Судный день 4.37: реквием по VR

Увы, не верим мы в светлое будущее VR, как бы нас ни пытались убедить в этом представители компании Oculus VR на мероприятии Oculus Connect 3. Увы, запуск PlayStation VR не добавил оптимизма. Почему — мы подробно рассказываем в нашем еженедельном подкасте.

Увы, не верим мы в светлое будущее VR, как бы нас ни пытались убедить в этом представители компании Oculus VR на мероприятии Oculus Connect 3. Увы, запуск PlayStation VR не добавил оптимизма. Почему — мы подробно рассказываем в нашем еженедельном подкасте.

Кроме того, мы смеемся над разработчиками No Man’s Sky, критикуем Mafia III и восторгаемся Shadow Warrior 2. В полку крутых, кровавых боевиков прибыло!

Приятного просмотра!

Над выпуском работали: 

  • Виталий Казунов — главный редактор GAMETECH.ru
  • Михаил Шкредов — ударник GAMETECH.ru

Темы:

  • 00:40 – множественные новости с мероприятия Oculus Connect 3;
  • 07:30 – разработчики VR-игр зашли в тупик;
  • 17:20 – индустрия VR может надеяться только на PlayStation VR;
  • 22:00 – Sony сама не верит в потенциал VR;
  • 28:50 – разработчики No Man’s Sky бросились в бега?
  • 38:50 – репутацию разработчиков No Man’s Sky могут спасти только разработчики Star Citizen — если провалятся;
  • 44:10 – удручающее однообразие Mafia III;
  • 54:20 – от духа «Крестного отца» в Mafia III ничего не осталось;
  • 1:00:10 – в полку отличных шутеров прибыло — разбираем и смакуем Shadow Warrior 2.

Аудиоверсия подкаста:

Спасибо за внимание и до встречи через неделю!


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.