Xbox так просто не понять // 38 игр для PS5 // Месть Nvidia // Новый Silent Hill

Ох уж эти глупые игроки… Никак не могут понять, зачем им надо высокое разрешение и стабильные 60 к/с. Компания Microsoft сейчас безуспешно бьётся над этой задачей и, судя по всему, проигрывает.

Ох уж эти глупые игроки… Никак не могут понять, зачем им надо высокое разрешение и стабильные 60 к/с. Компания Microsoft сейчас безуспешно бьётся над этой задачей и, судя по всему, проигрывает.

А в это время компания Sony готовится представить 4 июня игры для PlayStation 5, часть из них была обозначена в официальном журнале PlayStation. Компания Nvidia наконец-то решила взять ситуацию с GeForce Now в свои руки и остановить исход издателей. Обвешанную со всех сторон цензурой версию Steam запустили в Китае, Россия пожаловалась в ООН на игру, а уже в июне мы вернёмся в Silent Hill, но есть нюансы.

Темы:

  • 00:00 – Xbox Series X так просто не понять 
  • 05:00 – Консольная элита
  • 11:00 – Только Xbox Series X позволит запустить Scorn
  • 14:00 – Индустрия «беливов» имени Sony
  • 16:40 – 38 игр для PS5
  • 21:50 – Nvidia выгнала несговорчивых издателей из GeForce Now
  • 30:40 – Steam запустили в Китае. Цензура дурная и полезная
  • 36:30 – Россия в ООН пожаловалась на игру про Гитлера
  • 39:20 – Вода в бутылочке. Революция от Valve
  • 46:30 – Новый Silent Hill уже готов и появится в июне, но есть нюансы
  • 51:10 – Унижение PS5 и Xbox Series X
  • 56:05 – Демоверсия ремейка System Shock
  • 58:50 – Nintendo Switch потянет любую игру!


Сейчас на главной

Публикации

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!

Прохождение квестов Леды, Ансбаха, Фрейи и других избранных Микеллы в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 06 июля 15:23 0

Разбираться в сюжетных перипетиях Elden Ring — занятие не из простых. Подготовили для вас гайд, в котором собрали все ключевые моменты квестовых цепочек Игольщицы Леды, господина Ансбаха, Фрейи Рыцаря Рыжей Гривы, Дейна Сухого Листа и Роговеста.

Почему с Warhammer 40000: Space Marine 2, на самом деле, всё нормально. Скандал с бета-тестом и впечатления поигравших

Статьи 05 июля 16:45 0

На днях западные журналисты выпустили колонки, что у грядущей Space Marine 2 от Saber Interactive есть проблемы. Отменён, мол, обещанный открытый бета-тест игры — значит с ней точно что-то не так! И хотя мы привыкли надеяться на худшее, но и о лучших побуждениях забывать не будем. Должно же вселенной Warhammer 40000 снова повезти!

Во что поиграть на смартфоне. CookieRun в 3D, близняшка World of Warcraft, Overwatch от «Звездных войн» и не только

Итоги 04 июля 18:00 0

В июне на смарфонах вышли как крупные, так и небольшие проекты. Про Tarisland, которая явно вдохновляется World of Warcraft слышали, наверное, все взрослые игроки. А вот про боевое печенье из CookieRun: Tower of Adventures слышали их дети, которые за неделю после релиза скачали игру более миллиона раз. Остальные релизы не так заметны, но интересы: героический шутер по Звездным войнам, карточные рогалики и тактики, а также парочка красивых и интересных квестов.