«Звездные войны»: пять лучших игр
«Звездным войнам» как никакой другой вселенной везло с видеоиграми по мотивам. За долгое время существования сериала разработчики чего только не наплодили: гонки и космические симуляторы, шутеры и боевики, стратегии и даже ролевые игры!
«Звездным войнам» как никакой другой вселенной везло с видеоиграми по мотивам. За долгое время существования сериала разработчики чего только не наплодили: гонки и космические симуляторы, шутеры и боевики, стратегии и даже ролевые игры! Часть проектов носила проходной характер — лишь бы что-нибудь сделать в преддверии фильма. Часть выродилась в типичных серых мышек. Некоторые на данный момент безнадежно устарели, хотя и радовали в свое время неискушенное детское сердце, когда было достаточно показать фигуру Дарта Вейдера, чтобы склонить на Темную сторону Силы. Но иные проекты зарекомендовали себя как лучшие игры в своем жанре — и даже без скидок на симпатию к джедаям.
Особо яркими для поклонников вселенной стали 2003-2006 годы. Тогда студия LucasArts действовала на удивление грамотно, не боялась экспериментировать. В качестве разработчиков выбирались опытные коллективы со стороны, с хорошим портфолио.
Увы, после этого периода произошло печальное событие — LucasArts утратила чутье и стала издавать и создавать всякие гадости типа Fracture и Star Wars: The Force Unleashed. Вскоре ушел Джим Вард (Jim Ward), президент компании. В стройных некогда рядах начались разброд и шатание, что только ускорило падение в пропасть. А в 2012 году компания The Walt Disney выкупила «Звездные войны» у Джорджа Лукаса, отдала лицензию на производство игр Electronic Arts и… Первый блин в виде Star Wars: Battlefront вышел комом, но посмотрим, что будет дальше. Может новообразованные студии сумеют сделать что-нибудь достойное.
Сейчас, после просмотра «Пробуждения Силы», как никогда хочется снова окунуться с головой в эту необычную вселенную. Поэтому мы подготовили для вас подборку из пяти лучших игр по «Звездным войнам», актуальных и, что немаловажно, доступных. Графика за давностью лет кажется устаревшей, однако сути это не меняет. Эти игры с честью прошли проверку временем. Мы расставили их в порядке значимости, но поскольку они принадлежат к разным жанрам, при выборе следует опираться на свои предпочтения.
5.
Star Wars: Republic Commando
Год выпуска: 2005
Платформы: PC, Xbox
Игры по «Звездным войнам», где протагонистом являлся не джедай и не ситх, выходили еще в конце 70-х годов на Apple Computer. Правда, тогда эти развлечения представляли собой простой отстрел летающих целей. На протяжении десятилетий разработчики с разным успехом пытались показать знаменитые события глазами простых солдат. Далеко не последнее место списке таких «ответвлений» занимает тактический шутер Star Wars: Republic Commando 2005 года выпуска.
В качестве главных героев здесь выступает отряд «Дельта» в составе четырех клонов-коммандос. Они верой и правдой служат Галактической Республике, сражаются с дроидами Торговой федерации и другими приспешниками злодеев, выполняя секретные операции в разных уголках вселенной. Сюжет не балует непредсказуемыми открытиями и кое-как заполняет пространство между вторым и третьим эпизодами саги. Но это не означает, что повествовательная часть бесполезна.
У авторов не было простора для маневров, однако они сделали то, что оказалось не под силу создателям новой трилогии. Они наделили клонов уникальными чертами характера. Мало кто остался равнодушным к рассудительному лидеру с позывным Босс, любителю пошутить Скорчу, показательно серьезному Фиксеру или суровому убийце Севу. Герои не похожи на заурядных клонов. К ним проникаешься искренней симпатией, и оттого финал рискует вызвать бурю эмоций.
В процессе перестрелок Босс убивает врагов Республики, а также руководит своими подчиненными. Набор приказов небольшой, но все они полезны. Клоны выбивают двери и штурмуют помещения, где засели противники, или же действуют аккуратно, стараясь застигнуть их врасплох, укрепившись на позиции. Бойцы отлично обращаются со стационарными турелями, в определенных местах используют гаранты или другое мощное оружие, что облегчает схватки с огромными шагающими роботами. Многие команды контекстно-зависимые. Другими словами, достаточно навести прицел на указанную область и нажать кнопку, а подчиненный все сделает сам. Тактическая часть проста и эффективна.
Кроме того, Republic Commando выжимает максимум из возрастного рейтинга T (от 13 лет). Из противников летят брызги зеленой крови и черная смазка. Жирные капли падают и стекают по экрану. Интерфейс выполнен в стиле трилогии Metroid Prime, то есть создается иллюзия, будто игрок смотрит на мир сквозь шлем, а перед его глазами отображается полезная информация. Такие мелочи тоже радуют.
На протяжении восьми-девятичасовой кампании клоны сталкиваются с разными формами жизни и уничтожают объекты сепаратистов. Иногда команда разделяется, и Босс в одиночку или с одним напарником выполняет задания в попытке отыскать братьев. Увы, в игре нет кооперативного прохождения ни в каком виде. Неслыханный просчет для командного боевика! Куцый мультиплеер со скудным набором карт и режимов быстро выдохся еще на старте проекта.
Впрочем, недостатки и устаревшая графика не делают перестрелки менее напряженными, герои веселят шутками и не становятся безликими «клонами». Игра динамична и позволяет в полной мере прочувствовать все тяготы бытия простых коммандос Республики, которые вынуждены полагаться друг на друга, а не на Силу. Не зря же многие поклонники «Звездных войн» мечтают о продолжении Republic Commando.
4.
Star Wars: Empire at War
Год выпуска: 2006
Платформы: PC
Эту игру создавали выходцы из закрытой Electronic Arts студии Westwood. Они основали свою компанию, назвали ее Petroglyph Games, подружились с LucasArts и приступили к необычному проекту — к созданию стратегии по мотивам «Звездных войн». Что удивительно, у ребят получилось хорошо. Не отлично — на тот момент публика была избалована стратегиями, поэтому оценки были сдержанными. Однако сейчас Star Wars: Empire at War производит очень приятное впечатление.
В качестве основы разработчики взяли концепцию популярного тогда мультиплеерного шутера Star Wars: Battlefront. Здесь также присутствуют режимы «Завоевания галактики», «Быстрой схватки» и «Кампания», а сражения строго делятся на космические и наземные. Только вместо того, чтобы наблюдать за происходящим от третьего лица, мы смотрим на поле боя сверху, возводя укрепления, захватывая планеты, штампуя солдат, технику и заливая противника огнем.
Конечно, это не тактика уровня StarCraft. Несмотря на разнообразие видов войск, ребята из Westwood предложили свой любимый подход: покупай всего и побольше, отправляй через атаку на противника, победа гарантирована!
Кампания повествует о событиях в промежутке между третьим и четвертым эпизодами, когда Империя вполне успешно душила повстанцев. Играть можно за ту и другую стороны, кому что больше нравится.
В кампании необходимо захватывать планеты, добывать ресурсы, строить здания и технику, расширять сферу своего влияния, понемногу выдавливая противника. Минимизация потерь имеет важное значение, поскольку игра позволяет переносить войска из миссии в миссию.
Игра строго делится на две фазы. Стратегическая карта показывает галактику, и на ней мы передвигаем фигурки бойцов, производим закупки. Потом выгружаемся на планету (или на орбиту), и начинается бой в реальном времени, с участием знаменитых героев. Местное население способно или оказать поддержку, или вписаться за противоположную сторону. Погодные условия вроде дождя и снега оказывают влияние на характеристики солдат, а яростное сопротивление врага легко сломить, запросив орбитальный удар.
Однако две стороны конфликта для стратегии — это мелко. Создатели это отлично понимали, поэтому вскоре для Star Wars: Empire at War вышло дополнение с подзаголовком Forces of Corruption, представившее нам третью фракцию, Синдикат Занна. Эта организация воюет против всех, не считается ни с повстанцами, ни с Империей. Действие новой кампании происходит в том числе после событий шестого эпизода, когда зарвавшиеся уголовники почуяли образовавшийся вакуум власти и начали бесчинствовать в галактике.
Эта игра ценна не только тем, что здесь можно обвести рамочкой десяток AT-AT и настучать курсором по шлему Дарта Вейдера. Это интересная стратегия с оригинальными решениями, с глобальной кампанией, тремя фракциями, отдельным режимом завоевания галактики (без сдерживающих рамок сценария) и неплохим мультиплеером, где представлены как наземные, так и космические сражения. Играть в такое было интересно как тогда, так и не менее увлекательно сегодня, когда сам жанр стратегий в реальном времени переживает не лучшие времена.
3.
Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy
Год выпуска: 2003
Платформы: PC, Xbox
Знаменитая, к сожалению, в прошлом студия Raven Software оставила глубокий отпечаток в истории игр по мотивам «Звездных войн». Создатели дилогии Soldiers of Fortune наилучшим образом реализовали важнейший элемент вселенной — битвы на световых мечах. Хотя Jedi Academy напоминает «быстрый» сиквел Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, в этой части хватает правильных изменений. Например, световой меч выдают на старте кампании.
К поединкам на световых мечах создатели подошли со всей серьезностью. Протагонист при желании использует один клинок, два или «посох», как у Дарта Мола из первого эпизода. У каждого варианта есть свои отличительные особенности. В одном случае герой наносит серии молниеносных ударов, в другом — полагается на мощные и неторопливые атаки, а третьем — комбинирует их. Все это сопровождается разрядами молний, эффектными прыжками и «силовыми» приемами. Последние становятся доступны постепенно, по мере развития юного джедая.
Авторы превосходно передали азарт битв на световых мечах. Для успеха надо постоянно находиться в движении, уклоняться от разящих ударов противника и стараться уличить момент для контратаки. Можно бросить световой меч во врага, но тогда остаешься беззащитным на несколько секунд. Мгновения, когда герои скрещивают мечи, выбивая искры, захватывают дух и сейчас, несмотря на не самую передовую графику. Jedi Academy использует сильно модифицированный движок Quake III Arena.
Не забыли создатели и про многоуровневые арены, где на героя нападают сразу несколько сильных врагов. Так что тупо махать мечом перед их носом — самый короткий путь на тот свет. Без сноровки и тренировки проблематично выйти победителем из схваток с резвыми ситхами.
Jedi Academy и Jedi Outcast, будучи духовными наследниками Dark Forces, включают в себя не только сражения на мечах. С определенными противниками заставляют расправляться с помощью традиционных бластеров, арбалетов и гранат. Тут игра превращается в недурственный шутер от первого лица. Стоит переключиться на меч, и камера покидает тело джедая и демонстрирует происходящее со стороны. Само собой, можно комбинировать все доступные виды вооружения и суперспособности.
Мультиплеер не лишен привлекательных моментов. На аренах сходятся почти всесильные джедаи. Из традиционных режимов выделяется объектно-ориентированный Siege. В нем одна команда должна выполнить определенные задания, а вторая — бросает все силы на то, чтобы противники не добились цели. В игре предусмотрены боты в качестве тренировочного мяса. Так что всегда можно развлечься и принять участие в хаотичном и увлекательном действе.
Как и для многих других игр на движке Quake III Arena, для РС-версии Jedi Academy вышло немало модификаций от талантливых энтузиастов. Они делают сражения еще лучше, добавляют забавные элементы или улучшают графику.
Ключевое достоинство Jedi Academy — это потрясающая реализация битв на световых мечах. Но этого мало для запоминающегося приключения, которое за пределами графики не стареет. Игра объединяет под одной крышей перестрелки, напряженные драки с ситхами и огромными чудищами, неплохую систему развития, прыжки по платформам и ценные секреты, а также недурственный мультиплеер. Такое путешествие не должно пройти мимо фаната «Звездных войн».
2.
Star Wars: Battlefront 2
Год выпуска: 2005
Платформы: PC, PS2, PSP, Xbox
Оглядываясь назад, горько осознавать пустоту и простоту последней части Battlefront от DICE. Студия Pandemic (опять же, закрытая Electronic Arts вскоре после приобретения) в свое время сумела сделать впечатляющий своим масштабом продукт, который поклонники вселенной приняли с благодарностью. Чего только нет в данном мультиплеерном шутере!
Для любителей одиночного прохождения здесь есть полноценная кампания, охватывающая временной промежуток четырех эпизодов — с «Войны клонов» до «Империя наносит ответный удар». Игрок воюет в составе элитного отряда клонов 501, знакомится с основами, учится управлять разнообразной техникой и всеми силами отстаивает дело Республики. После получения знаменитого приказа 66 клоны вливаются в состав новообразованной Империи, начинается охота на джедаев, а заканчиваются события эпохальной битвой с повстанцами на планете Хот. Игра впечатляет размахом, массовыми противостояниями, возможностью окунуться сразу в две эпохи «Звездных войн», принять участие в знаменитых батальных сценах.
Помимо кампании, поклонники оценят режим «Завоевание галактики», представляющий собой смесь командного шутера и глобальной стратегии. Здесь полем боя служит вся «далекая-далекая» галактика с ее звездными системами, и флоту игрока необходимо завоевать их все. Захват оккупированных противником планет проходит в формате шутера. В случае успеха игрок получает разнообразные бонусы и открывает новые классы воинов. Когда флотилии встречаются, на орбите планеты разворачивается красивейшее космическое сражение — собственно, эта часть является одной из самых привлекательных особенностей Star Wars: Battlefront 2.
В режиме «Быстрой схватки» можно выбрать определенную карту, режим, воевать против ботов и тихо радоваться жизни.
Что касается мультиплеера, то разработчикам не пришлось идти на компромиссы, несмотря на то, что в качестве одной из платформ выступала слабенькая уже тогда PS2. На огромных аренах сходятся до 64 игроков! Бойцы делятся на классы, причем получить доступ к элитным могут только лучшие игроки. А стать Гером могут только лучшие из лучших. Если на поле боя мечется Дарт Вейдер, значит товарищ заслужил эту честь, а не тупо раньше всех добежал до пиктограммы. В сражении есть и техника, причем множество видов и за разные стороны (да, после знакомства с Battlefront от DICE приходится отмечать и этот очевидный момент), включая боевые машины для одного и нескольких человек.
Сейчас официальные сервера Star Wars: Battlefront 2 закрыты, но поклонники держат собственные, надо лишь поискать в сети, как к ним подключиться. Впрочем, поскольку игра создавалась в том числе для консолей, где мультиплеер был не слишком популярен, разработчики постарались, чтобы здесь было достаточно контента для одиночного прохождения. Тут есть все, о чем только можно было просить: кампания, космические сражения, завоевание галактики, возможность выбрать любую из битв и попытаться лично переписать историю. Конечно, сейчас графика выглядит устаревшей, но легкая мультяшность и простота форм облегчают восприятие. Да и динамика не позволяет сидеть на месте и засматриваться на текстуры.
1.
Star Wars: Knights of the Old Republic
Год выпуска: 2003
Платформы: PC, Xbox, iOS, Android
Компания LucasArts не особо жаловала ролевые игры по «Звездным войнам», хотя вселенная с множеством миров, рас, конфликтов и историй, идеально подходит для подобных проектов. Зато единичные представители этого жанра в свое время смогли сломать не один стереотип.
Студия BioWare в Star Wars: Knights of the Old Republic наглядно продемонстрировала, что не обязательно привязываться к фильмам или близким к ним событиям. Авторы отправились в далекое прошлое, за тысячелетия до появления Галактической Империи. Они придумали свой рассказ о противостоянии джедаев и ситхов с незабываемыми персонажами, влиянием решений протагониста на судьбы спутников, прекрасно вписанными романтическими линиями и увлекательным сюжетом с ошеломительным финалом. При этом игроки сами выбирали между светлой и темной стороной Силы, получая новые способности и по-разному разбираясь с заданиями.
Создатели не стали мудрить с системой развития или подборкой вооружения, взяв за основу правила для классических фэнтезийных ролевых игр. К джедаям это отлично подошло, поскольку они могут изображать и волшебников, и стрелков, и рыцарей. Да и возможность делать световые мечи, подбирать им цвет и характеристики не осталась незамеченной. В сражениях и сопутствующих им составляющих авторы нащупали едва ли не совершенный баланс между доступностью и сложностью.
Knights of the Old Republic — еще и одна из самых красивых партийных ролевых игр своего времени. Да, она не шокировала передовыми технологиями, поскольку изначально выходила на Xbox. Зато великолепное оформление непохожих друг на друга планет, проработанные модели их обитателей и необычные образы скрывали огрехи. Удобное управление тоже является немаловажной частью успеха.
Именно благодаря отличной проработке всех оставляющих «Рыцари Старой Республики» завоевали всеобщее признание — это одна из самых высоко оцененных ролевых игр. Выдающее воплощение «Звездных войн» — лишь одно, причем не самое значимое из ее достоинств.
Очень жаль, что компания LucasArts похоронила серию, не дав ей толком развиться. Студию Obsidian Entertainment заставили делать продолжение в рекордно короткие сроки, что не могло не отразиться на качестве продукта. Авторы постарались выжать максимум из сложившейся ситуации и не подвели во всем, что касается повествования и персонажей. Игра вышла недоработанной, хотя с большинством проблем разобрались со временем. Некоторые ценители ставят вторую часть даже выше первой.
Впоследствии Bioware по воле Electronic Arts занялась массовой онлайновой ролевой игрой Star Wars: The Old Republic. Надежда на возвражение Рыцарей угасла.
В нынешних реалиях Knights of the Old Republic 1-2 остаются привлекательными за счет хорошо настроенной механики, продуманной ролевой составляющей с непростыми дилеммами и относительно свободным путешествием по планетам далекой-далекой галактики. Это приключение не оставит равнодушным не только любителей «Звездных войн», но и всех, кто соскучился по «старой доброй» BioWare. Когда-то эта студия умела удивлять.
Над материалом работали:
Михаил Шкредов
Виталий Казунов
Михаил Шкредов
Виталий Казунов