Как PUBG Mobile, только с яйцами. Обзор королевской битвы Final Fantasy 7 The First Soldier

Докатились. Final Fantasy 7 — больше не ролевая игра. Теперь это шутер в жанре «королевская битва» для смартфонов. Герои падают на огромную карту, быстро собирают оружие и начинают друг друга отстреливать. Так сказать, «сами пишут свою историю», пока не останется последний «первый солдат».


Последний первый СОЛДАТ

Создатели утверждают, что события этой королевской битвы разворачиваются за 30 лет до Final Fantasy 7 Remake. Корпорация Шинра тренирует своих СОЛДАТ в трущобах города Мидгар, сбрасывает туда по 75 человек, кто выживет — добро пожаловать в ЧВК. Подход странный, но имеет право на жизнь в мире, где корпорация в буквальном смысле выкачивает жизнь их планеты, она порождает чудовищ, а люди учатся управлять «материей», то бишь, магией. Здесь огнестрельное оружие используется наравне в молниями из рук и призывом пафосных элементалей. Так что, не придирайтесь.

А вот что игнорировать не получится так это то, что соискатели хорошо отапливаемого места под крылышком корпорации мечтают об одном — примерить на себя костюмчики канонических героев Final Fantasy 7. В игре есть магазин! А там на прилавке лежат юбочка Тифы и меч Клауда. Такие вот временные парадоксы. Герои еще не родились, а их шмотки уже продают.

Кроме этого в магазине можно обнаружить платный «боевой пропуск» с внушительным списком наград. Ты вовлекайся, выполняй задания каждый день, тогда получишь не только халат ученого, но и костюм босса-скорпиона из Final Fantasy 7… Да что такое!

Игра! Ты хоть иногда делай вид, что у тебя есть принципы!

А еще есть «лутбоксы» — ящики со случайным содержимым. Оттуда выпрыгивают раскраски для оружия и костюмы для героев. Мне попался костюм в стиле Red XIII с милым хвостиком. Кто не в курсе, Red XIII — это четвероногий спутник Тифы и Клауда. Корпорация Шинра «за 30 лет до событий Final Fantasy 7» его еще не поймала, а фанбаза среди СОЛДАТ уже есть.

Что я хочу этим сказать. Не надо искать в The First Soldier глубинный смысл «приквела» Final Fantasy 7. Это не приквел. Это очевидная эксплуатация бренда. Мы это ждали, мы это получили. Более того, было бы странно, если бы компания Square Enix не решила приторговывать трусами Тифы. Во-первых, японцы такое любят. Во-вторых, фанаты это купят.

Другое дело, нужна ли фанатам Final Fantasy 7 королевская битва по мотивам? Нужна. Не всем, но некоторой части точно. Почему бы и нет, особенно когда тут у нас и огнестрел, и магия, и монстры на карте, и напряженная битва до последней капли крови. Бойся, Call of Dity Mobile! Умри, PUBG Mobile! Исчезни, Fortnite!

Представьте менеджеров Square Enix в виде команды новозеландских регбистов перед матчем. Они кричат, скалят зубы и пучат глаза. Но противник почему-то не бежит. Китайская корпорация Tencent (именно ей принадлежат Call of Dity Mobile и PUBG Mobile) почему-то хохочет и аплодирует.

Что же пошло не так? А примерно все.

Полное темное фэнтези

Королевская битва — не такой простой жанр, как кажется на первый взгляд. В 2017 году выстрелила PUBG, через несколько месяцев — Fortnite. Потом на рынок пришли Apex Legends и Call of Duty Warzone. Приходили и другие, вот только они моментально испарялись. По какой-то причине людей они не привлекали.

Нельзя просто взять, нарисовать огромную карту с кучей домиков, разбросать случайным образом оружие и отправить туда сотню людей с одной лишь целью, поубивать друг друга. Точнее, можно, но успех не придет.

Надо сделать игру интересной, проработать механику стрельбы и передвижения, придумать много видов оружия, модулей и брони. Не лишним будет преложить уникальную особенность — например, форты в Fortnite или герои с фантастическими навыками в Apex Legends. Дизайн уровня имеет огромное значение, в нем не должно быть монотонности. Люди любят, когда красиво и обстановка меняется. Но главное в задаче дизайнера — вовремя остановиться. Если какой-то элемент кажется лишним, неудачным или просто неудобным, от него надо избавляться.

А вот создатели The First Soldier про это не слышали, да и откуда им? Разработкой игры занималась японская студия Ateam Entertainment. Они специализируются на мобильных играх, но до недавнего времени пиком их развития была игра в стиле «полного темного фэнтези» (буквальная цитата из описания Dark Summoner в App Store). Неудивительно, что они просто взяли наугад элементы из разных королевских битв и неуклюже их совместили.

50 оттенков Мидгара

The First Soldier разрабатывалась на Unreal Engine. На нем же основаны PUBG Mobile и Fortnite. И обе эти игры выглядят куда лучше.

Действие королевской битвы от Square Enix разворачивается в трущобах мегаполиса Мидгара. Это несколько квадратных километров серости и уныния. Там — лачуги. Здесь — свалка. Тут — какой-то ржавый завод. Над головой — бетонное небо. Это все, что может предложить тебе «финальная фантазия».

Далее, оружие. Его мало, очень мало, буквально по паре каждого вида. Еще тут есть пять классов со своими пассивными и активными навыками, оружием ближнего боя. Ну и, на закуску, есть магия. Сферы «материи» обнаруживаются по всему Мидгару. Всего с собой можно взять три штуки. Если очень повезет, получится найти «материю» призыва мощного существа.

Уже обратили внимание, насколько много тут всего? Напомню, что проект этот предназначен для мобильных устройств, а у нас — три вида магии плюс призыв (четыре кнопки), атака оружием ближнего боя (одна кнопка), стрельба из огнестрела (прицел, огонь, перезарядка — три кнопки), возможность прыгать, взбегать по стене, приседать и ложиться (две кнопки). Кроме этого, есть расходники типа аптечек. Даже если играть с геймпада, часть функций доступна при нажатии двух кнопок одновременно!

Управление перегружено и неудобно, плохо настроено.

В качестве ориентира разработчики очевидно брали PUBG Mobile — самая популярная королевская битва на смартфонах. Они скопировали и систему передвижения, и стрельбу, и управление. Казалось бы, уже достаточно. Но потом они посмотрели в сторону Apex Legends и увидели классы! Взяли. В Steam взлетела Naraka Blaidpiont с поединками на холодном оружии? Надо брать!

Показалось мало. И разработчики навернули сверху эксклюзивный элемент в виде «материи». Магия тут бывает простая к использованию, типа лечения и трамплинов, или же неудобная атакующая, типа ослепления и огненных шаров. И это все — отдельные кнопки, каждый раз разные, поскольку только удача определяет, какую магию ты найдешь. А когда полчаса бегаешь с одним набором способностей, потом бывает непросто перестроиться на другой. И вместо лечения в экстренной ситуации ты бросаешь под ноги огненный шар. И умираешь. Бесит.

В Мидгаре есть техника, джипы и мотоциклы. Они легко застревают, тяжеловесны и неуклюжи. Еще есть монстры. Они пасутся на полянках, из них выпадают патроны, оружие и золото. Последнее используется у торговых автоматов для покупки апгрейдов и расходников.

Яйца Клауда

Вся игра — это свалка разных идей, бесталанно реализованных. Поклонникам королевских битв тут делать нечего — это неуклюжая попытка повторить PUBG Mobile. Много посторонних элементов, отвращающих от игры.

А ведь у разработчиков была своя идея. Именно ее им и надо было придерживаться! Речь о ферме чокобо (ездовые птицы во вселенной Final Fantasy). Покупаешь яйца, высиживаешь их, кормишь вылупившегося чокобо, повышая его характеристики. Если вылупились чокобо противоположных полов (у птиц тут два гендера, куда смотрят активисты?) их можно скрестить. Птенец, возможно, получит скорость папы и выносливость мамы. Или, как это принято сейчас говорить, «признаки родителя номер один и родителя номер два».

Надо расширять ферму, покупать еду, кормить и разводить чокобо — прикрутить к ним NFT-токены, и можно разводить пользователей! Возможно, Final Fantasy 7 The First Chocobo изначально так и выглядела, в стиле «полного темного фэнтези». Но потом туда зачем-то добавили королевскую битву.

А зачем тут нужны чокобо, спросите вы? На свалке Мидгара можно обнаружить пункты вызова своей птички. Это просто еще один вид транспорта, самый эффективный. Мотоциклы прыгать не умеют, а чокобо — запросто.

Diagnosis

Над The First Soldier трудились опытные разработчики мобильных игр. Худо-бедно копировать они умеют, но когда пытаются придумать что-то свое, получается не механизм, а мешанина раздолбанных деталей. Но монетизация настроена прекрасно.

Юбку Тифы и меч Клауда тут продают по цене Final Fantasy 7 Remake.

Если вы поведетесь на рекламу The First Soldier и вас зацепит подобный процесс, переключитесь лучше на PUBG Mobile. Там все то же самое, только без лишней шелухи, с куда более приятной картинкой и отличным управлением. И с огромным сообществом, что обеспечивает почти моментальный поиск матча.

PUBG Mobile

Pro:

  • Компания Square Enix на этом проекте потеряла много денег (хочется в это верить)

Contra:

  • Серый, унылый визуальный стиль
  • Неуклюжее управление
  • Перегруженный интерфейс
  • Слишком много возможностей для жанра, ориентированного на позиционную войну
  • Мало людей в онлайне, долгий поиск матча
  • Мешанина идей из других королевских битв
  • Несмотря на то, что The First Soldier происходит за 30 лет до событий Final Fantasy 7, костюмы неродившихся героев уже вовсю продаются

Обзоры Виталий Казунов К обсуждению