Последняя игра Mimimi Games. Обзор Shadow Gambit: The Cursed Crew
Shadow Gambit: The Cursed Crew является продолжателем традиции. Студия разработчик Mimimi продолжила путь в жанре «тактического стелса». В новом проекте игрок оказывается в большой пиратской песочнице, приправленной мифами, легендами и сверхъестественными способностями. И даже жаль, что он стал финальным для студии.
Мечта детства
Если оглянуться назад, то создаётся впечатление, что студия Mimimi хотела сделать игры про всё, что мы считали крутым в детстве:
- В Desperados 3 игрок попадает на просторы Дикого Запада, где нужно управлять командой ковбоев;
- В Shadow Tactics: Blades of the Shogun под руководством геймеров оказались ниндзя и самураи;
- В Shadow Gambit: The Cursed Crew главными героями становится команда пиратов–мертвецов, которые обладают сверхъестественными способностями.
Даже жаль, что «Проклятая команда» стала последним проектом Mimimi. Разработчики создали великолепную игру, которая заслуживает внимания даже тех, кто не близок к жанру.
Shadow Gambit объединяет безумие аниме One Piece и атмосферу «Пиратов Карибского Моря». Разработчики решили не сдерживаться, когда придумывали способности команды. И такое решение легко понять, ведь само существование наших героев нарушает законы физики и логики.
Главным героем игры является Красная Марли. Это дух пиратского корабля, который умеет манипулировать временем и пространством. Вокруг неё строится сюжет, и она претерпевает наибольшие личностные изменения. Её умения оригинальным образом вписали в геймплей: она отвечает за сохранения и загрузки. Вот таким образом Mimimi сломали четвертую стену.
Некоторые из напарников Марли полезны с самого начала, другие же раскрываются после прокачки:
- Афия Маникато — новый член проклятой команды. Она умеет телепортироваться и замораживать врагов во времени. Роль Афии сводится к знакомству игрока с окружением и продвижению сюжета игры;
- Тоя из Ига — однорукий ассасин с востока и кок. Полезен умением привлекать к себе ближайших врагов. Традиционный для жанра персонаж;
- Гаэлль Ле Бри — похожая на мужчину канонир. Умеет стрелять друзьями и врагами из пушки, а также привлекать противников. Управлять ей веселее всего. Обладает позитивным характером и склонностью к поэзии;
- Зулейда — современная чернокожая женщина-овощ-лекарь. Становится полезной после улучшения, когда учится привлекать врагов. Выделяется повадками, но не раздражает;
- Джон Хьюз Делавер Меркьюри — поддерживает корабль в форме. Перемещается в бездне и отвлекает врагов рыбкой – сэром Реджинальдом. Очень полезен на заданиях! Среди товарищей Джон самый человечный;
- Слепая Тереза — переметнувшийся инквизитор. Убивает и ослепляет врагов на большом расстоянии. Характер стойкий – не замужем;
- Пинкус Фон Прессвальд — квартирмейстер, который все время пишет мемуары. Умеет вселяться во врагов и использовать их способности. После улучшения вселяется даже в сильнейших инквизиторов. Его самовлюбленность очаровательна;
- Квентин Альберс — охотник за сокровищами. Его умение прятать тела и активировать ловушки на расстоянии будет незаменимым под конец игры. Жаден до безобразия.
Очки улучшения персонажи получают за выполнение заданий. Прошли несколько миссий — получили возможность усилить существующую способность или выучить новую. Чем дольше персонаж будет отсиживаться — тем больший бонус даст к получению новых очков. Это подстегивает игрока опробовать всех членов команды, а не зацикливаться на любимчиках.
Противостоит нашей бравой команде инквизиция. Заправляет служителями веры Игнасия, которая любит ломать четвертую стену. Эти фанатики будто вышли из роликов Монти Пайтона:
- Среди рабов Девы есть привычное мясо, которое реагирует на шум, следы на песке и исчезновение собеседников;
- Попадаются снайперы и сводницы – их нужно устранять одновременно;
- Подкрепление вызывает инквизитор с колоколом. Не хотите дополнительных проблем – не дайте ему поднять тревогу;
- Прогностики сковывают пиратов на любом расстоянии, но не поднимают тревоги.
Всех инквизиторов можно вырубить и связать, но некоторых придется убить по сюжету. В качестве награды за милосердие вы сможете насладиться эротичными стонами стражниц.
«Мы морем живем и чай с ромом пьем»
В начале под контролем игрока будет только два пирата. Чтобы воскресить остальных, придётся выполнять задания: собирать ресурсы для воскрешения; смотреть за историей развития отношений внутри команды; продвигать сюжет. Задания можно выполнять в любом порядке и с предпочитаемым набором пиратов. В перерывах между вылазками нам дадут погулять по Красной Марли, на борту которой всегда происходит что-то забавное.
Когда начнется казаться, что игра состоит из одних филлеров — игрока резко выкинет в финальную миссию. Но не волнуйтесь, после неё позволят вернуться на посещенные острова и добить историю полюбившихся призраков.
После выбора задания героев десантируют на один из островов. На локациях солдаты инквизиции расположены так, что их можно убрать любым составом команды. Увы, но из-за этого снижается общая сложность игры. Если Shadow Gambit я без проблем прошел на легендарном уровне сложности, то в Shadow Tactics приходилось страдать! Даже местные жители не выдают пиратов!
Страдает и логичность повествования. Вы можете избавиться от всех инквизиторов, вернуться в следующей миссии и застать всех на своих местах. Поменяется только время суток, а вместе с ним и подход к прохождению. В том же Shadow Tactics между посещением локаций проходили месяцы, что делало возвращение врагов логичным. За это время даже успевал выпасть снег!
В копилку упрощений игрового процесса добавляем и производимый командой шум. Теперь они спокойно бегают рядом с врагами, не боясь быть услышанными. Разве что бег по отмели и использование некоторых умений привлекают внимание.
У игры красивая мультяшная графика. Каждая локация уникальна и полна деталей: корабль-призрак, проклятый остров, крепость инквизиции и не только — поражают проработкой. Среди изобилия красок и предметов интерьера можно даже не заметить солдата — зато он прекрасно видит героев. Дополняет атмосферу отличная игра актеров озвучки и великолепная музыка. Иногда вас будут радовать и песнями, вроде «Folk of the Sea» – в исполнении Джона и его бывшей команды.
Над оптимизацией потрудились. За 42 часа прохождения игра ни разу не вылетала и не тормозила. Но не обошлось и без проблем. То способности перестают работать как положено, и Тоя начинает бить воздух при телепортации. Или команда отказывается идти в нужную точку, если неправильно повернуть камеру. Часто бывает, что вместо куста пират вальяжно дефилирует к ближайшему обрыву, чтобы сбросить тело туда – на глазах у его ошалевших товарищей.
Diagnosis
В очередной раз студия Mimimi возвращает к жизни жанр «тактический стелс». Из Shadow Gambit получилась отличная игра — благодаря умению разработчиков экспериментировать. Если сравнивать игру с Shadow Tactics, то линейное повествование делает историю ниндзя и самурая интереснее, а героям сопереживаешь сильнее. Зато в «Проклятую Команду» веселее играть.
Мне уже хочется её перепройти ради возможности испытать все комбинации умений пиратов, получения всех значков, которые открывают секретного персонажа. Игра подтолкнет вас к изучению новых тактик, и порадует яркой графикой и прекрасной музыкой.
Рекомендуем к ознакомлению, тем более что это последний проект студии Mimimi.
Pro:
- Веселый геймплей
- Интересные персонажи
- Затягивающая история
- Красивая графика
- Великолепная музыка
- Стимул к перепрохождению
Contra:
- Периодические баги