Новое седло для старой лошади
Когда Relic Entertainment вышла из-под контроля SEGA, фанаты вновь получили надежду на возрождение легендарной серии Dawn of War. Это привело к анонсу Warhammer 40,000: Dawn of War IV — прямого продолжения серии. В рекламных целях разработчики также создали ремастер Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, о котором и пойдёт речь в данном материале.
В сериях игр Dawn of War игрок принимал командование над одной из разнообразных фракций, которую должен был привести к победе. Суть игры сводилась к захвату ключевых точек и строительству генераторов. На полученные с них ресурсы строились здания и армии, которые вырывали победу зубами в кровавых баталиях.
В Definitive Edition разработчики проделали косметическую работу:
- Движок игры переписали под 64-битные системы, но он всё ещё работает на одном ядре. Из-за этого придётся терпеть провисания во время крупных сражений;
- Были обновлены текстуры, добавлены тени и блики – в некоторых случаях с последним перестарались;
- Все существующие игры скомпоновали в одну, и теперь их можно запустить из основного меню. О них и поговорим
Dawn of War
Первая игра, которая является отличным вариантом для знакомства с серией. В ней совершают дебют космодесантники из ордена Кровавых Воронов, которые прибыли на помощь имперским гвардейцам, находившихся под атакой орков. В ходе конфронтации становится ясно, что зелёные являются лишь прикрытием для куда более зловещих событий. Кровавые Вороны решают найти основной источник проблемы и разобраться с ним — раз и навсегда.
В Dawn of War игрок может управлять лишь одной фракцией — космодесантниками. Это мощные бойцы, которые способны десантироваться в тылу врага. Противостоят космодесантникам силы Хаоса, эльдары и орки.
Игра сохранила все косяки и шероховатости в катсценах оригинала. В обновленной версии, из-за увеличения дальности обзора, стало заметно, что персонажи просто стоят вдалеке, а не действуют — такое видеть просто смешно в 2025 году.
Winter Assault
Лучшая, в плане отыгрыша, игра. Преследуя собственные цели, в жестоком конфликте сошлись силы порядка и хаоса. Ради победы враждующие стороны объявили перемирие, но только одной удастся дожить до конца – победитель зависит от выбора игрока.
В конфликте участвуют четыре фракции:
- Имперская гвардия — обычные люди, которые сражаются с ужасами из космоса. Пехота гвардии самая слабая, но после улучшений с ней придётся считаться;
- Эльдары — космические эльфы. Предпочитают скрываться, использовать специализированных юнитов и нападать в самый неподходящий момент;
- Орки — толпа зеленокожих варваров, которые любят сражаться в ближнем бою;
- Хаос — те же космодесантники, но злые и умеют призывать демонов на свою сторону.
Игра отлично справляется с изображением сюжетных и механических особенностей участвующих в конфликте фракций. Веселее всего играть за орков и сражаться за доминирование среди орочьих кланов. А увлекательнее за эльдар, которые умеют телепортировать собственные здания — чтобы избежать уничтожения.
Dark Crusade
На Кронусе разразилась кровопролитная война. Разные фракции построили базы и не прекратят атаки, пока не уничтожат соперников. Именно на Кронусе будут происходить события Warhammer 40,000: Dawn of War 4 — спустя 200 лет после событий Dark Crusade.
В конфликте принимают участие уже отметившиеся ранее Кровавые Вороны, имперские гвардейцы, силы Хаоса, эльдары и орки. Но появилась возможность управлять и двумя дополнительными фракциями:
- Некроны: медленные и живучие металлические скелеты. Если им удастся добраться до противника, то мало тому не покажется;
- Тау: космические коммунисты. В бою любят использовать боевые костюмы и полагаться на дальний бой. В ближнем бою предпочитают использовать более примитивные союзные силы.
После выбора участника конфликта приходит пора захватнической войны.
За ресурс «влияние» можно покупать дополнительные войска для обороны подконтрольных земель. Захват провинций увеличивает запас ресурсов, а также награждает улучшенной версией стандартных юнитов — иногда рисковать выгодно. Успешная осада вражеской твердыни убирает фракцию из игры, а оставшиеся стороны смогут продолжить захват её территорий.
Уже в начале кампании я столкнулся с багом, когда на таблички с обучающим текстом накладывалась озвучка обучения других фракций. Также сходили с ума тени – отображаясь под неправильным углом и размером. Сразу понятно качество проработки ремастера.
Soulstorm
Soulstorm продолжает традицию серии и делает новый конфликт больше, эпичнее. Игра работает по правилам Dark Crusade, но фракции сражаются не за одну планету, а за четыре – включая три спутника, которые придётся захватывать постепенно.
Было добавлено ещё две фракции:
- Сёстры битвы — обладают мощными бойцами, которые предпочитают сжигать всё вокруг;
- Тёмные эльдары — злые собратья обычных эльдар, сильные на начальных этапах сражений и более слабые на заключительных.
Увеличение количества провинций для захвата повысило и количество получаемых бонусов. Также в Soulstorm дополнительно награждают за уничтожение фракций. Если удастся уничтожить соседей, то полученные бонусы помогут быстро и без проблем раскатать оставшихся врагов, что логично.
Радует, что разработчики не задумываясь перенесли легендарный в своей корявости русский перевод. В переводе хватает недочётов как в тексте, так и в озвучке. Также Soulstorm была единственной игрой, которая у меня вылетела дважды за время прохождения — скорее всего виной тому однопоточность процесса игры.
Diagnosis
Серия игр Dawn of War определённо заслужила, хоть и такое, но обновление. Главная заслуга Definitive Edition заключается в возможности запускать все четыре игры в одном месте, а улучшенная графика является скорее приятным бонусом.
На этом положительные моменты, как оказалось при близком ознакомлении, заканчиваются. Разработчики не исправили большинство недостатков двадцатилетней давности, к которым добавили и несколько новых. Они даже не потрудились добавить достижения и коллекционные карточки в Steam, что в 2025 году просто непростительно!
Есть надежда, что будущие патчи исправят ситуацию. Сейчас же Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition выглядит как посредственная реклама для продолжения и попытка собрать денег с неравнодушных фанатов, а не возвращение легендарной серии стратегий.