Не стоит ни рубля — разгромный обзор недохоррора Bendy: Lone Wolf

Обзоры 0
08 окт 14:00

Действие игры разворачивается в студии Джоуи Дрю – зловещем месте, где происходят события Bendy and the Ink Machine и Bendy and the Dark Revival. Игроку предстоит помочь мультяшному волку по имени Борис выжить, а также собрать все необходимые инструменты. За героя можно было поиграть в отдельной игре Boris and the Dark Survival, которая тоже относится к этой франшизе. А тем, у кого она есть в библиотеке Steam, новые приключения волка достанутся бесплатно. После детального ознакомления с Lone Wolf становится понятно почему.

Спасающая от демона кабинка

Игра начинается с убежища Бориса. Игроку сразу дают знать о «гениальной» идее разработчиков сделать выносливость без автоматического восстановления. Бориса хватит на пару ударов оружием и несколько секунд бега, прежде чем дыхалка прикажет долго жить. Поэтому перемещаться приходится сугубо прогулочным шагом, а после физических упражнений – плестись в сторону ближайшего кофейного аппарата. Для полноты эффекта выносливость заканчивается даже в убежище, что просто раздражает!

Исследование последнего, кстати, помогает понять суть игры: постоянный сбор ресурсов! Повсюду расставлены объекты, которые можно активировать при помощи специальных предметов. Игроку придётся постоянно совершать вылазки на различные этажи студии, чтобы добыть всё необходимое для активации новых объектов и продвижению по игре.

После прибытия на уровень приходит время исследовать однообразные коридоры. В игре недостаточно удобных ориентиров, а если не уделять внимания происходящему на экране, то легко теряешься в пространстве. Можно отвлечься на изучение сюжета путём прослушивания аудиосообщений, но игра в этот момент не встаёт на паузу — если кто-то захочет атаковать Бориса, то экскурсия мгновенно закончится.

Периодически игра переходит на вид от первого лица

Основная задача заключается в поиске определённых предметов, которые случайным образом разбросаны по уровню. Стоит чаще смотреть по сторонам, чтобы найти необходимые для убежища и открытия новых видов оружия вещей. И как будто этого было мало — для доступа к ним часто придётся играть в мини-игры. Зачастую задачу усложняют ловушки и агрессивные враги-мазуты, которые нападают при первой возможности. Выполненный разработчиками на зачаточном уровне ближний бой позволяет от них отбиться, попутно обматерив этих горе-кодеров.

Придётся иметь дело и с чернильным демоном — это бессмертный преследователь, который мгновенно убивает при любом контакте с героем. Обмануть или избегать демона не составляет труда, а его предсказуемое поведение можно использовать себе на пользу. Если демон начнёт погоню, то спастись получится в специальных кабинках, но настоящую опасность представляют тупики локации – наткнуться на один можно именно в тот момент, когда демон решит патрулировать поблизости.

Игра даёт возможность крутануть колесо

Но спасаться от демона вечно не получиться: после сбора всех предметов демон впадёт в ярость и с точностью лазерного целеуказателя направится в сторону Бориса. Придётся как можно быстрее добраться до лифта, поскольку успокаиваться тварь уже не будет. Ну или можно не подбирать до конца самый близкий к лифту предмет, что сделает этап с погоней куда менее напряженным!

После посещения убежище приходится вернуться на немного изменённый уровень, и почувствовать вибрацию джойстика – игра любит помещать демона рядом с точкой прибытия. Нужно вновь сверяться со списком, искать нужные для убежища предметы. Если повезёт, то можно найти кнопку на следующий этаж, где условия немного изменятся, но принцип останется прежним: сбор предметов и избегание демона. Раз за разом — это похоже на Сизифов труд.

Diagnosis

Нет ничего плохого в том, что у проекта могут быть раздражающие механики. Например, нашумевшая Hollow Knight: Silksong использует множество способов испытать терпение игрока, но это не перечёркивает плюсы игры. В Bendy: Lone Wolf разработчики умудрились уже в начале использовать целую коллекцию плохих решений, которые отравляют ощущение от прохождения до уровня: «Надо вернуть деньги, пока не наиграл два часа».

Ещё в обзоре Bendy and the Dark Revival я писал: «А вот в игровом процессе нет ничего захватывающего. Он не раздражает до такой степени, что хочется выключить игру, но и удовольствия от него не получишь». Данная оценка верна и для Bendy: Lone Wolf – с поправкой на то, что у игры нет спасательного круга в виде частых катсцен и взаимодействия с харизматичными персонажами. Это повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение... Безумие, одним словом.

Избегайте, даже если очень любите франшизу.