Важны только воспоминания и путь. Обзор симулятора градостроения и выживания Super Fantasy Kingdom [Ранний доступ]

Важны только воспоминания и путь. Обзор симулятора градостроения и выживания Super Fantasy Kingdom [Ранний доступ]

Обзоры 0 Источник: SteamDB
23 окт 15:00

В новой игре издателя Hooded Horse главное не выжить, а добиться максимума с имеющимися ресурсами. Нужно отстраивать королевство, отбиваться от врагов, а на полученные материалы расширять территорию. После неминуемого поражения придётся начинать заново, но проведённая экспансия наградит бонусами в новом забеге, которые помогут прожить немного дольше.

Строй и развивай

Можно сказать, что в начале игрок оказывается у «разбитого корыта». Ему достаются руины королевства, по которому ходит король и собирает налоги. Нужно собирать ресурсы по типу камня, древесины и золота, чтобы запустить производство и вернуть королевство к былому величию.

Развитие королевства похоже на классическую стратегию Knights & Merchants. На выделенной территории нужно построить дома для подданных, которые станут работниками в лесопилках, каменоломнях, шахтах. Днём рабочие отправляются добывать ограниченные ресурсы, которые позже идут на строительство, улучшения и переработку – дерево распиливается на доски, а золотую руду переплавляют в золотые слитки. Различие игр заключается в том, что в Super Fantasy Kingdom подданные не мрут с голоду, а для производства слитков не приходится добывать уголь – спасибо за подобные поблажки!

Лучший друг короля / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse
Лучший друг короля / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse

Существуют здания, которые не зависят от лимита работников – из воздуха появляются рыбаки и собиратели, и каждый день пополняют запасы провизии. Улучшение зданий также материализует работников, но эти жадины требуют зарплату за свою работу – на них уходит часть налогов.

  • Восстановление замка увеличит максимальный запас ресурсов, количество собираемых налогов, и разнообразит способы обороны;
  • Улучшение склада древесины призывает лесника, который высаживает новые деревья как в Knights & Merchants;
  • Специалист из каменоломни улучшает дороги, что увеличивает скорость рабочих, и позволяет улучшить соприкасающиеся с новой дорогой дома и хижины;
  • Улучшение верфи позволит проводить экспедицию, которая раскроет новые земли и ресурсы;
  • Если реставрировать храм, то игрок получит дополнительные налоги и прибыль в виде веры. Улучшение храма даёт бесплатных монахинь, которые увеличивают производительность выбранного здания.
Люди отказываются работать в грозу / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse
Люди отказываются работать в грозу / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse

За перенос ресурсов со склада и на склад отвечают ослики. На ранних этапах новых осликов нанять не сразу получится, а потому придется снимать с производства рабочих, чтобы они помогли с переноской.

Увы, но в игре у природы бывает плохая погода. Если на улице дождь и молнии, то некоторые рабочие откажутся выполнять долг, что могло бы повлиять на планы, если бы в храме не предсказывали погоду. Ночью неблагодарные трудяги отправляются отдыхать – работа работой, а отдых по расписанию.

Война и экспансия

Каждый день на королевство идут войной силы тьмы. Противостоит им выбранный герой и нанятые воины, которых можно прокачать за ресурсы и наградить артефактами. В конце дня солдаты отправляются в таверну, где поедают собранную рабочими еду, которая повышает их уровень и настроение. От качества еды зависит результат – эффект от ягод слабый, в то время как сочный кусок мяса даёт значительные бонусы.

Польза солдат разнится. Условный циклоп сразу показывает себя – атакует по большой площади, и оглушает всех кто «попал под раздачу». На его фоне мечник или арбалетчик кажутся слабыми, но с повышением уровня и они себя проявят. Возведение укреплений поможет продлить жизнь своей армии.

Битва с силами зла / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse
Битва с силами зла / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse

Наиболее ценны те, кто бьёт прямо по врагу. На их фоне атакующие случайную область куда менее полезны – слишком уж часто они попадают мимо цели. Увы, но по изображению и имеющимся данным сложно сделать вывод о наёмнике – придётся проводить испытания в боевых условиях.

В определённый момент прибудет босс, который предпочитает держаться на расстоянии. Если делать ставку на бойцов ближнего боя, то попасть по боссу толком не получится – лучше иметь про запас парочку дальнобойных ребят. Победа над боссом награждается осколками, которые нужны для перманентных улучшений по типу дополнительных ресурсов и разблокируемых героев.

Отдых в таверне / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse
Отдых в таверне / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse

За уничтожение врагов награждают славой, которая нужна для создания дорог. Новые дороги внутри королевства позволяет строить дополнительные здания, что идёт на пользу экономике. Создание дорог за пределами королевства открывает новую территорию и точки интереса:

  • Алтари активируются за осколки, и дают ресурсы в начале следующего забега;
  • Застенчивая ведьма требует много осколков, но в награду она даёт ресурсы на выбор каждый новый забег;
  • Аванпосты мгновенно выдают нужные ресурсы – тип ресурсов зависит от уровня королевства;
  • Некоторые точки интереса атакует монстр. Это мини-босс, которого можно за веру вызвать на бой. Если мини-босса одолеть, то в награду спасенные будут каждый дань доставлять в королевство ресурсы. Загвоздка в том, что побеждать гадину придётся каждый новый забег;
  • Жилища позволяют нанимать бойцов;
  • Помеченные крестом места могут случайным образом генерировать награду.

В определённый момент враги станут слишком сильными, и общей массой закончат забег. За полученные бонусы нужно более эффективно развивать королевство в следующем, чтобы накопить больше славы и открыть новые дороги. Процесс надо повторять, пока через много часов не удастся добиться победы.

Конец жизненного пути

В определённый момент игра даст возможность играть за королевство мертвецов. Принцип остаётся прежним: нужно развивать королевство, создавать дороги и открывать улучшения. А вот ресурсами мертвецы пользуются иными – костями, слизью, зачарованными камнями.

Основное отличие заключается в хрупкости рабочих. Каждый день нужно выдавать скелетам задания, которые после выполнения работы рассыпаются. На этом фоне кажется странным одно из улучшений, которое позволяет разграблять могилы за ресурсы, и расплачиваться за этого рабочей силой.

Королевство мёртвых / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse
Королевство мёртвых / Права на изображения принадлежат Super Fantasy Games и Hooded Horse

Компенсируют хрупкость рабочих фабрики, которые пассивно производят ресурсы. Также игрок сможет на ранних этапах нанимать дополнительных носильщиков, что ускоряет развитие экономики.

У живых и мёртвых разные пути развития королевства. Однако они делят звёзды, которые нужны для активации некоторых точек интереса. Понадобится играть за оба королевства, чтобы получить максимальную выгоду от разведки территории.

Diagnosis

Если бы кто-то сказал, что после демо Heroes of Might and Magic: Olden Era мне практически сразу доведётся поиграть в великолепную стратегию с перенасыщением игровыми механиками, то я бы сильно удивился. Но так оно и есть — Super Fantasy Kingdom является великолепной игрой, с красивой и яркой пиксельной графикой.

Играя в неё хочется проводить новые забеги, поскольку наградой за успех является открытие новых территорий, тайн и бонусов — даже несмотря на то, что это всё ещё ранний доступ!

Super Fantasy Kingdom

Super Fantasy Kingdom

Стратегия Симулятор Roguelike
24 окт 2025 г.
К странице игры
23 окт 15:00

Сейчас на главной