Удивительно, как два самых крупных шутера года настолько схожи в плане сюжетных режимов. Нет, они не рассказывают одни и те же истории, не таскают героев по одним и тем же локациям. Эта схожесть в их глупости и совершенной ненужности. Будем честны — если Black Ops 7 и Battlefield 6 были бы дешевле долларов на 20 из-за отсутствия сюжетных режимов, мало бы кто расстроился.
Сюжет в Black Ops 7 представляет собой череду слабо связанных между собой событий, лишенных логики, последовательности и даже здравого смысла. Это самая плохая кампания не только в подсерии Black Ops, но и всей Call of Duty в целом. Даже Ghosts и Vanguard выглядят не таким уж и плохими на фоне Black Ops 7.
В центре сюжета оказывается Дэвид Мэйсон и его шизофрения, которая заставляет его геройствовать в компании трех воображаемых сослуживцев, пытаясь остановить главу злодейской корпорации и Рауля Менендеса. И нет, ничего страшного в том, что каноничной считается концовка Black Ops 2 — где Менендес «пораскинул мозгами» после того, как Дэвид Мэйсон выстрелил ему из пистолета в голову в упор, — тут нет. Ведь сценаристам Call of Duty виднее.
Почему Дэвид Мэйсон шизофреник? Все дело в том, что кампания в Black Ops 7 рассчитана на совместное прохождение. Забудьте, что разработчики обещали только кооперативный эндгейм – разработчики врут игрокам постоянно, пора бы уже привыкнуть. Во всех катсценах Мэйсон увлеченно дискутирует и всячески взаимодействует со своим отрядом. Когда дело доходит до геймплея — три товарища физически пропадают, превращаясь в голоса у Мэйсона в голове, которые активно комментируют происходящее и даже делают вид, что принимают в миссиях непосредственное участие.
Мэйсон в одну каску расправляется с полчищами врагов, многократно оказывается на волосок от гибели, а когда запускается следующая катсцена, появляется трио его воображаемых друзей и устало дышат, будто они тоже участвовали в перестрелке.
На более поздних этапах становится ясно, что разработчики вообще не утруждали себя с балансом сложности или продумыванием арен. Проходить в одиночку последние несколько миссий крайне сложно из-за количества врагов и структуры заданий, требующих командной работы. Как пример: в одном из заданий один-два члена отряда должны крутить вентили, пока остальные их прикрывают от наступающих врагов. Разумеется, сольное прохождение превращается в мучительную пытку — крутить вентиль одной рукой и стрелять из другой Мэйсон не может. Врагов на локациях до безобразия много для одного игрока, но при этом слишком мало для квартета.
Причем искренне непонятно, почему Treyarch не могла добавить хотя бы ИИ-напарников, как это сделали разработчики Battlefield 6. Думается, что и тут Microsoft сильно урезала бюджеты — дабы «отыграть» потраченные 70 миллиардов на Activision Blizzard.
Не было денег и на нормальный дизайн локаций. Имея прыжки на несколько метров вверх, беготню по стенам и футуристическое оружие, Black Ops 7 никак не использует возможности своей же вселенной, скатываясь в примитивные перестрелки с тупыми врагами. Просто удивительно, как с годами в играх серии развивалась только графика, когда в плане искусственного интеллекта вышедшие еще в нулевых Halo: Combat Evolved, Killzone и F.E.A.R так и остались непревзойденными.
Если шутки про воображаемых друзей можно как-то парировать кооперативной структурой кампании, – мол, если играть вчетвером, то все логично – объяснить тот маразм, который здесь подается в виде миссий, просто невозможно.
Надышавшись на самом первом задании каким-то меняющим сознание газом, ватага начинает смотреть мультики у себя в голове: буквально путешествуя по фантастическим мирам, с летающими в облаках небоскребами, а также кишащими зомби-пауками джунглям. В одной из миссий Мэйсону нужно помочь орде живых мертвецов сбежать из тюрьмы в Воркуте, в другой сразиться с сожравшим Фрэнка Вудса деревом, а в третьей — уничтожить блюющего метеоритами великана.
Да, галлюцинации были и в Black Ops: Cold War под самый конец, но эта была единичная секция с комментариями Адлера, которая прекрасно вписывалась в общую сюжетную канву. Black Ops 7 же целиком похожа на коллективное безумие квартета наркоманов.
Комичности и безумия добавляет тот факт, что кампанию нельзя проходить без подключения к сети. В случае проблем с серверами у Microsoft или неполадок у вашего провайдера, миссию придется переигрывать не с сохранения, а самого начала. Игру также нельзя поставить на паузу. Звонит телефон, отвлекают домашние — Black Ops 7 это не волнует. Либо стойте под вражеским огнем, либо отключайтесь, чтобы потом все переигрывать.
Игра также автоматически подключается к общему каналу связи, из-за чего в ходе катсцен вы можете внезапно начать слышать, как кто-то чавкает в трубку чипсами, ругает собаку за лужу на ковре или просто громко смеется над репликами персонажей. Причем вас подключит к этому каналу даже в том случае, если вы будете играть вчетвером с друзьями, из-за чего вы будете слышать совершенно посторонних людей.
Вот еще вам хохма: из-за постоянного подключения к сети Black Ops 7 регулярно проверяет себя на наличие обновлений. И если вы проходите миссию, а Activision решит выкатить патч, то игра не забудет напомнить об этом и ЗАСТАВИТ перезагрузить игру, чтобы внести изменения. Отказаться от этого нельзя. И это странно — в мультиплеере такие уведомления не вылезают посреди матчей.
Не спасает Black Ops 7 и хваленый эндгейм, в котором игроки попадают на Авалон, где им предстоит выполнять различные задания от зачистки аванпостов до уничтожения конвоев и вражеских командиров. Самое смешное — разработчики просто перенесли зомби-режим из Modern Warfare 3 на новую карту, заменив тоники системой прокачки. Выполняя задания вы получаете боевой рейтинг и растете в уровнях, увеличивая скорость перезарядки, бега, количество здоровья и брони.
Авалон разделен на четыре зоны, где первая самая простая и спокойная, а в четвертую лучше не соваться, если боевой рейтинг ниже 45. Там же игроков ждет финальный босс, украденный из зомби-режима Black Ops 6.
Treyarch обещали развивать Авалон, добавляя миссии и активности, если игрокам он понравится. Вполне вероятно, что так оно и будет, ведь у зомби режима Modern Warfare 3 было много поклонников.
Diagnosis
Если вам некуда потратить четыре часа своей жизни, то можете уделить их кампании Black Ops 7. Вам будет одновременно смешно от ее безумия и грустно от того, во что превратилась Black Ops.
Здесь нет запоминающихся кинематографичных сцен или достойного саундтрека. Даже глупых изречений героев, которые можно затем использовать в качестве мемов — и тех нет. Но спешим вас успокоить — за постановку и сценарий отвечал явно не искусственный интеллект, ведь даже ChatGPT первой версии не способен на такое безумие. А вот Activision Blizzard мы советуем присмотреться к команде, которая создавала кампанию: этих лучше сдать в дом, где выдают удобные рубашки с длинными рукавами, а в комнатах мягкие стены.
Приятным утешением станет лишь режим «Авалон», где вы можете спокойно прокачивать оружие, профиль и боевой пропуск (когда он выйдет) на глупых ботах. Больше не надо пытаться делать это в мультиплеере с людьми, которые променяли личную жизнь, улицу и собственное будущее на возможность метко стрелять в компьютерной игре.