Графика из нулевых за 2000 рублей. Стоит ли играть в Star Trek: Voyager - Across the Unknown?

Графика из нулевых за 2000 рублей. Стоит ли играть в Star Trek: Voyager - Across the Unknown?

0 Источник: Gamexcite / Daedalic Entertainment
16:30

18 февраля студия Gamexcite выпустила адаптацию знаменитого шоу «Звёздный путь: Вояджер». Игра умудряется сочетать в себе отличную реиграбельность, вдумчивое управление кораблем и бережное отношение к канону — с критическими багами, падениями FPS и откровенно завышенным ценником. Разбираем главные победы и провалы этого неоднозначного релиза.

Как в классическом Star Trek

В 2371 году команда звездолёта Объединённой федерации планет USS Вояджер во главе с капитаном Кэтрин Джейнвей попадает в космическую аномалию. Необычное явление телепортирует корабль и его экипаж на другой конец галактики, за 70 тысяч световых лет от дома.

Герои оказываются в неизведанном для Федерации регионе, но Вояджеру придётся найти путь на Землю, сколько бы времени на это ни ушло. А по пути выполнить основную задачу Звёздного флота — исследовать места, где не ступала нога человека.

Игра точечно повторяет сюжет сериала. Кампания Across the Unknown состоит из 12 уровней. Каждый — это отдельный космический сектор с несколькими звёздными системами. Все они базируются на важнейших эпизодах сериала: от пилотной серии до финала. Побочные задания, встречающиеся при исследовании, также основаны на отдельных сериях. Они не двигают общую историю, но открывают ветки прокачки или влияют на героев.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Отличается игра от сериала тем, что здесь есть выбор. Многие решения игрока сказываются на сюжете: вы находите союзников, решаете судьбу персонажей, пополняете свою команду и вступаете в конфликты.

Я вот не стал разделять Тувикса, пожертвовав Ниликсом и Тувоком, а также простил Сеску после её предательства. Как фанату вселенной, мне было интересно посмотреть, что будет, если поступить иначе. Можно даже открыть секретную концовку, поступив согласно главной директиве в первой главе.

У игры есть пять концовок, а в главном меню предусмотрено три слота для разных прохождений.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Сложно, но увлекательно

Игровой процесс Across the Unknown — это смесь стратегии, «выживача», RPG, rogue-like и визуальной новеллы.

Стратегия — это управление кораблём. Игрок постоянно должен строить и перестраивать отсеки звездолёта, раздавать указания экипажу, что-то создавать и исследовать.

От «выживача» здесь контроль ресурсов. Вы должны следить за состоянием систем Вояджера и его команды. Вовремя находить топливо, пищу и другие ресурсы, следить за настроением и здоровьем обитателей корабля. А также за его целостностью.

Ролевой элемент раскрывается во время высадок, при добыче ресурсов и в диалогах. Здесь есть проверка характеристик, от которой зависит успех или провал ваших действий. Но она честная, и если у героев, отправленных на вылазку, показатели выше требуемых, то провала не будет. А вот критический успех, увеличивающий награду, — запросто.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Частичка «рогалика» заключается в том, что при каждом перепрохождении звёздные системы на уровнях генерируются случайным образом. Это увеличивает реиграбельность проекта, даже если делать одинаковые выборы в сюжете.

Повествование подаётся через текст, почти как в визуальных новеллах. Кат-сцен и озвучки почти нет — придётся много читать. К счастью, перевод на русский язык есть, и он хороший.

Прокачка простая: копим очки науки и отдельный ресурс (дилитий), а затем исследуем разные технологии и их улучшения. Делать это лучше вовремя, а не тянуть до последнего.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Боевая система в игре тоже есть. Во время схватки игрока отправляют в отдельное пространство, где нужно раздавать приказы: какие части вражеского судна атаковать, какие части Вояджера защищать и навыки каких героев использовать. А также — распределять энергию между системами корабля.

Всё это делает геймплей Across the Unknown интересным, но трудным, даже на самом низком уровне сложности. Ведь невозможно предсказать, когда начнутся проблемы.

К примеру, я не всегда понимал, как работает энергопотребление корабля. В один момент у меня за один игровой цикл тратилось 60 единиц дейтерия (топливо), и не было проблем. А потом внезапно, после боя, корабль стал потреблять 110 единиц, что привело к быстрому поражению. Хотя все системы были настроены так же, как и до боя. Возможно, я что-то упустил.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Количество ресурсов на каждый уровень ограничено, и важно продумывать действия наперёд. Но и это не спасает, ведь трудности могут навалиться внезапно, даже когда ничего не предвещает. Атаки врагов, нехватка ресурсов, невозможность вовремя чинить звездолёт и постоянное нытьё экипажа. Придётся экстренно решать проблемы или отправляться на точку сохранения.

Хотя и они не всегда помогают. В игре есть ручные и автоматические сохранения, но для каждого из них есть только один слот. Можно легко загнать себя в тупик, а откатить прохождение на несколько записей назад не получится. Только если ручное сохранение давно не обновляли. Вот и приходится в крайнем случае перезапускать уже весь сектор. К счастью, это возможно.

Просто, но с проблемами

Графика на уровне игр нулевых. На корабле нам показывают простые модельки героев и минимально анимированные сценки, а во время высадки — нарисованные изображения.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Звуки в Across the Unknown — это классическая музыкальная тема из сериалов, лишённая новшеств, а также знакомые фанатам эффекты. Выстрелы фазеров, импульсные и варп-двигатели, звуки транспортера и так далее. Озвучка есть только в начале каждого уровня, когда один из персонажей зачитывает свой бортовой журнал.

Несмотря на простоту, к техническому состоянию есть вопросы.

Первую половину прохождения — пять уровней — «Стар Трек» работал отлично. Не было ни намёка на проблемы. Но начиная с шестого, во время диалогов стала падать частота кадров, вплоть до 2–3 FPS. Затем падения стали происходить и во время игры, при переключении от корабля к системе, сектору и обратно. Это не влияет на геймплей, но раздражает.

Затем начались проблемы с высадками: при каждой попытке снарядить экспедицию игра вылетала с фатальной ошибкой. Казалось, дело в конкретном побочном задании, но нет. Переустановка игры решила вопрос, но временно. Пришлось перевести её в режим DirectX 11 в настройках запуска Steam.

Потом появился графический баг, который не исчез даже в новом прохождении. В космосе на фоне появились непонятные текстуры, которые портили вид. Возможно, это из-за DX11, но лучше уж так — ведь иначе игру нельзя было пройти до конца.

Gamexcite / Daedalic Entertainment
Gamexcite / Daedalic Entertainment

Вердикт

Star Trek: Voyager - Across the Unknown — хорошая игра, но только для фанатов вселенной. Особенно если вы поклонник именно «Вояджера».

Она неплохо проходится по основному сюжету и ключевым моментам ТВ-шоу, помещая их в 15-20 часов прохождения. Но всё равно упускает много важного и для первого знакомства с историей не подходит. А вот поклонникам сериала будет интересно изучить альтернативные варианты развития истории и почувствовать себя в шкуре капитана любимого корабля.

Игровой процесс увлекает и бросает вызов. Даже на самом низком уровне сложности вам предстоит думать на несколько шагов вперёд, вовремя прокачиваться, добывать ресурсы и не терять время. Ведь трудности могут обрушиться в любой момент. Но, изучив все механики, можно отправиться в новое и более сложное приключение, создав второй профиль. Реиграбельность и геймплей — сильная сторона Across the Unknown.

Проблемы создаёт техническое состояние. Несмотря на простоту внешнего вида и анимаций, частота кадров порой падает ниже 10, случаются ошибки и вылеты, а также графические баги. Возможно, разработчикам стоило выбрать другой движок вместо Unreal Engine 5.

Но хуже всего — это стоимость игры. Вам придётся выложить 1990 рублей за базовую версию и 2500 за Deluxe Edition — это огромная сумма для такого проекта, который подойдёт не каждому игроку. Если бы она стоила рублей 600-700, это было бы адекватно.

 Star Trek Voyager Across the Unknown
PC Xbox Series X|S

Star Trek Voyager Across the Unknown

Стратегия Выживание Roguelike
К странице игры

Сейчас на главной