Великий мышиный сыщик
Мир MOUSE: P.I. For Hire подчиняется мультяшной логике. Многие элементы и персонажи покачиваются будто в такт музыке, а действия сопровождаются забавными звуками. Локации населены рисованными мышами, землеройками, аллигаторами, а на фоне двигаются цветы, грибы и лягушки.
Мультипликация объединена с суровой реальностью. В городе Мышбург, где разворачиваются события игры, власть захватила Партия Больших Мышей — аллюзия на нацистов. Коррумпированные политики спровоцировали кризис и повесили вину на землероек — дальних родственников мышей. Богачи процветают, а обычные работяги с трудом сводят концы с концами.
Связующим звеном между реальностью и мультяшностью выступает сыр. Под лакомством и разными его видами могут подразумевать что угодно: еду, табачную продукцию, алкоголь, расширяющие сознание препараты — эдакая форма ироничной цензуры. Часто встречаются «курящие» кусок сыра персонажи. Но это не отменяет жестокости и любви персонажей ругнуться крепким словом в подходящий момент.
Игра выполнена в стиле нуар — жанре криминальных драм 1940–1950 годов. Как и положено жанру, в главной роли здесь детектив по имени Джек Пеппер — героя озвучил Трой Бейкер. С его подачи Джек ведёт себя как забавная мультяшка и побитый жизнью ветеран войны — казалось бы, две несовместимые роли объединились стараниями актёра озвучки.
Глобальная заварушка начинается с простого дела о пропаже фокусника — бывшего боевого товарища Джека. По ходу расследования детектив узнаёт, что его друг связался с плохой компанией. Идя по следу, он сталкивается с бандитами, культистами, продажными полицейскими и безумными учёными. Встречи не случайны, и все улики указывают на одну большую тайну.
За время расследования придётся объездить весь город, который похож на карту из Cuphead. Доведётся посетить киностудию, оперу, жуткий особняк, канализацию. Собранные улики Джек прикрепляет на доску для расследований. Улики складываются автоматически, после чего открывается доступ на новый уровень. Периодически в игру вступают новые лица: кандидат в мэры и сослуживец Джека или актриса и роковая женщина. Они дают наводки на новые дела.
Придётся часто допрашивать разношерстных персонажей. Художники и актёры озвучки подарили каждому запоминающийся характер и внешность. Перевод на русский хорошо передаёт нюансы во время разговора. Но по какой-то причине переводчик раза в два увеличил количество шуток про сыр.
Насыщенный чернилами мир
Каждый уровень полон деталей. Дизайн заставляет поверить, что каждый закуток подходит для работы, отдыха или развлечений. Повсюду можно найти инструменты, еду, элементы быта, отсылки в виде книг и плакатов. Полно забавных элементов вроде знака с предупреждением, за которым находятся два деревенских сортира, и кресла с биноклем перед ними. Дополняют атмосферу уникальные звуки и музыка.
На каждом уровне десятки секретов:
- Сейфы с деньгами, которые нужны для покупки пропущенных секретов;
- карточки бейсболистов;
- чертежи для улучшения оружия;
- газеты;
- страницы комикса;
- аналог фигурок из DOOM 2016.
Игра поощряет креативность. Многие уровни можно пройти разными способами: взрывая стены, лазая по вентиляции, забираясь на возвышенности. К тому же смотреть по сторонам просто приятно. По мере прохождения Джек научится бегать по стенам, парить в воздухе, дважды прыгать. Выполнять трюки понадобится редко, но они помогают в поисках секретов.
Придется смириться с логикой игры. Проворность героя позволяет забраться куда угодно, но мешают невидимые стены. Приходится постоянно биться о воздух, прежде чем наткнешься на задуманный разработчиками проход. Осложняет поиски и тенденция важных элементов сливаться с фоном.
Исследованию уровней мешает механика закрытия двери за спиной героя. Если хочется изучить каждый уголок, то придется делать несколько сохранений. Можно потерять доступ к дополнительным заданиям, если идти по основному сюжету. Прыгая по киностудии, я сломал игру и потерял доступ к половине контента. На пройденный уровень нельзя вернуться, чтобы найти пропущенные секреты.
После прохождения не получится рассмотреть в меню собранные газеты, комиксы и карточки бейсболистов — нужно загрузить последнее сохранение.
Стальная мышь
Во время прохождения нужно сражаться с бандитами, культистами, роботами, продажными полицейскими. По сути, это одинаковые враги с разной внешностью. Они все делятся на собак, аллигаторов, мышей с дубинками, мышей с дробовиками, автоматчиков, громил, летающих землероек и снайперов. Интересными стычки делают разнообразие способов борьбы с врагами и высокая сложность. На высокой сложности они заставляют попотеть!
А вот боссы могут похвастаться разнообразием. Во время каждой битвы нужно выполнять уникальные условия: уворачиваться от лазеров, уничтожать окружение, заходить со спины. Только финальный босс плох, да и то из-за неадекватного количества здоровья.
Для искоренения криминала Джек использует арсенал оружия. В начале приходится мириться с низкой точностью и слабым уроном пистолета, дробовика и автомата. Но найденные чертежи помогут сделать из них орудия по уничтожению всего живого. С улучшенными автоматом и дробовиком можно спокойно пройти игру даже на высокой сложности.
Динамит и пушка наносят приличный урон, но боезапаса мало и легко подорвать себя.
Герой получает и необычные пушки:
- Мозг в банке, который взрывает головы;
- пушка, которой можно заморозить, а потом разбить пинком или выстрелом зазевавшегося врага;
- стреляющее скипидаром орудие хорошо работает против любого противника.
Двустволка и бензопила выглядят очень круто, но часто их не используешь. Крайне обидно, что боезапас у двустволки маленький, а бензопилу использовать опасно — быстро расстреляют на подходе.
Можно быстро собрать жетоны в сырой карточной игре, чтобы купить на них секретную пушку. Урон от неё никакой, а патронов ещё меньше. И улучшить её нельзя.
Если во время перестрелки использовать оружейное колесо, то можно достать не то оружие. Особенно обидно, если это взрывчатка, которой случайно подрываешь себя.
На аренах расставлено бочек, при подрыве которых можно поджечь, заморозить, расплавить врага. Выстрелом можно скинуть наковальню или рояль — как в классических мультфильмах. В редких случаях получится использовать суперспособность:
- Острый перец поджигает снаряды;
- шпинат усиливает Джека, как моряка Попая;
- кофе позволяет стрелять из пальца — отсылка к Cuphead.
Вердикт
В плане механик игра хороша, но слишком сковывает. Она дает герою богатый арсенал движений, но загоняет его в узкие коридоры. Уровни можно исследовать разными способами, но путь назад закрывается. Оружием весело пользоваться, но не всем.
И всё равно в MOUSE: P.I. For Hire хочется играть. Это уникальная смесь несовместимых жанров, которая работает. У меня ушло 25 часов на прохождение не из-за высокой сложности, а потому что рассматривал каждую интересную деталь на пути. И потраченного времени совершенно не жаль.