Assassin’s Creed: Syndicate: Jack The Ripper ― маньяк обыкновенный

Это и потенциально увлекательная история о знаменитом маньяке, и полезные нововведения. Но правильные решения здесь соседствуют с обескураживающими недоработками.

У дополнения Jack The Ripper к Assassin’s Creed: Syndicate были все предпосылки выбраться за рамки заурядной добавки. Это и потенциально увлекательная история о знаменитом маньяке, и полезные нововведения. Но правильные решения здесь соседствуют с обескураживающими недоработками.

Для того, чтобы приобщиться к истории Джека-потрошителя, не надо проходить Syndicate. Она доступна из главного меню.

Двадцать лет минуло с тех пор, как ассасины избавили Лондон от власти тамплиеров. Однако в столице Британской империи появился жестокий маньяк. Стражи порядка не в силах отыскать душегуба, так что помочь им должна уже немолодая Иви Фрай. Героиней движут не только благородные мотивы. Ее брат Джейкоб бесследно исчез. Не исключено, что он стал жертвой таинственного преступника.

Концепция Assassin’s Creed отлично подходит для подобных рассказов. Есть возможность удивить неожиданным взглядом на знаменитое расследование. Но куцую предысторию Джека выдают в самом начале, а потом все сводится к банальной охоте с многозначительными посланиями. Образ злодея поверхностный и заурядный. Он даже не в силах придумать что-то необычное для оправдания своих поступков. Все это напоминает серию из плохонького сериала про полицейских и бандитов.

Зато десяток ключевых заданий не разочаровывает, несмотря на наличие самоповторов. Осматривать места преступлений, кататься по районам Лондона, выслеживать врагов и расправляться с ними нескучно. Постоянно заниматься одним и тем же не приходится. Есть несколько миссий по устранению важных персон. Создатели не забыли про уникальные варианты убийства противников и альтернативные способы проникновения в их логова. Подобные поручения все еще радуют замечательным сочетанием свободы действия, в меру просторными локациями и проработкой деталей.

Сюжетная кампания оправдывает существование Jack The Ripper в глазах тех, кому приглянулись похождения Джейкоба и Иви в Syndicate. Авторы ничего не испортили и позволили оказаться в шкуре самого Джека-потрошителя! Сражения изменились в лучшую сторону. Иви и Джек обходятся без утомительно долгих добиваний. Убийства с особой жестокостью стали отдельным приемом, который пугает рядовых неприятелей, и они в ужасе разбегаются. Специальные бомбы тоже вселяют страх в их сердца. При желании удается избежать лишнего мордобоя. Учитывая простоту поединков, такой шаг позитивно отражается на приключении. В нем становится меньше ненужных сцен.

А вот второстепенные миссии лишены интересных ситуаций и в большинстве своем сводятся к примитивным занятостям. К тому же деньги и опыт в дополнении имеют меньшую ценность, чем в оригинале. Иви владеет всеми необходимыми навыками сразу, опытный ассасин все-таки. Значимого сопротивления она не встречает. Отсутствуют хоть сколько-нибудь веские причины отвлекаться на дополнительные миссии, разве что с ними на полное прохождение дополнения уходит около пяти часов. Одолеть только сюжетную часть можно в два раза быстрее.

Декорации соответствуют мрачному настрою дополнения. Холодная погода, затянутое тучами небо, отсутствие солнца и серые улочки сразу дают понять, что город находится в страхе перед свирепым убийцей.

Diagnosis

Охота на Джека-потрошителя не позволяет пересмотреть отношение к Syndicate. Тем не менее эта глава биографии Иви Фрай заслуживает внимания благодаря разнообразным заданиям в основной кампании. Еще бы сюжет избавился от глупых штампов и лучше раскрыл образ маньяка. Сторонняя деятельность бессмысленна, но общую картину не портит.

Pro:

  • Неплохая основная часть c проработанными миссиями по устранению важных персон
  • Возможность пугать врагов

Contra:

  • Посредственный сюжет, толком не использующий перспективную основу
  • Нет ни единого стимула выполнять побочные задания

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?