Brain Age 2 - набор тренировочных программ для головного мозга

Успех первой части непременно повлёк за собой продолжение. Цель его стандартна: расширить и дополнить всё, что было в оригинале. Удлинив название, авторы не забыли и про наполнение. Штат тренировочных программ расширился до одиннадцати наименований.

Pro:
  • Дружелюбный комплекс тренировок для головного мозга
  • Увлекательные головоломки
  • Использование всех возможностей Nintendo DS
  • Множество судоку
  • Наличие многопользовательских тренировок
  • Куча полезных советов

Contra:
  • Ошибки в распознавании речи и текста
  • Головоломки могли бы быть и поразнообразнее

Антон Павлович Чехов когда-то говорил: «В человеке всё должно быть прекрасно». Сегодня этот лозунг вовсю подтверждается на практике. Причём способы самосовершенствования находятся самые разные. Так, профессор из Японии Рюта Кавашима считает: следить нужно не только за внешней оболочкой. Даже человеческий мозг – и тот нуждается в тренировке. Причём регулярной, не терпящей отлыниваний. Для этих целей он разработал целый комплекс тренировочных программ и завернул его в картридж для Nintendo DS. Желающих потренировать мозг оказалось более чем достаточно. В первые же дни продаж Brain Age оседлал верхушки чартов и разошелся в результате феноменальным тиражом в 15 млн. экземпляров. Чуть позже потянулся хвост из идеологических последователей и клонов. Было очевидно: выпуск продолжения просто необходим. Новоявленным атлетам разума нужны были новые тренажёры. Они их и получили в продолжении – более сложные и оригинальные, чем прежде.Вот только работает ли эта система? Так сразу и не скажешь. Brain Age приводит множество теоретических выкладок. И лишь самая малость из них реально ощутима на практике.В первую очередь Brain Age рекомендован людям в возрасте. Расшевелить подуставшие серые клеточки у программы получается замечательно. Да и заставить работать поизносившийся мозг – тоже. Но это не значит, что молодёжь осталась обделённой. Если отбросить в сторону медицинскую сторону проекта, останется ещё и развлекательная. Математические упражнения, задачи на концентрацию – почти каждый найдёт себе головоломку по вкусу. А полезные советы профессора пригодятся и в повседневной жизни.Заряжай мозги!Подход к обучению у программы самый серьёзный. На свежепойманного ученика заводится подробное досье. Пол, возраст, дата рождения – важны все данные. Причём конспирация здесь абсолютно неуместна. Вся информация нужна только для того, чтобы определить возраст мозга испытуемого (пресловутый brain age). Этот параметр показывает, как сильно изношен мозг подопечного. Чем ниже возраст, тем здоровее испытуемый. Идеал – 20 лет. Получили результат ниже тридцати – можете возгордиться собой. Ускакали за сорок и выше? Пора переходить на интеллектуальную диету. Исключите из рациона занятия, не доставляющие вам удовольствия. Больше читайте, желательно – вслух. И, конечно же, ежедневно принимайте необходимую порцию упражнений.Вышеуказанное брюзжание – не выдумки. Если уж взялись за Brain Age, то подобных советов не избежать. Ведь курировать обучение будет сам профессор Кавашима. Вернее, его полигональная голова, плавающая на соседнем экране. Сам виртуальный ментор весьма бурно реагирует на успехи игрока. Повысился результат? Перевыполнена норма занятий? Такие события профессору явно по душе. А вот ленивых учеников он не любит. За пропуском занятия обязательно последует краткий, но колкий выговор. Причём отключить вездесущую голову невозможно. Оттого на занятия придётся ходить регулярно. Никто ведь не любит упрёки – пускай и виртуальные.Тем более что сама тренировка – дело пяти минут. Для ежедневного зачёта достаточно одолеть всего лишь одно упражнение. Причём выбирает его исключительно игрок. Хотите двадцать дней подряд решать одни и те же задачки? Ваше право. Программа не будет против. Лишь виртуальный советчик намекнёт: неплохо бы ещё потренировать и другие участки мозга. Одно упражнение не сможет охватить собой весь разработанный курс. Поэтому потратить лишние пару минут всё же придётся, если уж браться всерьёз за дело. Да и сам процесс обучения лёгкий, ненавязчивый и на диво увлекательный.Brain age: Train your brain in minutes a dayПервый учебный забег состоялся в апреле прошлого года. Девять предоставленных упражнений сразу же задавали серьёзный темп работ. Для начала – вычисления на скорость. Задачки для первоклассников оказались действенным инструментом в тренировке мозга. Но обольщаться простотой не стоит. Одолеть первоначальные двадцать примеров легко. Но целую сотню, да на время… Это уже тяжёлый вес. Однако, бояться подобных объёмов не стоит. Ведь задача Brain Age – не испугать людей завышенными требованиями к IQ подопечного. Дружелюбность упражнений – главный критерий при их отборе. У первой части курса есть ещё один нюанс: ориентация на работу с цифрами. Почти всё время нужно что-то считать, запоминать числа, вычислять. Исключения из общей математической компании имеются. Например, чтение текста вслух или задача на определение цвета букв.Но хитрый профессор ограничился не только основным курсом программ. При входе на страницу тренировок можно получить дополнительное задание. В основном оно тренирует память и внимательность. Так, профессор может ненавязчиво спросить, что было у вас на обед вчера. А через пару дней попросит вспомнить данный ответ. Причём тема вопроса варьируется, равно как и промежуток между повторным вопросом. Подобные сюрпризы – лишь добавка к основному блюду. И если они начнут вас раздражать, их легко можно пропустить. На статистику обучения подобный отказ никак не повлияет.Brain age 2: More brain training in minutes a dayУспех первой части непременно повлёк за собой продолжение. Цель его стандартна: расширить и дополнить всё, что было в оригинале. Удлинив название, авторы не забыли и про наполнение. Штат тренировочных программ расширился до одиннадцати наименований. При этом некоторые задачи имеют ещё и два режима сложности. Горы математики слегка разбавились работой со словами и рисованием. Школьная арифметика, конечно, ещё остается в моде. Но, помимо неё, во второй части есть и упражнения на распознавание речи, и составление букв из слов, и даже симулятор игры на пианино. Последний совсем прост. Чтобы играть на нём, необходимо нажимать определённые клавиши в нужный момент. И всё. При этом на лёгком уровне сложности все клавиши подписаны. Взялись штурмовать высшую сложность? Тогда без знания расположения нот вам уже не обойтись.Расширив учебную часть, разработчики не забыли и про сюрпризы. Перед каждой второй тренировкой профессор обязательно выдаст задачку. Как и в прошлой части – совершенно необязательную. Например, сочинить трёхстрочный акростих. Или из мешанины точек составить рисунок с помощью линий. Развлечения всего два – но разнообразить обучение у них получается весьма недурно. Кроме этого, стало возможным проводить сеанс тренировки с другими игроками. Соревноваться силой ума одновременно могут 16 человек.Удовольствие по рецептуС наскока одолеть весь курс не получится - с самого начала открыто всего два упражнения. Добавку придётся заслужить. Единственный способ открыть новинки – регулярные занятия. Каждый зачтённый день отмечается специальным штампом. Набрали достаточное количество печатей – получите новое упражнение. Оттого нетерпеливым игрокам придётся несладко. Чтобы открыть весь курс, нужно получить «всего-то» около двадцати штампов.Кроме новых тренажёров, доктор Кавашима страсть как любит давать советы. За каждый новый штамп он с радостью вывалит кусочек своей мудрости на подопечного. Знали ли вы, что посещение новых мест стимулирует работу мозга? А подсчёт движений зубной щётки во время чистки зубов помогает мозгу скорее «проснуться»? И уж каждый знает, что мозгу обязательно необходим регулярный отдых. Естественно, не в ущерб иным полезным занятиям. И так далее. Подобные советы кажутся мелочами жизни. Но их работоспособность не вызывает никаких сомнений. Чтобы понять это, стоит всего-навсего попробовать их в деле.И последняя добавка от щедрых авторов – прекрасная база судоку. Эта головоломка, по словам профессора, прекрасно стимулирует умственную деятельность. Оттого для неё отведён целый раздел. Расфасовывать цифры по квадратам – развлечение, конечно, на любителя. Но в качестве бесплатного бонуса подобный набор смотрится вполне пристойно.Стилус революцияНе стоит забывать, что Brain Age – проект, по сути, революционный. И если уж кто-то использует на катушку все инновации Nintendo DS – так это именно он. Поддержка сенсорного экрана необходима, как воздух. Большинство упражнений построено на распознавании рукописного текста. С одной стороны, это упрощает коммуникацию консоли и пользователя. С другой – возникают определённые проблемы. Далеко не каждая нарисованная закорючка будет воспринимать программой. Хотите найти общий язык с программой? Поработайте над своим почерком. Больше – ничего непривычного. Разве что саму консоль приходится держать в виде раскрытой книги – так уж сложилось.А вот со слухом у программы наблюдаются явные проблемы. Нормально распознавать голос Brain Age и ко второй части не научился. А ведь упражнения с микрофоном, по сути, самые важные. Именно они предназначены для определения возраста мозга. Особенно несладко приходится русскоговорящим гражданам. Говорить без акцента получается далеко не у каждого. Хотя чистота речи – совсем не панацея. На восприятие голоса влияют многие факторы: расстояние губ до микрофона, посторонние шумы и прочие бытовые мелочи.DiagnosisПока Wii делает людей стройнее и активнее, маленькая DS с радостью «работает» над их мозгами. И, надо отметить, весьма успешно. Доктор Кавашима выпустил уже вторую часть, а потребитель исправно голосует за неё рублём. Народное доверие, конечно, не показатель работоспособности курса. Да и вряд ли можно так легко рассудить, помогает ли Brain Age мозгу человека. Очевидно другое: за цену обычного картриджа покупатель получает более двадцати любопытных головоломок. Не говоря о судоку и полезных советах доктора. Так что любители интеллектуальных развлечений могут смело бежать в магазины. Причём заказывать им стоит сразу две порции. По отдельности первая и вторая часть всё же уступают своему тандему.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?