Gatling Gears - ракеты веером

Игра постоянно предлагает какие-то новые испытания, состав атакующих механических и людских полчищ постоянно меняется. Одни разновидности неприятелей отправляются на покой, другие обретают новые способности, третьи становятся ещё опаснее. Количество нападающих растёт в геометрической прогрессии!

В жанре аркадных шутеров сложно придумать что-то новое. Бегает себе человечек или нечто бесформенное с громким именем по уровням, разносит всё, набирает миллионы очков – вот и все хитрости. Не у всех получается из этого простого набора сделать интересную игру, однако ребята из студии Vanguard Games таки предложили яркое, безудержное веселье с невероятным количеством взрывов.
Max Brawley всегда был послушным солдатом и без лишних разговоров расправлялся с врагами Империи на своем боевом роботе. Но когда поступил приказ зачистить мирную деревню, герой отказался его выполнять, дезертировал из армии и спрятался от бывших начальников. Как известно, империя всегда наносит ответный удар, и в одно прекрасное утро в тихую жизнь нашего подопечного вторглись войска злодеев. Они не учли только то, что верный стальной товарищ Макса по-прежнему на ходу, и захватчики получают достойный отпор!

Для расправы над прущими отовсюду неприятелями у героя есть бесконечный пулемёт с ограниченным радиусом поражения. Более серьёзное вооружение (ракеты и бомбы) требует некоторого времени на перезарядку, что вынуждает применять их осмысленно, а не тупо палить куда попало. Наконец, для безвыходных ситуаций у Макса припасен местный вариант ядерной бомбы, уничтожающей все живое на экране. Пушечное мясо в лице рядовых солдатиков быстро сменяется танками. В небе кружат бомбардировщики, десантные корабли сбрасывают под нос огнемётчиков, поле битвы накрывают артиллерийские залпы, на Макса набрасываются орды маленьких, но очень опасных электрических жучков, из земли вырывается смертоносное пламя, в кустах прячутся снайперы. Игра постоянно предлагает какие-то новые испытания, состав атакующих механических и людских полчищ постоянно меняется. Одни разновидности неприятелей отправляются на покой, другие обретают новые способности, третьи становятся ещё опаснее. Количество нападающих растёт в геометрической прогрессии!На протяжении сюжетной кампании Макс вынужден бегать, как таракан по раскалённой сковородке, уворачиваться от непрекращающегося потока ракет, отбиваться от самонаводящихся снарядов. Игра не позволяет расслабиться, постоянно накручивает сложность.

Венчается каждая глава огромным боссом – по истине произведением инженерного искусства. Схватки с монструозными махинами требуют  грамотного применения имеющегося вооружения, вынуждают запоминать последовательность их убийственных атак и вовремя реагировать на малейшее движение. Не подвела и визуальная составляющая сражений. Поверженные стальные монстры взрываются и разваливаются на куски, ракеты летят стаями, башни падают штабелями - неудивительно, что каждое противостояние в Gatling Gears превращается в сумасшедшее буйство эффектов. К сожалению, пироманская страсть авторов их и подвела. Плотная пелена взрывов иногда полностью заслоняет собой экран. Разобрать и тем боле среагировать на происходящее не представляется возможным. Тут даже простое и отзывчивое управление не спасает.На локациях в небольших количествах разбросаны золотые слитки, потратить их можно в магазине на улучшение вооружения или брони. Кроме покупных апгрейдов в игре предусмотрены и различные раскраски для робота, и прочие бонусы вроде личного зверька, смиренно следующего за своим хозяином. Но чтобы получить доступ к эстетическим бонусам надо проявить себя на поле брани. Лучше всего отправляться на борьбу со злом вместе с приятелем. При игре по сети сохраняются достижения из одиночной кампании, так что вы сможете похвастаться своими высокими результатами. В угоду балансу при кооперативном прохождении смерть одного из героев означает полный «Game Over» для обоих.

В качестве дополнения к шестичасовому забегу к сердцу Империи предусмотрена забава в стиле «отбивайся от постоянно усиливающихся волн недругов». Стандартное развлечение авторы разбавили элементом из стратегического поджанра Tower Defense: герои должны защищать определённые здания.

Diagnosis

Выверенный баланс сложности, потрясающие эффекты, кооперативное прохождение, напряжённые битвы с боссами - Gatling Gears, конечно, не претендует на лавры «законодателя мод» и прочие высокие материи, но любителям подобных развлечений и желающим просто пострелять определенно стоит обратить на игру внимание. Pro:

  • Постоянное накручивание сложности в процессе сюжетной кампании
  • Огромное разнообразие врагов
  • Расстреливать всех и вся в компании с приятелем ещё веселее
  • Непростые и запоминающиеся поединки с боссами
  • Красочные эффекты взрывов и разрушения неприятельской техники

Contra:

  • Из-за обилия эффектов иногда бывает сложно разобрать, что происходит на экране

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?