Mario & Luigi: Bowser's Inside Story - удалая тройка

Внутри гигантской черепахи у Марио и Луиджи только один путь – на свободу. По дороге через желудок, кишечник и легкие, с заходом в глубокий тыл к вечному противнику и посещением других важных для нормального функционирования организма мест. Прыгает парочка по платформам, плавает по артериям, ныряет без аквалангов в воду, развлекается в мини-играх, шутки шутит и не стесняется иной раз укусить мягкой плоти или пнуть пару нервных окончаний. А что? Боузер сам виноват.

Было героев двое. Звали их Марио и Луиджи, и было с ними интересно. Потом у водопроводчиков появились два напарника из далекого детства. И было любопытно решать загадки с этим квартетом. Но никто не ожидал, что трое – лучше, чем двое, и забавнее, чем четверо. Новым партнером Марио и Луиджи сам себя нечаянно назначил король Боузер! Неплохая завязка для ролевой игры. Да-да, помимо гонок, спортивных игр и драк итальянцы давно и успешно освоили и этот жанр. В грибном королевстве паника. Эпидемия свиного гриппа кругляшной инфекции (The Blorbs disease) отправляет в больницу всё больше и больше подданных принцессы Пич. Симптомы ужасны. Заболевший раздувается в 10 раз и не может самостоятельно передвигаться. На экстренном совещании придумать эффективные меры по улучшению ситуации не получилось – королевство в очередной раз подверглось нападению Боузера, который без всяких расшаркиваний засосал в свою утробу всех присутствовавших во дворце персон.

 

Внутри гигантской черепахи у Марио и Луиджи только один путь – на свободу. По дороге через желудок, кишечник и легкие, с заходом в глубокий тыл к вечному противнику и посещением других важных для нормального функционирования организма мест. Прыгает парочка по платформам, плавает по артериям, ныряет без аквалангов в воду, развлекается в мини-играх, шутки шутит и не стесняется иной раз укусить мягкой плоти или пнуть пару нервных окончаний. А что? Боузер сам виноват.Веселой прогулке по утробе заклятого врага мешают только робкие представители иммунитета и наглые паразиты, чье вольготное существование нарушило появление двух водопроводчиков. Драки итальянцев с неприятелями похожи на обмен любезностями в традициях японских ролевых игр, но требуют весьма активного участия и своевременного нажатия кнопок. Из пушки выстрелить, чужую атаку молотом отбить или перепрыгнуть особо наглого противника – это все в духе Марио и Луиджи. Боузер тоже на месте не стоит. У злодея неожиданно появились проблемы посерьезней, чем несварение из-за блюд итальянской кухни. Конкуренты захватили любимый летающий замок, часть верных слуг загипнотизировали простенькими фокусами, а те, кто посмышленее, оказались под замком. Кулаки монарха от обиды чешутся, огонь ярости обжигает горло – Боузера распирает от ненависти к вероломному противнику!Забудьте об утомительной тренировке бойцов и монотонном наборе опыта для достижения следующего уровня – с троицей весело и интересно. Даже изучение новых умений и разброс характеристик оформлены в виде мини-игр. Постоянно меняется всё: от героев и способов управления до игровой механики и точки обзора. Перемещаемся, прыгаем и переключаем рычаги, как в классическом двумерном платформере. В боевом режиме обмениваемся ударами и применяем спецприемы. В мини-играх используем стилус и микрофон.

 

Боузер, Марио и Луиджи гуляют каждый по своему экрану – один вверху и двое внизу. В драке часто объединяют усилия, но каждый остается на своем месте, редко-редко меняясь ролями. Братья-водопроводчики сидят внутри, король действует снаружи: выжигает огнем, лупит кулаками и засасывает тех противников, что послабее, а братья эстетствуют – точно прыгают сверху, аккуратно лупят молотками и постоянно норовят устроить форменный цирк-шапито с акробатами, клоунами и фокусниками. В представлении активно участвуют и монстры: куски мяса, сундуки с золотом, трухлявые пни, червяки и паразиты, зубные змеи, соты с медом, угольные печки, ящерицы-переростки. У каждого противника всего по две атаки, опасность от которых можно свести к нулю, но дело не в обмене ударами, а в общей атмосфере веселья. Особенно, когда Боузер применяет свою новую способность по всасыванию всего и вся. После одного мощного вдоха чужие челюсти, мелкие монстры и лекарства оказываются в ненасытной утробе, где дело завершают Марио и Луиджи. В отдельных случаях у игрока это единственная тактика – отобрать у противника его оружие или исключить из борьбы полезных помощников. Освоим нехитрый прием и других проблем в сражениях не будет. Знай, набирай себе опыт и прокачивай характеристики.В дороге персонажи часто меняются ролями, как будто передавая эстафетную палочку. Марио и Луиджи уперлись в перегородку или не видят пути дальше? Боузер топает к фонтану или к аппарату рентгена. Вода поднимет заслонку, а с помощью техники в особо темных местах кишечника будет чуть светлее. У короля не хватает огня, отсутствует сила в мышцах, болит живот от переедания, сводит нос от аллергии или вообще наблюдается полный упадок сил? Итальянцы накачивают мускулы энергией, разбивают непрожеванные куски, чистят нос от спор и собирают адреналин по крупицам, чтобы союзник продолжал совершать новые подвиги!

Например, в одиночку штурмовать неприступную крепость или разломать робота. В такие минуты Боузер сам превращается в колосса. Разъяренный и накачанный умелыми итальянцами король вырастает до размеров замка, Nintendo DS переворачивается набок, а классические кнопки уступают место стилусу и микрофону. Дуем – струю огня выпускаем. Резко двигаем стилусом – удары наносим. Цирк, да и только.

Diagnosis

Здорово, интересно, весело, разнообразно, увлекательно – редкий представитель японских ролевых игр собирает эти эпитеты. А вот Mario & Luigi: Bowser's Inside Story это удается легко и непринужденно. По сравнению с прошлыми «ролевыми» похождениями Марио и Луиджи стало меньше задачек на логику, но больше шуток, мини-игр и увлекательных сражений.Pro:

  • Затягивающий игровой процесс
  • Новый герой – Боузер
  • Множество интересных мини-игр
  • Юморные диалоги

Contra:

  • Меньше логических задачек

Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.