Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars: заводной Марио

Большое количество разнообразных и очень сложных уровней, которые необходимо проходить по многу раз, чтобы получить вожделенное «золото».

Идея превратить водопроводчика в заводную фигурку и заставить игрока проходить уровни-головоломки появилась довольно давно. Первая игра серии была выпущена еще на Gameboy Advance. Новая часть вышла как на 3DS, так и на WiiU и распространяется по системе Сross-Buy. 

Как и во многих других проектах Nintendo, игра стартует с того, что горилла Donkey Kong снова похитил принцессу, и нашему бравому водопроводчику и его друзьям надо вновь ее спасать. История здесь не продвигается дальше небольшого вступительного ролика, так что о ней можно забыть и сразу приступить к прохождению уровней.

Разработчики представили 8 миров со своими правилами, 2 из них сразу недоступны к прохождению. В каждом из них игрока ждут 8 испытаний, усложняющихся к финалу. Весь игровой процесс сводится к тому, что вы запускаете фигурку героя и пытаетесь ее провести до выхода. Прямого управления нет, так что приходится учитывать множество факторов, чтобы герой не угодил в пропасть или не погиб в лапах монстриков.

Чтобы добраться до двери, необходимо использовать подручные средства. Игрок стилусом возводит мосты между пропастями, расставляет пружины для прыжков, возводит зеленые канализационные трубы и все такое прочее. Иногда приходится собирать детали для балок и только потом их использовать. 

Первые миры знакомят нас с механикой и не бросают никакого вызова, но уже в третьем нас ждут серьезные испытания. Просто пройти уровень — это лишь одно из условий. Нужно еще заработать максимальное количество очков, чтобы заполучить золотой кубок для открытия дополнительных уровней. Достигается это сбором всех монет и медалек за минимальное количество времени. Вначале с блеском в глазах принимаешь вызов и без труда решаешь все задачи, получая желаемый приз. Но чем дальше идешь, тем сложнее и заковыристее становятся уровни-головоломки. 

Вот уже необходимо вести четверых человечков до выхода, чтобы они шли друг за другом, иначе провал. Когда хоть кто-нибудь из героев заходит в двери, тут же срабатывает таймер, после чего все остальные должны поспешить, в противном случае придется начинать все заново. И это лишь наименьшая из проблем. 

Разработчики придумали немало инструментов для того, чтобы озадачить игрока. В ход идут пружины, пушки, порталы, двигающиеся платформы и многое другое. Уровни растут в размерах и уже не помещаются на один экран. Приходится следить за всеми героями в разных уголках карты. К сожалению, авторы слегка переборщили со сложностью, и суровые испытания начинаешь принимать с раздражением, и желание заполучить золотой трофей отходит на второй план. Многие элементы здесь напрягают не мозги, а испытывают реакцию. Едва успеваешь догадаться, что делать в следующей ситуации, а в случае провала все начинаешь заново.

Нет здесь и ситуаций, когда остаешься доволен собственной догадливостью. В основном все решения очевидны, только вот требуют достаточно точного исполнения. Последние этапы в мирах отличаются особыми условиями. В финальных миссиях двери закрыты, и открыть замок может лишь герой с ключом. Поэтому необходимо выстраивать колонну заводных человечков так, чтобы тот, что с ключом, шел первым. Иногда один из героев становится одержим роботом-обезьянкой. Его необходимо вначале освободить, и только потом вы сможете пройти уровень.Такой подход чаще лишь растягивает время, а не придает игре разнообразия. Переигрывать такие карты ради «золота» вовсе не хочется. 

Не забыли разработчики про бонусные уровни. По сути, это те же испытания, но с еще более суровыми условиями, после прохождения которых вы сможете получить доступ к закрытым мирам. Однако есть одна загвоздка. Новые уровни открываются лишь за золотые кубки, получить которые иногда очень непросто. В итоге, чтобы открыть весь контент, вам придется потратить изрядное количество времени для достижения наилучшего результата. 

В игре есть встроенный редактор уровней, где можно создать свой маленький шедевр. В средствах вы особо не стеснены, не считая того, что все покупается за золотые звезды, получаемые за прохождение уровней как кампании, так и созданных другими пользователями. 

Графически игра не представляет особого интереса. В отличии от других игр Nintendo, стилистика здесь хоть и повторяет известные вселенные, однако не способна очаровывать, как это делает, например, Captain Toad: Treasure Tracker. Музыка же представляет собой старые добрые композиции из самого первого Super Mario, но сильно измененные. Забавляет, когда слышишь знакомую мелодию, но совершенно в другом исполнении.

Diagnosis

Поймите правильно, Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars вовсе не плохая игра, а вполне интересная, способная подарить несколько увлекательных часов. Просто тот, кто ожидает от нее хитроумных головоломок, уйдет скорее недовольным, чем счастливым. А тот, кто останется, получит большое количество разнообразных и очень сложных уровней, которые необходимо проходить по многу раз, чтобы получить вожделенное «золото».

Pro:

  • Большое количество уровней
  • Встроенный редактор
  • Сложные дополнительные испытания

Contra:

  • Отсутствие интересных и нестандартных идей
  • Некоторые испытания скатываются в череду проб и ошибок

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.