Mini Ninjas - коротышки-экологи в черных балахонах

Как водится, некогда избитый, утыканный стрелам и с позором изгнанный Темный Властелин вернулся и вновь собирает свою Армию Тьмы. За время его вынужденного отсутствия колоссальные Черные Замки развалились, а верные когда-то миньоны обросли жирком, семьями и ушли кто в цирк, кто в сборщики податей. В общем, возвращение поначалу не заладилось.

Название игры не наводит на серьезные мысли. Взгляд лениво скользнет по обложке, остановится на коротышке в черном и, поддерживаемый мощным зевком, переместится к толстяку с большим молотом. Скукота-а-а… Но зря! Ниндзя, адепты маскировки и скрытности, часто одевались подобно уличным торговцам, попрошайкам и девушкам не самого тяжелого поведения, дабы подобраться к жертве. Подобно им игра маскируется под простенький детский платформер, сделанный за пару месяцев командой начинающих разработчиков в перерывах между поглощением фаст-фуда и посещением сайтов знакомств. Большая ошибка!Впечатление, возникающее после прохождения пары-тройки первых уровней: авторам очень нравится сериал Tenchu, и они решили воссоздать этот замечательный ниндзя-боевик, слегка снизив возрастную планку. Примерно до трех-пяти лет. Потом планка поднимается до двенадцати. После второго босса лезешь в паспорт, свериться со своим биологическим возрастом. Игра оказывается яркой и веселой, в меру сложной, очень красивой и невероятно затягивающей.

Как водится, некогда избитый, утыканный стрелам и с позором изгнанный Темный Властелин вернулся и вновь собирает свою Армию Тьмы. За время его вынужденного отсутствия колоссальные Черные Замки развалились, а верные когда-то миньоны обросли жирком, семьями и ушли кто в цирк, кто в сборщики податей. В общем, возвращение поначалу не заладилось. Но Властелин решил использовать окрестное зверье в качестве сосудов для своей темной магии! Получилось так себе. Вместо суровых воителей – сборище разгильдяев и трусов. Но на курсах Темных Властелинов учили пользоваться любыми подручными средствами. Мудрого же старичка, скрывающегося под псевдонимом Ninja Master, сильно беспокоит возмущение в Силе… То есть, такое положение вещей. Он, начитавшись русских народных сказок, посылает одного за другим своих учеников на разведку. Однако те, естественно, не возвращаются. Наконец, когда остаются всего двое, количество побеждает качество, и Мастер решает послать их вместе.

Первый – Хиро – был единственным, кто сам пришел к Мастеру на обучение. Он ловок, быстр, прекрасно обращается с мечом и весьма смышлен в магии. Ему подвластны огонь, воздух и даже само время. Его дух может вселяться в тварей земных и небесных, а разум подобен горному озеру в предрассветный час. Второго зовут Футо и у него есть молоток. Большой. Ещё он любит поесть.Но всё-таки букву «s» в названии не будут ставить ради пары таких выдающихся личностей. По ходу приключений вы будете освобождать тех самых ранее посланных далеко и с неизвестными намерениями учеников. Кто-то из них большой фанат Росомахи. Кому-то больше запомнился герой детского китайского фильма «Хон Гиль Дон». При виде третьего Робин-сан из префектуры Локсли подавится собственным беретом с пером. В общем, за свободу выбора не беспокойтесь. Можете играть за любого персонажа и получать свое море удовольствия, поскольку каждый озвучен и анимирован по своему. Причем, с большой фантазией и здоровым чувством юмора.

Но всё же главным, по-прежнему, остается Хиро, ибо прыгать на шесте или играть на флейте можно научить каждого, а вот раскидать звуковой волной настырных копейщиков или изгнать злобных духов иллюзорным солнечным светом способен только наш герой. Опять же, игра не насилует мозг, ставя в заведомо нечестные условия или заставляя проходить её именно задуманным авторами образом. Хотите – доставайте из кармана фото с личным автографом Гэндальфа Белого и устраивайте местному воинскому сословию стихийный Армагеддон. Найдя в укромном закутке редкий белый цветок, вы можете на особом алтаре обменять его на новое заклинание, коих в игре аж 16. Ваше право клинком раскидывать вопящих супостатов или прокрадываться мимо них, незаметным призраком скользя в высокой траве. Вот только в последнем случае потеряете львиную долю опыта – да-да, тут герои еще и развивают свои способности по мере прохождения.Шпионская составляющая сделана на удивлении грамотно. Никаких поблажек или страдающих групповыми приступами ослепления супостатов. Честная линия обзора, а заметивший вас враг, вопя что-то на чистом японском, оповестит об этом весь лагерь и со стаей товарищей помчится в атаку.  Впрочем, вы тоже суши не вилкой кушаете. Обширная азиатская растительность, скрытые входы в столь любимые всеми шпионами канализации, узкие темные улочки – да здравствует Средневековье. Классические дымовые бомбочки укроют вас от любых враждебных взглядов на долгих пять секунд. Заклинания Hagakure no Jutsu окружит вас кустом, который не сильно мешает передвигаться. Правда, надо соблюдать осторожность – в описании так и сказано, что «некоторые тупые враги вас не заподозрят». Для остальных мелкими перебежками двигающийся в сторону склада с оружием куст представоляет большой интерес. Используют ниндзя во время заданий только экологически чистые разновидности бомб (перцовая, вишневая и т.д.), сюрикены и всеразличные снадобья, приготовленные из особым способом спрессованных и высушенных растений. Покупая у ехидных носатых товарищей рецепты, Хиро варит зелья, дающие огромную силу, защищающие от стрел или позволяющие быстрее плавать. Особо жгучие рецепты потребуют редких трав, за которыми придется лезть в горы или заплывать за буйки. Плавать будете на здоровенной соломенной шляпе, которая также отлично защищает от стрел. Некоторое время. А если во время заплыва вас одолеет романтическое настроение, то доставайте удочку и, временно забыв про спасение мира, поймайте леща. Который тут же магическим образом превратится в суши.

Простое чередование основной и вспомогательной атаки поможет вам раскидать 75% вражеского контингента. Редким здоровякам Футо вбивает в голову правила поведения с ниндзя вместе с ошметками шлема, темные монахи давятся собственными же зарядами, легкую проблему представляют собой копейщики, но и те грустно складываются от спецприема Хиро: выбрать нескольких несчастных и мгновенно уничтожить их. А поскольку насилие – это плохо, то враги наши не умирают, а с громким хлопком лопаются и превращаются в несколько растерянного лисенка (бурундука, кабанчика или ещё чего покрупнее). Живо вспоминается Соник с SEGA MegaDrive и зловещие эксперименты доктора Роботника по запихиванию бедных зверюшек в стальных монстров. Малыши носятся вокруг нас и, в конце концов, куда-нибудь убегают. Но в них и в праздно топчущих траву животных Хиро может перенести свой дух! Никакой особой пользы в этом нет. Разве что, представители фауны отменно чувствуют, где произрастают нужные нам растения, да некоторые – вроде панды – способны раскидать небольшой отряд злых самураев. Наши герои бегают по стенам, болтаются на парапетах и скачут не хуже Рю Хаябусы, взбираясь прыжками по каменному колодцу. Мы умеем очень быстро носиться, балансировать на канатах и красться под носом у переругивающихся охранников. Поверьте, скрываться в тени дуба, когда мимо тебя крадутся пятеро вражеских шиноби, очень весело.Акварель, которой рисовали местные пейзажи, хотелось бы видеть во многих других проектах. Даже она бы не помешала. Яркие тона, легкая дымка на горизонте, покачивающиеся на ветру деревья и легкая рябь на поверхности озера. Поле с одуванчиками, рисовые поля, переходящие в неглубокое озеро, действительно жуткое кладбище в мертвенном тумане. На этом движке хоть сейчас можно ваять MMORPG или ещё пяток частей приключений малышей-ниндзя. И при этом уровни бывают просто огромные! Графика только кажется простой и непритязательной, местами нагло вылезают пиксели, но будьте уверены – во время прохождения вы не раз восхищенно застынете и кинетесь искать на книжной полке томик Мацуо Басё. Даже если его у вас там отродясь не было.

А музыка… Ммм…  Красивая японская, создающая чарующую атмосферу погружения в исторический роман. Дружественные персонажи говорят на английском с легким азиатским акцентом. Все враги – на чистом японском, но в крайне сатиричном исполнении. Наши малыши тоже любят подать голос, только происходящее не комментируют.

Diagnosis

Весёлая, увлекательная забава для всех возрастов. Неожиданно глубокая и красивая игра, которая, что редкость, умудряется не наскучить и не надоесть за всё время прохождения.Pro:

  • Яркий мир
  • Весёлые типажи
  • Чрезвычайно атмосферна
  • Множество персонажей и возможностей
  • Большие, интересные уровни

Contra:

  • Управление плавсредством недоработано
  • Сделать бы игру чуть-чуть более взрослой...
Обзоры Александр Тутевич (Tiamat) К обсуждению