Painkiller: Overdose - жесткое мясо с кровью

Это все тот же беспрерывный отстрел разномастных представителей преисподней в атмосферных декорациях. Если вам нравилось заниматься этим в Painkiller и Battle out of Hell, то Overdose разочарованием не станет.

Overdose изначально создавалась, как обыкновенная любительская модификация к популярному боевику Painkiller, и только потом получила статус полноценного дополнения. Неудивительно, что отношение к ней было скептическое. Оригинал – один из лучших аркадных шутеров последних лет. Ничего революционного творение польской команды People Can Fly не предлагало, но безостановочный отстрел нежити из мощного оружия в ошеломительных декорациях пришелся многим по вкусу. Разработчики из Mindware Studious, к счастью, не стали пытаться изобрести велосипед, и обошлись без нововведений. Получилась у них в результате еще одна порция жесткого мяса с кровью.

Как и положено, сюжет ограничивается небольшой предысторией и разъяснением мотивов главного персонажа. Белиал - наполовину ангел, наполовину демон - одним своим существованием нарушал хрупкий баланс между Добром и Злом. По обоюдному согласию сторон его решено было спрятать куда подальше, но не убивать (вдруг пригодится). Ответственное задание поручили Церберу, а наблюдателем назначили Самаэля. Сказано-сделано, и очутился бедняга в специальной клетке, замки которой питались жизненной энергией самого Люцифера. Но вот в один прекрасный день оковы спали (спасибо небесному хитмену Даниелю Гарнеру) и отверженный оказался на воле. Судьба обидчиков предрешена, пощады не будет. Схема «вот герой, вот монстры - развлекайтесь» осталась не тронутой. И, самое приятное, что развлекать у игры получается. Причем, довольно неплохо.


Месть – неплохой повод убить пару тысяч неприятелей. Именно этим освобожденный и будет заниматься на протяжении всей кампании. Идея запирать героя в ограниченном пространстве, и накатывать на него волны врагов изменению не подверглась. Стоит переступить триггер, как из земли вырастают двери, отрезающие пути к отступлению. Недруги появляются со всех сторон, и приходиться волчком крутиться по арене, попутно превращая в пыль нападающих. На первый взгляд, ничего особенного. Но в Overdose присутствуют такие необходимые для аркадного шутера вещи как: кардинально отличающиеся друг от друга локации, разнообразные твари, своеобразное оружие. В общем, все то, что прославило предшественника, а большинство аспектов было подвергнуто тотальной конверсии.
Цитата:
- Поцелуй мой полуангельский зад!
Помимо обычных на вид стволов в арсенале Белиала присутствуют и по настоящему демонические игрушки. Вместо посоха теперь имеется раскладывающийся кубик с аналогичными способностями. В карманах завалялась ушастая башка гоблина, стреляющая из глаз лазерными лучами и отрыгивающая что-то очень неприятное для врагов. Гранаты с дистанционным управлением представлены в виде личинок. Старый-добрый дробовик украшен черепом и костями. А на арбалете подвешены трофейные головы. Семь из восьми средств уничтожения имеют два совершенно разных режима стрельбы. Пулемет объединен с гранатометом, а полюбившаяся многим двустволка сохранила возможность сковывать движения атакующих. Лишь заморозка уступила место окаменению.


Для достижения цели полукровке придется пройти семнадцать локаций. И каждая из них мастерски построена в своем собственном, уникальном стиле. Сюрреалистические виды астероидов с закрученными конструкциями из металла; проклятая деревушка с горящими домами и разоренной церквушкой; пылающий римский город, уставленный античными статуями; злой сказочный лес, окружающий развалины замка; внутренности огромного дирижабля - и многое, многое другое. Каждый новый уровень — маленький сюрприз.

Бестиарий соответствует окружению. Для каждой локации существует свой набор окровавленных и изуродованных созданий. В пустыне поселились мумии, скорпионы, и прочие напасти египетские, в японском городке обитают самураи и гейши, страшная сказка – место жительства оживших деревьев, огородных пугал и, естественно, ведьм. В городских кварталах происходят постоянные столкновения полиции и хулиганов-бомбистов. Некоторые создания, правда, будут встречаться на протяжении всего пути, а кое-какие и вовсе перешли из оригинала, изменив раскраску. Есть и небоскребы-боссы - всего четыре штуки. Способы их устранения не блещут нестандартными подходами и разнообразием. В громадный танк и вовсе нужно просто попасть достаточное число раз.


Особенно стоит выделить уровень Animal Farm. Там встречаются мясники с коровьими мордами; непонятные творения, собранные из частей крупного рогатого скота, которые соединены всяческими железками и увенчаны человечьей головой. В морозильной камере висят освежеванные людские тела, на стенах бойни видны кровавые надписи вроде «Пожалуйста, убейте меня!». Повсюду расположены агрегаты для переработки мяса и безболезненные (по крайней мере, на них так написано) циркулярные пилы. Отведать свежую печень и прочие деликатесы можно в ресторане Last Food. Отличная пародия на фабрику строггов.

В наследство от именитого предка Overdose достался превосходно настроенный физический движок Havok. Тела тварей картинно отлетают назад или разрываются на куски, не забывая расплескивать во все стороны и на лицо героя декалитры крови.  Трюкачество с использованием стрел по-прежнему приветствуется.

После смерти гады растворяются в воздухе, но души их некоторое время висят в воздухе. После сбора определенного количества этих субстанций и без того не самый добрый истребитель нечистых окончательно звереет: белая пелена застилает глаза, а враги начинают подсвечиваться ярко красным цветом. И помимо бессмертия у него появляется способность разрывать супостатов в клочья на расстоянии.


Везде в огромном количестве валяются гробы, сосуды, бочки (куда ж без них) и прочие разрушаемые предметы. В них лежат не только трупы, части тел и черепки, но и золотые монеты. Деньги можно потратить на покупку специальных карт Таро, которые даруют ценные бонусы. Чтобы получить в свое распоряжение одну такую карточку придется пройти уровень за определенное время или выполнить какое-нибудь другое задание, вроде нахождения всех секретов.

В отличие от многочисленных безголосых последователей Г. Фримана, новоиспеченного мстителя трудно назвать молчаливым. Сказываются столетия, проведенные в одиночной камере без собеседников. Он любит сообщить свое мнение по поводу очередного места действия и не забывает что-нибудь бурчать под нос во время боя. Этакий демонический вариант атомного герцога.


Графически новое продолжение идентично оригиналу. Слегка осовременили картинку постэффектами - и только. Однако, Overdose — это пример того, когда изумительная работа художников и дизайнеров скрывает техническую отсталость. Явная нехватка полигонов на моделях заметна лишь при скрупулезном рассмотрении. А благодаря агрессивным, динамичным перестрелкам присматриваться к врагам попросту нет времени.

Diagnosis

Ничего принципиально нового дополнение не предлагает. Это все тот же беспрерывный отстрел разномастных представителей преисподней в атмосферных декорациях. Если вам нравилось заниматься этим в Painkiller и Battle out of Hell, то Overdose разочарованием не станет. Тем более, что хороших шутеров в подобном стиле с тех пор как-то и не было, а  уничтожение адских отродий под грохот мощных пушек по-прежнему вызывает исключительно положительные эмоции.

Pro:
  • Все тот же Painkiller
  • Мастерский дизайн уровней
  • Разнообразные монстры
  • Стильное демоническое оружие
Contra:
  • Неинтересные и однообразные боссы

Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.