Saints Row 2 - бандитская вольница
В Stilwater найдётся и своеобразная работёнка. Можно примерить форму настоящего «крутого легавого» и разобраться с демонстрацией против насилия при помощи бензопилы. Можно облачиться в огнеупорный костюм и прокатиться на пылающем квадроцикле, поджигая всё вокруг. И даже можно поливать людей и строения экскрементами, понижая, таким образом, цену на недвижимость. И это далеко не полный список доступных развлечений.
После мощнейшего взрыва, случившегося в конце первой части, главный герой довольно продолжительное время проводит в тюремной больнице. Придя в себя, и познакомившись с парнишкой по имени Карлос, бывший криминальный авторитет без особых проблем покидает место заключения и оказывается на свободе. Ситуация в городе Stilwater в корне изменилась. От банды 3rd Street Saints уже практически ничего не осталось. Одного из оставшихся в живых лидеров вот-вот посадят на электрический стул. Понятно, что мириться с таким неблагоприятным положением дел наш подопечный не намерен. И ему предстоит поднять из пепла некогда известнейшую группировку. А новые хозяева города не собираются без боя сдавать позиции.
К сожалению, одна очень серьёзная проблема сюжета в Saints Row 2 - это отсутствие «стрежневой» линии. История разделена на три слабо связанные между собой части. По количеству группировок, которые противостоят «Святым». В каждой составляющей будет свой набор штампов, встречающихся в любом криминальном боевике. Большинство персонажей гротескны и довольно-таки забавны.
Дело в том, что Saints Row 2 - отнюдь не «пародия со смыслом», а откровенный стёб над представителями разных культур и течений. Одни действующие лица подчёркнуто спокойны, другие - ну о-о-очень крутые. К примеру, к группировке Ronin принадлежат худощавые японцы с катанами за плечами. А здоровенных накачанных парней можно встретить в Brotherhood (ещё они обожают огромные тачки и татуировки). Отлично поставленные сюжетные сценки, где взрывы и жестокие пытки чередуются с шутками, компенсируют общую шаблонность и предсказуемость.
Кстати, прежде чем проснуться на больничной койке, необходимо определиться с обликом протагониста. Выбрать не только пол, национальность, телосложение, «вылепить» лицо и прочие внешние данные, но и получить один из шести голосов (три женских и три мужских). Сей момент особенно интересен, поскольку герой (героиня) теперь принимает непосредственное участие в диалогах (в первой части он предпочитал отмалчиваться).
Цитата:Задания, направленные на возвращение утраченного уважения к банде «Святых», не столько оригинальны, сколько ещё более деструктивны и беспредельны, чем в других играх подобной направленности. Они включают в себя выезд к обозначенному на карте строению, пробежку по нему с истреблением по пути следования всего живого, и, если понадобится, преследование очередного негодяя либо побег от превосходящих сил противника. Иногда попадаются и нестандартные ситуации. Один раз даже придётся вытаскивать из больницы раненого товарища, не забывая отмахиваться от врагов.
- Но ты даже не знаешь от кого это письмо?!
- Нет.
- Но это может быть ловушкой.
- Да.
Но в основном всё проходит под девизом: «Зачем планировать сложнейшую операцию по нападению на казино, если лучше войти через парадную дверь и превратить в пыль всё движимое и недвижимое имущество?! Ведь это намного веселее!». А чего стоит погоня, когда герой получает в распоряжение гранатомёт с бесконечным боезапасом и разносит в клочья неприятелей. А ведь есть ещё миссии с боевыми вертолётами и катерами!
Перестрелки в Saints Row 2 представляют собой беспрерывное уничтожение одноклеточных болванчиков. Враги только и могут, что схватить любого прохожего и использовать его в качестве живого щита (эта возможность есть и у героя). В остальном же они делают две вещи: хаотично передвигаются и стреляют. Если стать в дверном проеме, то недруги леммингами бегут навстречу неминуемой гибели. Однако постоянно появляющиеся неподалёку подкрепления не дают расслабиться.
Никакого автонаведения в игре нет, как нет и механики «войны-из-за-укрытий» (на грабли GTA4 разработчики предусмотрительно не стали наступать). Зато на месте привычный прицел и небольшой арсенал, куда входят даже пулемёт и базука, причем, все стволы доступны почти с самого начала. В результате получается этакий задорный аркадный шутер в «песочнице». Увы, но боссы - слишком уж традиционные толстопузы с полоской жизни.
Saints Row 2 окончательно отрывается от реальности, когда дело доходит до побочных поручений, именующихся Activities. Присутствует, конечно, хорошо известная «деятельность»: гонки по улицам, поиск и устранение указанного субъекта или воровство автомобилей. Но в Stilwater найдётся и своеобразная работёнка. Можно примерить форму настоящего «крутого легавого» и разобраться с демонстрацией против насилия при помощи бензопилы. Можно облачиться в огнеупорный костюм и прокатиться на пылающем квадроцикле, поджигая всё вокруг. И даже можно поливать людей и строения экскрементами, понижая, таким образом, цену на недвижимость. И это далеко не полный список доступных развлечений. Выполнять их нужно для заработка денег и для заполнения шкалы «уважения», что необходимо для получения пропуска к сюжетным заданиям. А если всё надоело, то стоит заглянуть в любое из приобретённых жилищ, чтобы сыграть в мини-игру Zombie Uprising и заняться истреблением лезущих со всех сторон зомби.
Stilwater пусть и не живёт своей жизнью, как Liberty City нового поколения, но его обитатели отнюдь не бездушные истуканы. Одни прохожие о чём-то беседуют, представители банд выясняют отношения, куда-то с мигалками гонит полиция. Стоит выйти на проезжую часть, и отнюдь не все водители поспешат остановиться перед героем: некоторые объедут его, а некоторые собьют незадачливого пешехода и умчатся с криком: «Это был несчастный случай!».
Одной из ярчайших составляющих оригинала был мультиплеер, и в продолжении Stilwater тоже с радостью принимает гостей через онлайн. Основным нововведением является кооперативное прохождение. Второй игрок может в любой момент присоединиться к творящемуся на улицах мегаполиса беззаконию. Однако приятель не обязан помогать своему лидеру. И пока один в поте лица трудится на благо родной группировки, второй может без дела слоняться по торговому центру. Но выполнять всевозможные миссии и мини-игры, когда сопартийцем управляет живой человек, куда интереснее. Тем более, сослуживцы, находящиеся во власти искусственного интеллекта, создают больше проблем, нежели помогают. Они постоянно где-нибудь застревают, периодически лезут в пекло, погибают, и их нужно ещё успеть воскресить за отведённое время, иначе придется переигрывать с контрольной точки.
Помимо совместного прохождения кампании, есть в игре и сетевые сражения. Кроме типичных режимов Deathmach, Capture the Flag, Racing (куда ж без гонок), в Saints Row 2 представлена и парочка оригинальных. К примеру, в Insurance Fraud каждая из команд должна устроить наиболее масштабную аварию. А в режиме Strong Arm противоборствующим сторонам нужно как можно быстрее выполнить одну из «активностей».
Графически Saints Row 2 выглядит посредственно. Мир бесшовный, но из всех моделей (от главных героев до рядовых прохожих) торчат углы, картинка покрыта неприятными «лесенками», а дальние планы чрезмерно «замылены». Некоторые автомобили растворяются в пространстве, стоит повернуть камеру, персонажи изредка застревают в текстурах. К тому же, эти не самые запредельные красоты не балуют хорошей производительностью. Частота кадров постоянно колеблется между «приемлемым» и «плавающим» состояниями. При кооперативном прохождении графика становится ещё проще, а дальность прорисовки уменьшается.
Diagnosis
Из Saints Row 2 вышла неплохая аркадная пострелушка. История хоть и является набором штампов, но гротескные персонажи, неплохая постановка и постоянное чередование жестокости, «драмы» и шуток держат сюжет наплаву. Большинство основных миссий сводятся к погоням и беспрерывному отстрелу одноклеточных болванчиков в разнообразных декорациях (от торгового центра до небоскрёба, от полицейского участка до тюрьмы), а вот побочные мини-задания получились очень интересными и забавными. Возможность совместно с приятелем взрывать всё вокруг, а также парочка оригинальных многопользовательских режимов продлят жизнь и без того продолжительной одиночной кампании (около 20-ти часов). Жаль, что техническая сторона проекта оставляет желать много лучшего.Pro:
- Задорный процесс отстрела одноклеточных болванчиков
- Разнообразные и оригинальные побочные задания
- Хорошо поставленные сценки
- Много-много ярких взрывов
- Кооперативное прохождение и неплохой мультиплеер
- Отсутствие внятной сюжетной линии
- Однообразные основные задания
- Посредственная графика
- Плохая оптимизация кода
- Ужасный искусственный интеллект напарников