War Thunder — самолеты, танки, перспективы

Нельзя не отметить, что «гайдзины» подходят к своему проекту серьезно, стараясь угодить зрелой аудитории. Дьявол, как известно, кроется в мелочах.

 
За полтора десятка лет игровое сообщество сильно изменилось. Повзрослело. Люди больше не крутят пальцем у виска, когда слышат про видеоигры. По вечерам после работы они сами прилипают к мониторам. Причем игры про военную технику времен Второй мировой стали невероятно популярны среди жителей постсоветского пространства. Благодарить за это стоит компанию Wargaming.net с ее World of Tanks.
 
«Танчики» сегодня являются одной из самых доходных игр, распространяемых по условно-бесплатной бизнес-модели. Немудрено, что их принялись копировать все, кому не лень. Но ведь в войне принимает участие не только наземная техника. На это обратили внимание разработчики из российской студии Gaijin Entertainment. Их условно-бесплатный проект War Thunder в теории должен объединить все виды военной техники от 30-х до 50-х годов. Пока у них готовы самолеты (открыты для всех желающих), на подходе танки (проводится закрытое бета-тестирование), в планах военно-морской флот. Что из этого получится, сейчас можно только фантазировать. Но нельзя не отметить, что «гайдзины» подходят к своему проекту серьезно, стараясь угодить зрелой аудитории. Дьявол, как известно, кроется в мелочах. 
 
 
 

Мир самолетов

Запустив игру в первый раз, не спешите в бой. Сначала стоит пройти обучение основам взлета, приземления, торпедных запусков и бомбардировки. War Thunder только внешне похожа на простую аркаду с самолетами, благодаря простому и отзывчивому управлению. Но мастерство пилота тут имеет первоочередное значение, поскольку стальные птицы ведут себя совершенно по-разному в зависимости от их параметров. Кроме этого, надо учитывать, что за штурвалом находится живой человек, который испытывает перегрузки во время крутых маневров, может потерять сознание или умереть от попадания шальной пули. Так что не удивляйтесь, если во время резкого поворота экран потемнеет и пропадет контроль над со всех сторон целеньким самолетом.
 
После обучения выберите понравившуюся сторону конфликта, их пять на выбор: Германия, США, Великобритания, Япония и, конечно же, СССР. А вот самолеты придется заработать. Начинающему пилоту доступны базовые модели 30-х годов. Чтобы открыть следующие, нужны «очки исследований», которые зарабатываются в сражениях. Они расходуются не только на изучение новых моделей, но и на улучшение старых, чтобы получить корпус попрочнее и двигатель помощнее.
 
Кроме «очков исследований» в боях мы получаем «очки опыта экипажа». Изначально доступно по три неумелых экипажа на каждую из стран. Дополнительные можно купить за местную валюту, «серебряных львов», но открыть все не удастся Последние экипажи доступны только за «золотые орлы», то есть за реальные деньги. Технически их можно заработать и в игре, но процесс этот неблагодарно долгий. Очень долгий. Для упорных «фермеров».
 
 
Экипаж не привязан к конкретному самолету. Поэтому пилотов и стрелков надо обучать с заделом на будущее, вне зависимости от личных предпочтений, так как в бою понадобятся все виды летающих машин: и истребители, и бомбардировщики, и штурмовики. «Очков опыта экипажа» дают мало, развитие долгое, поэтому постоянно мучаешься, выбирая, что важнее: сопротивление к перегрузкам или зоркость, а может лучше, чтобы оружие перезаряжалось быстрее или бортовые стрелки стали точнее. В общем, сколько бы часов ни наиграли, всегда есть, что улучшать и развивать.
 
Люди, которые не хотят мучиться с долгим развитием, могут купить «золотых орлов», и за них прокачивать пилотов, покупать продвинутые модели самолетов и стильные наклейки на крылья, чтобы подчеркнуть свою исключительность. На баланс сил это влияет незначительно. Новые модели самолетов получаешь достаточно быстро и так, а победа все-таки больше зависит от мастерства, чем от апгрейдов.
 
Итак, разобравшись с основами, начинаем первый бой. Вы стартуете прямо в воздухе и мчитесь к цели. Например, стоит задача уничтожить наземную технику противника, захватить аэропорт, сопроводить конвой или штурмовать вражескую колонну. Режимов много. Вы на полной скорости врываетесь в гущу сражения, вокруг гремят снаряды, пулеметные очереди проносятся над крыльями, пара попаданий оставляют некритичные пробоины в корпусе. Вы ловко маневрируете между пролетающими союзниками и врагами, находите свою цель и начинаете преследовать ее до победного конца. Бои в War Thunder проходят динамично, быстро, с лихими маневрами и постоянным перехватыванием инициативы. Уничтожить противника — нетривиальная задача, поскольку пулеметы не позволяют вести долгий огонь, а цель небезуспешно пытается сбросить вас с хвоста.
 
В случае поражения не приходится скучать до конца раунда — берите другой экипаж, и снова отправляйтесь в бой! И так, пока ваши экипажи на закончатся. Сражения проходят быстро и зависят от выполнения тактических задач, а не от уничтожения сил противника.
 
 
Битвы здорово преображает проработанная модель повреждений. Здесь запросто может оторвать снарядом крыло или хвост. Шальная пуля пробьет в двигатель, и самолет просто заглохнет, после этого остается только планировать в попытке тихонечко приземлиться. Бывает, что одно случайное попадание корежит лопасти пропеллера или убивает пилота. А бывает, что продырявленный со всех сторон истребитель продолжает свою охоту, поскольку пули не задели ни одного критического узла.
 
Кроме моделей самолетов, выполненных в мельчайших деталях, War Thunder отличается красивейший уровнями, особенно удались горы и острова. Иногда неволей заглядываешься на природную красоту во время битвы. Особенно когда прорываешься сквозь плотную плену облаков и попадаешь в бой над морем с грохочущими авианосцами.
 
Кроме случайных боев с живыми соперниками, игроку открываются отдельные миссии, которые можно проходить вместе с друзьями. Они состоят из нескольких этапов, в каждом из которых свои непростые задачи, будь то сопровождение бомбардировщиков или уничтожение вражеских кораблей. 
 
Если же вам наскучили аркадные сражения и захотелось почувствовать реализм воздушного боя, то добро пожаловать в «Историческую кампанию». Здесь вам дадут поучаствовать в миссиях, основанных на реальных событиях Второй мировой войны: битва за Сталинград, Кубань, Берлин, Гуадалканал, атака на Перл-Харбор и прочие. В такого рода событиях позволено использовать только ту технику, которая действительно применялась в том или ином сражении. Также вам придется каждый раз стартовать с аэродрома, вы больше не будете иметь бесконечный боезапас с топливом, а во время выполнения различных маневров придется рассчитывать силу ветра, так как одно неверное движение может привести к отрыву крыла.
 
 
Когда игрок поймет, что он стал асом и случайные сражения ему наскучили, то пора вступать в местные «гильдии» и воевать с профессионалами. Уже сейчас проводятся различные чемпионаты с денежными призами.
 
К графическому оформлению War Thunder не получится придраться при самом большом желании. Заснеженные горы, просторные поля, густые леса и бескрайний океан выглядят живописно, причем даже с близкой дистанции, когда подбитая стальная птица падает на землю. У каждого самолета доступен вид из кабины, если подняться высоко над облаками, то стекло покроется инеем. Музыка аутентичная, в духе советских героических фильмов, героическая и мелодичная. Звуковой дизайн в принципе один из лучших, особенно это заметно по работе двигателей и стрекоту пулеметов. Словно за штурвалом реального самолета оказался. 
 
Версия для PS4 выполнена почти безупречно. Графика поражает четкостью и дальностью прорисовки. Совладать с компьютерным интерфейсом получается без проблем благодаря тачпаду на геймпаде, который отвечает за управление курсором. Вызов важных опций «висит» на клавишах DualShock 4. Загрузки миссий быстрые, во время боя нет и намека на тормоза. В целом это та же самая компьютерная версия War Thunder, с той же самой аудиторией, только с немного другим управлением. В случае самолетов, игроки с геймпадами сражаются ничуть не хуже коллег с мышками и клавиатурами. 
 
 

Мир танков

Теперь же пора рассказать о танковых сражениях. Так как идет закрытое бета-тестирование, мы не будем останавливаться на проблемах технического характера. Ошибки, надеемся, будут исправлены. Пока участникам доступно немного режимов, основным является обычный командный бой.
 
Матчи напоминают небезызвестную World of Tanks, только с правдоподобной физикой повреждений. Удачный выстрел противника может ранить наводчика или командира танка, или попасть в башню танка и повредить механизм поворота. Пока единственной проблемой в матчах являются возрождения. Как и в «самолетах», если один танк подбили, то можно сразу взять другой из коллекции. Но если одна из команд первой заняла удобные точки обстрела вражеской зоны возрождений, то победа им гарантирована. Такое положение дел должна исправлять авиация, которая одновременно со всеми участвует в сражениях, но насколько она эффективна, сейчас говорить рано, так как в основном все игроки для сражений выбирают танки. Еще хотелось бы отметить не самое удачное использование артиллерии. По сути это такой же танк, только стреляет на пару сотен метров дальше. Отсутствие хорошей баллистической системы мешает почувствовать всю мощь данного типа военной техники.
 
В остальном это знакомые, осторожные танковые сражения с сидением в кустах и выжиданием появления противника. Заметить его можно, только если он двигается или стреляет. Камуфляж прекрасно работает, и серый танк действительно очень трудно различить в горах. Часто случается, что игрок просто не успевает понять, откуда его только что подстрелили. Небольшое замешательство, и вот уже следующий снаряд достиг своей цели.
 
 
Графическое исполнение наземных битв выше всяких похвал. Пока это самое зрелищное противостояние, что было в подобного рода играх. Взрывы вздымают землю, выстрелы артиллерии эхом проносятся по горным лесам, а танки играют бликами на утреннем солнце. 
 

Diagnosis

Здесь есть динамичные сражения, большая и интересная система развития техники и экипажа. Несмотря на условно-бесплатную бизнес-модель, игра не требует реальных денежных вложений, чтобы получить преимущество над противником. Здесь себя комфортно чувствуют как новички, так и опытные пилоты и, особенно, энтузиасты-поклонники военной техники. Gaijin уделили огромное внимание проработке мелочей начиная с моделей танков и самолетов и заканчивая физической моделью повреждений и красивейшими ландшафтами. Каждый день проект развивается, в игровом процессе появляются новые элементы. А самое главное, что War Thunder не требует много времени и не утомляет долгими ожиданиями.
 
Pro:
  • Динамичные сражения в воздухе
  • Реалистичная модель повреждений
  • Отличная физическая модель поведения самолетов
  • Интересная система развития экипажей 
  • Сотни видов техники
  • Аутентичное музыкальное сопровождение
Contra:
  • Развитие идет очень медленно, что постоянно подталкивает к трате реальных денег
Обзоры Антон Запольский-Довнар К обсуждению