Контроллер для шутеров без Bluetooth и механики. Обзор GameSir F4 Falcon

Шутеры сегодня — это большая часть рынка мобильных видеоигр. Вот только небольшой дисплей смартфона не всегда удобен (если не сказать, «всегда неудобен») для управления персонажем в виртуальных баталиях.

Производители игровой периферии придумывают разнообразные устройства, призванные облегчить жизнь тем, кто любит скоротать время за Fortnite, Call of Duty Mobile или PUBG Mobile.

Одно из таких устройств — GameSir F4 Falcon. Это контроллер с триггерами, имеющими режим «турбо». При этом он не требует подключения по Bluetooth.

Технические характеристики

  • Тип: импульсные триггеры
  • Количество кнопок: 2 + 2 переключателя турбо режима
  • Ширина поддерживаемых устройств: 66–85 мм
  • Толщина поддерживаемых устройств: до 10 мм
  • Поддерживаемые игры: все игры, в которых перемещаются виртуальные элементы управления
  • Питание: встроенный аккумулятор
  • Разъем: USB Type-C
  • Материал: пластик, силикон
  • Вес: 49 г
  • Официальный сайт

Дизайн и эксплуатация

Пожалуй, компактность и простота подключения устройства — главные его плюсы. В сложенном виде GameSir F4 Falcon легко помещается в карман штанов, куртки или рюкзака. Все подвижные части надежно фиксируются, что уменьшает вероятность как-то повредить устройство.

А для того, чтобы их подключить, достаточно откинуть боковые панельки с курками и установить телефон при помощи пружинного зажима снизу. Больше никаких манипуляций проделывать не надо, как не надо и нажимать никаких кнопок. При использовании зажима триггеры включатся автоматически, о чем сообщат зеленым светом индикаторов.

Сборка и материалы GameSir F4 Falcon на высоте. Силиконовые вставки аккуратно сидят в пазах, крылья открываются и закрываются с приятным кликом, а подпружиненное крепление для смартфонов оказалось вполне надежным.

Из трех моделей, которые я тестировал, лишь у одной нашелся изъян: от частого использования вылетела из гнезда пружинка и левое крыло стало тихо, но неприятно скрежетать. Однако это скорее всего досадная случайность. Для таких случаев на GameSir F4 Falcon пригодится годовая гарантия: в течение 12 месяцев можно обменять контроллер на точно такую же модель.

Я устанавливал устройство на смартфон с экраном диагональю 6,2 дюйма (не тот, который на фото), не вынимая его из чехла-бампера. При этом чувствовалось, что силиконовые прокладки мягко поддерживают телефон, и насчет царапин тревожиться не надо. На моей модели смартфона кнопка включения и качельки громкости расположены на разных сторонах. Однако никаких проблем при установке не возникло: благодаря желобкам в силиконовых прокладках триггеры не давят на кнопки. После установки триггеров, телефон можно отцентровать поудобнее, если необходимо, корпус мягко скользит по силикону.

Как я уже сказал, эти триггеры не механические и не подключаются по Bluetooth. Именно поэтому они без проблем совместимы со всеми версиями iOS и Android, а также с любыми другими операционными системами для смартфонов. Как же так происходит? Все дело в том, что GameSir F4 Falcon подает на точки соприкосновения с дисплеем слабый электрический импульс, который сенсорным экраном воспринимается как касание. Соответственно, нет задержки, как при подключении геймпада по Bluetooth, и дисплей не испытывает физического давления, как при игре на механических триггерах. При этом частота касания зависит только от скорости нажатия на курок.

Вследствие технических особенностей, устройство очень экономно расходует заряд встроенного аккумулятора, и его хватает на пару десятков часов беспрерывной игры, а заряжается полностью за два часа.

В триггерах установлены переключатели, рассчитанные на 50 миллионов нажатий. Переключатели мягкие и быстрые с почти нулевым ходом до срабатывания и гораздо большим после. При срабатывании они издают щелчок, сравнимый с кликом компьютерной мыши.

Еще один несомненный плюс устройства — турбо-режим. С помощью кнопок «турбо», которые находятся на боковых панелях, можно переключаться между сериями из трех, шести и девяти срабатываний в секунду при зажатом курке. Какой именно режим включен — подскажут индикаторы: они будут мигать зеленым, если включена серия из трех срабатываний, оранжевым, если из шести, и красным, если из девяти. Турбо-режим для каждого курка настраивается отдельно и дает несомненный бонус к стрельбе из виртуального пистолета или ружья. Первый при этом начинает стрелять практически очередями.

Diagnosis

Рассматривать GameSir F4 Falcon нужно исключительно как триггеры для мобильных шутеров, потому что в других играх, учитывая специфику расположения точек «касания», применение устройству найти сложно. Однако в шутерах его полезность заметна.

Триггеры дают быстрое и понятное срабатывание с мягким ходом, приятным кликом и бонусом в виде турбо-режима, не расходуя энергию смартфона на Bluetooth-соединение. Вдобавок модель обладает хорошей эргономикой. В ней воплощено, что называется, изящное техническое решение, подобных которому сейчас на рынке просто нет: остальные триггеры либо составные, из нескольких частей, либо сильно проигрывают в компактности.

На момент публикации обзора GameSir F4 можно найти в розничных сетях и интернет-магазинах по цене от 2990 рублей.  

Pro

  • компактность
  • режим турбо
  • экономный расход аккумулятора

Contra

  • узкая ориентированность на шутеры

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.