Контроллер для шутеров без Bluetooth и механики. Обзор GameSir F4 Falcon

Шутеры сегодня — это большая часть рынка мобильных видеоигр. Вот только небольшой дисплей смартфона не всегда удобен (если не сказать, «всегда неудобен») для управления персонажем в виртуальных баталиях.

Производители игровой периферии придумывают разнообразные устройства, призванные облегчить жизнь тем, кто любит скоротать время за Fortnite, Call of Duty Mobile или PUBG Mobile.

Одно из таких устройств — GameSir F4 Falcon. Это контроллер с триггерами, имеющими режим «турбо». При этом он не требует подключения по Bluetooth.

Технические характеристики

  • Тип: импульсные триггеры
  • Количество кнопок: 2 + 2 переключателя турбо режима
  • Ширина поддерживаемых устройств: 66–85 мм
  • Толщина поддерживаемых устройств: до 10 мм
  • Поддерживаемые игры: все игры, в которых перемещаются виртуальные элементы управления
  • Питание: встроенный аккумулятор
  • Разъем: USB Type-C
  • Материал: пластик, силикон
  • Вес: 49 г
  • Официальный сайт

Дизайн и эксплуатация

Пожалуй, компактность и простота подключения устройства — главные его плюсы. В сложенном виде GameSir F4 Falcon легко помещается в карман штанов, куртки или рюкзака. Все подвижные части надежно фиксируются, что уменьшает вероятность как-то повредить устройство.

А для того, чтобы их подключить, достаточно откинуть боковые панельки с курками и установить телефон при помощи пружинного зажима снизу. Больше никаких манипуляций проделывать не надо, как не надо и нажимать никаких кнопок. При использовании зажима триггеры включатся автоматически, о чем сообщат зеленым светом индикаторов.

Сборка и материалы GameSir F4 Falcon на высоте. Силиконовые вставки аккуратно сидят в пазах, крылья открываются и закрываются с приятным кликом, а подпружиненное крепление для смартфонов оказалось вполне надежным.

Из трех моделей, которые я тестировал, лишь у одной нашелся изъян: от частого использования вылетела из гнезда пружинка и левое крыло стало тихо, но неприятно скрежетать. Однако это скорее всего досадная случайность. Для таких случаев на GameSir F4 Falcon пригодится годовая гарантия: в течение 12 месяцев можно обменять контроллер на точно такую же модель.

Я устанавливал устройство на смартфон с экраном диагональю 6,2 дюйма (не тот, который на фото), не вынимая его из чехла-бампера. При этом чувствовалось, что силиконовые прокладки мягко поддерживают телефон, и насчет царапин тревожиться не надо. На моей модели смартфона кнопка включения и качельки громкости расположены на разных сторонах. Однако никаких проблем при установке не возникло: благодаря желобкам в силиконовых прокладках триггеры не давят на кнопки. После установки триггеров, телефон можно отцентровать поудобнее, если необходимо, корпус мягко скользит по силикону.

Как я уже сказал, эти триггеры не механические и не подключаются по Bluetooth. Именно поэтому они без проблем совместимы со всеми версиями iOS и Android, а также с любыми другими операционными системами для смартфонов. Как же так происходит? Все дело в том, что GameSir F4 Falcon подает на точки соприкосновения с дисплеем слабый электрический импульс, который сенсорным экраном воспринимается как касание. Соответственно, нет задержки, как при подключении геймпада по Bluetooth, и дисплей не испытывает физического давления, как при игре на механических триггерах. При этом частота касания зависит только от скорости нажатия на курок.

Вследствие технических особенностей, устройство очень экономно расходует заряд встроенного аккумулятора, и его хватает на пару десятков часов беспрерывной игры, а заряжается полностью за два часа.

В триггерах установлены переключатели, рассчитанные на 50 миллионов нажатий. Переключатели мягкие и быстрые с почти нулевым ходом до срабатывания и гораздо большим после. При срабатывании они издают щелчок, сравнимый с кликом компьютерной мыши.

Еще один несомненный плюс устройства — турбо-режим. С помощью кнопок «турбо», которые находятся на боковых панелях, можно переключаться между сериями из трех, шести и девяти срабатываний в секунду при зажатом курке. Какой именно режим включен — подскажут индикаторы: они будут мигать зеленым, если включена серия из трех срабатываний, оранжевым, если из шести, и красным, если из девяти. Турбо-режим для каждого курка настраивается отдельно и дает несомненный бонус к стрельбе из виртуального пистолета или ружья. Первый при этом начинает стрелять практически очередями.

Diagnosis

Рассматривать GameSir F4 Falcon нужно исключительно как триггеры для мобильных шутеров, потому что в других играх, учитывая специфику расположения точек «касания», применение устройству найти сложно. Однако в шутерах его полезность заметна.

Триггеры дают быстрое и понятное срабатывание с мягким ходом, приятным кликом и бонусом в виде турбо-режима, не расходуя энергию смартфона на Bluetooth-соединение. Вдобавок модель обладает хорошей эргономикой. В ней воплощено, что называется, изящное техническое решение, подобных которому сейчас на рынке просто нет: остальные триггеры либо составные, из нескольких частей, либо сильно проигрывают в компактности.

На момент публикации обзора GameSir F4 можно найти в розничных сетях и интернет-магазинах по цене от 2990 рублей.  

Pro

  • компактность
  • режим турбо
  • экономный расход аккумулятора

Contra

  • узкая ориентированность на шутеры

Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.