Aten Phantom S — адаптер для подключения сторонней периферии к консолям
Поклонники шутеров от первого лица на консолях поначалу нередко сталкиваются с досадной неприятностью — неудобным управлением с помощью геймпада. Навести мосты между ПК-игроками и консолями взялась компания Aten.
Поклонники шутеров от первого лица поначалу нередко сталкиваются на консолях с досадной неприятностью — неудобным управлением с помощью геймпада. Навести мосты между ПК-игроками и консолями взялась компания Aten. Если вспомнить основное направление деятельности компании (KVM-переключатели), то места для удивления этому факту не остается. Aten Phantom S стал одним из первых, если не первым устройством производителя, ориентированным на геймерский рынок.
Комплектация
В коробке, помимо самого устройства, нашлось место для гарантийного буклета, краткой инструкции, а также двух кабелей USB Mini Type B.
Длина комплектных шнуров различается: примерно один метр у одного и два — у другого. Для подключения вам также понадобится и третий аналогичный кабель, но он обычно имеется у всех владельцев PS3 и Xbox 360.
Дизайн
По сути, Aten Phantom S — это обычная коробочка, но по ней сразу видно, что производитель съел не одну собаку на сетевом оборудовании. Корпус Phantom S сделан целиком из металлических деталей, соединенных крупными винтами.
Не упускаем возможности все разобрать:
Как видим, основу всей конструкции составляет чип ATEN SICG-8022, распространенный в KVM-переключателях производителя.
На верхней панели в ряд выстроены три светодиодных индикатора. Первый показывает, работает ли клавиатура в турборежиме (когда зажатие клавиши приводит к постоянному повторению команды). Второй индикатор показывает активность режима Direct Mapping — настройки без помощи компьютера. Третий сигнализирует о том, что адаптер вообще работает.
На передней панели находятся три USB-порта — для проводного геймпада, клавиатуры и мыши. Производитель упоминает, что беспроводную периферию также можно подключить, для чего требуется соединить с адаптером USB-ресивер. Но тут же оговаривается, что поддерживаются не все беспроводные модели.
Сзади мы видим три разъема USB Mini Type B. Game — для соединения с консолью. PC — для настройки адаптера через компьютер. Power — для подключения дополнительного питания, если ваша периферия слишком требовательна в этом вопросе.
Перевернув Phantom S, можно ознакомиться со стандартными предупреждениями по поводу безопасности. Опирается адаптер на четыре резиновые ножки и, если не прилагать больших усилий, скользить по столу не будет.
В целом дизайн адаптера не вызывает вопросов. Все изготовлено очень надежно и добротно, все элементы интерфейса содержат поясняющие надписи. Такими и должны быть подобные устройства.
Подключение и эксплуатация
Процедура подключения такова. Сначала к порту Gamepad через кабель вы подсоединяете контроллер консоли. Затем подключаете нужную периферию к портам Mouse и Keyboard. Теперь через Game Port адаптера соединяете его с USB-разъемом консоли, а через порт PC подключаете Phantom S, как нетрудно догадаться, к компьютеру.
Со страницы продукта предварительно необходимо скачать фирменную утилиту. И если вся последовательность операций была выполнена верно, то при запуске программы вы увидите список профилей управления и их групп.
Для тестирования мы в основном использовали ноутбук с подключенной к нему USB-мышкой. С помощью этой связки мы управляли PlayStation 3. Одновременно с этим можно подключить еще одну клавиатуру и мышку через два других порта адаптера, но для адаптера они будут идентичны клавиатуре и мыши ноутбука. Однако для разной периферии легко можно создать разные профили и загружать их при необходимости вручную с помощью утилиты. А профили объединять в группы.
Для настройки управления редактор профилей предоставляет самые широкие возможности. Отдельно настраивается не только чувствительность мыши для обычного режима (ходьба в игре) и для прицеливания, но даже длительность паузы между режимами.
Опция Turn Assist позволяет выполнять длинные маневры мыши за счет других контроллеров. Не нужно искать, куда подвинуть мышь; достаточно одновременно с ней зажать предустановленную кнопку, и курсор будет двигаться сам.
Нижняя часть окна редактора предназначена уже непосредственно для настройки клавиш. Все кнопки контроллера можно разложить на клавиатуру, мышь и джойстик; выбранному аксессуару соответствует буква на цветном фоне. Важное значение имеет опция Turbo — от нее зависит, будет ли повторяться команда при зажатии клавиши или нет. Для повторения доступно три уровня периодичности.
Наборы команд с геймпада PS/Xbox можно объединять в макросы и назначать их на подключенные к адаптеру контроллеры. Фаталити одной кнопкой становятся реальностью.
Для работы адаптера подключение к нему геймпада консоли обязательно. При игре через сторонние аксессуары он используется для настройки чувствительности и «мертвой зоны» стиков. На мышке она эмулируется небольшой задержкой в начале каждого передвижения. А от компьютера, после настройки управления, адаптер можно легко отключить, и соединенные напрямую с ним аксессуары работать не перестанут.
При настройке адаптера можно и вовсе обойтись без ПК — для этого создан режим Direct Mapping. В нем установка клавиш проходит по очереди: нажали кнопку на геймпаде — выбрали соответствующую на аксессуаре. Обратная связь с адаптером осуществляется посредством коротких сигналов. Например, когда вы с помощью кнопки Upload загрузите в него с ПК измененные настройки, Phantom S отзовется двойным «бип».
Распознав клавиатуру, Phantom S способен принимать служебные команды с нее. Пользователь может выбрать горячей клавишей нужный профиль, отключить турбо- и макрорежимы. Если перейти в режим чата, то вместо клавиатуры с разбросанными командами вы получите обычный инструмент для набора текста.
Все нюансы работы Aten Phantom S подробно расписаны в руководстве, которое легко найти на официальном сайте. Функциональность адаптера производит сильное впечатление — и что самое важное, все работает как часы. В тексте статьи мы использовали скриншоты с геймпадом PS3, но при создании профиля ничто не мешает выбрать геймпад Xbox 360 и работать с ним аналогичным образом. А вот с поддержкой PS4 вопрос пока открыт. Возможно, с новым поколением Sony гаджет Aten и поладит, но для настройки придется применять Direct Mapping. По крайней мере, пока не обновится фирменное ПО.
Diagnosis
Любители шутеров на консолях — ликуйте! С помощью Aten Phantom S можно с комфортом вернуться к привычной связке мыши и клавиатуры. Или даже не отходить от ноутбука, если захочется. Известный производитель сетевого оборудования использовал свой богатый опыт и проделал отличную работу. Обширная функциональность, стабильная работа, надежный и удобный дизайн — все на высоте. Это, разумеется, потребовало некоторых ограничений: без подключенного геймпада использовать Aten Phantom S не получится. Кроме того, остается открытым вопрос с поддержкой PlayStation 4, поскольку в официальных источниках о ней ничего не упоминалось.
Приобрести Aten Phantom S пока можно лишь в зарубежных интернет-магазинах примерно за $80.