Cooler Master MasterPulse MH750 — игровая гарнитура с возможностью изменения акустического оформления

Брутальный внешний вид и возможность изменения настроек на лету.

Компания Cooler Master представила игровую гарнитуру Cooler Master MasterPulse MH750, способную предложить пользователю сбалансированный звук, виртуальное звучание 7.1, RGB-подсветку и возможность изменения конструкции чашек. 

Технические характеристики

  • Диаметр динамиков: 44 мм
  • Диапазон воспроизводимых частот: 20 – 20 000 Гц
  • Сопротивление: 50 Ом
  • Чувствительность при 100 Гц: 118 ± 3дБ
  • Предельная входная мощность 100 мВт
  • Длина кабеля 2 м
  • Коннектор: USB
  • Диапазон частот микрофона: 100 – 10 000 Гц
  • Чувствительность микрофона: -34 ± 3дБ
  • Соотношение сигнал\шум: 50 дБ

Упаковка и комплектация 

Гарнитура поставляется в массивной коробке из плотного картона с изображением устройства и описанием основных достоинств. За доставку можно не волноваться. 

Также упаковка позволяет ознакомиться с внешним видом устройства до покупки. 

В комплекте находится гарнитура и инструкция пользователя. 

Внешний вид

Оголовье выполнено из двух металлических рельс с покрытием «чёрный металлик», скреплённых коннекторами, к которым также присоединяются рамки чашек и подушка. 

Подушка обладает пружинным механизмом и автоматически подстраивается под голову пользователя. 

На внутренней части подушки находятся выступы с мягким наполнителем внутри, покрытые экокожей. Конструкция не давит на голову и обеспечивает комфортное использование. 

Благодаря продуманной конструкции, оголовье, с одной стороны, придаёт устройству хорошую жёсткость, с другой — даёт достаточный простор в регулировке для комфортного использования гарнитуры в различных условиях.

Крепление чашек также выполнено из металла и находится рядом с рельсами оголовья. Корпус чашек прикреплён к основанию с помощью шарнирного механизма, способного вращаться вокруг горизонтальной оси, подстраиваясь под геометрию головы пользователя. Подстройка в вертикальной оси отдана на откуп большим съёмным амбушюрам. Боковые крышки чашек с прозрачным логотипом Cooler Master закреплены на магнитах и снимаются, реализуя тем самым технологию BassFX.

Амбушюры выполнены из экокожи с мягким наполнителем. Размер позволяет ушам практически не касаться внутренней защитной сетки и обеспечивает вполне комфортную посадку. Давление на уши небольшое. Чашки соединяет между собой плоский кабель красного цвета, минимизирующий возможность поломки от постоянного использования. 

Аналогичным образом выглядит и кабель подключения. Длина — 2 метра. Этого хватит, даже если ваша игровая система или консоль расположена в удалении от пользователя. Наушники подключаются посредством USB-разъёма. Поддерживается работа как с ПК, так и с консолями. 

На кабеле также расположен пульт управления наушниками, являющийся звуковой картой. На лицевой стороне находится клавиша управления подсветкой с индикатором работы 7.1 звука. На правой грани находятся переключатели работы микрофона и 7.1-звучания. 

На левой — качелька громкости и клавиша смены предустановок эквалайзера с индикацией режима работы. 

У пульта есть подпружиненная клипса для крепления к одежде. 

Наушники выглядят очень достойно и брутально. Сочетание чёрных металлических элементов, красных проводов и скошенных граней придаёт гарнитуре неповторимый облик, который точно придётся по душе многим пользователям. 

Звук

Измерения проводились на стенде Brüel & Kjær Artifical Ear Type 4153. 

Полученный график АЧХ иллюстрирует звучание наушников с присоединёнными накладками. Цветом выделены различные режимы работы эквалайзера. 

Хорошо заметен подъём в области нижней середины и баса. Область высоких частот неравномерная, в районе 4 кГц — заметный провал. Наушники демонстрируют несколько «бочкообразное» звучание с умеренным верхним диапазоном и упором в нижнюю середину. Басовый диапазон достаточно выражен, однако ему сильно не достаёт читаемости. Кроссовер делит частоты на низкие и высокие в районе 1 кГц, что хорошо заметно при измерении АЧХ в разных режимах работы эквалайзера. Стереопанорама и детальность неплохие, что позитивно скажется на играх. В целом звук нельзя назвать сбалансированным. Максимальный запас громкости очень, очень высок.

Однако ситуация меняется в лучшую сторону, если отсоединить боковые панели, активировав тем самым технологию BassFX. Чашки, благодаря конструкции, приобретают более открытое акустическое оформление, басовый диапазон становится более объёмным и упругим, пропадает бочкообразность и искажения. Звук становится более ясным и открытым. Мы рекомендуем использовать наушники исключительно в такой конфигурации.

Технология объёмного звука, благодаря цифровой фильтрации, действительно создаёт ощущение пространства, однако вместе с тем очень сильно выделяет верхнюю середину, делая звук более громким и резким. Настройка рекомендуется для атмосферных Ambient-треков с заведомо высоким количеством баса или фильмов. Для игр или прослушивания условно «традиционной» музыки настройку лучше выключить. 

Diagnosis

Cooler Master MasterPulse MH750 обладает брутальным и привлекательным внешним видом, который понравится многим геймерам. Также на стороне устройства играет наличие удобного, хоть и массивного пульта, позволяющего изменить все настройки на лету. Звук у новинки неоднозначный, однако возможность гибкой настройки скорее всего позволит вам подобрать хорошее сочетание параметров для достижения результата, приятного именно вам. Если есть возможность послушать гарнитуру перед покупкой — стоит это сделать. 

Pro

  • Отличный внешний вид
  • Удобный пульт
  • Подсветка
  • Комфортные амбушюры
  • Возможность гибкой настройки звука

Contra

  • Несбалансированный звук в «стандартном» режиме
  • Отсутствие разъёма 3,5 мм   

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat

Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru  


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.