Corsair Glaive RGB Pro — что «корсары» добавили к «глефе»

Мышь Corsair Glaive RGB уже была у нас на тестах, теперь настала очередь старшей модели — Glaive RGB Pro.

Мышь Corsair Glaive RGB уже была у нас на тестах, теперь настала очередь старшей модели — Glaive RGB Pro. На первый взгляд мышки похожи, только на «старшенькой» вместо одной кнопки переключения чувствительности появилось целых две. Однако не всё так просто.

Технические характеристики

  • Тип: проводная, оптическая, для правшей
  • Количество кнопок: 7
  • Сенсор: PixArt PMW 3391
  • Разрешение сенсора: 18 000 DPI
  • Максимальное ускорение: 50 G
  • Скорость отслеживания: 400 IPS
  • Частота опроса: до 1000 Гц
  • Основные переключатели: Omron (50 млн нажатий)
  • RGB-подсветка: 3 зоны
  • Размеры (Д×Ш×В): 126×72×45 мм
  • Вес: 115 г

Внешний вид и эксплуатация

Те, кто знаком с мышкой предыдущей модели, могут смело пропускать описание Glaive Pro и переходить сразу к начинке, ибо внешне обе модели идентичны за исключением наличия у Pro-версии дополнительной кнопки переключения DPI.

Мышь достаточно большая, с дизайном под правую руку. Её можно держать и ладонью, и пальцами, и когтем. Правда, при когтевом хвате чувствуется небольшой дискомфорт, но это естественным образом связано с размерами устройства. Верхняя панель сплошная, сделана из пластика софт-тач. По бокам — две светодиодные полоски, объединённые в одну зону RGB-подсветки.

Ещё одна зона подсветки — в виде сверкающего логотипа производителя — находится на тыльной стороне верхней панели, а спереди подсветка выполнена наподобие автомобильных фар. Светодиоды внутри зон не адресуемые. Колесо прокрутки в этой модели отдельно не подсвечено — видимо, решили, что света от передней зоны подсветки будет и так достаточно. И он действительно достаёт до колеса, но только совсем чуть-чуть, можно даже и не заметить.

По левому краю верхней панели расположен пятипозиционный светодиодный индикатор чувствительности сенсора. Вырезы под светодиоды большие и расположены на приличном расстоянии друг от друга, так что сразу можно понять, какой режим чувствительности выбран. Однако при ладонном хвате индикатор полностью перекрывается пальцами.

Переключение чувствительности по умолчанию происходит при помощи двух кнопок в центре верхней панели устройства. Кнопки громкие и вдобавок при резком нажатии помимо щелчка издают весьма ощутимый призвук. Колесо прокрутки с резиновой рифленой накладкой, на дискретном механизме. Возвышается над корпусом на целых 4 мм и при вращении создаёт характерный шум, к сожалению свойственный многим мышам Corsair. Вообще, мышь достаточно шумная, в частности неприятно тарахтит при лёгком ударе о поверхность стола (или по корпусу).

Правая панель — с рифлёной резиновой накладкой.

Слева расположены две дополнительные кнопки. Они удобны для любого хвата, резко выделяются из рельефа корпуса и легко различимы на ощупь. Также слева находится пристежная панель на магнитах. Всего в комплекте 3 таких панели различной формы: есть с резиновой накладкой и без, есть с подставкой для большого пальца — выбирай на вкус.

Ещё одна особенность этой модели в том, что передняя часть корпуса сделана из металла (по всей видимости, из алюминия). Насколько эта деталь придаёт конструкции прочности, судить трудно, однако смотрится необычно.

Устройство подключается к компьютеру через USB, длина кабеля — 1,8 м. Он в оплётке, средней жёсткости.

Теперь о начинке. В ней и заключается главное отличие Glaive RGB Pro от младшей модели. Вместо сенсора PixArt PMW 3367 с потолком в 16 000 DPI здесь стоит топовый PMW 3391 с 18 000 DPI. Помимо такого внушительного разрешения, сенсор просчитывает высоту подъёма в пределах 1-3 мм, выдерживает ускорение до 50 G и имеет скорость отслеживания 400 IPS. Кроме того, настройку DPI можно производить с шагом в 1 пункт, так по крайней мере заявлено производителем, но насладиться этой функцией смогут лишь владельцы широкоэкранных мониторов: на маленьких экранах ползунок просто проскакивает некоторые значения, но это, понятно, из-за большого разрешения сенсора.

В качестве основных свитчей стоят традиционные Omron с заявленным ресурсом в 50 миллионов нажатий.

Программное обеспечение

Здесь без новостей. Для настройки мыши по-прежнему используется фирменная программа iCUE. С её помощью можно создать собственные профайлы либо при необходимости перезаписать в память заводской пресет. В этом случае при подключении манипулятора к компьютеру, на котором iCUE не установлена, мышка всё равно будет действовать так, как вы её запрограммировали. Во внутреннюю память устройства сохраняются все настройки: режимы чувствительности, подсветки и переназначенные клавиши.

Клавиши, конечно, тоже можно переназначить, поставить на них клавиатурные, функциональные кнопки или записать макросы.

В настройках подсветки по сути можно лишь выбрать цвета и время перехода от одного цвета к другому для каждой из трёх светящихся зон. Такие ограничения связаны с тем, что в зонах подсветки нет соседствующих светодиодов, а также нет возможности управлять светодиодами адресно.

В настройках DPI есть 5 режимов чувствительности для каждого профиля в соответствии с количеством светодиодов на индикаторе. Ещё есть режим «снайпера», но его придётся назначить на одну из дополнительных кнопок, ибо специализированной кнопки здесь нет. Если вдруг пять режимов для вас многовато, то некоторые из них можно отключить, и при переключении индикатор будет пропускать эти пункты. Ну и возможность поменять цвет самого индикатора здесь тоже, конечно, присутствует.

Pro:

  • Топовый сенсор
  • Сменные боковые панели
  • Большой и заметный индикатор чувствительности

Contra:

  • Шумная
  • Ограниченные опции настройки подсветки

Diagnosis

Corsair Glaive RGB Pro определённо заслуживает внимания тех, кому нужно запредельное разрешение сенсора, а именно, обладателям больших экранов. При ярко выраженном игровом дизайне мышь вполне универсальна (а подсветку можно и отключить). Бонусом идут гибкие возможности настройки через фирменное ПО и физически — с помощью сменных панелей.  Pro-версия стоит сейчас на одну-две тысячи рублей дороже, чем «обычная» модель. Стоит ли этих денег апгрейд сенсора и появление дополнительной кнопки, решать вам.


Сейчас на главной

Публикации

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Ролевая игра со свободой во всём? Превью Avowed

Статьи 29 ноября 15:00 0

18 февраля 2025 года состоится выход Avowed — новой игры от Obsidian Entertainment, издателем которой выступит компания Microsoft. Недавно разработчики предоставили доступ к превью-версии игры, включающей значительную часть первой игровой зоны. В этом материале собрана вся доступная информация об Avowed.