Disney: Технология Touche способна превратить в контроллер всё что угодно

Touche может работать как самостоятельно, так и в связке с обычными бытовыми приборами, деталями интерьера и даже телом самого пользователя.

Компания Disney, а вернее, ее исследовательское подразделение Disney Research, представила технологию Touché, способную занять свое место среди прочих инновационных устройств ввода. В отличие от Leap, являющегося скорее самодостаточным устройством, Touché может работать как самостоятельно, так и в связке с обычными бытовыми приборами, деталями интерьера и даже телом самого пользователя.

Современные емкостные экраны работают на фиксированной частоте, что ограничивает их возможности распознавания двумя состояниями: «есть контакт» и «нет контакта». То есть они могут определить только сам факт нажатия, но не его тип. Touché измеряет напряжение в широком диапазоне частот и может определить не только само прикосновение, но и его характер. Touché можно интегрировать в такие привычные объекты, как ручка двери, где система сможет распознать, берется ли пользователь за рукоять несколькими пальцами (уходя ненадолго) или всей ладонью (закрывая вручную дверь на замок) и выполнит соответствующие действия (просто выключит свет или активирует дверной замок в придачу).

Другой пример — когда роль сенсорной поверхности выполняет тело пользователя. Прикосновением руки к уху можно закончить телефонный разговор, проведя пальцем по предплечью отрегулировать громкость в музыкальном плеере или переключить композицию. Большинство основных действий с мобильными устройствами можно выполнить с помощью Touché.

Даже любимый диван, если его оборудовать новой системой, сможет определить присутствие пользователя и его положение. Подошли к дивану и присели? Это раньше он отзывался лишь скрипом в ответ, а теперь самостоятельно включит телевизор и даст команду моторизованному пуфику для ног подъехать поближе. Устали и прилегли вздремнуть? Сенсорный диван сам выключит телевизор и освещение в комнате, или задернет жалюзи. Проснулись в три часа ночи, чтобы покушать? Заботящаяся о Вашей фигуре электроника заблокирует двери холодильника до самого утра.

Создатели Touché отмечают доступность аппаратной базы: некоторые компоненты можно найти в обычных электронных игрушках. Хотя в данный момент переговоры с создателями игр не ведутся, разработчики технологии уверены в ее перспективах.

Исследования новых методов ввода проводит не только Disney — Microsoft и NEC тоже работают в этом направлении. NEC создает устройство, совмещающее проектор, и камеру: изображение клавиатуры, пульта ДУ или других органов управления проецируется на нужную поверхность, а камера отслеживает движения рук пользователя. Поддерживается распознавание жестов, а одновременная работа с несколькими такими устройствами улучшит легкость управления. В отличие от Microsoft Kinect, NEC ориентирует свое детище больше на работу с бытовыми приборами, чем с играми.


Сейчас на главной

Публикации

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.