HyperX CloudX — гарнитура для игр и музыки, совместимая с PC и Xbox

Звук получился сбалансированный, так что гарнитура будет полезна не только для игр, но и для прослушивания музыки, в том числе и со смартфонов. Микрофон тоже оказался достаточно качественным.

Многие производители практикуют выпуск решений, ориентированных на работу с вполне конкретными игровыми системами. И если для некоторых типов оборудования это оправданно, например из-за физической или электрической совместимости, то ожидать какой-то «специализации» от такого, в общем-то, простого устройства, как гарнитура, всё-таки несколько странно. С другой стороны, если существуют программы сертификации, то, может быть, что-то в этом всё же есть.

Гарнитура HyperX CloudX позиционируется производителем как «разработанная для Xbox», хотя по многим параметрам, если не всем, она очень похожа на модель HyperX Cloud из той же линейки компании и, разумеется, будет работать с ПК или другими консолями. Посмотрим, есть ли какой-то смысл в добавлении «второго икса» в название.

Характеристики

  • Оголовье с мягкой обивкой
  • Мягкие амбушюры из пены с эффектом памяти
  • Масса: 315 г (с основным кабелем), 365 г (с микрофоном и дополнительным кабелем)
  • Длина кабеля: 1,3 м + 2 м
  • Разъёмы: джек 3,5 мм (CTIA) на основном кабеле, два джека 3,5 мм на адаптере
  • Регулятор громкости и выключение микрофона пультом на кабеле
  • Несъёмный кабель

Наушники

  • Закрытого типа
  • Динамики 53 мм с неодимовыми магнитами
  • Частотный диапазон: 15 — 25 000 Гц
  • Сопротивление: 60 Ом
  • SPL: 98 дБ при 1 кГц
  • КНИ <2%
  • Выходная мощность: 30 мВт (номинальная) / 500 мВт (максимальная)
  • Габариты чашки: 85×108 мм

Микрофон

  • Съёмный, на гибкой штанге
  • Чувствительность: -39 дБВ 
  • Частотный диапазон: 50 — 18 000 Гц
  • Официальный сайт
  • Рекомендованная розничная цена: 8000 руб.

Комплектация и дизайн

Как видно по суперобложке крупной коробки, в которой поставляется устройство, уже с неё начинается «специализация» для игровой приставки Microsoft. Привлекательности на полке прибавляет сочетание глянцевого и матового лака в оформлении. Как обычно, мы видим здесь фотографии и описание некоторых характеристик и особенностей модели. Отметим наличие русского языка в текстах.

Сама картонная коробка также не простая — она имеет толстые стенки и раскрывается на две части. Внутри пользователь найдёт рекламную листовку и небольшое руководство с описанием органов управления и вариантов подключения. Что интересно, их предполагается только два — консоль Xbox One или компьютер с Windows, хотя нет никаких препятствий для подключения к PS4, например. Ещё одно свидетельство сотрудничества с Microsoft.

А сама героиня обзора дополнительно упакована в стильный жёсткий чехол на молнии для переноски. Похоже, что за комплектацию компанию стоит похвалить. Однако, оказывается, что и это ещё не всё — в чехле вместе с гарнитурой находятся съёмный микрофон, кабель-удлинитель и пара дополнительных амбушюр. Всё это явно идёт в плюсы, особенно если выбираешь устройство в качестве подарка.

Цветовое решение самой гарнитуры удивило отсутствием зелёных частей. Зелёный есть только на тканевой защите дополнительного комплекта амбушюр. Большинство элементов корпуса этой модели просто чёрные. Матовое серебро можно найти в виде нити оплётки оголовья, на логотипах на чашках, а также на металлических шарнирах их крепления.

Кстати, оригинальная модель HyperX Cloud имеет три варианта цветового оформления (но зелёного среди них, конечно, нет). Отметим, что пластиковые части гарнитуры имеют покрытие «софт-тач», которое может износиться со временем. 

Оголовье полностью скрыто, так что определить материал, из которого оно изготовлено, затруднительно. Судя по сочетанию жёсткости и толщины, внутри находятся тонкие упругие металлические пластины и в данной модели используется алюминий. Именно эти пластины обеспечивают прижим чашек к голове. В нижней части оголовье имеет вставку из пены с эффектом памяти, которая закрывается полосками искусственной кожи, прошитыми по краю нитью серебристого цвета. А сверху, при взгляде под определённым углом, можно увидеть ещё один логотип производителя, вышитый чёрной нитью на чёрном фоне. В целом стоит отметить, что использованная конструкция практически не давит на голову сверху.

Чашки закрепляются на металлических «рогатках», которые совершенно не гибкие и имеют только возможность сдвига относительно оголовья. Диапазон регулировки составляет примерно по 33 мм с каждой стороны. Восемь положений фиксируются подпружиненными вставками в оголовье.

Шарниры позволяют чашкам немного наклоняться в своих креплениях, что обеспечивает плотное прилегание амбушюр.

Размеры чашек средние, форма у них симметричная. Производитель предлагает два варианта амбушюр — с чехлом из искусственной кожи и из велюра. Вторые также отличаются зелёным цветом закрывающей динамики ткани и использованием поролона вместо пены с эффектом памяти. Уровень звукоизоляции можно оценить как хороший.

Сидят наушники очень комфортно, несмотря на свой относительно большой вес. Интересно, что часть корпуса чашек с логотипом производителя изготовлена из металла, вероятно алюминия.

Установленные динамики имеют диаметр 53 мм и используют неодимовые магниты, как заявляет производитель. Под съёмными амбушюрами они покрыты ещё одной защитной вставкой из похожего на поролон материала.

Модель интересна наличием металла в несущих частях конструкции, что положительно сказывается на надежности. Правда, в результате этого дизайн гарнитуры стал уже не просто как у игровых решений, а скорее как у устройств сегмента Hi-Fi.

Микрофон в гарнитуре CloudX является съёмным. В случае, если он не требуется, можно просто оставить его в чехле и гарнитура превратится во вполне привлекательные наушники. Место крепления штанги находится на левой чашке около входа кабеля. При неустановленном микрофоне отверстие закрывается резиновой заглушкой, которая держится только на трении, да ещё и немного топорщится. Шансов, что она не потеряется, на наш взгляд, немного.

Штанга имеет стандартный штекер 3,5 мм. Её длина составляет примерно 14 сантиметров. Основная часть выполнена из тонкой гибкой металлизированной трубки, сохраняющей форму. Сам микрофон спрятан в шарик из поролона.

Выглядит этот элемент конструкции гарнитуры несколько инородно, но свою задачу выполняет. Отметим, что крепление микрофона позволяет надеяться на то, что в пылу баталий он не отключится. 

Кабель в данной гарнитуре несъёмный и подключается к левой чашке. На выходе есть муфта для защиты от перегиба. Длина кабеля составляет 1,3 метра. Он достаточно толстый, но мягкий, в частности из-за наличия тканевой оплетки. На конце находится стандартный тонкий штекер 3,5 мм, реализованный по стандарту CTIA (LRGM). Он подойдет для прямого подключения к игровым консолям (точнее их контроллерам), а также многим смартфонам.

Дополнительно в комплекте поставки присутствует двухметровый кабель-удлинитель. Он используется для подключения к персональным компьютерам или другим устройствам, где есть два раздельных порта — для наушников и микрофона. Длины, думаем, хватит для всех, а если компьютер настольный, то она даже избыточна. Сам кабель аналогичен установленному на наушниках — толстый, мягкий, с тканевой оплеткой. Вот только она полностью чёрная, тогда как на первом вплетена одна белая нить. Штекеры обычного размера, маркировка выполнена логотипами и цветом пластика. Муфта в месте разделения кабеля на два крепкая, а длина двойного участка составляет 20 сантиметров.

На расстоянии около 30 сантиметров от чашки на основном кабеле установлен блок управления с выключателем микрофона и регулятором громкости. Выключатель работает корректно, а вот регулятор получился странным. У него очень небольшой ход, что в сочетании с компактными размерами приводит к очень грубой регулировке. При этом в минимальном положении громкость остаётся достаточно велика. Однако, что самое неприятное, в тестируемом экземпляре регулятор ещё и откровенно «шуршал» с треском и пропаданием каналов, что просто неприемлемо для гарнитуры подобного уровня.

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

Модель звучит неплохо. Чувствительность не самая высокая, приходится добавлять громкости. Акцент сделан на НЧ, но он не мешает. Искажений мало, поэтому звук довольно качественный. Чтобы не раздражали «циканья», в музыке высокие можно прибрать эквалайзером. Но и так, как есть, из коробки, музыка звучит вполне прилично. Совсем не ожидаешь такого звука от игровой гарнитуры.

Практика

Производителям игровых гарнитур, конечно, непросто одновременно обеспечить качественное прослушивание музыки и «улучшенное воспроизведение басов». Для рассматриваемой модели решить эту задачу в целом удалось. Музыкальные композиции различных жанров звучат вполне узнаваемо, каких-то существенных искажений мы не заметили. Достаточно крупные динамики неплохо работают во всём диапазоне частот. На высокой громкости ударные очень впечатляют, голоса исполнителей не теряются, высокие частоты тоже передаются хорошо. Однако ценителям Hi-Fi, скорее всего, придётся немного поправить уровни в эквалайзере.

Учитывая вышесказанное, было бы странно получить проблемы в играх, которые обычно предъявляют менее серьёзные требования к точности воспроизведения сигнала. Выстрелы и взрывы в шутерах передаются отлично, с позиционированием источников проблем нет. Благодаря хорошей звукоизоляции вы можете действительно погрузиться в игру.

Штанга микрофона имеет «хорошую память» и позволяет расположить его в любом положении. Оптимально установить его не далее пяти-шести сантиметров. При этом вам не потребуется повышать голос при записи, а внешние источники фоновых шумов практически не будут слышны. Для более чистого звука голоса, если используемая программа не имеет встроенных фильтров, можно использовать возможности шумоподавления звуковой карты. Речь и её тембр передаются микрофоном хорошо. Решение может быть успешно использовано не только для игр, но и записи своих видеороликов и общении в мессенджерах.

Diagnosis

Если отвлечься от перекрашивания коробки и изменения состава логотипов, то мы увидим, что перед нами просто интересная по некоторым параметрам игровая гарнитура. Прежде всего, отметим надёжную конструкцию и качественные амбушюры. Наличие в комплекте поставки жёсткого чехла для транспортировки будет интересно тем пользователям, которые не только сидят у себя дома. А вот некоторые другие заявления производителя, к сожалению, носят рекламную направленность. Тем не менее звук получился сбалансированный, так что гарнитура будет полезна не только для игр, но и для прослушивания музыки, в том числе и со смартфонов. Микрофон тоже оказался достаточно качественным. Куда записать наличие «официальной лицензии Xbox» и «одобрения компании Microsoft», мы не решили. Для большинства пользователей устройство будет отличается от модели Cloud только цветом.

Гарнитура продаётся только в России эксклюзивно в сети «Юлмарт» за 8000 рублей. При покупке «Юлмарт» дарит бонусы в размере 1400 рублей, которые можно потратить на Xbox Live Gold на 3 месяца или на любой продукт, который представлен в сети «Юлмарт». 

Pro:

  • Богатый комплект поставки
  • Удобные амбушюры
  • Использование металла в конструкции
  • Съёмный микрофон

Contra:

  • Некачественный регулятор громкости

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!