Игровая гарнитура Asus Cerberus

В линейку игровой периферии Asus Cerberus входит гарнитура, которая, с одной стороны, рассчитана для использования в играх на ПК, а с другой — может оказаться полезной в дороге в связке со смартфоном.

В линейку игровой периферии Asus Cerberus входит гарнитура, которая, с одной стороны, рассчитана для использования в играх на ПК, а с другой — может оказаться полезной в дороге в связке со смартфоном. При этом гарнитура предлагается по привлекательной цене, а значит, имеет смысл разобраться в деталях. 

Кстати, у вас есть шанс получить ее бесплатно. Для этого необходимо принять участие в соответствующей викторине.

Характеристики

Наушники:

  • Акустическая схема: наушники закрытого типа
  • Импеданс: 32 Ом
  • Частотный диапазон: 20-20000 Гц
  • Диаметр динамика: 60 мм
  • Магниты динамиков из сплава NdFeB (неодим-железо-бор)
  • Длина кабеля: 1,2 м
  • Длина удлинителя: 1,3 м
  • Диаметр амбушюра: 100 мм
  • Габариты: 182,55×151,6×101,33 мм
  • Масса: 266 г (с кабелем)

Микрофоны:

На штанге:

  • Частотный диапазон: 50 — 10 000Гц
  • Чувствительность: -40 дБ ± 3 дБ
  • Однонаправленный

Встроенный в пульт ДУ:

  • Частотный диапазон: 50 — 10 000Гц
  • Чувствительность: -45 дБ ± 3 дБ
  • Всенаправленный

Официальный сайт

Рекомендованная розничная цена: 70 USD

Комплектация и дизайн 

Гарнитура поставляется в большой коробке, оформленной в красно-черных цветах, которые подчеркивают принадлежность к линейке устройств Cerberus. Коробка легко идентифицируется по хорошо различимому логотипу и названию крупным кеглем на фронтальной части. Наушники расположены под блистером, через который их можно рассмотреть в деталях. На задней стороне упаковки приведены спецификации модели и ее ключевые особенности. 

В комплект поставки входят:  

  • Гарнитура
  • Съемный микрофон на штанге
  • Кабель-удлинитель
  • Переходник для подключения к некоторым смартфонам 
  • Руководство пользователя 
  • Брошюра с информацией об условиях гарантии 

Гарнитура Cerberus ориентирована на широкую аудиторию потребителей и оснащена двумя микрофонами. Один микрофон расположен на съемной штанге и предназначен для переговоров в сетевых играх. Штанга у него гибкая, а сам микрофон прикрыт поролоновым фильтром. 

Второй микрофон встроен в пульт дистанционного управления, расположенный на интерфейсном кабеле. Этим микрофоном удобно пользоваться в дороге, когда гарнитура подключена к смартфону. Пульт ДУ снабжен кнопкой отключения микрофона, колесом регулировки уровня громкости и клипсой для крепления к одежде. 

Амбушюры гарнитуры сделаны из плотной синтетической кожи черного цвета, что обеспечивает плотное и комфортное прилегание к голове, обеспечивая хорошую звукоизоляцию. Производитель особо отмечает диаметр амбушюров, равный 100 мм, что гарантирует надежное покрытие даже крупных ушей пользователя. Динамики прикрыты пластиковой решеткой, которая обтянута мягкой красной звукопроницаемой материей. 

Чашки наушников сделаны из черного гладкого пластика с красным акцентом по периметру. Чашки закреплены не жестко и свободно отклоняются на небольшой угол. 

Интерфейсный кабель заключен в текстильную оплетку и оснащен штекером типа мини-джек. Это логично, если исходить из сценария, что в дороге гарнитура будет подключаться к смартфону или планшету. Если пользователь находится за настольным ПК, то предлагается воспользоваться удлинителем, который оснащен двумя штекерами типа мини-джек для раздельного подключения к разъемам звуковой карты.  

Оголовье гарнитуры Cerberus состоит из двух независимых частей. Внешняя часть состоит из двух гибких металлических стержней, которые покрыты резиной и хорошо гнутся. При этом внутренняя часть оголовья сделана из синтетической кожи, а со стороны головы пользователя подшита мягкая ткань. Такая конструкция распределяет нагрузку на бока головы пользователя, что должно снизить неприятные ощущения и утомляемость. В любом случае, если есть возможность, то до покупки имеет смысл примерить гарнитуру и послушать в ней музыку хотя бы некоторое время, чтобы определиться с ощущениями.

Для работы гарнитуры не требуется фирменное программное обеспечение. В гарнитуру Asus Cerberus не встроена звуковая карта, поэтому звучание зависит от внешней звуковой карты и настроек ее эквалайзера.

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

Вот мнение эксперта Максима Лядова: гарнитуре Cerberus показано использовнаие эквалайзера. Если прибрать подъем на НЧ и ВЧ, звучание становится пригодным для прослушивания музыки. Число искажений находится на среднем уровне. В целом звук неплохой, особенно с учетом стоимости гарнитуры. Обычно в бюджетных моделях слушать музыку невозможно дольше 10 секунд, начинается мигрень, но в случае с Cerberus кроме тембрального перекоса других проблем нет, и эту гарнитуру можно использовать продолжительное время. Акцент на басе равномерный, лишен бубнения. В подъеме на ВЧ также нет одной единственной сверлящей частоты. Производителю имеет смысл постараться подобрать чуть более сбалансированные по частотной характеристике звуковые излучатели.

Практика

Гарнитура Asus Cerberus, прежде всего, ориентирована на использование с ПК в играх, поэтому с этого и начнем тесты. Используя гарнитуру Cerberus, мы прошли кампанию Doom, пообщались в Skype, а также поиграли в такие FPS, как Arma 3 и CS:GO. В целом гарнитура Cerberus неплохо справляется с воспроизведением спецэффектов и звуковой дорожки. Звуки шагов и выстрелов противников слышны отчетливо и узнаваемо, музыкальные треки радуют хорошо проработанными низкими и средними частотами, но вот высокие частоты звучат невыразительно, не хватает ожидаемой резкости.  

В играх мы сравнивали работу Asus Cerberus с нашими референсными наушниками Sennheiser HD 449, а подключались наушники к внешней звуковой карте Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1. 

При использовании микрофона на съемной штанге наши собеседники отметили, что наш голос узнаваем, но слышен слегка глуховато, как если бы часть высоких частот срезалась. Плюс отмечались посторонние шумы на фоне. Если отключить штангу с микрофоном, то автоматически подключается микрофон, встроенный в пульт управления. Через него ожидаемо улавливается больше посторонних шумов. 

Мы проверили работу гарнитуры, подключи ее к геймпаду для Playstation 4. Никаких проблем не возникло — связка работает корректно. 

Некоторые пользователи предпочитают и в пути использовать большие наушники. Именно для них в гарнитуре Cerberus предусмотрен съемный микрофон и встроенный в пульт ДУ микрофон на коротком кабеле со стандартным штекером. При этом для мобильных устройств с иным расположением контактов в гнезде подключения в комплекте с гарнитурой имеется переходник. На практике оказалось, что пульт ДУ слишком близко расположен к наушникам, что ограничивает пользователя в выборе места, куда можно зацепить клипсу. 

 Diagnosis

Гарнитура Asus Cerberus хорошо подходит для воспроизведения звуков в играх, сделана из качественных материалов и оснащена двумя микрофонами. Один микрофон расположен на съемной штанге и предназначен для переговоров в играх, а второй — во встроенном пульте управления, и его можно использовать для разговоров по телефону в дороге. При этом продается гарнитура по вполне демократичной цене. На момент написания обзора средняя розничная цена в Москве находилась в районе 3600 рублей. 

Pro:

  • Привлекательная стоимость
  • Съемная штанга с микрофоном
  • Совместимость со смартфонами и PlayStation 4

Contra:

  • Близкое расположение пульта ДУ к самим наушникам

Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Блуждание во тьме, мрачное фэнтези с сюжетом «Игры Престолов», японская «Смута»

Итоги 01 марта 17:38 0

Японские издательства продолжают отжигать в этом году. Самые крупные релизы месяца — это «Смута по-японски» или Rise of the Ronin, боевая ролевая игра с драконами и магией в открытом мире Dragon’s Dogma II. А за все западные издательства в марте, похоже, отдувается THQ Nordic с Alone in the Dark и еще четырьмя любопытными проектами. Кроме того, в этом месяце увидят свет новая Civilization не от Firaxis, внедорожные покатушки MudRunner, очередной платформер от Nintendo и не только.

Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Статьи 29 февраля 18:21 0

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Наш ответ PlayStation и Xbox. Какой может стать российская игровая консоль?

Статьи 28 февраля 18:07 0

Российская игровая консоль может выйти на рынок в 2026 году, заявляет в своей дорожной карте «Организация развития видеоигровой индустрии». Правда других подробностей в этой дорожной карте не приводится. Что будет представлять собой эта консоль, кто отвечает за ее разработку, какие игры на ней будут выходить — все эти вопросы без ответа. Но мы попытались найти некоторые из них.

Идеальное аниме для всех. Обзор Persona 3 Reload

Обзоры 27 февраля 18:08 0

Компания Atlus знаменита сразу двумя вещами: серией Shin Megami Tensei и её ответвлениями, а также любовью переиздавать свои игры. В этот раз, последняя участь вновь выпала игре Persona 3 — для неё это уже четвёртая попытка. На сей раз, в качестве полноценного ремейка с подзаголовком Reload, которую и ругать-то почти не за что. Это идеальная версия третьей части из всех доступных, а также лучшая точка входа для всех, кто не только не знаком с жанром японских ролевых игр, но и к аниме, как явлению, не испытывает нежных чувств.

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Обзоры 26 февраля 18:17 0

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.