Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone

Игровая гарнитура относится к бюджетному классу и за свою цену обеспечивает сбалансированный набор возможностей.

Совсем недавно компания HyperX отрапортовала, что в мире продан один миллион игровых гарнитур линейки Cloud. Причём этой вехи ей удалось достичь чуть более чем за два года: первая гарнитура HyperX вышла в апреле 2014-го. Разумеется, компания не планирует почивать на лаврах, а, наоборот, расширяет свой ассортимент, ориентированный на любителей игр. Теперь семейство игровых гарнитур пополнило самое бюджетное решение — HyperX Cloud Drone.  

Характеристики HyperX Cloud Drone (KHX-HSCD-BK/LA):

Наушники:

  • Акустическая схема: наушники закрытого типа
  • Тип амбушюров: охватывающие
  • Размер амбушюра: 40×65 мм
  • Импеданс: 24 Ом
  • Частотный диапазон: 20 Гц – 20 000 Гц
  • Чувствительность: 94 дБ
  • Тип динамиков: динамические
  • Диаметр динамика: 40 мм
  • Габариты (В×Ш×Г): 190-215×160×80 мм
  • Масса без кабеля: 220 граммов
  • Длина кабеля: 100 см

Микрофон:

  • Однонаправленный
  • Несъёмный
  • Частотный диапазон: 50 – 10 000 Гц
  • Чувствительность: -45 дБ

Рекомендованная розничная цена: 40 USD

Фирменный сайт

Комплектация

Гарнитура HyperX Cloud Drone поставляется в компактной коробке, окрашенной в чёрные, серые и красные цвета.

Фронтальную часть прикрывает блистер, сквозь который можно хорошо рассмотреть гарнитуру, плотно зафиксированную внутри красной пластиковой формы. На задней стороне коробки приведена краткая спецификация модели на английском языке. В комплект поставки входят: 

  • руководство пользователя, 
  • У-образный удлинительный кабель, 2 м. 

Дизайн

Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone имеет простой, но практичный дизайн в чёрно-красной цветовой гамме. Амбушюры сделаны из мягкой синтетической кожи, которая обеспечивает плотное прилегание к голове слушателя. Сами амбушюры имеют овальную форму, но большие уши могут не прикрыть. Поэтому советуем примерить гарнитуру до покупки. Оголовье и чашки выполнены из приятного на ощупь матового чёрного пластика. 

Внутренняя часть оголовья сделана из узкой полоски синтетической кожи красного цвета. Внутри мягкий наполнитель, который обеспечивает комфортное прилегание к голове слушателя. На обеих чашках гарнитуры размещён красный логотип HyperX, что гармонично завершает общую картину дизайна. Вообще конструкция оголовья такова, что зачастую наушники могут сползать или сильно давить на голову слушателя. Однако в данном случае подобных проблем не возникает, благодаря малой массе гарнитуры. 

Динамики прикрыты тонкой чёрной звукопроницаемой тканью-сеткой, которая почти не касается ушей при использовании. Амбушюры обеспечивают хорошую звукоизоляцию от внешнего мира. 

Оголовье можно удлинить на 2,5 см с каждой стороны, что позволяет подогнать размер крепления под голову слушателя. 

На правой чашке гарнитуры расположено колесо диаметром 23 мм для регулировки уровня громкости. Диапазон его свободного хода составляет примерно 300 градусов. Специальная выемка облегчает поиск колеса регулировки громкости на ощупь, т. к. над поверхностью чашки оно практически не выступает.  

На левой чашке гарнитуры закреплена подвижная и гибкая штанга с микрофоном, которую можно двигать в вертикальной плоскости в пределах 130 градусов. При перемещении штанги вверх раздаётся характерный щелчок — и микрофон выключается. Такое управление микрофоном интуитивно понятно и удобно. Штангу можно свободно изгибать, чтобы выбрать удобное положение микрофона относительно рта пользователя. Что касается самого микрофона, то он прикрыт металлической сеткой.

Интерфейсный кабель защищает текстильная оплётка, а входящий в комплект У-образный удлинитель позволяет отойти в гарнитуре от ПК на три метра.  

Специального программного обеспечения для работы гарнитуры не требуется.  

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

Вот мнение эксперта Максима Лядова: «Звук наушников на среднем уровне. Даже если использовать эквалайзер для низких частот, звучание обеспечивает лишь средний уровень детализации. Заметных искажений в звучании нет, и, в принципе, слушать музыку можно, но на многое надеяться не нужно. С другой стороны, учитывая стоимость и позиционирование в качестве бюджетного игрового решения, всё вполне соответствует ожиданиям. Лучшее качество звучания и стоит дороже». 

Практика

Используя игровую гарнитуру HyperX Cloud Drone, мы послушали различные музыкальные треки и, конечно же, поиграли в такие игры, как CS: GO, Dota 2 и Arma 3. Традиционно мы сравнивали тестируемую гарнитуру с нашими референсными наушниками Sennheiser HD 449, а подключали наушники к внешней звуковой карте Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1. 

Итак, тестирование показало, что, в общем, слушать музыку можно. Звуковой ряд в играх гарнитура воспроизводит хорошо, значимых искажений, которые могли бы испортить впечатления при игре, мы не заметили. Вообще, если помнить, что это недорогое решение, которое так и позиционируется производителем, то здесь возможности соответствуют бюджету. Хотите дешевле? Можно поискать, но, скорее всего, такая гарнитура будет звучать чуть хуже. Есть деньги на более дорогое решение? Может быть, дорогая гарнитура будет звучать лучше, а может и не будет. В любом случае до покупки стоит примерить модель на себя и послушать звучание. 

К работе микрофона претензий нет, ваш голос узнаваем, и собеседники отмечают отсутствие искажений и посторонних шумов.  

Благодаря небольшому весу, гарнитура хорошо удерживается на голове слушателя. Применённая конструкция оголовья, если наушники тяжёлые, частенько не позволяет их использовать с должным комфортом. Давление на уши умеренное.

Мы проверили работоспособность наушников при подключении к PS4 и смартфону под управлением ОС Android. В обоих случаях и наушники, и микрофон работали исправно, а при поднятии штанги микрофона в верхнее положение он отключался.  

Штатный интерфейсный кабель гарнитуры оснащён разъёмом под мини-джек, что намекает на возможность использования Cloud Drone в дороге. Да, штангу микрофона можно поднять в верхнее положение, но совсем снять нельзя. На наш взгляд, в дорогу лучше взять что-то более компактное и малозаметное. 

Diagnosis

Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone относится к бюджетному классу и за свою цену обеспечивает сбалансированный набор возможностей. Гарнитура лёгкая и за счёт этого удобно удерживается на голове слушателя. Применённые материалы хорошего качества и приятны на ощупь. Гарнитура удовлетворит любителей поиграть на ПК или консолях приемлемым качеством звучания и хорошей работой микрофона. 

Управление микрофоном реализовано интуитивно. Стоит отметить и довольно удобную возможность регулировки уровня громкости с помощью колеса на правой чашке гарнитуры. На момент написания обзора гарнитуру HyperX Cloud Drone можно было приобрести в розницу у единственного официального дилера в России и странах СНГ сети магазинов DNS за 3999 рублей

Pro:

  • Удобный регулятор уровня громкости
  • Возможность оперативно выключить микрофон 
  • Совместимость с игровыми консолями Xbox One и PS4
  • Хороший баланс цены и качества

Contra:

  • Несъёмный микрофон

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!