Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone

Игровая гарнитура относится к бюджетному классу и за свою цену обеспечивает сбалансированный набор возможностей.

Совсем недавно компания HyperX отрапортовала, что в мире продан один миллион игровых гарнитур линейки Cloud. Причём этой вехи ей удалось достичь чуть более чем за два года: первая гарнитура HyperX вышла в апреле 2014-го. Разумеется, компания не планирует почивать на лаврах, а, наоборот, расширяет свой ассортимент, ориентированный на любителей игр. Теперь семейство игровых гарнитур пополнило самое бюджетное решение — HyperX Cloud Drone.  

Характеристики HyperX Cloud Drone (KHX-HSCD-BK/LA):

Наушники:

  • Акустическая схема: наушники закрытого типа
  • Тип амбушюров: охватывающие
  • Размер амбушюра: 40×65 мм
  • Импеданс: 24 Ом
  • Частотный диапазон: 20 Гц – 20 000 Гц
  • Чувствительность: 94 дБ
  • Тип динамиков: динамические
  • Диаметр динамика: 40 мм
  • Габариты (В×Ш×Г): 190-215×160×80 мм
  • Масса без кабеля: 220 граммов
  • Длина кабеля: 100 см

Микрофон:

  • Однонаправленный
  • Несъёмный
  • Частотный диапазон: 50 – 10 000 Гц
  • Чувствительность: -45 дБ

Рекомендованная розничная цена: 40 USD

Фирменный сайт

Комплектация

Гарнитура HyperX Cloud Drone поставляется в компактной коробке, окрашенной в чёрные, серые и красные цвета.

Фронтальную часть прикрывает блистер, сквозь который можно хорошо рассмотреть гарнитуру, плотно зафиксированную внутри красной пластиковой формы. На задней стороне коробки приведена краткая спецификация модели на английском языке. В комплект поставки входят: 

  • руководство пользователя, 
  • У-образный удлинительный кабель, 2 м. 

Дизайн

Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone имеет простой, но практичный дизайн в чёрно-красной цветовой гамме. Амбушюры сделаны из мягкой синтетической кожи, которая обеспечивает плотное прилегание к голове слушателя. Сами амбушюры имеют овальную форму, но большие уши могут не прикрыть. Поэтому советуем примерить гарнитуру до покупки. Оголовье и чашки выполнены из приятного на ощупь матового чёрного пластика. 

Внутренняя часть оголовья сделана из узкой полоски синтетической кожи красного цвета. Внутри мягкий наполнитель, который обеспечивает комфортное прилегание к голове слушателя. На обеих чашках гарнитуры размещён красный логотип HyperX, что гармонично завершает общую картину дизайна. Вообще конструкция оголовья такова, что зачастую наушники могут сползать или сильно давить на голову слушателя. Однако в данном случае подобных проблем не возникает, благодаря малой массе гарнитуры. 

Динамики прикрыты тонкой чёрной звукопроницаемой тканью-сеткой, которая почти не касается ушей при использовании. Амбушюры обеспечивают хорошую звукоизоляцию от внешнего мира. 

Оголовье можно удлинить на 2,5 см с каждой стороны, что позволяет подогнать размер крепления под голову слушателя. 

На правой чашке гарнитуры расположено колесо диаметром 23 мм для регулировки уровня громкости. Диапазон его свободного хода составляет примерно 300 градусов. Специальная выемка облегчает поиск колеса регулировки громкости на ощупь, т. к. над поверхностью чашки оно практически не выступает.  

На левой чашке гарнитуры закреплена подвижная и гибкая штанга с микрофоном, которую можно двигать в вертикальной плоскости в пределах 130 градусов. При перемещении штанги вверх раздаётся характерный щелчок — и микрофон выключается. Такое управление микрофоном интуитивно понятно и удобно. Штангу можно свободно изгибать, чтобы выбрать удобное положение микрофона относительно рта пользователя. Что касается самого микрофона, то он прикрыт металлической сеткой.

Интерфейсный кабель защищает текстильная оплётка, а входящий в комплект У-образный удлинитель позволяет отойти в гарнитуре от ПК на три метра.  

Специального программного обеспечения для работы гарнитуры не требуется.  

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

Вот мнение эксперта Максима Лядова: «Звук наушников на среднем уровне. Даже если использовать эквалайзер для низких частот, звучание обеспечивает лишь средний уровень детализации. Заметных искажений в звучании нет, и, в принципе, слушать музыку можно, но на многое надеяться не нужно. С другой стороны, учитывая стоимость и позиционирование в качестве бюджетного игрового решения, всё вполне соответствует ожиданиям. Лучшее качество звучания и стоит дороже». 

Практика

Используя игровую гарнитуру HyperX Cloud Drone, мы послушали различные музыкальные треки и, конечно же, поиграли в такие игры, как CS: GO, Dota 2 и Arma 3. Традиционно мы сравнивали тестируемую гарнитуру с нашими референсными наушниками Sennheiser HD 449, а подключали наушники к внешней звуковой карте Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1. 

Итак, тестирование показало, что, в общем, слушать музыку можно. Звуковой ряд в играх гарнитура воспроизводит хорошо, значимых искажений, которые могли бы испортить впечатления при игре, мы не заметили. Вообще, если помнить, что это недорогое решение, которое так и позиционируется производителем, то здесь возможности соответствуют бюджету. Хотите дешевле? Можно поискать, но, скорее всего, такая гарнитура будет звучать чуть хуже. Есть деньги на более дорогое решение? Может быть, дорогая гарнитура будет звучать лучше, а может и не будет. В любом случае до покупки стоит примерить модель на себя и послушать звучание. 

К работе микрофона претензий нет, ваш голос узнаваем, и собеседники отмечают отсутствие искажений и посторонних шумов.  

Благодаря небольшому весу, гарнитура хорошо удерживается на голове слушателя. Применённая конструкция оголовья, если наушники тяжёлые, частенько не позволяет их использовать с должным комфортом. Давление на уши умеренное.

Мы проверили работоспособность наушников при подключении к PS4 и смартфону под управлением ОС Android. В обоих случаях и наушники, и микрофон работали исправно, а при поднятии штанги микрофона в верхнее положение он отключался.  

Штатный интерфейсный кабель гарнитуры оснащён разъёмом под мини-джек, что намекает на возможность использования Cloud Drone в дороге. Да, штангу микрофона можно поднять в верхнее положение, но совсем снять нельзя. На наш взгляд, в дорогу лучше взять что-то более компактное и малозаметное. 

Diagnosis

Игровая гарнитура HyperX Cloud Drone относится к бюджетному классу и за свою цену обеспечивает сбалансированный набор возможностей. Гарнитура лёгкая и за счёт этого удобно удерживается на голове слушателя. Применённые материалы хорошего качества и приятны на ощупь. Гарнитура удовлетворит любителей поиграть на ПК или консолях приемлемым качеством звучания и хорошей работой микрофона. 

Управление микрофоном реализовано интуитивно. Стоит отметить и довольно удобную возможность регулировки уровня громкости с помощью колеса на правой чашке гарнитуры. На момент написания обзора гарнитуру HyperX Cloud Drone можно было приобрести в розницу у единственного официального дилера в России и странах СНГ сети магазинов DNS за 3999 рублей

Pro:

  • Удобный регулятор уровня громкости
  • Возможность оперативно выключить микрофон 
  • Совместимость с игровыми консолями Xbox One и PS4
  • Хороший баланс цены и качества

Contra:

  • Несъёмный микрофон

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.