Игровая стереогарнитура Sennheiser GSP 300

Отличное звучание в играх от именитого производителя звукового оборудования. Однако за качество придётся заплатить.

Sennheiser работает на рынке звукового оборудования уже более 70 лет. За это время бренд завоевал признание поклонников хорошего звука, обращающих внимание на соотношение качества и стоимости. В каталоге этого производителя сегодня присутствует огромное число моделей для любых случаев и бюджетов.

Относительно недавно компания обратила внимание на сегмент игровых гарнитур и представила несколько моделей для него.

В этой статье мы познакомимся с самой простой из новинок — Sennheiser GSP 300.

Характеристики

  • Оголовье разделённое, с мягкой обивкой
  • Мягкие амбушюры из пены с эффектом памяти
  • Масса: 290 г (с кабелем)
  • Длина кабеля: 2,1 м
  • Разъёмы: два 3,5 мм джека (наушники и микрофон)
  • Регулятор громкости на чашке
  • Выключение микрофона в поднятом состоянии
  • Несъёмный кабель
  • 2 года международной гарантии

Наушники

  • Закрытого типа
  • Частотный диапазон: 15 — 26 000 Гц
  • Сопротивление: 19 Ом
  • SPL: 113 дБ
  • Габариты чашки: 81×112 мм

Микрофон

  • Поворотный на частично гибкой штанге
  • Чувствительность: -41 дБВ
  • Частотный диапазон: 10 — 15 000 Гц

Официальный сайт

Рекомендованная розничная цена: 100 USD (в РФ — 6500 рублей) 

Комплектация и дизайн

На тестирование гарнитура приехала в банальной белой картонной коробке, на которой была только наклейка с голограммой для подтверждения подлинности продукта и написанное карандашом от руки название модели. Судя по видеороликам в сети, в рознице гарнитура будет продаваться в традиционно оформленной упаковке с фотографиями, техническими характеристиками и другой полезной информацией.

Внутри коробки находится ещё одна сложной формы и из достаточно плотного пластика, так что за сохранность при транспортировке можно не переживать. Кроме того, можно использовать эту упаковку для хранения гарнитуры.

В комплект поставки данной модели входит адаптер для подключения к устройствам, имеющим совмещённый аудиоразъём, например, смартфонам или планшетам. Отметим, что адаптер реализует вариант LRGM, так что устройство должно быть совместимо с ним или быть универсальным. В частности, с iPhone и Xiaomi всё работает корректно, включая микрофон. Впрочем, учитывая отсутствие кнопки управления, сценарий разговора в дороге представляется не очень удобным. Скорее всего, в официальных поставках будет присутствовать и какая-то минимальная документация.

В цветовом оформлении гарнитуры используются тёмно-серый, серый и светло-синий цвета. Более привычный для игрового сегмента красный можно найти в модели, находящейся на ступеньку выше в линейке этого производителя. При этом практически везде мы видим практичные матовые поверхности. Причём это не краска, а сам материал основы. Глянец здесь встречается очень редко, но добавляет дизайну немного привлекательности.

Большая часть каркаса гарнитуры выполнена из крепкого упругого пластика. В некоторых местах встречаются винты под звёздочку, но маловероятно, что вам они потребуются для обслуживания устройства.

Верхняя часть оголовья разделена, что, с одной стороны, улучшает прилегание, а с другой -- не вызывает увеличения давления. При этом она спокойно относится к деформациям, включая кручение, что может служить залогом длительной службы.

Дополнительный комфорт обеспечивается вставками на внутренней стороне из поролона, закрытыми тканью. 

Вес гарнитуры средний, а конструкция оголовья и чашек способствует надёжному удержанию на голове.

Чашки имеют оригинальную несимметричную форму и хорошо прилегают к ушам, совмещая звукоизоляцию с относительно небольшими размерами. Амбушюры используют мягкую пену с эффектом памяти, закрытую чёрной искусственной кожей.

Ещё одно интересное решение — специальная форма площадок для установки динамиков, что способствует улучшению передачи звука. Сами сетки закрыты тканью синего цвета.

Внешний корпус чашек сочетает пластик двух цветов и не выглядит массивным. На левой чашке крепится микрофон, а на правой есть крупный регулятор громкости. Заметим, что даже на минимуме громкости звук остаётся, так что при желании узнать, что же происходит снаружи, придётся или выключать звук на компьютере, или снимать наушники.

Кроме того, с удобством использования регулятора не всё хорошо — в случае необходимости сильного изменения уровня придётся делать это в несколько движений с перехватом пальцев, иначе они упираются в крепление к оголовью.

Что касается последнего, то здесь оно выполнено в виде шарового шарнира, хотя и с очень небольшим диапазоном положений.

А вот регулировка по оголовью неплохая — почти по четыре сантиметра с каждой стороны. Так что проблем при регулировке по размеру головы быть не должно. Положений, обеспечиваемых подпружиненной защёлкой, около дюжины.

Микрофон в данной модели гарнитуры несъёмный — его штанга крепится к левой чашке. Длина штанги составляет около пятнадцати сантиметров. Если микрофон не требуется, её можно поднять вверх, при этом произойдет и автоматическое электрическое отключение микрофона примерно на середине движения. 

Центральная часть здесь гибкая, с неярко выраженным эффектом памяти, так что можно будет попробовать подобрать наиболее удобное положение в сочетании с выбором угла наклона (диапазон — более 135 градусов).

Сигнальный кабель несъёмный и подводится к левой чашке. В месте крепления присутствует муфта для снижения риска перегиба, но она слишком жёсткая и почти не выполняет своей роли.

Кабель имеет длину более двух метров. Сечение круглое, толщина — около 3 мм, оболочка выполнена из мягкого, похожего на резину материала.

За примерно пятнадцать сантиметров до разъёмов установлена крепкая муфта. Из неё идут отдельные кабели со штекерами для подключения в выход на наушники и вход для микрофона. Сами разъёмы тонкие, пользоваться ими удобно. Маркировка включает в себя логотип на корпусе и цвет кольца около штекера.

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц.

У наушников сравнительно низкая чувствительность, поэтому для них нужно использовать хороший усилитель и качественный источник сигнала. Несмотря на тембральный перекос, звучание в музыке находится на высоком уровне. Можно назвать его «породистым», свойственным отдельным наушникам Sennheiser. Искажений мало, музыку слушать вполне можно и подолгу. В этом сценарии гарнитура производит хорошее впечатление.

Практика

Учитывая репутацию производителя, нет никаких поводов сомневаться в возможности использования данной гарнитуры и для прослушивания музыкальных композиций популярных форматов с обычного компьютера.

Проверка показала, что данная модель действительно хорошо справляется с записями разных жанров, а также форматами сжатия без потерь. Вот только на некоторых композициях несколько странно выглядели низкие частоты. Вероятно, это следствие заявленной производителем дополнительной обработки этого диапазона.

В играх устройство показало себя с хорошей стороны. Музыкальное сопровождение, речь, выстрелы и остальные предусмотренные создателями проектов звуки — всё передаётся правильно. Позиционирование в большей степени зависит от самой игры, а данная гарнитура ей не мешает. Звукоизоляция у чашек хорошая, так что фоновые звуки отвлекать не будут. Максимальный уровень громкости также достаточно высокий, в том числе и при работе со стандартной встроенной звуковой картой компьютера. 

В описании модели производитель упоминает о наличии шумоподавления для микрофона, правда не очень понятной остаётся его реализация. Тем более что в реальном использовании эффект от него незаметен.

Речь, включая тембр голоса, микрофон передаёт хорошо. Разборчивость мало зависит от положения штанги, при условии, что расстояние до микрофона составляет 5-10 см. При записи могут быть слышны и звуки рядом с пользователем, включая нажатия на клавиши клавиатуры или щелчки мышкой. Небольшой фоновый шум можно убрать настройкой звуковой карты.

Замечаний к работе в Skype нет.

Diagnosis

Sennheiser GSP 300 открывает линейку игровых гарнитур компании. Модель может похвастаться удобной и надёжной конструкцией и, конечно, качеством наушников. А вот дизайн здесь скорее нейтральный. Гарнитура может быть интересна тем пользователям, которые на компьютерах не только играют, но и слушают музыку. Несмотря на наличие переходника в комплекте, рассматривать устройство в качестве универсального для смартфона не стоит.

Стоимость гарнитуры сложно назвать невысокой, если рассматривать сегмент игровых моделей известных производителей. С другой стороны, для данного бренда она выглядит вполне оправданно. При этом необходимость звука высокого качества для данного сценария применения пользователи могут оценить самостоятельно.

Pro:

  • Удобные амбушюры
  • Крепкая конструкция
  • Качественное звучание
  • Отключение микрофона

Contra:

  • Не очень удобный регулятор громкости
  • Высокая стоимость

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.