Карта захвата «всё в одном» AverMedia Live Gamer Portable 2

Универсальный инструмент для записи и стриминга игрового процесса с консолей в разрешении 1080p при 60 к/с.

Обновлённая версия портативной карты захвата видео от AverMedia, представленная под артикулом GC510, получила поддержку 60 к/с, но лишилась компонентного видеовхода. Первое, безусловно, будет востребовано среди пользователей, поскольку обеспечивает более плавную картинку, что важно в случае динамичных сцен. Ну а аналоговым видеосигналам уже давно пора на свалку.
 
 
Устройство предназначено для записи на ПК и стриминга в Интернет видеопотока с HDMI. Модель устанавливается между источником сигнала (компьютером или игровой консолью) и монитором или телевизором, а также умеет микшировать сигнал с микрофона в аудиопоток, что позволяет добавить собственные комментарии к записи. Кроме того, поддерживается и автономный режим, не требующий подключения к компьютеру — видео записывается на установленную в устройство карту памяти. Использование подобного внешнего устройства позволяет вам реализовывать описанные сценарии без существенной дополнительной нагрузки на игровой компьютер, как в случае применения программных решений записи видео. При этом обеспечивается высокое качество видео.
 

Технические характеристики

Продукт поддерживает работу только с интерфейсом HDMI, который является сегодня доминирующим при подключении устройств вывода изображения. Максимальный поддерживаемый режим — 1080p60, но можно работать и с меньшим разрешением. Проходной порт HDMI, по информации от производителя, не вносит существенных задержек в сигнал, так что проблем в динамичных проектах быть не должно. Стоит обратить внимание на то, что захват защищенного HDCP-сигнала официально не поддерживается.
 
Непосредственно управление осуществляется через фирменную программу RECentral 3, но само устройство совместимо и с другим программным обеспечением для захвата и трансляции видео благодаря стандартному API DirectShow.
 
Устройство, а точнее программное обеспечение RECentral 3, поддерживает операционные системы Windows 7 и более новые версии. Среди рекомендованных характеристик компьютера отметим использование процессоров Intel Core i5 и выше, видеокарт NVIDIA GeForce GTX 650 или AMD Radeon R7 250X и 4 ГБ оперативной памяти. При работе в автономном режиме рекомендуется использование карты памяти уровня Class 10.
 

Комплектация

AverMedia Live Gamer Portable 2 поставляется в красочно оформленной крепкой картонной коробке с нестандартным дизайном. На ней приводятся характеристики устройства, технические требования к ПК и другому оборудованию, описание комплектации и другая информация.
 
 
Под крышкой на специальной вставке разместили карту захвата, под ней в отсеках находятся кабель HDMI, кабель USB-microUSB и аналоговый аудиокабель. Первый не производит хорошего впечатления и имеет длину 40 см. Зато кабель USB великолепен — 180 сантиметров толстого провода в тканевой оплетке смотрятся очень солидно. Аудиокабель имеет четырёхконтактные мини-джеки 3,5 мм, что позволяет обеспечить поддержку микрофонов на гарнитурах. Его длина также составляет 180 см.
 
 
Кроме того, в комплекте идет печатная инструкция на нескольких языках (включая русский), но каждому отводится только одна страница, а для полной версии приводятся ссылка на сайт и QR-код. Загружаемый pdf-файл, конечно, более информативен, однако, на наш взгляд, можно было бы и более доходчиво и подробно описать особенности подключения и настройки устройства.
 

Внешний вид и конструкция

 
Конструктивно модель представляет собой небольшое устройство с проекцией 145×57 мм и треугольным сечением. Высота корпуса 46 мм. Вес относительно небольшой — всего 185 г, но благодаря наличию резиновых вставок на дне обеспечивается хорошая устойчивость.
 
 
Корпус изготовлен из чёрного и красного матового пластика и хорошо вписывается в игровую тематику. Конструкция производит впечатление крепкой, нет никаких щелей или люфта.
 
 
Сверху в центре верхнего ребра находится кнопка RECentral со встроенным светодиодным индикатором. В зависимости от режима она может использоваться для начала и остановки записи или трансляции. Настройка действий осуществляется через одноимённую программу на компьютере.
 
 
Ниже установлены два мини-джека для подключения аудиогарнитуры и геймпада. Второй разъём позволяет вам оставаться на связи со своей командой в многопользовательских играх. Хотя, разумеется, проводной вариант в данном случае не всегда удобен.
 
 
Далее идёт кнопка регулировки громкости микрофона, также снабжённая светодиодом. Он, в частности, позволит вам определить, включен ли режим «Mute». Последний переключатель на фронтальной стороне устройства предназначен для выбора режима работы — запись или трансляция на ПК, автономная запись на карту памяти, чтение данных с карты памяти.
 
 
С противоположной стороны корпуса установлены вход и выход HDMI, порт microUSB для подключения к компьютеру, слот для карт памяти формата microSDHC. Заметим, что карта полностью входит в него, так что во время транспортировки мешать не будет. Обратим внимание, что «проходное» подключение по HDMI работает только при наличии питания у устройства. Кроме того, соединение кратковременно прерывается при переключении режима работы. Аналогичное замечание касается и сквозного подключения гарнитуры. Устройство захвата не умеет переключать режим записи (в частности разрешение) во время работы. Так что если вы на компьютере изменили настройки в игре, то видео не будет записано.
 

Установка и особенности ПО

При работе в автономном режиме с записью на карту памяти устройство использует формат mov и кодек AVC с профилем High@L4, а также обычный PCM 48/16 для стереозвука. Битрейт видеопотока в файлах для максимального качества составляет около 20 Мбит/с для 1080p60. Потребление энергии в этом варианте не превышает 0,6 А, так что можно использовать любой блок питания от смартфона или даже портативный аккумулятор (powerbank).
 
Для начала и остановки записи нужно воспользоваться кнопкой на корпусе устройства. При этом цвет индикатора будет показывать текущее состояние. Заметим, что при получении звука и по HDMI и через аналоговые разъёмы, предпочтение для записи отдаётся второму варианту. Конечно, записывается и поступающий с микрофона сигнал. Для корректного указания даты и времени записи необходимо предварительно подключить устройство к компьютеру с запущенной программой RECentral 3.
 
 
Скорость чтения файлов в режиме картовода существенно зависит от используемой карты памяти. Для SanDisk Ultra Class 10 U3 мы получили около 18 МБ/с, что достаточно неплохо с учётом интерфейса USB 2.0. Записывать что-то на карту памяти с этим устройством обычно не требуется, но для полноты картины приведём скорость и в этом сценарии — примерно 11 МБ/с. Заметим, что индикатор мигает синим цветом при операциях с картой памяти.
 
 
Модель заявлена производителем как поддерживающая Plug-and-Play и не требующая драйверов для реализации базовых функций захвата. Проверка с Windows 10 показала, что это действительно так. Решение обеспечивает поддержку стандартного интерфейса DirectShow, что позволяет использовать его с любым программным обеспечением для захвата видео. Но полностью раскрыть потенциал карты можно с применением фирменной программы RECentral 3. Она есть только для операционных семейств Windows, а интерфейс имеет переводы на несколько языков, включая русский. Заметим, что эта же утилита может проверять наличие обновлений для внутренней прошивки AverMedia Live Gamer Portable 2. Однако в нашем случае дальше констатации факта выхода новой версии дело не пошло. Программа отправляла нас на сайт, а там ничего нового не было. В представительстве AverMedia нас заверили, что обновление уже готово и вскоре будет размещено на русскоязычной странице компании.
 
 
RECentral 3 имеет три режима, которые переключаются через значки в левом верхнем углу, — основной для записи или трансляции, просмотр и публикация записей, настройка параметров. Посмотрим сначала на последний. Здесь вы можете изменить папку для записи файлов, настроить уровень записи для микрофона, выбрать клавиатурные сочетания для основных операций (начало/окончание видеозаписи, активация микрофона, запись скриншота, добавление метки времени в запись), добавить данные аккаунтов для Facebook, Twitter, YouTube, отрегулировать импорт/экспорт/редактирование профилей для записи и трансляций.
 
 
Предусмотрены также настройки для непосредственно самого устройства AverMedia Live Gamer Portable 2. Так, можно отключить действие кнопки на его корпусе при работе с компьютером, выбрать опции для автономной записи (качество видео и уровни звука).
 
 
Основной режим работы программы имеет два варианта — для записи видео на жёсткий диск компьютера и для организации прямой трансляции на потоковые сервисы. Некоторые параметры для них одинаковы и могут быть изменены прямо на главном окне программы. В частности это выбор цветового пространства HDMI, микшер для звуковой дорожки (включая звуковую карту компьютера), профиль видео. В последний входят такие традиционные характеристики, как разрешение, частота кадров, битрейты видео и звука, а также профиль кодека H.264 и интервал для ключевых кадров.
 
 
Для работы со стриминговыми сервисами вам потребуется сначала настроить аккаунты. В текущей версии RECentral присутствуют Twitch, Youtube Live, NicoNico, Hitbox и поддержка трансляции по протоколу RTMP. 
 
 
Для профессиональных стримеров могут быть интересны и дополнительные функции по обработке видео перед записью или отправкой на сайт. В дополнение к изменению размеров, повороту и отражениям, в разделе «Сцена» предусмотрено несколько предустановленных шаблонов, но можно создать и свой собственный. Из дополнительных элементов для наложения на видео есть следующие: текст, изображение, видео с web-камеры (режим «картинка в картинке»), web-сайт. Каждый элемент допускает множество настроек, включая положение, размер, цвет и прозрачность. Кроме того, вы можете масштабировать и обрезать исходный видеопоток, так что вполне реально уместить на экране одновременно и полную картинку из игры, и дополнительную информацию.
 
 
Режим медиаплеера имеет базовый набор возможностей и позволяет организовать ваши записи по папкам, удалить или переименовать файлы, а также опубликовать их на Facebook или в YouTube.
 
 
 
Тестирование показало, что не зря среди технических требований указаны процессоры уровня Intel Core i5. Устройство предъявляет серьёзные требования к производительности компьютера. На системах класса Intel Celeron/Pentium использование карты способно полностью занять процессор. Если же у вас современный Intel Cote i7 с тактовой частотой на уровне 4 ГГц, то надо быть готовым к тому, что 20-30% его ресурсов будут потрачены на работу карты захвата. Причина такого поведения, вероятно, кроется в использовании программных алгоритмов кодирования видео. При этом продукт умеет использовать специальные блоки процессора для повышения эффективности процесса, без них и на топовых процессорах на саму игру ничего не оставалось бы. К счастью, это не сказывается на сквозном подключении по HDMI — нет никаких заметных задержек при отображении картинки даже в динамичных шутерах.
 

Diagnosis

Обновлённая версия компактной карты захвата видео AverMedia в целом удалась. Она имеет удобный и практичный корпус небольшого размера, поддерживает вставку аудиокомментариев и видео с камеры, не требует специальных драйверов, способна работать в автономном режиме. Это устройство несомненно заслуживает внимания со стороны тех игроков, которым необходима качественная видеозапись или потоковая трансляция своих достижений. Фирменное программное обеспечение имеет удобный локализованный интерфейс и широкий набор настроек под разные сценарии использования. Работа с ним отличается простотой и удобством.
 
 
Pro:
  • Работа с ПК и приставками
  • Поддержка форматов захвата до 1080p60 включительно
  • Возможность работы со сторонним программным обеспечением
  • Простая и удобная программа для записи и стриминга
  • Поддержка наложения на запись звука и видео
  • Гибкие настройки параметров захвата
  • Возможность работы в автономном режиме
  • Кнопки и индикаторы управления на корпусе
Contra:
  • Высокие требования к производительности ПК
  • Потеря связи по HDMI при переключении режимов
  • «Проходное» подключение HDMI и звука работает только при наличии питания
Инструментарий Кирилл Кочетков К обсуждению