Кресло для комфортной игры Tt eSports GT Fit

Специальное эргономичное кресло Tt eSports GT Fit предназначено для комфортной игры и работы за компьютером.

Специальное эргономичное кресло Tt eSports GT Fit предназначено для комфортной игры и работы за компьютером. 

В продаже доступны две серии кресел для любителей игр — GT Fit, рассчитанные на максимальную нагрузку 120 кг и рост до 186 см, и GT Comfort, выдерживающие до 150 кг и рост до 198 см. В каждой серии доступны кресла разных расцветок. 

Кресло GT Fit продаётся в объёмной картонной коробке. При использовании пошаговой инструкции процесс сборки не вызывает сложностей. К алюминиевой матово-чёрной пятилучевой крестовине диаметром 70 см крепятся пять поворотных колёс диаметром 75 мм. В середину устанавливается гидравлический поршень четвёртого класса (газлифт), обеспечивающий точное перемещение кресла в вертикальной плоскости и стабильное удержание его на выбранной высоте, поддерживается вращение на 360 градусов. 

Сиденье и спинка кресла обтянуты прочной и долговечной синтетической кожей PVC, приятной на ощупь. Материал является гипоаллергенным и его легко чистить. Внутри спинки и сиденья находятся суперпрочная стальная рама 22 мм и вставки из пены плотностью 75 кг на кубический метр, обеспечивающие необходимую упругость под нагрузкой. Сиденье и спинка соединяются и стягиваются четырьмя винтами. Места крепления прикрываются декоративными накладками.  

Осталось закрепить подушку для поясничного упора и подушку под голову. Кресло готово к использованию. 

На кресле можно качаться, наклоняясь вперёд или назад от 3 градусов до 14 градусов. Механизм может быть заблокирован в наклонённом положении или даже может быть наклонён назад с вертикальной спинкой. Спинку можно откинуть назад на угол до 160 градусов, то есть практически положить (механизм Z Support), чтобы прилечь отдохнуть.

Пластиковые 4D-подлокотники регулируются по высоте, поворачиваются или сдвигаются в горизонтальной плоскости вперёд и в стороны. Это позволяет подстроить их положение максимально комфортно. 

Сочетание чёрного и синего цветов смотрится строго и стильно. Кресло позволяет пользователю выбрать удобную высоту сиденья и комфортный угол наклона спинки. При этом положение может быть жёстко фиксированным или допускать раскачивание. Подлокотники адаптируются под положение локтей пользователя. Благодаря гибким настройкам кресло Tt eSports GT Fit способствует эффективной работе и позволяет полноценно погрузиться в игровой процесс, подстраиваясь под рост и комплекцию пользователя. 


Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.