Logitech G910 Orion Spark

Флагманская клавиатура с новыми механическими клавишами Romer-G и подставкой для смартфона.

Разработка собственных механических переключателей — это задача, с которой могут справиться только крупнейшие производители компьютерной периферии. К таковым, конечно же, относится швейцарская компания Logitech. Совместно с опытной в этом деле компанией Omron производитель периферии создал собственные механические клавиши Romer-G и оснастил ими топовую геймерскую клавиатуру Logitech G910 Orion Spark.

  • Тип: проводная механическая
  • Ресурс клавиш: 70 млн нажатий
  • Размер: 505×243,5/210×35,5 мм (в зависимости от установленной подставки)
  • Масса: 1,5 кг
  • Длина кабеля: 1,8 м 

Дизайн

Вместе с Logitech G910 поставляется две подставки разной ширины. В принципе, друг от друга они отличаются только по этому параметру.

Orion Spark, как и полагается флагманской механической клавиатуре, имеет внушительные габариты и массу. На основную пластиковую поверхность нанесено покрытие софт-тач. Глянцевые вставки немногочисленны, но все равно привлекают внимание тем, что активно притягивают пыль.

Клавиши размещаются в углублениях корпуса и при этом почти в него не утоплены. Раскладка клавиатуры соответствует возлагаемым ожиданиям: двухэтажный Enter и длинный левый Shift. Программируемых клавиш над блоком F5-F9 нет, так что с быстрым сохранением и загрузкой не ошибиться. Единственное, что вносит путаницу при слепом наборе, — это блок программируемых клавиш G1-G5. Он расположен слева от тех кнопок, которые в обычных клавиатурах выровнены по левому краю, так что вместо Ctrl часто попадается G5, вместо Shift — G4 и т. д.

Подсветка практически всех клавиш является кастомизируемой. Исключение составляют маленькие туговатые кнопки макрорежимов в верхнем левом углу. Три переключателя подсвечиваются желтым, а кнопка записи — красным. Скорее всего, использоваться эти клавиши будут редко, так что особенности их конструкции можно простить.

Логотипы «G910» и Logitech также оснащены подсветкой, для них легко настроить отдельное освещение. Доступна вся палитра RGB.

В середине имеется выдвижная подставка для смартфона. Logitech активно продвигает идею его использования в качестве игрового аксессуара, к чему мы еще вернемся. Подставка обеспечивает надежное положение смартфона, он не вываливается, даже если с силой нажимать на дисплей.

С правой стороны — вспомогательные элементы управления. За стандартным тройным индикатором режимов — удобные прямоугольные кнопки для быстрого отключения подсветки и клавиш Win (и контекстного меню). За ними — четыре кнопки управления плеером, объединенные в один блок. Клавишу приостановки трека найти легко, поскольку она является плоской. Странно, но мультимедийные клавиши подсвечиваются только во время включения клавиатуры, а потом погасают и становятся недоступны для какой-либо настройки. Похоже, сложный софт Logitech еще нуждается в доработке.

Под кнопками плеера находится кнопка приглушения звука (также без подсветки) и колесико регулировки громкости. Интересно, что оно вращается не шажками, как это обычно бывает, а плавно. Хотя кабель клавиатуры не имеет текстильную оплетку, его толщина дает основания предполагать, что с перетиранием проблем не будет.

По итогам общего исследования констатируем два неудовлетворительных момента — макроклавиши слева от основного блока и проблемы с подсветкой у мультимедийных кнопок. К остальной компоновке никаких претензий нет, перед нами универсальное решение, сочетающее игровые и мультимедийные возможности. Конечно, можно было бы организовать док-станцию вместо обычной подставки, но пришлось бы делать выбор между Lightning и Micro-USB (а ведь еще и Type C развивается).

Наиболее интересные особенности клавиатуры связаны не с общим дизайном, а конкретно с новыми клавишами Romer-G и совместной работой со смартфоном.

Механические клавиши Romer-G

Для своих новых клавиатур компания Logitech совместно с Omron в течение нескольких лет разрабатывала новый тип механических клавиш, чтобы использовать его в своих устройствах вместо Cherry MX. 

Все распространенные модели Cherry MX проходят 2 мм до срабатывания при общей длине хода 4 мм. У Romer-G эти расстояния уменьшены до 1,5 и 3 мм соответственно, что ускоряет срабатывание. Также у клавиш  Cherry MX имеется только одна точка соприкосновения с платой. У Romer-G их две, что позволяет перестраховаться на случай, если один участок не замкнется.

Как известно, у Cherry MX имеются проблемы с освещением клавиш, что особенно заметно на двуязычных устройствах, где английские буквы обычно видны четко, а локальный алфавит — уже нет. Конструкция клавиш Romer-G предусматривает размещение линзы светодиода точно посередине — прозрачный кубик на иллюстрациях. Таким образом, подсветка равномерно распределяется по всей площади и производит отличное впечатление — ничего подобного в решениях на Cherry MX не было.

При нажатии Romer-G ведут себя примерно так же, как Cherry MX Brown: сначала равномерное нажатие, потом чуть большее усилие, небольшой провал, на который приходится срабатывание клавиши и затем снова равномерное срабатывание до конца. Таким образом, не доводя кнопку до упора, можно легко работать в режиме быстрой печати — каждое нажатие будет четко ощущаться благодаря перемене усилия. Такая усложненная схема реализуется с помощью рельефного плунжера:

В отличие от Cherry MX, Romer-G — это не только переключатели, но и симметричные колпачки оригинальной формы, помогающие пальцу точно фиксироваться на клавише. Причем эта форма различается даже у буквенных клавиш, не говоря уже об остальных. На фото ниже четко видно эту границу.

Небольшой подъем в верхней части сохранен для клавиш поблизости от WASD, к которым во время игры приходится обращаться чаще. Клавиши левого крайнего ряда, от «Ё» до «Ctrl», вообще имеют подъем только слева.

Колпачки Romer-G обеспечивают более четкие ощущения, чем вогнутые стандартные колпачки механических клавиатур. Да и выглядят поинтересней. Еще одно преимущество Romer-G перед известным конкурентом — это громкость печати. Здесь она примерно соответствует уровню распространенных мембранных клавиатур. Причем очень схож и сам звук, лишенный неприятных дребезжащих ноток.

Программное обеспечение

Фирменная утилита Logitech, о которой мы уже не раз рассказывали, славится своим удобством и функциональностью. Остановимся на тех возможностях, которые она предоставляет обладателям G910 Orion Spark.

Для программирования доступно огромное количество режимов, ограниченное теоретически только памятью компьютера, поскольку собственной памяти клавиатура не имеет. В каждом из этих режимов имеется три макропрофиля, переключаемые кнопками на клавиатуре. В каждом макропрофиле назначаются пользовательские команды (и сложные макросы) для девяти G-клавиш (пять слева, четыре сверху).

Через вторую вкладку можно отключить ненужные клавиши для каждого профиля.

Утилита Logitech активно использует новый тип подсветки, предлагая пользователю множество разных режимов. Разумеется, можно установить любой цвет для каждой клавиши (кроме переключения макрорежимов и мультимедийного блока). «Эффект звезд» будет случайным образом подсвечивать разные комбинации клавиш на «небе» выбранного цвета. Суть «цветового цикла» и «цветовой волны» понятна из названия — это самые яркие деморежимы. «Нажатие клавиш» подсвечивает кнопки, которые вы нажали на клавиатуре, в течение устанавливаемого промежутка времени. Можно подсветить только клавиши, активные в данном профиле, или отдельные зоны.

И, наконец, утилита позволяет отслеживать, как часто вы нажимаете те или иные клавиши. Для запуска мониторинга надо нажать Play. В настройках программы нет ничего примечательного: обновление прошивки клавиатуры, список сопряженных устройств, разрешение игре управлять подсветкой и пр.

Arx Control — взаимодействие со смартфоном

Logitech G910 оснащена выдвижной подставкой для смартфона, взаимодействие с которым осуществляется через приложение Arx Control, доступное для iOS и Android. При запуске приложения смартфон ищет в своей сети компьютер с запущенным ПО Logitech. После успешного поиска в приложении Logitech необходимо подтвердить сопряжение. Никаких проблем с этим у нас не возникло.

Приложение состоит из нескольких экранов, переключение между которыми осуществляется через выдвижное меню снизу. На первом экране собраны профили игр, имеющиеся в десктопном приложении. По клику их можно запустить.

На втором экране собрана актуальная информация о загруженности компьютера. Вот это уже может быть весьма полезно для оценки возможностей железа.

Третий экран — консоль управления плеером. Если вы пользуетесь Windows Media Player, это позволит задействовать смартфон как примитивный ПДУ.

На четвертом экране доступен актуальный список команд для макроклавиш. Судя по верхней части, ПО рассчитано и на одновременное использование с мышкой Logitech. Через настройки можно закрепить приложение поверх остальных, разрешить выключение экрана, отредактировать список игр.

Взаимодействие со смартфоном реализовано без лишних заморочек, интерфейс приложения позволяет быстро выхватить нужную информацию. Ее объем невелик, и не стоит из-за этого осуждать Logitech: в данном случае дополнительные данные легко могли испортить юзабилити. Кое-какую особенность смартфонных интерфейсов швейцарцы не предусмотрели. Для навигации по устройству постоянно нужно пользоваться нижней частью экрана, которая заслоняется клавиатурой. Так что все равно приходится приостанавливать игру, чтобы вынуть смартфон.

Эксплуатация

Мы испробовали G910 в игровых сценариях и не столкнулись  с какими-либо проблемами. Чуть меньший ход клавиш по сравнению с Cherry MX положительно отразился на скорости срабатывания, да и форма колпачков Romer-G оказалась более подходящей, чем классическая. Усилие для нажатия, в принципе, сопоставимо. Как мы уже напоминали, кнопку необязательно дожимать, и это хорошо для другого сценария, печати.

Здесь форма клавиш уже не является преимуществом, при быстрой печати пальцы натыкаются на приподнятые края. Более того, лично у автора статьи возникли проблемы с переключением раскладки клавиатуры. Alt срабатывал раньше, чем Shift, что в MS Word включает режим управления с клавиатуры. Очень раздражающий фактор. Но у двух коллег не возникло подобных проблем, так что этот момент в недостатки мы записывать не будем. Просто делимся наблюдениями.

Клавиатура неплохо смотрится на столе и без подставки, что позволяет равноценно использовать целых три варианта для подъема запястья. Такая кастомизация похвальна. И, конечно, же, подсветка отлично показывает себя в темноте. Ко всему прочему, клавиатура является довольно тихой — большое преимущество для тех, кто играет по соседству со спящими людьми.

В целом механика Romer-G показалась нам весьма привлекательной, и мы с удовольствием взглянули бы на нее в более дешевых устройствах. Но Logitech вряд ли представит подобные модели, поскольку, судя по видеоотчету с завода Omron, обходятся оригинальные кнопки недешево.

Diagnosis

Хорошая альтернатива Cherry MX создана, и поскольку создала ее Logitech, то альтернатива эта наверняка получит распространение хотя бы во флагманах данного производителя. Возможно, Romer-G придется по вкусу тем, кто искал у экзотических производителей более резвое и тихое механическое решение. Концепция привлечения смартфона также небезынтересна, и швейцарцы, похоже, раскрывают ее в правильном направлении. В общем, Logitech G910 полностью заслуживает звание флагманской игровой клавиатуры, чего на рынке уже давненько не наблюдалось.

Средняя цена Logitech G910 Orion Spark на момент написания статьи составляет около 13 тысяч рублей. В отличие от конкурентов, здесь эта сумма не вступает в решительное противоречие со здравым смыслом.

Pro:

  • Новые клавиши Romer-G, более тихие и быстрые, чем Cherry MX
  • Отличная подсветка, яркая, равномерная и гибко настраиваемая
  • Наличие двух подставок для запястий в комплекте
  • Широкие возможности программного обеспечения
  • Удобная раскладка

Contra:

  • Отсутствие встроенной памяти
  • Программируемые клавиши у левого края могут внести путаницу при слепой печати

Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.