Универсальная гарнитура HyperX Cloud Revolver S

Гарнитура сохранила основные положительные характеристики предшественницы, в частности надёжную конструкцию, стильный дизайн и хорошее качество звука.

Примерно год назад мы писали про гарнитуру HyperX Cloud Revolver, которая произвела хорошее впечатление качеством звука. Как и для многих продуктов верхнего сегмента, её стоимость было сложно назвать доступной. Однако в коммерческом плане продукт, вероятно, оказался успешным, так что этой весной компания вывела на рынок расширенную версию «револьвера».

Модель с добавкой «S» получила поддержку виртуального многоканального звука 7.1, реализованного через комплектную звуковую карту с интерфейсом USB. В ней же реализованы технологии Dolby для цифровой обработки звука и эквалайзер.

Других существенных отличий по техническим спецификациям от предшественницы мы не заметили. Если же говорить о внешнем виде, то вместо малозаметных красных элементов в новой версии используются белые.

Характеристики

  • Артикул HX-HSCR-BK/EE
  • Стальное оголовье с мягкой вставкой
  • Амбушюры с памятью формы
  • Размеры чашки 90×110 мм
  • Масса гарнитуры с кабелем: 370 г (386 г с микрофоном)
  • Длина кабеля: на гарнитуре — 1 м, для ПК — 2 м, с USB-адаптером — 2,2 м
  • Разъемы: джек 3,5 мм (CTIA) на основном кабеле, два джека 3,5 мм (наушники и микрофон) на кабеле для ПК, USB на адаптере
  • USB-адаптер:  совместимость с Windows, mac OS и PlayStation 4, работает без драйверов, поддерживает виртуальный звук 7.1, использует технологии Dolby, имеет возможность регулировки громкости, отключения микрофона, включения пресетов эквалайзера 

Наушники

  • Накладные закрытого типа
  • Динамики 50 мм с неодимовыми магнитами
  • Частотный диапазон: 12 — 28 000 Гц
  • Сопротивление: 30 Ом
  • Номинальная входная мощность: 30 мВт
  • Уровень звукового давления: 104,5 дБ/мВт при 1 кГц
  • Коэффициент нелинейных искажений: < 2%

Микрофон

  • Электретный конденсаторный микрофон
  • Съёмный, на гибкой штанге
  • Чувствительность: -40 дБВ на 1 кГц 
  • Частотный диапазон: 50 — 18 000 Гц
  • Соотношение сигнал/шум: >42 дБ

Официальный сайт

Рекомендованная розничная цена: 12 990 руб

Комплектация и дизайн

Поставляется устройство в крупной и крепкой картонной коробке, состоящей из двух частей. Она способна выступить в роли подарочной упаковки, а также может пригодиться для хранения гарнитуры.

Оформление нанесено на суперобложку и выполнено в традиционных для игрового сегмента красных и чёрных тонах. Привлекательности придаёт использование на части элементов глянцевого лака. Здесь мы видим фотографии гарнитуры, описание основных особенностей, технические характеристики, варианты подключений, логотипы геймерских организаций и другую информацию. Приятно, что большинство текстовых данных дублируются и на русском языке. Однако в целом дизайн показался слишком «тёмным», поэтому есть сомнения, что он привлечёт внимание на полке магазина. 

Внутри в специальных вставках из поролона расположена гарнитура и другие элементы комплекта поставки. В него входят: съёмный микрофон на штанге, кабель для работы на ПК с парой джеков и кабель с USB-адаптером. Также присутствует краткая инструкция по подключению к разным устройствам и описанием функций на контроллере.

Здесь также присутствует русский язык. Полную многоязычную версию руководства пользователя можно загрузить с сайта производителя. Там же есть файл с подробным техническим описанием гарнитуры.

Для новинки использовали преимущественно чёрную гамму. Именно этот цвет имеют подавляющее большинство элементов гарнитуры. Исключение составляют швы на оголовье, а также логотип компании и стилизованные лучи на торцах чашек, выполненные белым.

Основой конструкции гарнитуры является мощная стальная рама, так что проблем с надёжностью ждать не стоит. Благодаря своей упругости, она обеспечивает прижим чашек к голове. 

Поскольку чашки не могут двигаться для подгонки под размер головы, производитель установил под рамой дополнительный элемент оголовья. На его концах находятся пластины из гибкого пластика, которые соединяются внутри него через какие-то упругие детали, позволяющие оголовью двигаться для обеспечения прилегания к голове пользователя. Данная схема неплохо работает для взрослых, но на детской голове гарнитура держится не очень уверенно.

Само оголовье широкое и мягкое, имеет поролоновую прокладку с нижней стороны и закрыто искусственной кожей. На верхней его стороне можно заметить логотип производителя. Несмотря на использование стали и относительно большой вес, гарнитура сидит на голове мягко, так что нет ощущения массивности конструкции.

Усилие прижима чашек также можно назвать вполне комфортным. Но если вы существенно выделяетесь из средней группы по размеру головы, желательно самостоятельно оценить удобство данной модели, поскольку никаких регулировок здесь нет.

Чашки закрепляются на раме через неразборные шаровые шарниры с небольшим ходом. Его должно быть достаточно для обеспечения плотного прилегания амбушюр к голове.

Материал чашек и их креплений — пластик с эффектом софттач. Только на ребре используется глянец. Геометрические размеры составляют около 90×110 мм, так что уши будут закрываться полностью.

Однако на самих чашках можно заметить отверстия, что снижает нагрузку на уши, но говорит и о том, что шумоизоляцию данная модель обеспечивает слабую. 

Способствуют длительному использованию и выполненные с использованием пены с памятью мягкие амбушюры. Внешняя их сторона закрыта искусственной кожей.

Формально их можно снять с чашек, но крепление отличается от наиболее распространенного варианта, так что подобрать модель на замену будет непросто. 

Под амбушюрами находятся закрытые акустической тканью динамики. Они немного наклонены в вертикальной плоскости назад, что должно положительно сказаться на качестве звука.

Микрофон в данной модели съёмный. Его штанга закрепляется на левой чашке в специально предусмотренном месте. При этом используется стандартный джек 3, 5 мм. Общая длина штанги составляет около пятнадцати сантиметров. На концах установлены элементы из пластика, а основная часть использует похожий на резину материал.

Внутри вероятно есть усиливающая вставка из металла, поэтому она гибкая и отлично держит форму, если не увлекаться сильными изгибами. Подключать микрофон удобнее при снятых наушниках.

На левой же чашке находится выход основного аудиокабеля. Он несъёмный, а от поломки немного защищён упругой втулкой. Толщина кабеля почти четыре миллиметра. Он имеет чёрную тканевую оплетку, в меру мягкий и не склонен к запутыванию.

Для подключения установлен четырёхконтактный миниджек 3,5 мм по стандарту CTIA (подходит к продуктам Apple и многим современным смартфонам на Android). Длина данного кабеля составляет один метр.

Этого вполне достаточно для подключения к мобильным устройствам или контроллерам современных игровых консолей. Жаль только, что такой вариант не поддерживает регулировку громкости или отключение микрофона.

Если вам требуется работа с игровым компьютером, оборудованным раздельными выходом для наушников и входом для микрофона, то нужно будет воспользоваться комплектным удлинителем-адаптером. Этот кабель по внешнему и конструкции виду аналогичен основному. Никаких органов локального управления на нём тоже нет. Его длина составляет два метра. Так что, скорее всего, придётся использовать какие-то стяжки для вкручивания избыточной части. Их производитель, к сожалению, тоже не предусмотрел в комплекте поставки. Заканчивается этот кабель двумя стандартными миниджеками. Отметим, что все разъёмы имеют тонкие корпуса из резины. Для идентификации на них есть значки и цветовая маркировка.

Ключевой особенностью новинки является комплектация специальной звуковой картой с интерфейсом USB, выполненной в виде отдельного кабеля с блоком управления. Конструкция кабеля аналогична описанным выше, а длина составляет 2,2 метра. С одной стороны установлен стандартный USB 2.0 Type A, а с другой — собственно вмещающий всю электронику блок, на торце которого находится стандартное четырёхконтактное гнездо 3,5 мм для гарнитуры.

Корпус блока изготовлен из чёрного матового пластика с глянцевой вставкой на лицевой стороне и имеет габаритные размеры 35×80×12 мм. Вес практически не ощущается. С обратной стороны блока находится крупная прищепка для крепления его на одежду. Учитывая, что от блока до гарнитуры будет идти метровый кабель, скорее всего вам придётся воспользоваться этой возможностью.

На лицевой стороне блока находятся две крупные кнопки со встроенными светодиодами. Верхняя включает технологию Dolby Headphones, а вторая отключает микрофон. На одном из длинных рёбер установлена небольшая кнопка для переключения пресетов встроенного эквалайзера, работающая только в режиме без Dolby. Всего есть три варианта — Bass, Flat и Voice. Если с первым и третьим всё ясно, зачем нужен второй при наличии режима отключения эквалайзера, не очень понятно. Отметим, что рядом с кнопкой есть три ярких белых светодиода, отражающих текущую настройку.

С противоположной стороны производитель разместил два стандартных колеса регулировки — громкости наушников и сигнала с микрофона. Найти их на ощупь легко. Полный диапазон проходится за два движения пальцем.

В целом конструкция гарнитуры крепкая, изготовлено всё качественно — ничего не скрипит, лишнего ничего не болтается, щелей в непредусмотренных местах нет. При транспортировке не стоит опасаться поломки, но жаль, что производитель не положил в комплект какой-нибудь мешочек для этой цели. Также обратим внимание на то, что жёсткость в данном случае имеет и негативные последствия — в наушниках отлично слышны касания корпуса устройства и его кабеля.

USB-адаптер и программное обеспечение

Несмотря на наличие в комплекте звуковой карты с интерфейсом USB, ничего особенного про программное обеспечение рассказать нечего.

Дело в том, что данная модель не требует драйверов при работе с операционными системами семейств Windows и Mac OS. Если быть точнее, она просто использует предусмотренные штатные версии для стандартных звуковых устройств с этим интерфейсом. Проверили это мы с Windows 7, 8.1 и 10, а также OS X 10.9.5. Для включения режима 7.1 нужно изменить конфигурацию динамиков в параметрах устройства. 

Кстати, с Android через OTG устройство тоже работает, по крайней мере в стереорежиме, и как наушники, и как микрофон. Производитель также заявляет о поддержке работы с PlayStation 4 через USB, но этот вариант нами не тестировался.

Честно говоря, какого-то особого смысла в подобной реализации виртуального объёмного звука найти не удалось. Получается, что устройство представляется операционной системе и программам как решение класса 7.1, они используют собственные алгоритмы пространственного звука или проигрывают созданные звукорежиссерами многоканальные дорожки, а внешняя звуковая карта микширует их согласно своим закрытым представлениям для двух динамиков. Подобная схема представляется слишком сложной для эффективной реализации объёмного звучания.

Производитель также говорит о преимуществах использования внешней карты с точки зрения предоставления более высокого качества по сравнению с интегрированными в компьютерах аудиоадаптеров. Однако в большинстве современных и рассчитанных на игровые сценарии материнских плат разработчики также реализуют собственные «улучшенные» звуковые решения. А пользователи недорогих игровых систем не смогут позволить себе гарнитуру такого ценового сегмента. Так что и это преимущество кажется сомнительным.

Измерения в RMAA

Для измерения воспроизводимого частотного диапазона мы задействовали стенд Bruel Kjaer 4153 — Artificial Ear/Ear Simulator (соответствующий стандарту IEC 60318-1), который способен эмулировать импеданс уха вплоть до частоты 16 кГц. При тесте использовалось подключение без участия комплектной звуковой карты.

Проверка показала, что по основным характеристикам новинка мало отличается от своей предшественницы, как и можно было ожидать, поскольку конструкция гарнитуры практически не изменилась.

Звук можно назвать вполне хорошим. Наушники подходят для прослушивания музыки, причём даже на протяжении длительного времени. Баса много, но бубнения нет. Тембры звучат достоверно. Изрезанность на ВЧ слышна, но искажения при этом довольно низкие — резонансы не вызывают негатива. Любителям более нейтрального звука поможет эквалайзер. Довольно удачная модель в целом.

Практика

Про впечатления от ношения гарнитуры мы уже немного говорили выше. Модель хорошо сидит на голове взрослого человека. Нигде ничего не давит. Относительно большой вес почти не ощущается. Обратной стороной этой мягкости является относительно слабая устойчивость к резким и сильным движениям, но это всё-таки редкие ситуации для данного сегмента. Чашки не обеспечивают звукоизоляции, но зато позволяют долго использовать гарнитуру без дискомфорта. Кабели местами слишком длинные, но мягкие и в меру упругие.

Для начала мы попробовали послушать с этой гарнитурой музыку со смартфона и компьютера при аналоговом подключении. Треки разных жанров звучали узнаваемо, никакого заметного дисбаланса при передаче частот не было. Если бы только чуть поменьше низких частот. Максимальная громкость высокая, перегрузок и искажений нет и в этом случае. А отсутствие шумоизоляции уже не будет играть роли, поскольку вы просто не услышите ничего снаружи, но вас уже могут слышать окружающие. Бас очень впечатляет именно при большом уровне сигнала. Заставить себя уменьшить громкость очень тяжело. Насыщенные инструментами энергичные композиции не превращаются «в кашу» и передаются правильно. 

Учитывая неплохие результаты в музыке, для игр модель, конечно, тоже подходит. Но если вы играете в помещении, где есть люди, то отсутствие качественной шумоизоляции может мешать.

Микрофон гарнитуры имеет высокую чувствительность, что в сочетании с удобной штангой позволяет обеспечить хорошее качество записи голоса, даже тихого. Однако для аналогового подключения рекомендуется использовать средства звуковой карты или программного обеспечения для снижения уровня шума. Они, конечно, могут ограничивать частотный диапазон, но обычно результат всё-таки получается лучше.

Использование USB-адаптера в штатном режиме без технологий Dolby, мало отличается от аналогового подключения ко встроенной в качественную материнскую плату звуковой карте. Нам только показалось, что незначительно сузилась стереопанорама. Наличие аппаратного эквалайзера на адаптере может пригодиться в играх, когда хочется усилить низкие частоты или выделить голос. Субъективно переключение в режим 7.1 ничего не изменило. 

Можно найти еще один плюс в этой внешней звуковой карте — сигнал с микрофона она обрабатывает отлично, удаляя неприятные шумы, но сохраняя оттенки голоса. Однако ваши оппоненты будут слышать не только его, но и звуки клавиатуры, и щелчки кнопок мышки, и даже звон посуды с кухни.

Что касается технологии Dolby Headphone, которая включаются кнопкой на контроллере, то субъективно звук с ней становится действительно более объёмным и ярким, что может быть интересно для звуковых дорожек фильмов. Однако надо понимать, что в данном случае речь исключительно о «трюках» DSP, включая банальное повышение громкости, которое обычно воспринимается как улучшение качества. Кроме того, технология неспособна определить сюжет сцены фильма на экране. Если добавление «объёма» может удачно вписываться в разговор в комнате, то на открытых пространствах этот эффект совершенно неуместен.

К применению этой технологии для игр есть ещё больше замечаний. Во-первых, любая цифровая обработка сигнала вносит дополнительные задержки, хотя, разумеется, с современной элементной базой для звука это не очень существенно. Во-вторых, как мы уже видели с другим аналогичным решением, существенно сужается стереопанорама, что явно негативно влияет на точность позиционирования источника звука.

Diagnosis

Новая модель игровой гарнитуры HyperX Cloud Revolver S сохранила основные положительные характеристики предшественницы, в частности надёжную конструкцию, стильный дизайн и хорошее качество звука. Данную модель можно считать универсальным решением. Она подойдет не только для игр, но и для просмотра видео, голосового общения и прослушивания музыки, если не предъявлять к последнему высоких требований. Но при выборе стоит обратить внимание на несколько особенностей продукта, включая отсутствие явных регулировок размера оголовья и отсутствие звукоизоляции.

Комплектация устройства отдельной звуковой картой с интерфейсом USB является, на наш взгляд, спорным преимуществом. В результате по сравнению с прошлой моделью пользователь теряет возможность локальных регулировок при работе без адаптера. Решение не обеспечивает существенного преимущества в качестве или возможностях по сравнению с используемыми на игровых материнских платах адаптерах. Виртуальная конфигурация 7.1 остаётся именно виртуальной. К плюсам можно отнести отдельную кнопку переключения пресетов эквалайзера и встроенную обработку, улучшающую сигнал с микрофона. Продукт относится к верхнему сегменту и стоит достаточно много. Назвать его бескомпромиссным не получается. На рынке есть немало конкурентов, и наилучшим вариантом оценки здесь будет самостоятельная проверка. 

Pro:

  • Хорошее качество звука в наушниках
  • Хорошее качество записи с микрофона
  • Стальная рама и крепкая конструкция
  • Строгий дизайн
  • Различные варианты подключения
  • Качественные кабели

Contra:

  • Сомнительные преимущества от работы c USB-адаптером
  • Локальное управление только при работе с USB-адаптером

Сейчас на главной

Публикации

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.