Valheim для начинающих. Руководство по выживанию в десятом мире

Симулятор выживания в скандинавском сеттинге от студии Iron Gate за две недели стал одной из самых популярных игр на платформе Steam. Мы решили собрать в данном материале информацию, которая поможет вам в исследовании мира Вальхейм.

Данный гайд не является всеобъемлющим. Valheim награждает за самостоятельное исследование, а потому раскрывать рецепты создания высокоуровневых предметов или добычи мощных вещей мы не будем. Только базовые и важные механики, а также неочевидные вещи.

Наш обзор на Valheim можно прочитать здесь.

Как выжить в первые часы игры?

Когда главный герой появляется в мире Вальхейма, первое что стоит сделать – поговорить с вороном Одина, Хугином. Он расскажет, зачем протагонист вообще здесь, что ему нужно сделать и как этого достичь. Пока вы будете бежать к алтарю первого босса, как попросит Хугин, стоит осмотреться. Подметить, как далеко находятся горы и видно ли их вообще, проверить наличие рек в близости к жертвенным камням. Всё это нужно для того, чтобы расположить свой дом в удобной точке: из которой будет недалеко бежать до Чёрного Леса или к Горам, а также будет доступ к воде.

Заглядывайте в разрушенные дома. Помимо сундуков с полезными ресурсами, в них можно также найти ульи. В них есть шанс найти пчелу-матку - она нужна для создания пасеки и включения мёда в свой рацион. Со временем появится возможность делать питьевой мёд, который даёт различные бонусы и улучшает характеристики персонажа.

Ничего страшного в гибели персонажа на первых порах нет. После получения фатального удара на месте смерти появится надгробный камень. Персонаж проснётся совершенно голым и с пустым инвентарём либо в кругу возрождения, либо в кровати, если он её к тому моменту уже поставил и занял её. Метка надгробного камня будет отображаться на мини-карте, так что добраться до него не составит труда. Подойдя к нему и активировав, весь утраченный инвентарь вернётся, а игрок получит небольшой прирост к защите из-за временного перка «Бег мертвеца» - это позволит быстро убежать, если возле надгробного камня будет много врагов.

Круши, ломай – дробнее будет

Механика создания предметов в Valheim проста: подобрав любой предмет, который является необходимым для крафта чего-либо, игрок получает все рецепты, где этот ингредиент нужен. После первого сваленного дерева (или подобранной с земли ветки) появится множество диалоговых окон с изученными рецептами – главное не пугаться и как ни в чём не бывало продолжать исследовать мир. Не забудьте создать в инвентаре деревянную дубину на первое время, ведь с ней будет сподручнее отбиваться от местной фауны.

Система питания

Первые пару дней, пока игрок скитается и ищет место для дома, его пищей станут грибы и ягоды. Они не прибавляют большого количества здоровья и выносливости, однако дают какой-никакой прирост к данным показателям. Этого уже хватит, чтобы выжить после трёх-четырёх ударов разъярённого грейдворфа или кабана. Убивая последних можно будет получить кожаные обрывки, сырое мясо и прочие запчасти, вроде трофейных голов. К сожалению, съесть сырое мясо или пожарить его на только что созданном костре – нельзя. Для готовки нужна особая стойка, скрафтить которую можно только с помощью молота и верстака.

Лучше всего персонажа насыщают мясные блюда. Съев одно жаренное мясо, один хвост никса и гриб (всего можно съесть три разных блюда), здоровье поднимется выше 100 пунктов, а выносливости станет так много, что можно будет свалить пару тройку деревьев без передышки. Добыть сырое мясо можно из оленей и кабанов – на них нужно охотиться в Лугах. 

Постройка дома

Когда место для жилища выбрано, первое что нужно сделать – это построить верстак. Взаимодействовать с ним сразу нельзя, потому что он должен находиться в помещении под навесом, но его размещение позволяет с помощью молота возводить стены и крышу. Будьте внимательны! У верстака есть определённый радиус действия. 

Строить необходимо с помощью молота. Взяв его в руки и нажав правую кнопку мыши, можно увидеть целый список вещей, доступных для крафта. Ремесленные инструменты, костёр, плот – всё это появляется на свет после использования молота. Там же находятся и элементы для строительства, вроде деревянных стен и крыш.

Когда первая «деревянная коробка» для работы верстака будет готова, загляните в него. Там присутствуют рецепты множества предметов, которые необходимо изготовить, а также возможность бесплатно починить все сломанные вещи, нажав на знак молотка, слева от списка в верстаке. Всё это даст легче вздохнуть при исследовании мира и создании первого жилища. Со временем появится возможность улучшать верстак с помощью новых инструментов для ремесла, вроде дубильного станка, колоды для рубки деревьев и тесла.

Не стоит сразу пытаться отстраивать медовые залы и длинные дома. На первое время хватит и небольшой коробочки, в которую поместится верстак, очаг со стойкой для мяса, кровать и пара сундуков. Не забудьте озаботиться наличием вентиляции! Если сделать глухую крышу без дымоотвода, персонаж может задохнуться от заполняющего помещение дыма от костра. Лучше всего проделать в крыше дыру и приладить в неё импровизированную «трубу» из деревянных досок, накрыв её небольшим козырьком. Он нужен, чтобы внезапно начавшийся дождь не потушил костёр в доме.

Как только у вас появится место обитания, лучше обнести его частоколом. Эйктюр, первый босс, будет время от времени вводить местную фауну в ярость и заставлять её атаковать ваше жилище. Если вы пока исследуете мир и ещё не готовы убивать священного оленя Одина, следует защитить своё жилище от набегов. Да и оценить принадлежащую вашему викингу территорию будет легче.

Вооружение и бой

Лучше не ввязываться в битвы с множеством кабанов или никс-ящериц. Неопытного игрока, который ещё не разобрался в боевой системе, они задавят числом. Лучшим другом начинающего викинга станет лук и полный колчан деревянных стрел. Они позволят начать столкновение на своих условиях и уничтожить большую часть врагов ещё до того, как они приблизятся к персонажу.

Стрельба из лука, как и многое в Valheim, учитывает физику, стрела летит по дуге. Пока навык владения дальнобойным оружием у протагониста слабо развит, придётся прицеливаться чуть выше цели. Это требует небольшой практики, но привыкнуть можно.

На первое время для ближнего боя сгодится и кремниевый кинжал. Кремень можно найти либо в сундуках заброшенных домов, либо у воды на берегу. У кинжала малый радиус, однако есть возможность вывести противника из равновесия и нанести ему критический урон. Также, если вовремя поставить блок с помощью щита, можно парировать атаку врага и последующие удары, скорее всего, его убьют. Не стоит также забывать о перекатах. Они могут выручить в те моменты, когда блокировать или парировать удары не представляется возможным, или же нужно увеличить расстояние между персонажем и противником.

Не у каждого оружия, но у некоторых видов присутствует и альтернативная атака. Она, по умолчанию, назначена на колёсико мыши и позволяет нанести огромный урон. Главный её минус – игрок открывается для атаки во время её проведения, так что стоит быть осторожнее и использовать её только в том случае, когда вы уверены, что персонажу ничего не грозит.

Убийство Эйктюра

Когда вы соберётесь с силами и решите убить первого босса, первое что вам нужно сделать – открыть охоту на оленей, обитающих в лесах на локации Луга. Убивать их нужно из лука, пока они не поняли, что вы рядом и не убежали. Один поверженный зверь даёт оленью шкуру, сырое мясо и, с некоторым шансом, трофей. Их нужно два, чтобы положить на алтарь Эйктюра и призвать священного оленя на бой.

Перед этим стоит сделать себе из оленьих шкур новую одежду, чтобы поглощать больше урона, а также огненные стрелы. Их можно создать с помощью смолы, которая выпадает из убитых грейдворфов или при рубке деревьев. Они наносят неплохой урон по боссу, а также поджигают его, что сокращает время битвы и шансы погибнуть. Стоит также хорошо поесть непосредственно перед боем, доведя количество здоровья и выносливости до максимально возможного уровня.

После смерти босса, игрок получит трофей в виде головы Эйктюра и его рога. Голову необходимо отнести к жертвенным камням – это даст первую из пяти активных способностей, которая позволит в течении нескольких минут после активации тратить на 60% меньше выносливости на прыжки и на бег. Из рогов создается кирка, чтобы с помощью неё добывать руду, залежи которой можно найти в локации Чёрный лес. Именно туда игроку и предстоит направиться после убийства Эйктюра.

Чёрный лес

Поздравляем! Первый босс сражён, а настоящие испытания только начинаются. Прежде, чем отправиться в новую локацию, стоит знать вот что – там нет зверей для добычи мяса, а любое создание, обитающее в ней, враждебно. Это территория грейдворфов, скелетов и троллей, так что стоит запастись большим количеством стрел, еды и терпения. Враги здесь на каждом шагу - лучше оглядываться по сторонам, когда собираетесь рубить деревья или разбивать залежи меди и олова.

В Чёрном лесу также можно встретить бродячего торговца. За золото и драгоценности у него можно купить полезные вещи, а именно:

  • каску дворфов с фонариком;
  • удочку и наживку для рыбы;
  • пояс для увеличения переносимого веса;
  • один из ингредиентов для создания Серебряной булавы.

Небольшие поляны со светящимися корнями лучше уничтожать издалека, с помощью лука. Разрушив корни, удастся ненадолго прервать появление грейдворфов в прилегающей области, чтобы спокойно добыть руду или новые виды древесины. Также, после уничтожения гнезда, нужно подобрать древнее семя – три штуки необходимы для призыва второго босса, Древнего. Узнать его расположение можно с помощью сиящего камня, который находится в нескольких случайных местах на локации. Автор, к примеру, нашёл один возле большой башни посреди леса.

Тролли – опасные противники, самые сильные обитатели Чёрного Леса. Конфронтация с ними в ближнем бою, скорее всего, закончится смертью персонажа. Лучше сразу убегать прочь и стрелять в него из лука. 15-20 точных попаданий убьют синекожего противника, а на месте его смерти можно будет обнаружить кожу тролля. Из неё можно сделать целый набор доспехов, надев который, игрок получит бонус +25% к скрытности. Если же вам не посчастливилось наткнуться на этого врага в пещере, лучше всего приманивать его к одной части обиталища, стреляя в него из лука, а затем убегать в другую и повторять всё сначала. Две-три перебежки и тролль будет повержен.

Кузнечное дело и порталы

По всему Чёрному Лесу разбросаны склепы – важно их исследовать. В них, помимо драгоценностей и большого количества скелетов, можно обнаружить ядра Суртлинга - они необходимы для создания плавильни и углевыжигающей печи, по пять штук на каждое строение. Игрок также узнает рецепт портала, позволяющего перемещаться из одной точки в другую. Сеть порталов очень пригодится при исследовании новых локаций и не раз спасёт вам жизнь, или же поможет добыть утраченные после смерти предметы, не тратя на это большого количества времени.

Немного освоившись во второй локации и добыв два вида руды, следует построить кузницу и её улучшения. Прокачивается она точно также, как и верстак – с помощью дополнительных стоек с инструментами в меню строительства молота. Кузня нужна для создания бронзы из слитков меди и олова, а также крафта снаряжения нового уровня: бронзовых доспехов, оружия и инструментов. Появляется возможность заниматься домашним хозяйством с помощью бронзового пропашника, выращивая, например, морковь и приручая с помощью неё кабанов. Бронзовый топор позволит рубить берёзы и дубы, чтобы добывать качественную и цельную древесину, для постройки плота и корабля, а также для улучшения собственного жилища.

Управление драккаром

Мореплавание в Valheim достаточно простое. Для тренировки и на первое время лучше построить плот. Помните, в начале гайда, я упоминал наличие рек неподалёку от дома? Вот здесь они нам и понадобятся. Стоит построить небольшую пристань, и только после этого создавать небольшой плотик с парусом.

Система перемещения на морском транспорта зависит от ветра. После того, как игрок возьмётся за штурвал, под мини-картой появится значок паруса и корабля. Они позволяют понять, с какой стороны сейчас дует ветер и как ведёт себя плот. Всегда стоит держать потоки воздуха сбоку или позади вашего средства передвижения, иначе ветер будет просто тормозить его. Если же нужное место находится именно там, откуда дует ветер, то необходимо просто поднять парус, но не тормозить совсем.

Рядом с игроком появится значок штурвала с тремя делениями. Каждое, по нажатию кнопки передвижения вперёд заполняется. Необходимо оставить одно деление, и тогда персонаж будет сам грести и перемещать плот по водной глади, пока потоки воздуха не появятся с нужной вам стороны. Всё это справедливо и для перемещения на драккаре. Двигаться морской транспорт может не только вперёд, но также и в стороны. Это помогает скорректировать курс и лавировать между подводными камнями и островами. Тормозить на плоту и корабле тоже можно, и лучше делать это заранее, нажав кнопку передвижения назад до того момента, пока рядом с персонажем не появится значок заднего хода. Будьте внимательны – если морской транспорт остановится, а игрок не прекратит торможение, плот или драккар начнут плыть назад.

***

Основная идея Valheim – в самостоятельном исследовании и изучении игры. Мы рассказали только самые базовые и необходимые для выживания вещи, а также объяснили некоторые неоднозначные моменты. Но это – только первые шаги в десятом мире Всеотца Одина, а игроку предстоит убить ещё трёх боссов и узнать множество рецептов для крафта самостоятельно.


Сейчас на главной

Публикации

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Статьи 17 апреля 12:50 0

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Необычно пострелять. Подборка нетипичных и крутых шутеров со Steam FPS Fest, доступных в России

Статьи 16 апреля 19:39 0

С 15 по 22 апреля в Steam проходит фестиваль шутеров от первого лица — Steam FPS Fest. В рамках фестиваля пользователи могут опробовать демоверсии грядущих проектов в жанре, а также Valve подготовила порцию скидок на уже вышедшие игры. Перед вам подборка необычных шутеров, которые вы могли пропустить — все они сейчас продаются с хорошей скидкой в российском Steam.