М

Максим Драган

Пишет про видеоигры с 2020 года. Разбирается в шутерах, ролевых играх и приключенческих боевиках. Внимательно следит за игровой индустрией, обзорами и крупными презентациями. Знает толк в онлайновых RPG и приключенческих проектах, помогая читателям ориентироваться в актуальных тайтлах и трендах индустрии.

Все публикации

Обзор Halo: Campaign Evolved. Эволюция, которая остановилась в 2001 году

Обзор Halo: Campaign Evolved. Эволюция, которая остановилась в 2001 году

Halo Studios обещали нам возвращение легендарной классики, но на деле выпустили отполированный музейный экспонат. Оказалось, что за красивым фасадом Unreal Engine 5 скрывается всё тот же геймдизайн из нулевых, а игра скорее расстраивает, чем дарит чувство ностальгии.

Какое издание Grand Theft Auto VI выбрать? Разбираем каждое и помогаем определиться с выбором

Какое издание Grand Theft Auto VI выбрать? Разбираем каждое и помогаем определиться с выбором

Предзаказ GTA VI стартует уже 25 июня, но вы ещё не определились с изданием? Наш материал подскажет, что включает каждое из изданий и поможет определиться с выбором — тем более что с активацией дополнительных материалов есть проблемы на российских аккаунтах.

Что показали на «Нашы Игры 2026»: все главные анонсы и список игр

Что показали на «Нашы Игры 2026»: все главные анонсы и список игр

30 мая 2026 года в московском кинотеатре КАРО «Октябрь» состоялось шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026» — ежегодный игровой показ проектов от разработчиков из России и стран СНГ. Ведущими выступили Виталий Казунов и Дарья Островская, которые за 2,5 часа представили более 40 игровых трейлеров. Впервые мероприятие вышло за рамки онлайн-формата: зал на 1500 мест раскупили за 20 минут с начала продаж, а трансляция шла одновременно на YouTube, VK Video и Twitch.

Гонки как праздник: обзор Forza Horizon 6

Гонки как праздник: обзор Forza Horizon 6

Мало какая современная игра может подарить ощущение праздника. Игровая индустрия давно ушла в свою «серьёзную» эру. Но не Playground Games и их серия о фестивале «Горизонт». Здесь гонки, дух соперничества, крутая музыка и сотни автомобилей несут нас по дорогам новых стран — и потому Forza Horizon 6 так популярна. Подробнее — в нашем обзоре.

Ремейк, собранный с нуля: всё, что известно об Assassin's Creed Black Flag Resynced

Ремейк, собранный с нуля: всё, что известно об Assassin's Creed Black Flag Resynced

После презентации Assassin's Creed Black Flag Resynced: Worldwide Reveal Showcase стало ясно — перед нами полноценный ремейк, который порадует как фанатов, так и новую аудиторию. В этом материале мы собрали все детали, которыми поделилась Ubisoft.

Что мы запомним о 2025-м: главные события и впечатления

Что мы запомним о 2025-м: главные события и впечатления

Год несбывшихся надежд и внезапных открытий. Мы ждали GTA VI, а получили бум инди и китайских хитов. Хоронили Xbox, а попрощались с Call of Duty. Боялись ИИ и ужасались цен на компьютерное железо. Редакция подводит итоги сумасшедшего 2025-го — честно, зло и без купюр.

На что мы зря потратили время: разочарования 2025 года

На что мы зря потратили время: разочарования 2025 года

Помимо радости и удовольствия от классных новых игр, мы также испытывали чувство досады, ненависти и прочие негативные эмоции от разочаровавших проектов. Вы поняли правильно — в этом материале главные аутсайдеры 2025-го по мнению нашей редакции!

Во что мы играли в 2025-м: главные хиты года

Во что мы играли в 2025-м: главные хиты года

Положа руку на сердце — 2025 год был одним из лучших в игровой индустрии. Количество игр было немыслимым, поэтому в этом материале мы собрали те самые, что тронули наше сердце и душу.

ВАШИ ИГРЫ 2025. Итоги народного голосования

ВАШИ ИГРЫ 2025. Итоги народного голосования

The Game Awards 2025 — это выбор жюри, но в эти новогодние праздники главными критиками стали вы. Мы обработали тысячи голосов, чтобы узнать, какие проекты на самом деле заслужили место в истории, а какие — заслуженно провалились. Кто стал «Игрой года» по версии наших читателей? Спойлер: результаты вас удивят.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Просто лучшая в этом году. Обзор Indiana Jones and the Great Circle

Просто лучшая в этом году. Обзор Indiana Jones and the Great Circle

Иногда игровая индустрия расстраивает. Иногда заставляет задуматься. А временами — разочаровывает и оставляет шрам на геймерском сердце. Ведь нет ничего хуже, чем видеть, что лучшая игра 2024 года, из-за странного маркетинга и слабой поддержки со стороны издателя, нашла только небольшую нишу игроков и не стала массовой. Да, вы всё правильно поняли: речь о новой игре про археолога и искателя приключений — Индиану Джонса. И почему это лучшая игра 2024 года — вы узнаете из нашего обзора!

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Почти дотянула до уровня фанатских модов! Что не так со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Почти дотянула до уровня фанатских модов! Что не так со S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

Ожидать от GSC Game World хоть какого-то профессионального уровня в геймдеве — сложно. Его показывают студии преемницы, куда ушёл работать костяк основных создателей S.T.A.L.K.E.R. — 4A Games, например, с их Metro. Новая, чешская команда GSC представила 12 августа не столько игровой процесс, сколько доказательство того, что игра существует — и это уже что-то!

Мы не заслуживаем ремейка Gothic 1, но нуждаемся в нём. Как THQ Nordic собирается возродить классику

Мы не заслуживаем ремейка Gothic 1, но нуждаемся в нём. Как THQ Nordic собирается возродить классику

«Готика» — это легендарная серия игр, которая нуждается в представлении только для новых поколений геймеров. Старички знают, что по сей день нет ни одной ролевой игры, которая могла бы стать в один ряд с Gothic и заявить: «Я лучше!». Вот почему ремейк оригинальной «Готики», показанный 2 августа на презентации THQ Nordic — это событие, сравнить которое можно разве что с возрождением старых частей Resident Evil от Capcom.

Настоящий катаклизм — пожирает ваше время! Обзор стратегии в реальном времени Cataclismo [ранний доступ]

Настоящий катаклизм — пожирает ваше время! Обзор стратегии в реальном времени Cataclismo [ранний доступ]

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Почему с Warhammer 40000: Space Marine 2, на самом деле, всё нормально. Скандал с бета-тестом и впечатления поигравших

Почему с Warhammer 40000: Space Marine 2, на самом деле, всё нормально. Скандал с бета-тестом и впечатления поигравших

На днях западные журналисты выпустили колонки, что у грядущей Space Marine 2 от Saber Interactive есть проблемы. Отменён, мол, обещанный открытый бета-тест игры — значит с ней точно что-то не так! И хотя мы привыкли надеяться на худшее, но и о лучших побуждениях забывать не будем. Должно же вселенной Warhammer 40000 снова повезти!

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Таких маскулинных экшенов сегодня не делают! Вспоминаем Gears of War: Ultimate Edition

Неожиданный анонс Gears of War: E-Day стал финальным подарком от Фила Спенсера на Xbox Games Showcase 2024. Возвращение Маркуса Феникса и Доминика Сантьяго случится, по слухам, уже в следующем году! И трейлер проекта настолько вдохновляющий, что решено было ознакомиться с Gears of War с самого начала и посмотреть как она играется сегодня — без пелены ностальгии и любви в прошлом. Да, поиграть в серию мне довелось впервые!

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!

Что показали на Future Games Show 2024 и на втором дне Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 3]

Что показали на Future Games Show 2024 и на втором дне Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 3]

Вечер, казалось, был испорчен подборкой трансляций от команды Джеффа Кили на Summer Game Fest: нишевые инди на Future of Play, милые и красивые проектики на Wholesome Direct, игры из Южной Америки на Latin America Games, а также игры сделанные женщинами на Women-Led Games. Проектов оттуда набралось всего десяток. Но сайт Gamesradar провёл собственную презентацию Future Games Show 2024 и доказал — игровая индустрия в полном порядке. Собрали все игры с сегодняшних презентаций для вас — в одном материале.

Что показали на Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 2]

Что показали на Summer Game Fest 2024 [Игровые презентации. День 2]

Каждый год мы уверяем себя, что: «Ну вот сейчас Джефф Кили покажет индустрии кузькину мать!», но в итоге... В итоге получаем, в лучшем случае, десяток как минимум неплохих игр, но только и всего. Собрали самые лучшие проекты для вас в одном материале.

Что показали на Guerilla Collective 2024 [Игровые презентации. День 1]

Что показали на Guerilla Collective 2024 [Игровые презентации. День 1]

Цикл подборок самых интересных и цепляющих видеоигр с традиционных летних презентаций должен был начаться ещё 4 июня. Но INDIE3 2024 и OTK Games Expo 2024 оказались настолько унылыми презентациями, что просто не заслужили внимания. Поэтому, с небольшой задержкой, стартуем ежегодное освещение игровых презентаций этого года. Сегодня прошла Guerilla Collective — собрали в одном материале все интересные проекты с бодренькой инди-презентации.

Что показали на презентациях PlayStation State of Play и Silent Hill: Transmission

Что показали на презентациях PlayStation State of Play и Silent Hill: Transmission

В ночь с 30 на 31 мая компании Sony и Konami решили устроить презентации — одна за другой. Первая прошла в 1:00 по МСК, а вторая — в 2:00 по МСК. Собрали все анонсы с этих мероприятий в одном материале.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Падение НКР, предыстория Волт-Боя, кто сбросил бомбы на Америку. Отсылки, пасхалки и теории из нового сериала по Fallout

Сериал от компании Amazon получился отличным — это подтверждают как отзывы пользователей, так и критиков. Да, несоответствия с видеоиграми могли проскакивать, но придираться к мелочам сегодня мы не будем. Наоборот — рассмотрим их под фанатским микроскопом! Все интересные «пасхальные яйца», отсылки к играм, подтверждение или опровержение фанатских теорий — в нашем новом материале.

Не игра и не новелла, и даже не обучающее пособие. Тогда что это? Обзор «Смуты»

Не игра и не новелла, и даже не обучающее пособие. Тогда что это? Обзор «Смуты»

Это был самый предсказуемый релиз апреля. Где-то в глубине души была крохотная надежда, что разработчики смогут совершить чудо и выдать пусть и кривой, но хотя бы душевный проект — раньше так бывало. Увы, «Сайберия Нова», как мы и предупреждали в течении двух лет с момента анонса, не справилась ни с одной поставленной задачей.

«Компьютер для учёбы» никогда не стоил так дорого. Проблемы образовательного модуля «Смутное время»

«Компьютер для учёбы» никогда не стоил так дорого. Проблемы образовательного модуля «Смутное время»

До выхода «Смуты» остался один день, а сегодня игроки могут попробовать своё железо в сражении с образовательным модулем «Смутное время», лицом которого стал Клим Александрович Жуков, военный историк и блогер. Только вот для битвы придётся снарядить персональный компьютер видеокартой уровня RTX 4090 — и даже на ней внятной производительности добиться вряд ли удастся.

Больше публикаций нет