М

Максим Драган

Пишет про видеоигры с 2020 года. Разбирается в шутерах, ролевых играх и приключенческих боевиках. Внимательно следит за игровой индустрией, обзорами и крупными презентациями. Знает толк в онлайновых RPG и приключенческих проектах, помогая читателям ориентироваться в актуальных тайтлах и трендах индустрии.

Все публикации

Rockstar не может — энтузиазм поможет! Играем в Red Dead Redemption на ПК

Rockstar не может — энтузиазм поможет! Играем в Red Dead Redemption на ПК

Интересная получается ситуация: группа людей, которые живут на поддержку сообщества, смогли сделать «порт» Red Dead Redemption на PC — пусть и с некоторыми оговорками. А вот студия-миллиардер Rockstar Games вскинула лапки кверху и даже не попыталась дать пользователям персональных компьютеров шанса. Исправляем эту несправедливость в нашем гайде!

Игр много, толку мало. Что показали на Gamescom Opening Night Live 2023

Игр много, толку мало. Что показали на Gamescom Opening Night Live 2023

Джефф Кейли, в свойственной ему манере, на протяжении двух часов бомбил игровое сообщество трейлерами, да только цепляющие продукты можно по пальцам одной руки пересчитать. Однако мы собрали самое интересное в этом материале! Здесь нет бесполезных приглашённых звёзд, маркетингового чесания языком от неизвестных разработчиков и реклам — только важная информация и трейлеры.

Чума на наши головы! Обзор первого сезона Diablo IV

Чума на наши головы! Обзор первого сезона Diablo IV

Удивительно, как Blizzard всего одним патчем смогли испортить впечатления от оригинальной игры.

Гайд по созданию героя в Baldur's Gate 3. Продумываем и отыгрываем персонажа по книге правил Dungeons & Dragons пятой редакции (5E)

Гайд по созданию героя в Baldur's Gate 3. Продумываем и отыгрываем персонажа по книге правил Dungeons & Dragons пятой редакции (5E)

Baldur's Gate 3 покорила восемь сотен тысяч игроков на ПК и сделает это на остальных платформах — дайте Свену Винке время! Если хочется стать частью этого мира, прочувствовать ролевой отыгрыш, продумать героя, принять слабые и сильные стороны персонажа, чтобы погрузиться в одну из лучших ролевых игр десятилетия — этот материал поможет вдумчиво подойти к созданию протагониста в мире Врат Балдура.

Сделано по ГОСТу! Обзор Atomic Heart: Инстинкт Истребления

Сделано по ГОСТу! Обзор Atomic Heart: Инстинкт Истребления

Mundfish сработали осторожно — дополнение не срывает покровов и не претендует на попытку переплюнуть основную игру, но улучшает опыт оригинала. В «Инстинкте Истребления» разработчики оставили фокус на персонажах, их истории после событий Atomic Heart, а также шутерной составляющей. И сработало ведь!

Скучно. Душно. Дорого. Мнение о Pikmin 4

Скучно. Душно. Дорого. Мнение о Pikmin 4

Несмотря на легендарность Pikmin в среде любителей Nintendo, сегодня серия не выдерживает никакой критики. Игровой процесс вызывает зевоту, сюжет душит длительными бесполезными диалогами, а местные подземелья просты до безобразия. За что почти 90 баллов на Metacritic и звание «одной из лучших игр компании», дорогие западные коллеги?!

Тут думать надо! Обзор Halls of Torment (ранняя версия)

Тут думать надо! Обзор Halls of Torment (ранняя версия)

Halls of Torment — это, в первую очередь, идейный последователь оригинальной Diablo, а уже потом клон Vampire Survivors. «Залы Терзаний» превосходят последнюю в глубине игрового процесса и атмосфере. И пусть плашка «ранний доступ» не смущает.

10 лет ненависти. Вспоминаем Call of Duty: Ghosts

10 лет ненависти. Вспоминаем Call of Duty: Ghosts

Бывало ли с вами такое: возвращаясь к старой игре, приходило понимание, что история была к ней несправедлива, а пресса и игроки были неправы? И сравнивая такой проект с сегодняшними продуктами, давались диву — вот как делали 10 лет назад! Эти же чувства вызывает и Call of Duty: Ghosts.

Позорище. Обзор дополнения «Последняя передача» для The Callisto Protocol

Позорище. Обзор дополнения «Последняя передача» для The Callisto Protocol

Настолько безыдейно, скучно и глупо, что даже больно. Студия Striking Distance, после выхода оригинала и неутешительных продаж, решила дополнительно нагреть тех, кому полюбилась The Callisto Protocol. Иначе случившееся объяснить не получается.

Заставляет рыдать взрослых мужчин. Обзор Final Fantasy 16

Заставляет рыдать взрослых мужчин. Обзор Final Fantasy 16

Шестнадцатая часть «Финальной Фантазии», казалось, не в состоянии удивить. Square Enix давно сдулась как издатель, а студии под её крылом выпускают безопасные проекты — стоят три копейки, найдут нишу, принесут немного денег и уйдут в небытие. Но Final Fantasy 16 нарушила этот порочный круг и достойна войти в историю игровой индустрии как ещё одна легендарная часть франшизы.

Инди-сцена и небольшие издатели снова удивляют! 15 проектов с фестиваля Steam «Играм быть!»

Инди-сцена и небольшие издатели снова удивляют! 15 проектов с фестиваля Steam «Играм быть!»

Фестиваль демоверсий «Играм быть!» в Steam — это возможность посмотреть на ожидаемые проекты в вертикальном срезе. Оценить игровой процесс, сюжетную завязку или общие впечатления от продукта. Мы посмотрели 50 заинтересовавших сообщество Steam демоверсий, а затем отобрали 15 захватывающих и потенциально хороших игр!

Шедевр вопреки. Обзор Diablo IV

Шедевр вопреки. Обзор Diablo IV

Activision Blizzard давно потеряла кредит доверия игроков, а новой части великой и ужасной Diablo пророчили оглушительный провал. Да только прогадали — Род Фергюссон, знаменитый «решала» в индустрии, а также команда, которая работала над четвёртой частью, сделали франшизу снова великой.

(На)стоящий последователь Bloodborne! Впечатления от демо Lies of P

(На)стоящий последователь Bloodborne! Впечатления от демо Lies of P

8 июня, на презентации Summer Game Fest, игрокам представили новый трейлер Lies of P от корейской студии NEOWIZ. Помимо даты выхода, разработчики обрадовали зрителей сюрпризом — на всех платформах, где выходит игра, стала доступна демоверсия. И после четырёх часов внутри демо, в голове только одна мысль: «Хочется ещё!».

Ив Гиймо умеет удивлять! Что показали на Ubisoft Forward 2023 [День 5]

Ив Гиймо умеет удивлять! Что показали на Ubisoft Forward 2023 [День 5]

Несмотря на то, что у Ubisoft большие финансовые проблемы, презентацию она сделала образцовую. Никаких «беливов» и «мультиков на движке» без дат выхода — всегда показывали игровой процесс, пусть и постановочный. Французская компания вернула дух «старой E3», чего не смогли сделать Microsoft и Summer Game Fest.

Разочарование. Что показали на Xbox Game Showcase 2023 + Starfield Direct [День 4]

Разочарование. Что показали на Xbox Game Showcase 2023 + Starfield Direct [День 4]

Главная презентация этого лета оказалась большим пшиком. Компания чисто технически не соврала — кинематографичных нарисованных роликов не было, зато было множество «мультиков на движке» без даты выхода. И Starfield — единственный лучик надежды для владельцев Xbox и Game Pass для PC.

Инди-милота — главный козырь «новой E3». Что показали на Wholesome Direct и Future Games Show [День 3]

Инди-милота — главный козырь «новой E3». Что показали на Wholesome Direct и Future Games Show [День 3]

Небольшие продукты и инди-игры уже третий день «разгоняют» аналог E3 в этом году — в этот раз у многих показанных игр появились демоверсии в Steam. Чтобы не пришлось прорываться сквозь тонны карточных рогаликов и выживалок, мы собрали самые интересные проекты в нашем дайджесте.

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

E3 умерла ради этого. Что показали на Summer Game Fest [День 2]

Если первый день казался разминочным, то второй уже расстроил маленьким количеством интересных анонсов. Джефф Килли, спаситель летних игровых выставок, показал пару занятных анонсов, но этого было мало и презентация оказалась слабой.

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Толкину было бы стыдно. Обзор The Lord of the Rings: Gollum

Игра сделана настолько плохо, будто её выпустили только с одной целью — снова заставить профессора Толкина вращаться в гробу.

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

Что показали на PlayStation Showcase 2023: Spider-Man 2, Metal Gears Solid Snake Eater, Assassin's Creed Mirage

24 мая, в 23:00 по московскому времени, компания Sony показала нам, какие релизы ждут игроков на PlayStation 5 и PC в этом и следующих годах. Презентацию зарядили мощную, без лишних разговоров — на протяжении часа игроков бомбили трейлерами как будущих, так и выходящих уже в этом году проектов.

У Sony и Microsoft никогда не будет своих The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Игра нового поколения

У Sony и Microsoft никогда не будет своих The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Игра нового поколения

10 миллионов копий за 3 дня продаж, сотни «10/10» в оценках игровых журналистов, нескончаемый поток контента о механиках новой «Зельды» от сообщества — лучшие примеры народной любви и принятия Tears of the Kingdom. Nintendo показали «некстген» на устаревшем железе, тогда как другим издателям не помогают даже мощные консоли со сверхбыстрыми SSD.

Запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на эмуляторе. Установка, тонкости, моды

Запуск The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на эмуляторе. Установка, тонкости, моды

Техническое состояние Tears of the Kingdom на Nintendo Switch оставляет в недоумении: «Как такая великолепная игра могла выйти на таком ужасном железе?». На помощь приходят пользователи — на эмуляторе новый эксклюзив уже работает намного стабильнее, чем на консоли «большой N».

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — феномен года! Впечатления после 50 часов

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — феномен года! Впечатления после 50 часов

Если смотреть на Tears of the Kingdom со стороны, то новый эксклюзив Nintendo кажется пустым и скучным. Но стоит запустить игру самостоятельно… Объять её полностью, кажется, почти невозможной задачей. Под каждым камушком и кустиком что-то да происходит, на каждом шагу новое приключение. И такого духа свободы сегодня не найти ни в одной игре!

(На)стоящая ролевая игра. Обзор Wartales

(На)стоящая ролевая игра. Обзор Wartales

В 2023 году сложно представить сюжетно ориентированный инди-проект с десятком разнообразных механик, который мог бы затянуть игрока на добрые 50-100 часов. У маленьких студий нет на такие вещи бюджетов, сил и людей. Но только не у Shiro Games! Wartales — это огромная ролевая игра, пусть и с некоторыми недостатками. А ещё один из претендентов на звание «Лучший инди-проект 2023 года» — и вряд ли найдётся кто-то, кто оспорил бы этот титул.

Она убивает консоли! Превью Star Wars Jedi: Survivor

Она убивает консоли! Превью Star Wars Jedi: Survivor

Игрокам приходилось наблюдать разное техническое состояние в ожидаемых продуктах — Cyberpunk 2077 и Atomic Heart, как две крайности современной игровой индустрии, не дадут соврать. Но ещё ни разу не приходилось видеть игру, которая могла бы вызвать графические артефакты на консоли, а затем увести в «экран смерти». Jedi: Survivor нельзя было выпускать на рынок в таком состоянии.

Во что поиграть в мае. Redfall, Age of Wonders 4, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Во что поиграть в мае. Redfall, Age of Wonders 4, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Май ассоциируется с проливными весенними дождями и грозами. Однако ураган начнётся и в игровой индустрии, особенно в первой половине месяца — здесь и новый эксклюзив Microsoft, и главный PC-релиз этой весны, и возможная «игра года» от Nintendo. Помимо этого, во второй половине, выйдут релизы поменьше, которые скрасят дни любителей небольших и инди-продуктиков.

Инди-игры марта: Have a Nice Death, The Great War, Terraformers, Gripper

Инди-игры марта: Have a Nice Death, The Great War, Terraformers, Gripper

С небольшой задержкой, но всё же мы составили список инди-проектов третьего месяца, которые прошли мимо нас. Рогалик про Смерть, рассказ о жизни, стратегии о Первой Мировой и терраформировании планет, а также игра русского разработчика о борьбе с горем — интересных продуктов хватает.

Выполняем достижения в Resident Evil 4. Подсказки, секреты, сложность «Хардкор» на ранг S+

Выполняем достижения в Resident Evil 4. Подсказки, секреты, сложность «Хардкор» на ранг S+

Если возникли проблемы с получением всех достижений в Resident Evil 4 — этот материал поможет пройти проблемные моменты, раскроет секреты игры и выполнить большую часть «ачивок» за несколько пробегов, чтобы получить заветные «платину», «1000G» или «100% достижений в Steam».

Правильный сиквел? Всё, что нужно знать о Star Wars Jedi: Survivor

Правильный сиквел? Всё, что нужно знать о Star Wars Jedi: Survivor

3 апреля в сети появились превью грядущей игры во вселенной «Звёздных Войн» — Star Wars Jedi: Survivor. Игра от Respawn обросла новым пластом информации, а западные блогеры и журналисты раскрыли больше интересных фактов. Зачем главному герою бластер, насколько огромным будет открытый мир, сможет ли игрок собирать напарников как в Mass Effect 2 — на эти, и не только, вопросы мы ответили в нашей статье.

Во что поиграть в апреле. Star Wars Jedi: Survivor, Dead Island 2, Minecraft Legends

Во что поиграть в апреле. Star Wars Jedi: Survivor, Dead Island 2, Minecraft Legends

Март только отгремел, но апрель решил не сбавлять обороты — больших и интересных релизов в четвёртом месяце будет немало. Главными, конечно, будут новая игра по «Звёздным Войнам», восставший из ада проект про живых мертвецов и стратегия в реальном времени в кубическом мире. Но и небольших, и инди-продуктов хватит всем.

Больше публикаций нет