Инди-сцена и небольшие издатели снова удивляют! 15 проектов с фестиваля Steam «Играм быть!»

Фестиваль демоверсий «Играм быть!» в Steam — это возможность посмотреть на ожидаемые проекты в вертикальном срезе. Оценить игровой процесс, сюжетную завязку или общие впечатления от продукта. Мы посмотрели 50 заинтересовавших сообщество Steam демоверсий, а затем отобрали 15 захватывающих и потенциально хороших игр!

Ebenezer and the Invisible World

Представьте, что разработчики, пересмотрев рождественских мультфильмов и переиграв в Castlevania: Symphony of the Night, решили совместить их в одном флаконе. И получилась годная метроидвания с приятной графикой, необычной сюжетной завязкой и… Не таким отточенным игровым процессом, как хотелось бы.

Мистер Эбенезер — аристократ, который видит два мира сразу: реальный и потусторонний. Гуляя по заснеженному Лондону, герой помогает добрым призракам и знакомым людям, а также сражается с неизвестной бандой злодеев и бродящими по улицам духами. Выполняя побочные просьбы, Эбенезер получает новые способности — например, прыгать по призрачным шарикам, чтобы добраться до недоступных ранее платформ и комнат.

Но к игровому процессу всё же есть вопросы. Вроде получения урона ещё до анимации удара противника, слегка заторможенных действий главного героя, а что делать с большинством найденных предметов и вовсе не ясно. Пока что. Но на проект обратить внимание всё же стоит — полная версия, хочется верить, будет лучше.

El Paso, Elsewhere

Бриллиант, который не углядишь за скриншотами и трейлерами. Ужасная, не побоюсь этого слова, графика скрывает за собой наследника серии Max Payne и видеоигры Constantine.

Бывшая главного героя — графиня Дракула — провела ритуал призыва упырей в мир людей. Человечество почти вымерло и находится на грани полного уничтожения. Протагонисту надоело бежать от судьбы, а потому он решает взять в руки по пистолету (а потом ещё дробовик, УЗИ, автомат Томпсона и парочку коктейлей Молотова), чтобы спасти тех, кто остался.

Замкнутые пространства с монстрами, гнетущая и сюрреалистичная атмосфера, необычно подходящая к происходящему хип-хоп музыка, а также хардкорный игровой процесс с офигенной стрельбой — вы обязаны поиграть в это!

En Garde!

Ещё один приятный продукт, который отсылает ко временам Xbox 360 и PlayStation 3 — тогда такие приятные и отточенные приключения выходили пачками, но в потоке ААА-релизов мы их пропускали. А зря.

Протагонистка живёт на острове в Испании, где правит жестокий тиран. Она желает его остановить, но у неё отобрали шпагу — да не абы кто, а местный прославленный вор. Однако сделал он это не по злому умыслу — он хочет собрать команду, которая поможет уничтожить власть деспота.

Красочная картинка и, почти доведённый до идеала, игровой процесс En Garde! захватывают. Паркур похож на старые Prince of Persia — жаль в демоверсии нельзя было бегать по стенам, но не удивлюсь, если такой приём появится в релизе. Боевая система, которая заставляет не кидаться в бой с шашкой наголо, а использовать окружение, отступать, выбивать из равновесия и парировать удары противников, чтобы победить.

Ghost Trick: Phantom Detective

Переиздание безумного, по концепции, проекта с консоли Nintendo DS от Capcom — рай для тех, кто хочет поломать голову в странной японской игре. Единственный минус — игра полностью на английском, но русификатор проекта существует. И, кажется, фанаты с удовольствием интегрируют уже готовый перевод в релизную версию на ПК.

Главный герой погиб, но его дух остался в живых. Когда он приходит в себя, возле трупа разворачивается сцена — киллер пытается убить девушку, которая стала свидетелем преступления. Обнаруживая в себе силы вселяться в предметы, герой начинает строить козни киллеру и пытается спасти девчонку. Его цель — выяснить за что его убили и кто он. Параллельно — помочь всем, кому сможет, ведь на утро его дух испарится навсегда.

Игровой процесс при этом прост — нужно вселяться в предметы и заставлять их работать: побренчать на гитаре, чтобы отвлечь киллера; дотянуться до рычага, чтобы перевернуть подъёмный кран и скинуть строительный шар на убийцу; открыть зонтик, чтобы девушка не промокла под дождём. И всё это снабжено колоритным японским юморком.

Heretic's Fork

Игра, которая играет сама в себя — вот что такое Heretic's Fork. Главный герой только улучшает стоящую посреди адских пустошей башню, которая бьёт огнём и благочестивым уроном грешников, желающих сбежать из преисподней.

Улучшаем башню, увеличиваем урон от орудий, создаём гарнизоны защиты, а затем смотрим как вся эта инфраструктура защищает сама себя. Самое то, чтобы немного расслабиться и позалипать после тяжёлого дня — хотя и атмосфера проекта не для всех.

Laika: Aged Through Blood

Лисичка на мотоцикле колесит по апокалиптическим пустошам и выносит врагов из разнообразного вооружения. Здесь полно жестокости, крови, мата и взрослых тем — не обманитесь милым животным на главной роли.

Зато игровой процесс берёт лучшее от легендарной Gravity Defied (помните такую мобильную игру?) — нужно преодолевать препятствия на мотоцикле, крутить его в воздухе для баланса и набора скорости, менять пути направления и не забывать отстреливать гадов по пути. Однозначная рекомендация!

Luna Abyss

А вот этот проект одновременно и понравился, и нет — но такая полярность только подталкивает к рекомендации. Мрачная атмосфера, странный дизайн окружения, необычный мир и повествование. А вот игровой процесс хромает настолько, что уже в первой битве становится ясно, какой игрой вдохновлялся разработчик.

И да — это Metroid Prime. Но с жестью, мрачной атмосферой подземелий и безумными биомутантами вокруг. Открываем двери стрельбой по ним, запускаем генераторы для открытия сюжетных проходов, сражаемся с появляющимися "из воздуха" врагами и путешествуем по локациям в поисках улучшений и нового оружия.

My Little Universe

Ещё одна игра для тех, кто расслабляется за компьютером одной рукой. Ну, в прямом смысле. Главный герой совершает все действия автоматически, а всё что нужно делать — направлять его в сторону ресурсов или врагов с помощью кнопок WASD, а также взаимодействовать с предметами на F.

Протагонист — жёлтый человечек, который путешествовал на ракете и разбился на неизвестной планете. Его цель — выжить, построить новые пути к исследованию голубого шарика, собрать ресурсы и возвести портал, чтобы сбежать из этого мира.

Чтобы добывать ресурсы и драться с врагами, нужно получать больше ресурсов и прокачивать уже имеющиеся инструменты. Для продвижения игрок попадает в гипнотизирующее кольцо игровых механик: собираем ресурсы, улучшаем снаряжение, строим новые пути к исследованию. Беспощадный гринд, но чёрт побери — расслабляет!

Punch Club 2: Fast Forward

Феерия фан-сервиса и любви к 80-м и 90-м, а также жанру киберпанк и фантастическим произведениям тех лет — это про Punch Club 2 от российских разработчиков Lazy Bear.

Ещё первая часть была нестандартной менеджмент-игрой. Внутри цифр и статистики скрывался душевный инди-продукт, полный отсылок на культуру конца прошлого века. Сюжетные повороты повторяли сразу кучу проектов: «Мортал Комбат», «Рэмбо», «Звёздные Войны» — список внушительный.    

Вторая часть развила достоинства первой — это такой же боевой менеджер, где нужно качать бойца, собирать ему собственный боевой стиль и участвовать в боях. Но в то же время — отсылок и фан-сервиса стало в несколько раз больше, а игровой процесс стал глубже. Судя по обещаниям разработчиков — сюжет теперь будет нелинейным, а дойти до некоторых сюжетных развилок можно будет несколькими путями, создав уникального героя.  

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Mimimi Games за 3 игры смогли доказать, что они мастера в жанре стэлс-тактики. Раньше на вершине были Commandos и Desperados, но пали в пучину забвения. Эти ребята подняли флаг жанра и гордо несут его игрокам.

Shadow Gambit уже в демоверсии выглядит как премиальный продукт, хотя доступно только обучение основным навыкам героини и завязка сюжета. Протагонистка погибает и попадает на остров, где заключает сделку со склетом-шутом — он просит её "немного повеселиться" и выбрасывает на заполненный стражниками остров.

Потусторонние силы протагонистки позволяют не только тихо вырезать врагов или пробираться мимо, но и устраивать целые цепочки убийств: местного инквизитора нельзя атаковать со спины — гад внимателен и отражает удары героини, поэтому придётся по телам стражи, с помощью телепортации и удара в спину, добраться до вершины холма, чтобы сбросить на инквизитора камень. И судя по увиденному в этой демоверсии — подобного будет очень много в полноценном продукте.

Space Gears

Серия StarCraft давно сложила голову на полях скандалов в Blizzard. Но китайские разработчики, которых лишили продуктов компании, не хотят отпускать любимую дисциплину в киберспорте и создали свою мультиплеерную RTS.

Под контролем игрока находится база из мехов, а цель проще некуда — победить противника на другом конце карты. Для этого придётся собрать собственную армию мехов, которую можно сделать по шаблону, а можно и по собственной придумке — уникальную. Никто не ограничивает игрока привязками к фракции.

При этом мешать игрокам будут заражённые вирусом роботы. Придётся выбирать: объединять силы с противником и уничтожать гадов под управлением ИИ или обороняться и надеяться, что враг не ударит следом за компьютерным болваном.

Station to Station

Ещё один представитель «cozy-игр» (с англ. «уютных»), которые нам так упорно рекламировали на прошедших летних игровых выставках. Но в этот раз не о строительстве фермы или улучшении отношений с виртуальными персонажиками. На долю игрока выпала тяжёлая работа — прокладывать железную дорогу и создавать инфраструктуру.

Занятная головоломка с приятной музыкой, где главная цель — соединить постройки на карте таким образом, чтобы заработать как можно больше денег и открыть новые карточки скидок или улучшений товарных составов. А затем повторять всё снова, создавая всё более изощрённые железнодорожные сети. 

Thronefall

Tower-defense или «защита базы» — популярный жанр игр на мобильных телефонах. Однако Thronefall — это попытка сделать проект подобного типа захватывающим и на больших платформах. Спойлер: получилось!

Строим базу и оборонительные сооружения; управляем небольшой армией и королём, чтобы задержать противника на подступах к замку; сдерживаем волны с сотнями противников каждую ночь и улучшаем город, чтобы выдержать очередное нападение. Понятный, но в меру сложный игровой процесс увлекает и не отпускает, пока не пройдёшь демоверсию.

Viewfinder

Пространственные головоломки тяжело делать — это требует ресурсов, времени и глубокой проработки геймдизайна. Однако создатели Viewfinder не побоялись и сделали, наверное, одного из лучших представителей жанра.

Игровой процесс понятен даже тем, кто в видеоигры не играл никогда: находим фотографии, смотрим на них, нажимаем на кнопку и вуаля — фотография стала реальностью, а изображённое на ней — частью пространства. На этом и завязаны местные загадки, которые каждый раз интересно решать. Жаль только демоверсия преступно короткая.

Ugly

«Уродец» не типичный платформер, как могло бы показаться. Это логическая игра, где главная фишка — раздвоение персонажа и перемещение между копиями.

Главный герой просыпается в подвале собственного заброшенного дома, беспробудно пьёт и пытается забыть прошлое. И у него получается. Пока его не озаряет свет кристалла — в нём он видит собственную копию, которая делает зеркальные действия. Так и начинается игра.

Придётся постоянно прыгать между отражениями героя, чтобы достигать недоступных, на первый взгляд, мест. Или добираться до ключей, которые открывают запертые в поместье двери. Также отражение поможет протагонисту вспомнить прошлое: как он родился, как отец измывался над его внешностью и куда подевались все в семейном поместье.  

***

А какие инди-проекты приглянулись вам на фестивале «Играм быть!»? Пишите в комментариях под этим постом в наших соцсетях: канал в Telegram и группа ВКонтакте!

Все изображения, использованные в статье, взяты с официальных страниц игр в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.