Инди-сцена и небольшие издатели снова удивляют! 15 проектов с фестиваля Steam «Играм быть!»

Фестиваль демоверсий «Играм быть!» в Steam — это возможность посмотреть на ожидаемые проекты в вертикальном срезе. Оценить игровой процесс, сюжетную завязку или общие впечатления от продукта. Мы посмотрели 50 заинтересовавших сообщество Steam демоверсий, а затем отобрали 15 захватывающих и потенциально хороших игр!

Ebenezer and the Invisible World

Представьте, что разработчики, пересмотрев рождественских мультфильмов и переиграв в Castlevania: Symphony of the Night, решили совместить их в одном флаконе. И получилась годная метроидвания с приятной графикой, необычной сюжетной завязкой и… Не таким отточенным игровым процессом, как хотелось бы.

Мистер Эбенезер — аристократ, который видит два мира сразу: реальный и потусторонний. Гуляя по заснеженному Лондону, герой помогает добрым призракам и знакомым людям, а также сражается с неизвестной бандой злодеев и бродящими по улицам духами. Выполняя побочные просьбы, Эбенезер получает новые способности — например, прыгать по призрачным шарикам, чтобы добраться до недоступных ранее платформ и комнат.

Но к игровому процессу всё же есть вопросы. Вроде получения урона ещё до анимации удара противника, слегка заторможенных действий главного героя, а что делать с большинством найденных предметов и вовсе не ясно. Пока что. Но на проект обратить внимание всё же стоит — полная версия, хочется верить, будет лучше.

El Paso, Elsewhere

Бриллиант, который не углядишь за скриншотами и трейлерами. Ужасная, не побоюсь этого слова, графика скрывает за собой наследника серии Max Payne и видеоигры Constantine.

Бывшая главного героя — графиня Дракула — провела ритуал призыва упырей в мир людей. Человечество почти вымерло и находится на грани полного уничтожения. Протагонисту надоело бежать от судьбы, а потому он решает взять в руки по пистолету (а потом ещё дробовик, УЗИ, автомат Томпсона и парочку коктейлей Молотова), чтобы спасти тех, кто остался.

Замкнутые пространства с монстрами, гнетущая и сюрреалистичная атмосфера, необычно подходящая к происходящему хип-хоп музыка, а также хардкорный игровой процесс с офигенной стрельбой — вы обязаны поиграть в это!

En Garde!

Ещё один приятный продукт, который отсылает ко временам Xbox 360 и PlayStation 3 — тогда такие приятные и отточенные приключения выходили пачками, но в потоке ААА-релизов мы их пропускали. А зря.

Протагонистка живёт на острове в Испании, где правит жестокий тиран. Она желает его остановить, но у неё отобрали шпагу — да не абы кто, а местный прославленный вор. Однако сделал он это не по злому умыслу — он хочет собрать команду, которая поможет уничтожить власть деспота.

Красочная картинка и, почти доведённый до идеала, игровой процесс En Garde! захватывают. Паркур похож на старые Prince of Persia — жаль в демоверсии нельзя было бегать по стенам, но не удивлюсь, если такой приём появится в релизе. Боевая система, которая заставляет не кидаться в бой с шашкой наголо, а использовать окружение, отступать, выбивать из равновесия и парировать удары противников, чтобы победить.

Ghost Trick: Phantom Detective

Переиздание безумного, по концепции, проекта с консоли Nintendo DS от Capcom — рай для тех, кто хочет поломать голову в странной японской игре. Единственный минус — игра полностью на английском, но русификатор проекта существует. И, кажется, фанаты с удовольствием интегрируют уже готовый перевод в релизную версию на ПК.

Главный герой погиб, но его дух остался в живых. Когда он приходит в себя, возле трупа разворачивается сцена — киллер пытается убить девушку, которая стала свидетелем преступления. Обнаруживая в себе силы вселяться в предметы, герой начинает строить козни киллеру и пытается спасти девчонку. Его цель — выяснить за что его убили и кто он. Параллельно — помочь всем, кому сможет, ведь на утро его дух испарится навсегда.

Игровой процесс при этом прост — нужно вселяться в предметы и заставлять их работать: побренчать на гитаре, чтобы отвлечь киллера; дотянуться до рычага, чтобы перевернуть подъёмный кран и скинуть строительный шар на убийцу; открыть зонтик, чтобы девушка не промокла под дождём. И всё это снабжено колоритным японским юморком.

Heretic's Fork

Игра, которая играет сама в себя — вот что такое Heretic's Fork. Главный герой только улучшает стоящую посреди адских пустошей башню, которая бьёт огнём и благочестивым уроном грешников, желающих сбежать из преисподней.

Улучшаем башню, увеличиваем урон от орудий, создаём гарнизоны защиты, а затем смотрим как вся эта инфраструктура защищает сама себя. Самое то, чтобы немного расслабиться и позалипать после тяжёлого дня — хотя и атмосфера проекта не для всех.

Laika: Aged Through Blood

Лисичка на мотоцикле колесит по апокалиптическим пустошам и выносит врагов из разнообразного вооружения. Здесь полно жестокости, крови, мата и взрослых тем — не обманитесь милым животным на главной роли.

Зато игровой процесс берёт лучшее от легендарной Gravity Defied (помните такую мобильную игру?) — нужно преодолевать препятствия на мотоцикле, крутить его в воздухе для баланса и набора скорости, менять пути направления и не забывать отстреливать гадов по пути. Однозначная рекомендация!

Luna Abyss

А вот этот проект одновременно и понравился, и нет — но такая полярность только подталкивает к рекомендации. Мрачная атмосфера, странный дизайн окружения, необычный мир и повествование. А вот игровой процесс хромает настолько, что уже в первой битве становится ясно, какой игрой вдохновлялся разработчик.

И да — это Metroid Prime. Но с жестью, мрачной атмосферой подземелий и безумными биомутантами вокруг. Открываем двери стрельбой по ним, запускаем генераторы для открытия сюжетных проходов, сражаемся с появляющимися "из воздуха" врагами и путешествуем по локациям в поисках улучшений и нового оружия.

My Little Universe

Ещё одна игра для тех, кто расслабляется за компьютером одной рукой. Ну, в прямом смысле. Главный герой совершает все действия автоматически, а всё что нужно делать — направлять его в сторону ресурсов или врагов с помощью кнопок WASD, а также взаимодействовать с предметами на F.

Протагонист — жёлтый человечек, который путешествовал на ракете и разбился на неизвестной планете. Его цель — выжить, построить новые пути к исследованию голубого шарика, собрать ресурсы и возвести портал, чтобы сбежать из этого мира.

Чтобы добывать ресурсы и драться с врагами, нужно получать больше ресурсов и прокачивать уже имеющиеся инструменты. Для продвижения игрок попадает в гипнотизирующее кольцо игровых механик: собираем ресурсы, улучшаем снаряжение, строим новые пути к исследованию. Беспощадный гринд, но чёрт побери — расслабляет!

Punch Club 2: Fast Forward

Феерия фан-сервиса и любви к 80-м и 90-м, а также жанру киберпанк и фантастическим произведениям тех лет — это про Punch Club 2 от российских разработчиков Lazy Bear.

Ещё первая часть была нестандартной менеджмент-игрой. Внутри цифр и статистики скрывался душевный инди-продукт, полный отсылок на культуру конца прошлого века. Сюжетные повороты повторяли сразу кучу проектов: «Мортал Комбат», «Рэмбо», «Звёздные Войны» — список внушительный.    

Вторая часть развила достоинства первой — это такой же боевой менеджер, где нужно качать бойца, собирать ему собственный боевой стиль и участвовать в боях. Но в то же время — отсылок и фан-сервиса стало в несколько раз больше, а игровой процесс стал глубже. Судя по обещаниям разработчиков — сюжет теперь будет нелинейным, а дойти до некоторых сюжетных развилок можно будет несколькими путями, создав уникального героя.  

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Mimimi Games за 3 игры смогли доказать, что они мастера в жанре стэлс-тактики. Раньше на вершине были Commandos и Desperados, но пали в пучину забвения. Эти ребята подняли флаг жанра и гордо несут его игрокам.

Shadow Gambit уже в демоверсии выглядит как премиальный продукт, хотя доступно только обучение основным навыкам героини и завязка сюжета. Протагонистка погибает и попадает на остров, где заключает сделку со склетом-шутом — он просит её "немного повеселиться" и выбрасывает на заполненный стражниками остров.

Потусторонние силы протагонистки позволяют не только тихо вырезать врагов или пробираться мимо, но и устраивать целые цепочки убийств: местного инквизитора нельзя атаковать со спины — гад внимателен и отражает удары героини, поэтому придётся по телам стражи, с помощью телепортации и удара в спину, добраться до вершины холма, чтобы сбросить на инквизитора камень. И судя по увиденному в этой демоверсии — подобного будет очень много в полноценном продукте.

Space Gears

Серия StarCraft давно сложила голову на полях скандалов в Blizzard. Но китайские разработчики, которых лишили продуктов компании, не хотят отпускать любимую дисциплину в киберспорте и создали свою мультиплеерную RTS.

Под контролем игрока находится база из мехов, а цель проще некуда — победить противника на другом конце карты. Для этого придётся собрать собственную армию мехов, которую можно сделать по шаблону, а можно и по собственной придумке — уникальную. Никто не ограничивает игрока привязками к фракции.

При этом мешать игрокам будут заражённые вирусом роботы. Придётся выбирать: объединять силы с противником и уничтожать гадов под управлением ИИ или обороняться и надеяться, что враг не ударит следом за компьютерным болваном.

Station to Station

Ещё один представитель «cozy-игр» (с англ. «уютных»), которые нам так упорно рекламировали на прошедших летних игровых выставках. Но в этот раз не о строительстве фермы или улучшении отношений с виртуальными персонажиками. На долю игрока выпала тяжёлая работа — прокладывать железную дорогу и создавать инфраструктуру.

Занятная головоломка с приятной музыкой, где главная цель — соединить постройки на карте таким образом, чтобы заработать как можно больше денег и открыть новые карточки скидок или улучшений товарных составов. А затем повторять всё снова, создавая всё более изощрённые железнодорожные сети. 

Thronefall

Tower-defense или «защита базы» — популярный жанр игр на мобильных телефонах. Однако Thronefall — это попытка сделать проект подобного типа захватывающим и на больших платформах. Спойлер: получилось!

Строим базу и оборонительные сооружения; управляем небольшой армией и королём, чтобы задержать противника на подступах к замку; сдерживаем волны с сотнями противников каждую ночь и улучшаем город, чтобы выдержать очередное нападение. Понятный, но в меру сложный игровой процесс увлекает и не отпускает, пока не пройдёшь демоверсию.

Viewfinder

Пространственные головоломки тяжело делать — это требует ресурсов, времени и глубокой проработки геймдизайна. Однако создатели Viewfinder не побоялись и сделали, наверное, одного из лучших представителей жанра.

Игровой процесс понятен даже тем, кто в видеоигры не играл никогда: находим фотографии, смотрим на них, нажимаем на кнопку и вуаля — фотография стала реальностью, а изображённое на ней — частью пространства. На этом и завязаны местные загадки, которые каждый раз интересно решать. Жаль только демоверсия преступно короткая.

Ugly

«Уродец» не типичный платформер, как могло бы показаться. Это логическая игра, где главная фишка — раздвоение персонажа и перемещение между копиями.

Главный герой просыпается в подвале собственного заброшенного дома, беспробудно пьёт и пытается забыть прошлое. И у него получается. Пока его не озаряет свет кристалла — в нём он видит собственную копию, которая делает зеркальные действия. Так и начинается игра.

Придётся постоянно прыгать между отражениями героя, чтобы достигать недоступных, на первый взгляд, мест. Или добираться до ключей, которые открывают запертые в поместье двери. Также отражение поможет протагонисту вспомнить прошлое: как он родился, как отец измывался над его внешностью и куда подевались все в семейном поместье.  

***

А какие инди-проекты приглянулись вам на фестивале «Играм быть!»? Пишите в комментариях под этим постом в наших соцсетях: канал в Telegram и группа ВКонтакте!

Все изображения, использованные в статье, взяты с официальных страниц игр в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.

Ролевая игра со свободой во всём? Превью Avowed

Статьи 29 ноября 15:00 0

18 февраля 2025 года состоится выход Avowed — новой игры от Obsidian Entertainment, издателем которой выступит компания Microsoft. Недавно разработчики предоставили доступ к превью-версии игры, включающей значительную часть первой игровой зоны. В этом материале собрана вся доступная информация об Avowed.