Инди-сцена и небольшие издатели снова удивляют! 15 проектов с фестиваля Steam «Играм быть!»

Фестиваль демоверсий «Играм быть!» в Steam — это возможность посмотреть на ожидаемые проекты в вертикальном срезе. Оценить игровой процесс, сюжетную завязку или общие впечатления от продукта. Мы посмотрели 50 заинтересовавших сообщество Steam демоверсий, а затем отобрали 15 захватывающих и потенциально хороших игр!

Ebenezer and the Invisible World

Представьте, что разработчики, пересмотрев рождественских мультфильмов и переиграв в Castlevania: Symphony of the Night, решили совместить их в одном флаконе. И получилась годная метроидвания с приятной графикой, необычной сюжетной завязкой и… Не таким отточенным игровым процессом, как хотелось бы.

Мистер Эбенезер — аристократ, который видит два мира сразу: реальный и потусторонний. Гуляя по заснеженному Лондону, герой помогает добрым призракам и знакомым людям, а также сражается с неизвестной бандой злодеев и бродящими по улицам духами. Выполняя побочные просьбы, Эбенезер получает новые способности — например, прыгать по призрачным шарикам, чтобы добраться до недоступных ранее платформ и комнат.

Но к игровому процессу всё же есть вопросы. Вроде получения урона ещё до анимации удара противника, слегка заторможенных действий главного героя, а что делать с большинством найденных предметов и вовсе не ясно. Пока что. Но на проект обратить внимание всё же стоит — полная версия, хочется верить, будет лучше.

El Paso, Elsewhere

Бриллиант, который не углядишь за скриншотами и трейлерами. Ужасная, не побоюсь этого слова, графика скрывает за собой наследника серии Max Payne и видеоигры Constantine.

Бывшая главного героя — графиня Дракула — провела ритуал призыва упырей в мир людей. Человечество почти вымерло и находится на грани полного уничтожения. Протагонисту надоело бежать от судьбы, а потому он решает взять в руки по пистолету (а потом ещё дробовик, УЗИ, автомат Томпсона и парочку коктейлей Молотова), чтобы спасти тех, кто остался.

Замкнутые пространства с монстрами, гнетущая и сюрреалистичная атмосфера, необычно подходящая к происходящему хип-хоп музыка, а также хардкорный игровой процесс с офигенной стрельбой — вы обязаны поиграть в это!

En Garde!

Ещё один приятный продукт, который отсылает ко временам Xbox 360 и PlayStation 3 — тогда такие приятные и отточенные приключения выходили пачками, но в потоке ААА-релизов мы их пропускали. А зря.

Протагонистка живёт на острове в Испании, где правит жестокий тиран. Она желает его остановить, но у неё отобрали шпагу — да не абы кто, а местный прославленный вор. Однако сделал он это не по злому умыслу — он хочет собрать команду, которая поможет уничтожить власть деспота.

Красочная картинка и, почти доведённый до идеала, игровой процесс En Garde! захватывают. Паркур похож на старые Prince of Persia — жаль в демоверсии нельзя было бегать по стенам, но не удивлюсь, если такой приём появится в релизе. Боевая система, которая заставляет не кидаться в бой с шашкой наголо, а использовать окружение, отступать, выбивать из равновесия и парировать удары противников, чтобы победить.

Ghost Trick: Phantom Detective

Переиздание безумного, по концепции, проекта с консоли Nintendo DS от Capcom — рай для тех, кто хочет поломать голову в странной японской игре. Единственный минус — игра полностью на английском, но русификатор проекта существует. И, кажется, фанаты с удовольствием интегрируют уже готовый перевод в релизную версию на ПК.

Главный герой погиб, но его дух остался в живых. Когда он приходит в себя, возле трупа разворачивается сцена — киллер пытается убить девушку, которая стала свидетелем преступления. Обнаруживая в себе силы вселяться в предметы, герой начинает строить козни киллеру и пытается спасти девчонку. Его цель — выяснить за что его убили и кто он. Параллельно — помочь всем, кому сможет, ведь на утро его дух испарится навсегда.

Игровой процесс при этом прост — нужно вселяться в предметы и заставлять их работать: побренчать на гитаре, чтобы отвлечь киллера; дотянуться до рычага, чтобы перевернуть подъёмный кран и скинуть строительный шар на убийцу; открыть зонтик, чтобы девушка не промокла под дождём. И всё это снабжено колоритным японским юморком.

Heretic's Fork

Игра, которая играет сама в себя — вот что такое Heretic's Fork. Главный герой только улучшает стоящую посреди адских пустошей башню, которая бьёт огнём и благочестивым уроном грешников, желающих сбежать из преисподней.

Улучшаем башню, увеличиваем урон от орудий, создаём гарнизоны защиты, а затем смотрим как вся эта инфраструктура защищает сама себя. Самое то, чтобы немного расслабиться и позалипать после тяжёлого дня — хотя и атмосфера проекта не для всех.

Laika: Aged Through Blood

Лисичка на мотоцикле колесит по апокалиптическим пустошам и выносит врагов из разнообразного вооружения. Здесь полно жестокости, крови, мата и взрослых тем — не обманитесь милым животным на главной роли.

Зато игровой процесс берёт лучшее от легендарной Gravity Defied (помните такую мобильную игру?) — нужно преодолевать препятствия на мотоцикле, крутить его в воздухе для баланса и набора скорости, менять пути направления и не забывать отстреливать гадов по пути. Однозначная рекомендация!

Luna Abyss

А вот этот проект одновременно и понравился, и нет — но такая полярность только подталкивает к рекомендации. Мрачная атмосфера, странный дизайн окружения, необычный мир и повествование. А вот игровой процесс хромает настолько, что уже в первой битве становится ясно, какой игрой вдохновлялся разработчик.

И да — это Metroid Prime. Но с жестью, мрачной атмосферой подземелий и безумными биомутантами вокруг. Открываем двери стрельбой по ним, запускаем генераторы для открытия сюжетных проходов, сражаемся с появляющимися "из воздуха" врагами и путешествуем по локациям в поисках улучшений и нового оружия.

My Little Universe

Ещё одна игра для тех, кто расслабляется за компьютером одной рукой. Ну, в прямом смысле. Главный герой совершает все действия автоматически, а всё что нужно делать — направлять его в сторону ресурсов или врагов с помощью кнопок WASD, а также взаимодействовать с предметами на F.

Протагонист — жёлтый человечек, который путешествовал на ракете и разбился на неизвестной планете. Его цель — выжить, построить новые пути к исследованию голубого шарика, собрать ресурсы и возвести портал, чтобы сбежать из этого мира.

Чтобы добывать ресурсы и драться с врагами, нужно получать больше ресурсов и прокачивать уже имеющиеся инструменты. Для продвижения игрок попадает в гипнотизирующее кольцо игровых механик: собираем ресурсы, улучшаем снаряжение, строим новые пути к исследованию. Беспощадный гринд, но чёрт побери — расслабляет!

Punch Club 2: Fast Forward

Феерия фан-сервиса и любви к 80-м и 90-м, а также жанру киберпанк и фантастическим произведениям тех лет — это про Punch Club 2 от российских разработчиков Lazy Bear.

Ещё первая часть была нестандартной менеджмент-игрой. Внутри цифр и статистики скрывался душевный инди-продукт, полный отсылок на культуру конца прошлого века. Сюжетные повороты повторяли сразу кучу проектов: «Мортал Комбат», «Рэмбо», «Звёздные Войны» — список внушительный.    

Вторая часть развила достоинства первой — это такой же боевой менеджер, где нужно качать бойца, собирать ему собственный боевой стиль и участвовать в боях. Но в то же время — отсылок и фан-сервиса стало в несколько раз больше, а игровой процесс стал глубже. Судя по обещаниям разработчиков — сюжет теперь будет нелинейным, а дойти до некоторых сюжетных развилок можно будет несколькими путями, создав уникального героя.  

Shadow Gambit: The Cursed Crew

Mimimi Games за 3 игры смогли доказать, что они мастера в жанре стэлс-тактики. Раньше на вершине были Commandos и Desperados, но пали в пучину забвения. Эти ребята подняли флаг жанра и гордо несут его игрокам.

Shadow Gambit уже в демоверсии выглядит как премиальный продукт, хотя доступно только обучение основным навыкам героини и завязка сюжета. Протагонистка погибает и попадает на остров, где заключает сделку со склетом-шутом — он просит её "немного повеселиться" и выбрасывает на заполненный стражниками остров.

Потусторонние силы протагонистки позволяют не только тихо вырезать врагов или пробираться мимо, но и устраивать целые цепочки убийств: местного инквизитора нельзя атаковать со спины — гад внимателен и отражает удары героини, поэтому придётся по телам стражи, с помощью телепортации и удара в спину, добраться до вершины холма, чтобы сбросить на инквизитора камень. И судя по увиденному в этой демоверсии — подобного будет очень много в полноценном продукте.

Space Gears

Серия StarCraft давно сложила голову на полях скандалов в Blizzard. Но китайские разработчики, которых лишили продуктов компании, не хотят отпускать любимую дисциплину в киберспорте и создали свою мультиплеерную RTS.

Под контролем игрока находится база из мехов, а цель проще некуда — победить противника на другом конце карты. Для этого придётся собрать собственную армию мехов, которую можно сделать по шаблону, а можно и по собственной придумке — уникальную. Никто не ограничивает игрока привязками к фракции.

При этом мешать игрокам будут заражённые вирусом роботы. Придётся выбирать: объединять силы с противником и уничтожать гадов под управлением ИИ или обороняться и надеяться, что враг не ударит следом за компьютерным болваном.

Station to Station

Ещё один представитель «cozy-игр» (с англ. «уютных»), которые нам так упорно рекламировали на прошедших летних игровых выставках. Но в этот раз не о строительстве фермы или улучшении отношений с виртуальными персонажиками. На долю игрока выпала тяжёлая работа — прокладывать железную дорогу и создавать инфраструктуру.

Занятная головоломка с приятной музыкой, где главная цель — соединить постройки на карте таким образом, чтобы заработать как можно больше денег и открыть новые карточки скидок или улучшений товарных составов. А затем повторять всё снова, создавая всё более изощрённые железнодорожные сети. 

Thronefall

Tower-defense или «защита базы» — популярный жанр игр на мобильных телефонах. Однако Thronefall — это попытка сделать проект подобного типа захватывающим и на больших платформах. Спойлер: получилось!

Строим базу и оборонительные сооружения; управляем небольшой армией и королём, чтобы задержать противника на подступах к замку; сдерживаем волны с сотнями противников каждую ночь и улучшаем город, чтобы выдержать очередное нападение. Понятный, но в меру сложный игровой процесс увлекает и не отпускает, пока не пройдёшь демоверсию.

Viewfinder

Пространственные головоломки тяжело делать — это требует ресурсов, времени и глубокой проработки геймдизайна. Однако создатели Viewfinder не побоялись и сделали, наверное, одного из лучших представителей жанра.

Игровой процесс понятен даже тем, кто в видеоигры не играл никогда: находим фотографии, смотрим на них, нажимаем на кнопку и вуаля — фотография стала реальностью, а изображённое на ней — частью пространства. На этом и завязаны местные загадки, которые каждый раз интересно решать. Жаль только демоверсия преступно короткая.

Ugly

«Уродец» не типичный платформер, как могло бы показаться. Это логическая игра, где главная фишка — раздвоение персонажа и перемещение между копиями.

Главный герой просыпается в подвале собственного заброшенного дома, беспробудно пьёт и пытается забыть прошлое. И у него получается. Пока его не озаряет свет кристалла — в нём он видит собственную копию, которая делает зеркальные действия. Так и начинается игра.

Придётся постоянно прыгать между отражениями героя, чтобы достигать недоступных, на первый взгляд, мест. Или добираться до ключей, которые открывают запертые в поместье двери. Также отражение поможет протагонисту вспомнить прошлое: как он родился, как отец измывался над его внешностью и куда подевались все в семейном поместье.  

***

А какие инди-проекты приглянулись вам на фестивале «Играм быть!»? Пишите в комментариях под этим постом в наших соцсетях: канал в Telegram и группа ВКонтакте!

Все изображения, использованные в статье, взяты с официальных страниц игр в Steam.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.