E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]

Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.

Sengoku Dynasty

Ghost of Tsushima для персональных компьютеров, которую все ждали! На самом деле это градостроительный симулятор выживания в сеттинге средневековой Японии. Собирайте ресурсы, создавайте собственную династию, объединяйтесь с друзьями и делайте всё в разы быстрее. От создателей Medieval Dynasty.

Forgotlings

Необычная метроидвания с рисованной графикой в сеттинге постапокалипсиса. Проект привлекает в первую очередь постановкой из мультфильмов, приятной картинкой и дизайном локаций. Что будет в игре — узнаем в 2024 году.

Evolutis: Duality

Кажется, что разработчики намешали в трейлере всё, что смогли: киберпанк, игровой процесс классического файтинга, элементы визуальной новеллы и будто оцифрованные анимации персонажей. Проект интригует, но дату выхода так и не сообщили.

Europa

Разработчики будто решили объединить мультфильмы студии Ghibli от знаменитого мультипликатора Хаяо Миядзаки и игровой процесс The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Или Immortals: Fenyx Rising — исследуем мир, решаем логические головоломки в пространстве, летаем по приятным зелёным лугам. Известен только год выхода — 2023, а релиз состоится в Steam.

Abyssus

Кооперативный шутер на четверых игроков, со странным дизайном оружия и окружения – последние два пункта были вдохновлены стимпанком и архитектурой древних ацтеков соответственно. Увы — без даты выхода.

Remnant 2

Сюжетный трейлер продолжения единственного Souls-шутера. Необычный дизайн локаций и врагов теперь разбавится цивилизацией на поверхности погибшего мира. Выжившим придётся не только путешествовать по мирам ради поиска причин смерти игрового мира, но и ради защиты выжившего человечества. Большой упор во второй части делается на разнообразие оружия, навыков игроков и кооперативное прохождение. Но никто не запрещает играть в одиночку.

Выход — уже этим летом на консолях текущего поколения и ПК.

Iron Meat

Кровавый последователь Contra со времён «Дэнди»: разные персонажи, линейные уровни, огромные боссы и улучшение оружия с помощью «орлов». Выглядит как идеальный последователь любимой всеми игры — демоверсия уже доступна в Steam.

Toxic Crusader

Beat'em Up про банду «Токсичных Крестоносцев» — это возрождение старой франшизы мультфильмов «Токсичный Мститель». Группа супергероев-неудачников борется с загрязнением окружающей среды и всеми, кто пытается природе навредить. Игра выглядит занятно и, кажется, будет хорошим кооперативным приключением на пару вечеров для ценителей жанра.

Serum

Симулятор выживания с необычной механикой: герой, выживая в постапокалиптическом мире, должен создавать вакцины и препараты, которые будут развивать его способности и помогать выживать в диких условиях. Без даты выхода.

DeadLink

Ураганный арена-шутер в сеттинге будущего, с кислотными цветами и дизайном аля ULTRAKILL! И выходит уже 27 июля — что ещё нужно фанатам подобных развлечений?

Demonschool

Инди-студии замахнулись на игры в стиле Persona и Shin Megami Tensei. Но, как и любой здравый создатель, разработчики этого проекта решили начать с малого и воспроизвести старые части — с видом сверху, пошаговой аренной боевой системой, диалогами с помощью картинок и статичным городом. Выход уже в этом году на всех актуальных платформах.

Quest Master

Суть игры — построить подземелье, чтобы дойти до его конца сквозь собственные преграды. Также позволено делиться картами с друзьями или проходить подземелья в кооперативе. Вид сверху, игровой процесс явно вдохновлён старыми частями The Legend of Zelda, вроде Minish Cap и Links Awakening — проект выглядит перспективно для любителей старых «Зельд». Демоверсия будет доступна уже скоро, а дата выхода неизвестна.

Sacri Fire

Разработчики уже несколько лет показывают проект на презентациях, но даты релиза всё нет и нет. Но с каждым трейлером видно, что игровой процесс и игра эволюционируют — и это хорошо.

Dark Deity 2

Игра напоминает старые пошаговые стратегии с Sega и PlayStation 1, но упор здесь делается не на бои армий, а на сражение героев в стиле Pokemon. Без даты выхода.

Toads of the Bayou

Карточные сражения жабок на тёмных и страшных болотах — в принципе больше ничего и не нужно для томной среды и подобной презентации. Однако по игровому процессу проект напоминает скорее Into The Breach — потому и зацепила взгляд. Пока что без даты выхода.

Arc Seed

Игрок, полезай в карточно-пошагового робота! Мехи дерутся в мегаполисе и атакуют друг друга с помощью колод боевых карточек. Неизвестно, сколько раз разработчики посмотрели меха-аниме и какие тайтлы, но выглядит проект занятно. Без даты выхода и выход, пока что, анонсирован только для ПК.

Bye Sweet Carole

Игра выглядит и анимирована так, будто это «диснеевский» мультик про принцессу. Но, судя по атмосфере и происходящему — это будет триллер, если не хоррор! И немудрено — игру разрабатывает человек, создавший дилогию Remothered.

Nocturnal

Игра, которая не только зацепила внешним видом, но и удивила в конце трейлера — проект уже доступен в Steam, Nintendo eShop и консолях текущего поколения. Проект напоминает старого Prince of Persia, с паркурным исследованием уровней и точечной боевой системой. Экшн-платформер в чистом виде.

Vengeance of Mr. Papermint

Пиксельные кровь, жестокость, мордобой в стиле «Олдбоя» и больше ужасающих добиваний в этом 2D-приключении. Сюжет, судя по трейлеру, чертовски прост: есть плохие ребята, которые обидели нашего главного героя — их надо убить. Как и насколько изощрённо — решает сам игрок.

Airship: Kingdoms Adrift

Полёты на воздушных кораблях — концепция, которую многие хотели показать в видеоиграх. Однако здесь, судя по трейлеру, разработчики решили не мелочиться и ударились в реализм (ха-ха!) — придётся следить за каждым отсеком и пушкой корабля, торговать с воздушными городами, сражаться в бескрайнем небе. Выглядит интересно, но больше всего пугает сложность.

Rune Coliseum

Симулятор битв с объединением механик пошаговых карточных битв, «рогаликов» и файтингов. Цель игрока — собрать такого персонажа, который смог бы пройти весь Колизей и победить боссов. За победу над ними герой получит новое снаряжение — повторять до бесконечности. Выходит в 2024 году.

Punch Club 2: Fast Forward

Симулятор качалки и «Бойцовского клуба» с безумным количеством отсылок на культуру 70-ых, 80-ых и 90-ых. Во второй части, конечно, большой упор сделан на будущее (такое, каким видели его в фантастике прошлого века), но суть осталась той же: прокачиваем персонажа, учим новым приёмам, участвуем в боях и побеждаем главного гада в финале игры, сквозь череду десятков и сотен сражений.

***

Поделитесь впечатлениями от первого дня новой «E3»: хотелось ли вам увидеть больше блокбастеров в первый день, или же какие-то инди-проекты запали вам в душу? Сделать это можно в нашем Telegram-канале или в группе в VK


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.