E3 закрылась, да здравствует E3! Что показали на Guerilla Collective 2023 [День 1]
Первый день летних презентаций решили сделать лёгким и непринуждённым — инди-проекты лились рекой. Выживачи, карточные roguelike-игры, пиксельные слэшеры и пошаговые стратегии — 3 часа маленькие студии показывали игрокам себя и просили ждать их небольшие шедевры. Самые интересные мы и собрали в этой статье.
Sengoku Dynasty
Ghost of Tsushima для персональных компьютеров, которую все ждали! На самом деле это градостроительный симулятор выживания в сеттинге средневековой Японии. Собирайте ресурсы, создавайте собственную династию, объединяйтесь с друзьями и делайте всё в разы быстрее. От создателей Medieval Dynasty.
Forgotlings
Необычная метроидвания с рисованной графикой в сеттинге постапокалипсиса. Проект привлекает в первую очередь постановкой из мультфильмов, приятной картинкой и дизайном локаций. Что будет в игре — узнаем в 2024 году.
Evolutis: Duality
Кажется, что разработчики намешали в трейлере всё, что смогли: киберпанк, игровой процесс классического файтинга, элементы визуальной новеллы и будто оцифрованные анимации персонажей. Проект интригует, но дату выхода так и не сообщили.
Europa
Разработчики будто решили объединить мультфильмы студии Ghibli от знаменитого мультипликатора Хаяо Миядзаки и игровой процесс The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Или Immortals: Fenyx Rising — исследуем мир, решаем логические головоломки в пространстве, летаем по приятным зелёным лугам. Известен только год выхода — 2023, а релиз состоится в Steam.
Abyssus
Кооперативный шутер на четверых игроков, со странным дизайном оружия и окружения – последние два пункта были вдохновлены стимпанком и архитектурой древних ацтеков соответственно. Увы — без даты выхода.
Remnant 2
Сюжетный трейлер продолжения единственного Souls-шутера. Необычный дизайн локаций и врагов теперь разбавится цивилизацией на поверхности погибшего мира. Выжившим придётся не только путешествовать по мирам ради поиска причин смерти игрового мира, но и ради защиты выжившего человечества. Большой упор во второй части делается на разнообразие оружия, навыков игроков и кооперативное прохождение. Но никто не запрещает играть в одиночку.
Выход — уже этим летом на консолях текущего поколения и ПК.
Iron Meat
Кровавый последователь Contra со времён «Дэнди»: разные персонажи, линейные уровни, огромные боссы и улучшение оружия с помощью «орлов». Выглядит как идеальный последователь любимой всеми игры — демоверсия уже доступна в Steam.
Toxic Crusader
Beat'em Up про банду «Токсичных Крестоносцев» — это возрождение старой франшизы мультфильмов «Токсичный Мститель». Группа супергероев-неудачников борется с загрязнением окружающей среды и всеми, кто пытается природе навредить. Игра выглядит занятно и, кажется, будет хорошим кооперативным приключением на пару вечеров для ценителей жанра.
Serum
Симулятор выживания с необычной механикой: герой, выживая в постапокалиптическом мире, должен создавать вакцины и препараты, которые будут развивать его способности и помогать выживать в диких условиях. Без даты выхода.
DeadLink
Ураганный арена-шутер в сеттинге будущего, с кислотными цветами и дизайном аля ULTRAKILL! И выходит уже 27 июля — что ещё нужно фанатам подобных развлечений?
Demonschool
Инди-студии замахнулись на игры в стиле Persona и Shin Megami Tensei. Но, как и любой здравый создатель, разработчики этого проекта решили начать с малого и воспроизвести старые части — с видом сверху, пошаговой аренной боевой системой, диалогами с помощью картинок и статичным городом. Выход уже в этом году на всех актуальных платформах.
Quest Master
Суть игры — построить подземелье, чтобы дойти до его конца сквозь собственные преграды. Также позволено делиться картами с друзьями или проходить подземелья в кооперативе. Вид сверху, игровой процесс явно вдохновлён старыми частями The Legend of Zelda, вроде Minish Cap и Links Awakening — проект выглядит перспективно для любителей старых «Зельд». Демоверсия будет доступна уже скоро, а дата выхода неизвестна.
Sacri Fire
Разработчики уже несколько лет показывают проект на презентациях, но даты релиза всё нет и нет. Но с каждым трейлером видно, что игровой процесс и игра эволюционируют — и это хорошо.
Dark Deity 2
Игра напоминает старые пошаговые стратегии с Sega и PlayStation 1, но упор здесь делается не на бои армий, а на сражение героев в стиле Pokemon. Без даты выхода.
Toads of the Bayou
Карточные сражения жабок на тёмных и страшных болотах — в принципе больше ничего и не нужно для томной среды и подобной презентации. Однако по игровому процессу проект напоминает скорее Into The Breach — потому и зацепила взгляд. Пока что без даты выхода.
Arc Seed
Игрок, полезай в карточно-пошагового робота! Мехи дерутся в мегаполисе и атакуют друг друга с помощью колод боевых карточек. Неизвестно, сколько раз разработчики посмотрели меха-аниме и какие тайтлы, но выглядит проект занятно. Без даты выхода и выход, пока что, анонсирован только для ПК.
Bye Sweet Carole
Игра выглядит и анимирована так, будто это «диснеевский» мультик про принцессу. Но, судя по атмосфере и происходящему — это будет триллер, если не хоррор! И немудрено — игру разрабатывает человек, создавший дилогию Remothered.
Nocturnal
Игра, которая не только зацепила внешним видом, но и удивила в конце трейлера — проект уже доступен в Steam, Nintendo eShop и консолях текущего поколения. Проект напоминает старого Prince of Persia, с паркурным исследованием уровней и точечной боевой системой. Экшн-платформер в чистом виде.
Vengeance of Mr. Papermint
Пиксельные кровь, жестокость, мордобой в стиле «Олдбоя» и больше ужасающих добиваний в этом 2D-приключении. Сюжет, судя по трейлеру, чертовски прост: есть плохие ребята, которые обидели нашего главного героя — их надо убить. Как и насколько изощрённо — решает сам игрок.
Airship: Kingdoms Adrift
Полёты на воздушных кораблях — концепция, которую многие хотели показать в видеоиграх. Однако здесь, судя по трейлеру, разработчики решили не мелочиться и ударились в реализм (ха-ха!) — придётся следить за каждым отсеком и пушкой корабля, торговать с воздушными городами, сражаться в бескрайнем небе. Выглядит интересно, но больше всего пугает сложность.
Rune Coliseum
Симулятор битв с объединением механик пошаговых карточных битв, «рогаликов» и файтингов. Цель игрока — собрать такого персонажа, который смог бы пройти весь Колизей и победить боссов. За победу над ними герой получит новое снаряжение — повторять до бесконечности. Выходит в 2024 году.
Punch Club 2: Fast Forward
Симулятор качалки и «Бойцовского клуба» с безумным количеством отсылок на культуру 70-ых, 80-ых и 90-ых. Во второй части, конечно, большой упор сделан на будущее (такое, каким видели его в фантастике прошлого века), но суть осталась той же: прокачиваем персонажа, учим новым приёмам, участвуем в боях и побеждаем главного гада в финале игры, сквозь череду десятков и сотен сражений.
***
Поделитесь впечатлениями от первого дня новой «E3»: хотелось ли вам увидеть больше блокбастеров в первый день, или же какие-то инди-проекты запали вам в душу? Сделать это можно в нашем Telegram-канале или в группе в VK.