Лучше бы жевали. Как медийные персоны прокомментировали победу Team Spirit на чемпионате по Dota 2

Победа российской команды Team Spirit на юбилейном десятом чемпионате мира по DOTA 2 застал российские медиа врасплох. Крупное достижение киберспортсменов требует освещения в новостях. Но то, как эту победу комментировали и комментируют «эксперты», к которым обратились журналисты, заслуживает отдельного разбора.

Киберспорт в целом и соревнования по Dota 2 в частности в российских медиа, не специализирующихся на этой теме, в новостной повестке отсутствует. Беглый поиск в новостном агрегаторе «Яндекс.Новости» показал, что о чемпионате мира The International и о Team Spirit до второй половины октября говорилось только на специализированных сайтах. При этом новости о традиционном спорте постоянно находятся в фокусе внимания всех основных СМИ.

Несмотря на то, что Россия первой в мире признала киберспорт официальной спортивной дисциплиной, отношение к этому явлению не только в обществе, но и на уровне чиновников, в том числе ответственных за молодежную политику, снисходительно-безразличное. 

Подспудно проводится мысль, что достижения в «настоящем» спорте добываются потом и кровью, а потому атлеты, добившиеся высоких результатов — настоящие герои. Кибератлеты — не атлеты вовсе, а так, «киберкотлеты», «задроты», которые «катают» в компьютерные игрушки на своих «приставках». Когда же таким «экспертам» озвучивают призовые фонды некоторых киберспортивных состязаний, то привычные шаблоны начинают трещать. Заканчиваются это неадекватными выпадами в сторону киберспортсменов и игровой индустрии в целом.

Складывается ощущение, что единственным человеком от чиновничества и спорта, который искренне порадовался за победу Team Spirit, оказался Владимир Путин, который в сообщении, опубликованном на сайте Президента России, поздравил Team Spirit с победой без ненужных причитаний о 18 миллионах призовых и переживаний за судьбы детей.

Некоторые медийные персоны отметились высказываниями либо в духе футбольного комментатора Василия Уткина о том, что «мало на свете вещей, в которых я понимаю меньше, чем в Дота 2, но, видимо, победа в International — серьезное событие», либо выдавая комментарии, которые иначе как негативными, несмотря на поздравления в тексте, язык назвать не поворачивается.

Dota 2

Бывший футболист, участник сборной России, Александр Мостовой в интервью изданию «ВсеПроСпорт» собрал в своем высказывании о победе Team Spirit все стереотипы: 

«Не могу поверить, что за победу в киберспорте можно получить более 18 миллионов долларов. Уму непостижимо. Я такое не смотрю, для меня это игры. Не связываю их со спортом. Это ненастоящий спорт. Там ничего не надо делать: ни бегать, ни прыгать. Сиди да руками играй за компьютером. А спорт — это то, что натурально делается живыми людьми».

Вторит Александру и политический деятель Виталий Милонов: 

«Киберспортсмены — это другие люди, которые физически не развиты, но тоже стремятся побеждать в своей сфере. Это всячески лучше, чем они будут бестолку деградировать перед экранами компьютера. Лучше вот так работать над собой, чем сидеть с пивом и чипсами».

Олимпийская чемпионка, конькобежка, депутат Государственной думы Светлана Журова также не считает игроков спортсменами: 

«Конечно, ребята действительно трудились, старались. Они победили и заслуженно получили свои призовые. Молодцы. Только я не хочу, чтобы это приобретало массовый характер, потому что победа Team Spirit сейчас станет супербольшой рекламой для детей. Из-за киберспорта мы теряем будущих великих спортсменов, способных стать олимпийскими чемпионами. Очень жаль, но это их право выбора. Если они видят себя в киберспорте, никто не сможет заставить их заниматься чем-то другим».

Список можно продолжить. Удивительно, как люди навешивают ярлыки на явление, в котором не разбираются.

Комментировать «заслуженность» 18 миллионах долларов призовых и цели, на которые собираются участники команды потратить завоеванные ими деньги, бестактно. Этот призовой фонд составлен не из бюджетных трансферов и не рекламных взносов государственных корпораций. На призовой фонд The International скинулись игроки со всего мира.

Что же касается «спортивной» составляющей, то поговорить есть о чем.

Что такое спорт

Слово спорт произошло от слова «disport» — игра, развлечение. Олимпиада — это олимпийские игры. В основе почти любого вида спорта лежит игра. Отказывать компьютерным играм в том, что они могут быть спортом только на том основании, что киберспортсмены не имеют «должных», по мнению комментаторов, физических кондиций — это значит демонстрировать собственный ограниченный кругозор.

Замените в приведенных выше цитатах «киберспорт» на «шахматы», «кибератлетов» на «шахматистов» и посмотрите, какими красками заиграют эти высказывания. В шахматах тоже не надо ни бегать, ни прыгать. Сиди да фигурки двигай. И очень жаль (следуя логике некоторых медийных персон), что Россия потеряла будущих великих спортсменов в тех молодых ребятах, что увлеклись шахматами после побед Михаила Ботвинника, Василия Смыслова, Михаила Таля, Тиграна Петросяна, Бориса Спасского, Анатолия Карпова, Гарри Каспарова и Владимира Крамника.

К спорту относятся также некоторые карточные игры (покер, бридж), дартс, технические виды, такие как авто- и мотогонки. В этих играх от спортсмена не всегда требуется олимпийское здоровье и физические кондиции. Но, как и соревновательные компьютерные игры, они требуют хорошей реакции, сосредоточенности, понимания геймплея, тактики, сыгранности команды (в командных видах).

Не всегда спорт связан с физической культурой, но состязательные игры — это всегда спорт. В этом плане компьютерные игры, в которых разработчики смогли найти правильный, состязательный баланс — это настоящий спорт. 

Киберспорт

Киберспорт — это не только очевидные спортивные (серия FIFA, NHL) и технические симуляторы (серия F1, iRacing), но и игры в жанре MOBA, т. е. боевые арены (Dota 2, Brawl Stars), стратегии в реальном времени (WarCraft 3, StarCraft 2), файтинги (Mortal Kombat, Tekken, Killer Instinct) и, конечно, шутеры (Counter-Strike, Overwatch).

Эти игры, пожалуй, вершина мультиплеерных игр. Dota 2, рожденная на основе пользовательской карты-модификации для стратегии в реальном времени Warcraft III стала эталонной киберспортивной игрой благодаря тому, что разработчики поставили во главу геймплея мастерство игрока. Элемент случайности сведен к спортивной удаче, которая приходит к тем, кто этого действительно заслуживает. При этом в Valve в процессе разработки смогли не потерять «фан» — удовольствие от игры. Не важно, играете ли вы на профессиональном уровне или отдыхаете в игре время от времени, Dota 2 дарит игрокам удовольствие.

Но победы в киберспорте не даются под «пиво и чипсы». Разница между профессиональным и любительским уровнем игры, что в Counter-Strike, что в Dota 2, вполне сопоставима с разницей между дворовыми играми в футбол и игрой в премьер-лиге. Для побед на профессиональном уровне от киберспортсмена требуется работа — долгая подготовка, тренировки и, конечно же, мозги.

Участники Team Spirit — Miposhka (Ярослав Найдёнов, Россия), Yatoro (Илья Мулярчук, Украина), TORONTOTOKYO (Александр Хертек, Россия), Collapse (Магомед Халилов, Россия), Miroslaw (Мирослав Колпаков, Украина). Тренер — Silent (Айрат Газиев, Россия).

Киберспорт в России уже давно перерос статус игрушек для детей, хотя по-прежнему остается молодым, впрочем, как и весь спорт. Потенциальная аудитория в России — 65 миллионов человек, именно столько Национальный исследовательский университет Высшей школы экономики насчитывает в нашей стране геймеров. Киберспортивные мероприятия в России проводятся не в полуподвальных компьютерных клубах, а на аренах, вмещающих по несколько тысяч человек. И количество таких арен в будущем будет только расти.

Тем удивительнее читать снисходительные комментарии в отечественной прессе.

Сегодня компьютерные игры, пожалуй, один из самых доступных для освоения видов спорта, в том числе для людей с ограниченными возможностями. В нем относительно низкий материальный порог вхождения. Для того, чтобы окунуться в увлекательные игры, часто не нужна ни игровая консоль, ни мощный игровой ПК. Увлекательные игры доступны даже на смартфонах (Brawl Stars, League of Legends). Этот спорт не травмоопасный  (несмотря на отдельные эксцессы) и не делает из детей инвалидов.

Победа Team Spirit

Путь к успеху для участников Team Spirit начинался с простой игры в Dota 2. Ныне чемпионский коллектив осенью 2020 года состоял из молодых непрофессиональных игроков и одного опытного капитана. Директор коллектива Никита Чукалин так прокомментировал состав команды после его формирования: 

«Мы ставили перед собой цель открыть новые имена и постараться привлечь максимальное количество новичков. Было отсмотрено более 80 игроков на все позиции, из которых в шорт-лист попало только 12». 

Cовсем недавно ребята были лишь увлеченными игроками, и не всегда их увлечение находило поддержку со стороны близких.

Свое восхождение на вершину Team Spirit начали с досадных поражений на отборочном этапе, что чуть не оставило их за бортом чемпионата. Но это не сломило команду, и они смогли пробиться в основную стадию турнира. Впрочем, фаворитами их никто не считал, ибо в финале громких имен хватало. Да и основной этап начался для Team Spirit с поражения. Но дальнейшие события — это настоящая спортивная драма о преодолении себя.

Собравшись, ребята смогли обыграть действующих двукратных чемпионов из OG, еще одну российскую команду Virtus.pro (в этом матче ребята смогли прервать длинную серию поражений Team Spirit от Virtus.pro), отомстили своим обидчикам из Invictus Gaming, которым проиграли на старте основной стадии. В финале ребят ожидали фавориты турнира из китайской PSG.LGD. Судьба чемпионата решалась на последней пятой карте — хотя после первых двух карт казалось, что победа уже близка (победитель должен выиграть на трех картах). 

Если это не спорт, то что тогда такое спорт?!

Хорошие компьютерные игры и игроки не заслуживают уничижительных комментариев ни от спортсменов, ни от чиновников, ни от кого бы то ни было. Компьютерные игры уже давно стали частью нашей жизни. Той частью, что дарит нам радость от побед и горечь поражений. Компьютерные игры объединяют людей с разных частей света, и команда Team Spirit — яркое тому подтверждение. Эта часть нашей жизни дарит нам настоящие эмоции.

И уж точно компьютерные игры не виноваты в том, что дети (да и взрослые) не смотрят в сторону физической культуры. 

Diagnosis

Ребят из Team Spirit поздравляем с победой на чемпионате The International 2021. Вы — молодцы. Вы — герои.

Злопыхателям хочется пожелать сыграть. Не за  миллион, который попросил Александр Мостовой, а для себя, для фана. Как это делают миллионы игроков по всему миру. Ведь игры — это удовольствие, в первую очередь. Считаете вы их спортом или нет.


Сейчас на главной

Публикации

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.

Колоссальные убытки для Sony, радость для игроков. Провал стратегии игр-сервисов

Статьи 27 января 15:00 0

Пару лет назад, компания Sony заявила, что планирует выпустить 12 игр-сервисов, чем вызвала бурную реакцию среди геймеров. Многие не поняли, с чего вдруг, компания, которая занимается выпуском успешных одиночных AAA-блокбастеров, решила переключиться на игры-сервисы? Ответ был очевидным — деньги. Но так уж вышло, что ставка эта не сыграла, и сейчас пришла пора расплаты.

Алукард против Netflix: меньше «повестки» — больше экшена. Обзор аниме «Кастлвания: Ноктюрн» (2 сезон)

Обзоры 26 января 15:00 0

Согласитесь, сжигать на костре жену Дракулы, которая пыталась пробудить в нём человечность, — не лучшая идея. Хотя оригинальная хронология «Кастлвании» начиналась с другой истории, именно вечное противостояние Дракулы и клана Бельмонтов стало сердцем всей серии. За годы франшиза обросла десятками игр и породила целый жанр. Теперь к этому наследию добавилось отличное аниме от Netflix, у которого, к сожалению, есть «страшненькая» подруга по имени «Ноктюрн». Это замечание справедливо для первого сезона, но во втором авторы провели серьёзную работу над ошибками. Удалось ли воскресить эту «ночную тварь» или «то, что мертво, умереть не может»? Давайте разбираться.