Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

Предупреждаем! Эта статья будет полниться спойлерами и раскрытиями сюжетных событий God of War (2018) и God of War: Ragnarok. Если вы ещё не прошли обе этих игры — лучше сделать это, прежде чем читать наш материал.

Фимбулвинтер и что ему предшествовало

Путешествие на самую высокую точку Девяти Миров Кратоса и Атрея начинается со встречи с Бальдром. Сына Одина и Фрейи приходит в дом грека, завязывает бой и проигрывает. Отец и сын, понимая, что находятся в опасности, решают отправиться в путешествие раньше времени. Встречают богиню Фрейю и сыновей Тора — Магни и Моди.

Наследующие Мьёлнир

Два зарвавшихся сына бога грома получают по заслугам — в попытках убить бывшего бога войны и его сына, отпрыски Тора гибнут. Сначала Магни, от рук Кратоса, а затем и Моди — его убивает Атрей. На этом строится будущий конфликт с Тором и его семьёй, который показывают игроку в God of War: Ragnarok. И это — одно из первых серьёзных отхождений от стихотворных канонов северных народов.

В стихах «Vafþrúðnismál» или «Речи Вафтруднира», где Один и великан Вафтруднир соревнуются в гибкости ума, последний сообщит одноглазому богу, что Магни и Моди — наследники асов после Рагнарёка. 

Именно братья получают в своё распоряжение молот Мьёлнир после смерти отца. Сыновья Тора не только побеждают армию Локи в последней битве, но и продолжают хранить молот после кончины предка, помогают воскресшему Бальдру строить новый мир после Рагнарёка.

«Один сказал:

Я странствовал много, изведал я многое,
Асов я часто в речах побеждал.
Кто асов наследием тогда овладеет,
 Как Суртра погаснет огонь?

Вафтруднир сказал:

Владеть будут Асгардом Видарр и Вали,
Когда Суртра погаснет огонь.
И Мьёлнир иметь будут Моди и Магни,
Молот Вингнира верно храня».

В God of War: Ragnarok молот Мьёлнир унаследует Труд Торсдоттир — дочь бога грома, которая имеет боевой нрав и желание стать валькирией. Как сказал Мимир, когда Труд взяла молот Тора и улетела с ним: «Хорошо, что он достался ей». Магни и Моди, будь они живы, точно наломали бы дров. 

Бальдр и страшная зима

После смерти Магни и Моди, Кратос и Атрей находят способ лишить бессмертного бога Бальдра защитной магии и вновь сделать его смертным. Ударив сына бога войны в грудь, Бальдр пробил себе руку наконечником стрелы из омелы — тот держал колчан Атрея на груди. Чары, наложенные Фрейей на сына, спали, и Бальдр вновь начал чувствовать боль, холод, жар, вкусы — а после был убит Кратосом за попытку задушить собственную мать. 

В мифологических стихах Фрейя, узнав о смерти сына через его сны, взяла клятву с каждого животного, растения и металла во всех Девяти Мирах, что они не навредят Бальдру. Единственное растение, о котором забыли — неприметное деревцо омелы. Этим и воспользовался Локи, дав слепому асу Ходру копьё из омелы и направив его руку в сторону Бальдра, когда тот его метал. Так погиб сын Одина в мифологии. 

Смерть Бальдра — предвестник трёхлетней зимы, Фимбулвинтера. Погодный катаклизм, в свою очередь, является первой ступенькой на пути к Рагнарёку — скандинавскому концу света. О «Великанской зиме» вспоминают в «Видении Гюльви» из Младшей Эдды Снорри Стурлусона:

«... наступает лютая зима, что зовётся Фимбулвинтер. Снег валит со всех сторон, жестоки морозы, и свирепы ветры, и совсем нет солнца. Три таких зимы идут кряду, без лета. А ещё раньше приходят три зимы другие, с великими войнами по всему свету. Братья из корысти убивают друг друга, и нет пощады ни отцу, ни сыну в побоищах…»

И действительно — сразу после смерти Бальдра, в God of War 2018 года с неба начинал срываться снег. Гномы Брок и Синдри заявили Кратосу, что близится страшная зима. 

События и действующие лица

Катаклизм и его финал мы видим на протяжении всей God of War: Ragnarok, спустя три года после событий первой игры дилогии. Мидгард замёрз и занесён снегом, Озеро Девяти покрылось льдом, мёртвые не находят покоя и оживают, а Кратос и Атрей путешествуют теперь не на лодке, а на санях, запряжённых волками.

Зовут мохнатых друзей Спеки и Сванна, но они не упоминались в мифологических произведениях — Santa-Monica придумали их специально для игры, хотя изначально фанаты думали, что это будут волки Сколь и Хати. Есть и третий волк — Фенрир, который уходит в загробный мир на руках Атрея в начале игры. Это мифологическое создание из произведений Стурлусона и Сэмунда Мудрого, но к нему мы вернёмся чуть попозже, когда будем разбирать существ, участвующих в последней битве в Асгарде.

А затем в гости к Кратосу и Атрею наведываются Тор и Один с предложением — молодой Локи заканчивает поиски скандинавского бога войны Тюра, а Кратосу прощают убийства Магни, Моди и Бальдра, а также уберегут семейство полубогов от гнева Фрейи. Кратос отвечает отказом и стартуют события God of War: Ragnarok.

Начинается семейная драма бога войны и его отпрыска, которая не относится к скандинавскому эпосу почти никак. Это, ни в коем случае, не недостаток, но разборе она нам не интересна. За исключением нескольких деталей и персонажей, участвующих в этих событиях.

Тюр

В перезапуске God of War нам часто намекали на присутствие скандинавского бога войны — Тюра. Никто не знал, куда он подевался и только старик Мимир говорил, что Один давно загубил миролюбивого отпрыска. Атрей, конечно же, этому не поверил, и не зря — в God of War: Ragnarok герои находят потомка Всеотца в заключении, в мире гномов Нидавелир. Но каким представляют бога битв и чести в игре, а каким он был в мифологии? Это два разных персонажа.

Тюр — бог войны наоборот. Некогда он сражался, но после отложил копьё и стал защитником мира во всех мирах вселенной God of War. Он путешествовал не только по Скандинавии, но и посещал Грецию, Египет и другие страны, общался с богами и налаживал связи — позитивный парень. Он даже уговорил великанов и асов заключить перемирие, доверившись отцу и поверив его слову, но Один тут же предал сына, вырезал всех великанов в поисках знаний, а сына заключил в тюрьму — чтобы не мешался под ногами.

В мифологии же образ Тюра сопоставляется с одноруким богом битвы. Пусть Один и сместил его, взяв на себя роль бога войны, но Тюру поклонялись перед битвами и совершая храбрые поступки. Цитата из «Младшей Эдды»:

«Есть ещё ас по имени Тюр. Он самый отважный и смелый, и от него зависит победа в бою. Его хорошо призывать храбрым мужам. Смелый, как Тюр, называют того, кто всех одолевает и не ведает страха. Он к тому же умён, так мудрый, как Тюр, называет того, кто всех умнее».

Одноруким он стал, если верить Младшей Эдде, когда асы решили связать волка Фенрира волшебной цепью Глейпнир. Волк потребовал у богов «залог» — положить ему в пасть руку Тюра, и если Один и свита обманут его, то животное лишит бога битв руки:

«Вот пример его отваги. Когда асы занимали Фенрира Волка, чтобы надеть на него путы Глейпнир, тот не поверил, что его выпустят, пока ему в пасть не положили как залог руку Тюра. А когда асы не захотели отпустить его, он откусил руку в том месте, которое называется волчий сустав. И потому Тюр однорукий, и не зовут его миротворцем»

Обман и содействие Одину в заключении Фенрира лишили, в глазах Снорри Стурлусона и северных народов, Тюра статуса «миротворец». Sony Santa-Monica не использовала миф об одноруком Тюре и обмане волка, а написала свой — ничем не хуже.

По мифологии Тюр — убийца пса Гармра, который охраняет загробный мир и вырывается в начале Рагнарёка. Но в God of War: Ragnarok эту роль перенимают на себя Кратос и Атрей, делая из Тюра миролюбивого персонажа, навсегда отринувшего войну. 

Фрейя

Бывшая супруга Одина охотится на Кратоса и Атрея, после того как греческий бог войны убил её сына — Бальдра. Однако, в самом персонаже Фрейи несостыковка — матерью Бальдра, по канонам скандинавской мифологии, является Фригг. Sony Santa-Monica дала на этот вопрос ответ в Ragnarok. Дело в том, что Фрейя из игры — это два божества в одном. 

Первое — дочь бога Ньорда Фрейя, предводительница валькирий, которая забирает половину погибших из любой битвы. Вот как описывает её Снорри Стурлусон:

«Фрейя же — славнейшая из богинь. Владения её на небе зовутся Фолькванг. И когда она едет на поле брани, ей достается половина убитых, а другая половина — Одину. […]

Палаты её — Сессрумнир, велики они и прекрасны. А ездит она на двух кошках, впряженных в колесницу. Она всех благосклоннее к людским мольбам, и по её имени знатных жён величают госпожами. Ей очень по душе любовные песни. И хорошо призывать её помощь в любви».

Фригг — жена Одина, которой суждено оплакивать сыновей и мужа. Снорри Стурлусон описывает её как женщину, «которой ведомы судьбы людей, но она не делает никаких предсказаний». 

В «Старшей Эдде» также есть их раздельное присутствие на пиру у великана Эгира. В произведении «Словесная распря Локи», бог лжи и обмана оскорбляет асов, рассказывая прилюдно об их низости, предательствах и извращённости:

«[…]Фригг сказала:

Когда бы со мной теперь находился
Сын здесь такой, каким Бальдр мой был,
Не удалось бы, озлобленный Локи,
Боя избегнуть тебе!

Локи сказал:

Видно, хочешь ты, Фригг, чтоб ещё говорил
О делах своих пагубных Локи:
Я виной тому был, что более Бальдра
Не увидишь в чертоге златом.

Фрейя сказала: 

Обезумел ты, Локи, что делом позорным
Похваляться ты вздумал здесь вслух!
Фригг ведь знает давно все минувшия судьбы —
 Хоть сама и не молвит о том. 

Локи сказал: 

Фрейя, молчи! Я насквозь тебя вижу.
За тобой немало грехов:
Ни единого нет здесь средь асов и альфов,
Кто б любовником не был тебе. […]

[…]Фрейя, молчи! Ты колдунья недобрая,
И распутством запятнана ты!
Тебя раз на постели у брата застали…»

И последняя строчка в изречениях Локи в адрес Фрейи — момент, который учли в игре Santa-Monica. Когда богиня встречает брата в Ванахейме, то выглядит их воссоединение не как брата и сестры, а как… Любовников! Они смотрят друг на друга, кладут руки друг на друга так, будто имели запретную связь. Никаких упоминаний об этом в игре нет, но деталь занимательная!

Совместив этих двух персонажей в одного, Santa-Monica дали следующее объяснение двум ипостасям богини: Фригг — имя, которое Фрейя получила у асов, когда вышла замуж за Одина. Фрейей её продолжает называть народ ванов, для которых она стала богиней-предательницей, променявшей родной мир на Асгард. 

Брок и Синдри

Братья-кузнецы в God of War 2018 года были комичными персонажами-инструментами, комментирующими происходящие с героями и миром метаморфозы. В Ragnarok их роль стала весомее — они не только продолжили помогать протагонистам, но и стали полноценными напарниками в некоторых игровых отрезках. Их сюжетная линия сделана великолепно, цепляет за душу, а конфликт Синдри и асов в конце игры пробирает до мурашек.

Но были ли эти гномы в скандинавской мифологии? Только в одном мифе, в котором Локи поспорил с братьями, что они не выкуют вещей искуснее, чем гном Двалин. Последний создал копьё Одина Гунгнир, летающий корабль Скидбланднир для Фрейра и золотые волосы для жены Тора, Сиф.

Брок помогал Синдри раздувать кузнечные меха, пока второй брат создавал: кольцо Драупнир для Одина, создающее копии для обогащения владельца; ездового кабана Гуллинбурсти для Фрейра; молот Мьёлнир для бога грома Тора. В конечном итоге Синдри стал фаворитом асов и выиграл пари.

В игре же они не только создатели вышеописанных артефактов, но и создают из кольца Драупнир копьё, которое разделяется на части и уничтожается по приказу владельца, вызывая взрыв всех копий.  

Рататоскр 

Комичный персонаж из God of War: Ragnarok, хозяин домика на древе Иггдрасиль, который умеет разделять части характера на отдельные личности. Его роль в игре куда больше, чем отведённая ему в мифологии, где грызун — посланец между драконом Нидхёгг и орлом-йотуном. 

«Рататоскр называется белка проворная,
Что по Ясеню вечно снует;
Все, что скажет орел на вершине, спешит она
Нидхёгг передать у корней» — Старшая Эдда, «Речи гримнира»

«Тогда спросил Ганглери: «Что же ещё можно поведать о том ясене?». Высокий говорит: «Многое можно о нём сказать. В Ветвях ясеня живёт орёл, обладающий великой мудрость. Меж глаз у него сидит ястреб Ведрфёльнир. Белка по имени Грызозуб снует вверх и вниз по ясеню и переносит бранные слова, которыми осыпают друг друга орёл и дракон Нидхёгг. Четыре оленя бегают среди ветвей ясени и объедают его листву. Их зовут Даин, Двалин, Дуней, Дуратрор. И нет числа змеям, что живут в потоке Кипящий Котел вместе с Нидхёггом» — Младшая Эдда, «Видение Гюльви»

Рататсокр также просит Кратоса и его союзников отыскать отпрысков Нидхёгг по всем Девяти Мирам, а чуть позже найти Оленей Четырёх Сезонов. В мифологии они поддерживают естественный ход жизни древа Иггдрасиль. Вновь снимаю шляпу перед Santa-Monica за подход к таким деталям.  

Ангрбода

Любовница Локи, уродливая старуха, жительница Железного Леса, мать чудовищ Йормунгандра, Фенрира и Хель — всё, что известно о великанше в мифологических канонах. Также есть упоминания того, что она родила «Лунного пса», который пожрёт луну и зальёт жилища богов кровью — значит, Сколь и Хати (волки, гоняющиеся за Солнцем и Луной), дети Фенрира, также её прямые потомки. На этом её участие в Рагнарёке скандинавского эпоса заканчивается.

Но разработчики решили сделать историю Ангрбоды иной. Она — великанша-предсказательница, которая обучила Локи магии душ и помогла контролировать способность превращаться в животных. В последней битве помогает Катосу и Атрею верхом на волке Фенрире, открывая разрывы между мирами.

Один, Тор и Локи — побратимы и враги

И если мы закончили с второстепенными героями, то пора уже разобрать главных звезд Ragnarok. Жизнеописание Всеотца, бога грома Тора и бога коварства Локи, их склоки и попытки избавиться друг от друга займут целую книгу, поэтому пройдёмся только по тем событиям, которые мы увидели в новой God of War.

Santa-Monica удержали баланс между мифом и выдумкой, так как Локи, несмотря на происхождение от великанов, жил и работал в Асгарде. До тех пор, пока не убил Бальдра, а затем ушёл в добровольное изгнание, скрываясь от кары других богов.

Когда Кратос и Тор, в самом начале игры, сражаются на Озере Девяти, Всеотец предлагает юному богу прийти в Асгард для обучения и совместной работы. Над чем — Атрей на тот момент не знал. Поссорившись с отцом и сбежав из дома, мальчик принимает приглашение могучего аса, преодолевает стену Асгарда и попадает в чертоги богов. 

Мальчик берёт имя Локи и начинает помогать Всеотцу в поисках частей маски, которая помогла бы узнать тайны мироздания — и как предотвратить написанные великанами пророчества, в том числе. Атрей хочет спасти отца, судьба которого погибнуть в сражении с Тором, а Один — спасти самого себя от напророченной ему гибели.

И его отношения с Тором начинают развиваться. Убийца великанов выполняет задания Всеотца рука об руку с великаном, но то же время сам Тор — полувеликан, как и Локи. Это становится общим интересом, герои учатся друг у друга. Локи пытается помочь Тору с его семейными проблемами, а Тор… Учит мальчика не думать и действовать — это спасает Локи жизнь во время стычки с богом грома.

На протяжении игры Всеотец пытается предложить Кратосу, Атрею, Фрейе и гномам диалог — остановить кровопролитие, не развязывать войну и мирно сосуществовать в Девяти Мирах. К сожалению, для самого Одина, он нанёс столько вреда в попытках обрести бессмертие и предотвратить напророченную ему смерть, что никто больше не верит ни единому его слову.

Кроме, разве что, молодого Локи — отец асов открыто рассказывает ему о своих планах, в надежде переманить Атрея на сторону Асгарда в грядущем Рагнарёке. Один также знает, что в последней битве против него поведёт войско некий Воин-великан и сразит Всеотца. Им и является Локи, а в финале Ragnarok он исполняет предписанное Одину.

Натянутые взаимоотношения бога коварства, отца всех асов и бога грома также описаны в Старшей и Младшей Эддах. Локи строил Одину козни, а тот смотрел на великана спустя рукава. Всё потому что в мифологии Локи — побратим Всеотца, прошедший с ним множество войн и сражений. Есть также мнение мифологов, что Локи произошёл от великана Имира, как и Один, но подтверждений этому нет.

Тем не менее бог коварства жил рядом с асгардцами, помогал им, придумывал как провести очередного великана и наказать за дерзость в сторону асгардцев. Возвращение молота Мьёлнира путём выдачи Тора замуж за великана, заказ кузнецу Двалину на новые волосы для жены Тора Сиф — только часть его совместных с асами похождений.

Убив Бальдра в мифологии, бог обмана подписал себе приговор — за это его связали кишками собственного сына Нарви, над головой прикрепили змею и заставили её капать на лицо ядом. Позже Локи освобождается, собирает армию из великанов, мертвецов и чудовищ, и отправляется на войну с Асгардом, заручившись поддержкой огненного великана Суртра.

Последняя битва асов

В God of War: Ragnarok миф о конце света в финальной битве асов и великанов изрядно переписали. Всё потому что некоторых событий, которые происходили с божествами в эпосе, в игре не было. Вплести их в одном проекте — невозможно. Поэтому Santa-Monica выкрутились по-другому, переписав даже роли некоторых участников Рагнарёка.

В мифологии Фрейру суждено погибнуть в битве Суртром, но во время защиты Асгарда. В God of War он выступает против Одина и его узурпации всех миров, так как Всеотец, заключив перемирие с ванами и взяв в жёны Фрейю, всё равно напал и убил большую часть населения Ванахейма. В финале Ragnarok он так же сражается с Суртром, но уже спасает главных героев и отдаёт жизнь, чтобы сдержать натиск огненного великана.

Светлые и тёмные альвы — эльфы скандинавского эпоса — были почётными гостями в Асгарде в мифологическом каноне, составляли асам компанию в застольях и пирах. Но в игре отношение богов к проблемам двух воюющих народов другое — эльфы забыты и оставлены на произвол судьбы. Единственный, кто заботился об альвах — Фрейр, ведь он примирил их. За это светлые и тёмные эльфы возвели ему статую посреди Альвхейма. Он же и призвал их на войну против Асгарда в Ragnarok, и альвы откликнулись.

Умнейший из людей, Мимир, ещё с God of War 2018 на стороне греческого бога войны и его сына. И немудрено — Один заточил его в дерево и обрёк на вечные мучения за предательство. Кратос же, ловким взмахом топора, освободил и буквально привязал голову Мимира к себе. Но в мифологии умнейший из людей даже в Рагнарёк помогал Одину советом и видениями будущего.

Чудовища на стороне бога коварства

Йормунгандр

Отпрыск Локи и великанши Ангрбоды в мифах, змей-великан в Ragnarok. В скандинавском эпосе — главный враг аса Тора, с которым ему предписано сражаться в последней битве и победить. Однако бог грома тоже убивает чудовище, но успевает отступить от Мирового Змея только на девять шагов, а затем яд убивает Тора. Вот как это описывается в «Старшей Эдде»:

«Тор в бой готовится, славный сын Глодин.
Змей, Окружитель земель, пасть разверзнул;
Пасть от земли до небес зияет —
 Но направляется к Змею Громовник

Змей побеждает Хранителя Мидгарда;
Скоро селенья людей опустеют!
Тор, в час кончины, вспять отступить
 Должен на девять шагов пред чудовищем».

А вот что говорится в «Младшей Эдде»: 

«Тор умертвил Мирового Змея, но, отойдя на девять шагов, он падает наземь мертвым, отравленный ядом Змея».

В God of War: Ragnarok события развиваются иначе. Йормунгандр — также порождение Локи и Ангрбоды, но и не их отпрыском. С помощью магии душ, мальчик и девочка вселили душу великана в большого змея. Ожив, животное покинуло их, а через время стало известно, что змея растёт и становится намного больше, чем была.

Йормунгандр появляется в час Рагнарёка, начинает сражение с Тором и теснит его к чертогам богов. В то же время Тор, ударом Мьёлнира, отправляет Мирового Змея в прошлое, тем самым замыкая временную петлю. Ведь в God of War 2018 года, когда Мимир разговаривал с Йормунгандром, Змей сказал, что уже видел маленького Атрея и он кажется ему знакомым.

Фенрир и пёс Гармр

Похожий фокус провернули сразу с двумя волками скандинавского эпоса, закрыв две сюжетные линии одним махом. Фенрир — волк Атрея, как и написано выше, погибающий в начале игры на руках парня. Сам того не ведая, с помощью заклинания великанов, Локи запирает душу любимого волка в собственный нож. Но узнает об этом сильно позже.

Стараясь угодить Одину, мальчик также выпускает пса Гармра, скованного цепями. Этот пёс — знамение Рагнарёка, разрывающий когтями пространство между мирами и освобождающий армию мёртвых для сражения в последней битве. В попытках остановить его, Кратос и Атрей узнают, что у Гармра нет души — поэтому он бессмертен и убить его невозможно. Локи, ударив ножом волка, вселяет в него душу Фенрира. Пёс Гармр навсегда исчезает из вселенной God of War, а значит и Тюру сражаться в Рагнарёке не с кем, а уж тем более терять руку не от кого — Фенрир хороший волк, во всём слушается Атрея и его подругу-великаншу.

В скандинавском эпосе оба волка — главные участники Рагнарёка, а Фенрир и вовсе убийца Одина, который проглатывает аса в сражении. Оба сына Ангрбоды погибают в сражении с асгардцами. Вот что пишет Снори Стурлусон в «Младшей Эдде»:

«Тут вырывается на свободу пес Гармр, привязанный в пещере Гнипахеллир. Нет его опасней. Он вступает в бой с Тюром, и они поражают друг друга насмерть. […] Фенрир Волк проглатывает Одина, и тому приходит смерть. Но вслед за тем выступает Видар и становится ногою Волку на нижнюю челюсть. […] Рукою Видар хватает Волка за верхнюю челюсть и разрывает ему пасть. Тут приходит Волку конец».

***

Santa-Monica Studios настолько кропотливо подошли к созданию вселенной, что почти дословно воссоздали некоторые истории скандинавского эпоса. Но даже если они отступили от канонов, то придумали сюжет не хуже, чем Снорри Стурлусон и Сэмунд Мудрый — за это снимаем перед ними шляпу.

Источники:

  • «Старшая Эдда» в переводе С. Свириденко; 
  • «Младшая Эдда» в переводе О.А. Смирницкой.

Сейчас на главной

Публикации

Темнейшая и тишайшая — игровая механическая клавиатура Hecate G4K

Hecate или, если по-русски, Геката — не только богиня Луны, ночи и всякого магического и таинственного у древних греков, но и бренд, под которым компания Edifier выпускает разнообразную игровую периферию. Их логотип можно увидеть на наушниках, колонках, мышках и, конечно же, на клавиатурах. Вернее, на клавиатуре, потому что модель у Hecate пока всего одна — G4K. О ней и пойдет речь в этом обзоре.

Высокоинтеллектуальная игра для взрослых. Обзор Future Fragments

Обзоры 14 марта 12:00 0

Спустя долгие годы ценители игр с перчинкой наконец дождались выхода Future Fragments – яркого и необычного платформера. Это красивый и захватывающий плод любви разработчиков, который вышел почти готовым. Увы, но для полноценного удовольствия придется подождать еще немного...

До аномального необычно. Обзор Anomaly Agent

Обзоры 08 марта 19:26 0

Из ниоткуда появилась необычная и стильная пиксельная игра, где нужно спасать мир от нарушения законов физики. Для этого нужно бегать по крышам, путешествовать во времени, и сражаться с армией клонов.

Во что поиграть на смартфоне. «Хонкай» возвращается, таких яиц у Fall Guys нет, аниме «не-гача», алхимик в Stardrew Valley

Итоги 04 марта 16:57 0

Honkai поразил miHoYo и до сих пор не отпускает студию. В феврале вышло «продолжение» первой части — в реальности, это новая игра. Создатели Arknights решили попробовать новую модель монетизации, выпустив премиальную ролевую игру в японском стиле с пошаговой боевой системой, трепещи Honkai Star Rail! Кроме того, китайцы выпустили хороший клон Fall Guys, а несколько отличных инди-игр из Steam получили порты на смартфоны.

Хочу разрабатывать игры! Разработчики Astrum Entertainment о пути в геймдев

Статьи 03 марта 15:11 0

Вы хотели создать свою игру, но не знали, с чего начать? Мы задали вопросы специалистам Astrum Entertainment, которые занимаются разработкой и издательством игр, чтобы узнать, как попасть в геймдев и что для этого нужно. Что для значит их работа, как она влияет на их отношение к играм, а также можно ли научиться всему самостоятельно. Многие ответы нас приятно удивили.