Игры покусали аниме. Что такое исекай, и что стоит посмотреть

Аниме по играм появилось давно — Pokemon и Dragon Pink как пример. Но в один момент этот жанр стал популярен не на шутку, и конвейер начал массово клепать аниме, где главные герои попадают в игровые вселенные. Есть ли среди них что-то стоящее? Сейчас расскажем!

Нашествие попаданцев

Однин из самых популярных жанров аниме — сёнэн. Тяжело встретить человека, незнакомого с этими именами: OnePiece, Bleach, Naruto, Dragon Ball — известных представителей уйма. Сёнэн создаются по отработанной формуле: в центре внимания ставится шумный протагонист, который много ест и постоянно качается. Он путешествует вместе с группой товарищей, чтобы одолеть очередного злодея. Каждый новый босс сильнее предыдущего, и для победы над ним приходится превозмогать. Повторять на протяжении сотен эпизодов.

Когда аниме зашло на территорию игр, то самым популярным жанром стал «исекай». Это когда главный герой сразу же погибает (обычно под колесами грузовика), и перерождается в мире, живущим по игровым правилам. Есть интерфейс с характеристиками, поднятие уровней, классы, простые и легендарные вещи, подземелья с боссами.

В нашем мире герой показан как изгой, замкнутый одиночка, который все свободное время проводит за компьютером. Зато в новом мире навыки попаданца возносят его до невиданных высот. Жанр характерен читерством протагонистов: либо их благословляют боги, что дает нечестное преимущество, либо у них есть уникальная способность, позволяющая прокачиваться быстрее и проще остальных.  

Ухудшает ситуацию отсутствие воображения у японских режиссеров-аниматоров. Большинство из них не способны выйти за рамки ролевых игр. А действие аниме проходит в стандартном фентезийном мире, с не менее стандартными расами – эльфы, орки, гоблины.

Overlord

Это история про игрока, который управляет высокоуровневым личем — скелетом-магом. Однажды его персонажа, вместе со всеми рабами и базой, отправляет в фентезийный мир. Мир работает по схожей механике с игрой главного героя. Осталось только к нему привыкнуть.

Это интересный сюжетный ход, но реализован он плохо. Есть несколько причин:

  1. Никто в новом мире не может навредить ни протагонисту, ни его рабам. 
  2. Действия протагониста мотивируются нежеланием потерять лицо перед рабами.
  3. Свою жестокость главный герой мотивирует тем, что мир подавляет его эмоции. Но отсутствие эмоций и отсутствие морального компаса – это разные вещи.  
  4. Действия главного героя превозносят каждые пять минут. Сюжет это обыгрывает как шутку, но потом шаблон повторяется снова и снова.
  5. Гигантский хомяк. 
  6. Главный герой – грязный донатер. Он купил предметы, которые дают ему нечестное преимущество в игре. 

В результате пропадает желание сопереживать протагонисту. Но есть и альтернативное мнение. Фанаты Владыки утверждают, что в книге эти события показаны лучше. Но если для комфортного просмотра нужно знать первоисточник, то аниме сделало что-то не так!

О моем перерождении в слизь [That Time i Got Reincarnated as a Slime]

Сюжет начинается типично, буднично даже. Главного героя убивает мерзавец, и он перерождается в фентезийном мире. Божество дает протагонисту тело слизня и читерские способности. Теперь слизь по имени Римуру должен освоиться в новом виде.

В таком перерождении нет ничего странного — герой может принять самую необычную форму. Он становится мечом, торговым аппаратом или велосипедной сидушкой любимой девушки. По настоящему оригинальным «О моем перерождении в слизь» делает наличие ролевой составляющей.

В аниме, по канонам, попаданцам нет дела до того, что они в другом мире. Им плевать на историю и традиции местных рас. Для них эти существа выглядят как источник опыта и предметов. Ведь так заведено в играх, а разницы они не видят. Но Римуру другой. Даже после превращения у него осталось доброе сердце. Он входит в положение тех, с кем встречается в пути. И с уважением относится к чужому быту. И это многого стоит!

Перерождение дяди [Uncle from Another World]

Начало аниме приходится на окончание основного сюжета. Главный герой уже успел прокачаться и выполнить все квесты. По возвращении в родной мир выяснилось, что его тело было в коме семнадцать лет. За это время родственники его бросили, кроме племянника, который приютил дядю и помог освоиться в изменившемся мире. Да и то потому, что тот сохранил умение пользоваться магией.

Завязка этой истории уже цепляет тем, что отходит от устоявшихся канонов. Но и похождения дяди в другом мире развивались не по-стандартному, для такого вида аниме, сценарию. Из-за уродливой внешности люди постоянно пытались его убить, а протагонисту приходилось спасать мир в одиночку. 

Исключения

К счастью, кроме «исекаев» есть и другие жанры. Существуют хорошие аниме по играм, в которых никто не перерождается в другом мире.

Мастера меча онлайн [Sword Art Online]

Здесь реинкарнацию заменил шлем виртуальной реальности, а вместо иного мира — привычный игровой. Главный герой, как и тысячи других игроков, застревает в игре. Умрешь там – умрешь и в жизни. Освободиться можно только после убийства последнего босса. А до этого момента еще дожить надо.

«Мастер Меча Онлайн» печально знаменит количеством сюжетных дыр: некоторые моменты в аниме не имеют смысла, второстепенные персонажи не проработаны. Но у аниме есть одна особенность — создателям удалось уловить шарм игр. Студия-создатель понимала, что игровой процесс не заканчивается на выполнении квестов и поднятии уровня.

Кирито умеет не только качаться, но и наслаждаться жизнью. За первый сезон он умудрился обзавестись женой и ребенком, а иногда дурачился – бросая в жену мясом или дергая кошкодевочку за хвост.

В аниме умело учтено, что игра может быть большим, чем развлечение на досуге: для одной девочки это способ избавиться от моральной травмы; для группы смертельно больных людей это возможность прожить жизнь за пределами больничной койки и оставить о себе память в игровом мире. Таких историй в Sword Art Online масса. 

Спокойной ночи в демоническом замке [Sleepy Princess in the Demon Castle]

Завязка у этой комедии проще некуда: король демонов похищает принцессу, а герой выполняет квесты и поднимает уровни, чтобы её освободить. Но принцессе понравилось на новом месте. Её вкусно кормят, тюремщики добры и обходительны — разве что постель бедняжки оказалась неудобной. Вот принцесса и стала регулярно покидать камеру, чтобы исправить эту несправедливость.

В поисках она много раз умирала, из-за чего бедному священнику приходилось её воскрешать. Принцесса крала легендарные артефакты, что тормозило прогресс героя. Убивая искателей приключений и демонов, девочка стала одним из самых сильных персонажей в мире. И все ради крепкого и здорового сна.

Межвидовые рецензенты [Interspecies Reviewers]

Действие аниме проходит в привычном фентезийном мире. Группа героев, что состоит из человека, эльфа, хоббита и ангела, занимается посещением борделей — это их профессиональная обязанность. Они проводят ночи в обществе представительниц самых разнообразных рас и пишут отзывы о посещенных заведениях. Параллельно герои выполняли квесты и даже спасли мир — как и задумано. Но сделали это герои ради денег, а не из благородных побуждений. Даже в фентези чаровницы никого бесплатно обслуживать не будут!

Убийца гоблинов [Goblin Slayer]

Мир «Убийцы Гоблинов» работает по принципу Dungeon and Dragons. Судьбу его персонажей решают кубики, которые бросают боги. Это стандартный фентезийный мир, где добро борется со злом. 

Смысл аниме, как и подсказывает название, заключается в убийстве гоблинов — мерзких и ничтожных тварей. Это безжалостные и жестокие убийцы, у которых нет понятия о чести и совести. Уже после первого эпизода хочется убивать их везде и повсюду. А когда они закончатся – отправиться в их родной мир, чтобы учинить резню уже там. «Rip and Tear until it's done»!

И тут на сцену выходит Убийца Гоблинов. У него нет нечестных умений или характеристик, его не благословляли божества — это упертый мужик, который при помощи хитрости и холодного расчета, избавляется от мерзких тварей. Удовольствие от просмотра гарантированно!

Покемоны [Pokemon]

В 1997 году ужасающая игра Pokemon обзавелась одноименной адаптацией. Оттуда убрали уровни и получение денег с избитых противников, но оставили остальное. Аниме позволило зрителю увидеть мир игры своими глазами. Дети и взрослые всего мира наблюдали за путешествием главного героя. Как он заводил друзей, укреплял связь с покемонами, и сражался за звание сильнейшего в мире тренера покемонов. Эта формула оказалась настолько эффективна, что выпуск сериала продолжается и в наше время.

Analysis

Шанс выхода хорошего аниме по играм схож с шансами получить шаблонный исекай. И даже среди засилия попаданцев появляется нечто стоящее. Для этого у истоков нужно поставить человека, который разбирается в драматургии и создании аниме. Хотя, обычно, это бездарь, который хочет навариться на манге или ранобэ — тогда получается дешевая поделка, которая ничего общего с играми не имеет.

Статьи Максим Иванов К обсуждению