Выполняем достижения в Resident Evil 4. Подсказки, секреты, сложность «Хардкор» на ранг S+

Если возникли проблемы с получением всех достижений в Resident Evil 4 — этот материал поможет пройти проблемные моменты, раскроет секреты игры и выполнить большую часть «ачивок» за несколько пробегов, чтобы получить заветные «платину», «1000G» или «100% достижений в Steam».

Если вы уже прошли ремейк Resident Evil 4 и хотите закрыть все достижения — настолько вам понравилось переосмысление — то вы обратились по адресу. Однако, если хотите сократить время получения «ачивок» и сделать их в первом прохождении — пока что не читайте этот текст. Здесь будут сюжетные спойлеры и стратегии, которые испортят впечатления. Сначала пройдите игру в удобном темпе, исследуйте локации и наслаждайтесь сюжетом — половина достижений выполнится сама по себе.

Для начала, определимся с порядком прохождения игры. После первого прохождения станет доступно сохранение с режимом «Новая игра+», которое мы будем эксплуатировать. С него и начнём.

Сложность «Упрощённая+» с выполнением большинства достижений

В «Новой игре+» у Леона сохраняется всё оружие и его улучшения, здоровье главного героя, несколько видов ножей — это поможет выполнить одни из самых сложных «ачивок».

Бережливый минималист

Прокачанный пистолет и нож понадобятся для достижения «Минималист» — по его условию, пройти игру нужно только со связкой из этого оружия. Использовать можно любые 9-мм пистолеты — использование револьверов не допускается. Создавайте патроны для пистолета с помощью материалов и пороха — заливайте противников свинцом.

Яйца куриц также нельзя экипировать — выполнение контракта Торговца и быстрое убийство Салазара с помощью золотого яйца придётся отложить на другой пробег. Гранаты, к сожалению, также остались не у дел. Однако этот пробег подразумевает использование гарпуна на лодке, пулемётов на «Острове» и специальной ракетницы в финале игры — этим оружием пользоваться разрешается. Также позволено брать в руки другое оружие, вроде снайперской или штурмовой винтовки с биосенсорным прицелом — для поиска паразитов внутри регенерадоров. Однако стрелять из них нельзя — придётся убивать гадов из пистолета.

«Упрощённая» сложность с прокачанным оружием пробегается меньше, чем за 8 часов даже со сбором всех сокровищ в локациях «Деревня» и «Замок». Уложившись в этот срок, мы выполним заодно и достижения «Спринтер». Но если не получится — достижение выпадет автоматически на следующих пробегах.

На этом же пробеге выполняйте достижение «Бережливый» — использовать любые средства восстановления здоровья запрещено. Травы, рыбы, змеи — всё это пойдёт на продажу нашему дорогому говорливому помощнику Торговцу.

Подсказка: проверить, не сбилось ли выполнение данных достижений, можно в меню «Испытания» на паузе. На строчках «Бережливый» и «Минималист» должно быть описание «Прогресс: 0». Если там будет «Прогресс: 1» или выше — придётся откатывать сохранение на более ранее, чтобы обнулить счётчик.

Кстати, если не выполняли во время первого прохождения достижение «Легенда стрельбища» — сделайте это сейчас. Получите из шариков (за монетки) обвес на кейс в виде жука-носорога — поможет увеличить капитал Леона, а это одна из важнейших частей второго пробега. Помогут также брелоки со стрельбища «Плюшевый мишка» и «Дон Хосе» — первый сокращает нужное количество пороха для крафта на одну единицу, а второй даёт 15%-й шанс создать дополнительные патроны для пистолета.

Не брезгуйте и сбором всех сокровищ — это нужно для достижений «Разбойник», «Грабитель» и «Расхититель», которые выдаются за сбор сокровищ в локациях «Деревня», «Замок» и «Остров» соответственно. Но даже если вы выполнили их за первое прохождение — соберите их повторно.

Повторный сбор сокровищ нужен и для того, чтобы насобирать 2 000 000 песет для покупки «бесконечной ракетницы» — бонусного оружия, которое появляется только на втором и последующих прохождениях в режиме «Новая игра+». Она понадобится нам в третьем пробеге.

Подсказка: на всё том же стрельбище можно выбить брелок «Леон с ракетницей», который даёт скидку в 20% на покупку любого оружия этого типа — и того получается нужно собрать 1 600 000 песет.

Выглядит цифра страшно, однако мне удалось это сделать ещё до прохождения острова. Продавайте вообще всё, что можете: объединяйте целебные травы в вид «З+З+З» и «З+К+Ж» — последний приоритетнее, ибо стоит 10 тысяч (20 тысяч с брелоком жука) песет за одну колбу; все патроны для неиспользуемого оружия; гранаты всех видов; небольшие ножи, если в них нет смысла. Накопить на ракетницу до прибытия на «Остров» возможно. Главное чините ножи и бронежилет.

Также поможет в приумножении капитала выполнение достижения «Смышлёный ювелир». Чтобы его выполнить, нужно найти украшение «корона» и вставить в неё пять разных камней: сапфир и жёлтый алмаз в круглые отверстия, изумруд, александрит и берилл в квадратные отверстия. Рубин не подойдёт — он одного цвета с бериллом, а вот сапфир и александрит разных цветов.

Если же вы понимаете, что насобирать денег ну никак не удаётся к финалу игры, то просто продайте прокачанное оружие — всё, кроме пистолета и ножей. Улучшенное оружие стоит от 200 до 400 тысяч песет — это поможет пополнить копилку. Тем более, при следующих прохождениях они нам не понадобятся.

Поиск сокровищ и заводных машин

Здесь вы не найдёте полного гайда по каждому сокровищу — в игре для этого есть удобная карта. Однако чуть ниже будет список легко пропускаемых сундуков и способов их получения.

Всегда обыскивайте местность досконально на наличие предмета «Маленький ключ» — с его помощью открываются запертые ящики в разных частях уровней «Деревня» и «Замок». Также всегда проверяйте карту на наличие рядом сокровищ — это поможет не пропустить украшения и камни.

«Маленькие ключи» в «Деревне» и их принадлежность:

  • В локации под названием «Долина». Оттуда нужно забрать шестиугольный герб с орлом по сюжету. Ключ находится в том же здании, на крыше которого стоит алтарь с сюжетным предметом. Спуститесь от алтаря по лестнице вниз, а затем пройдите в маленькую комнату слева (если смотреть на лестницу) — «Маленький ключ» лежит в запертом ящичке. Нужен для ящика на локации «Заброшенная фабрика», который находится за опускающимися воротами.
  • В локации «Дом старосты» — лежит слева от главного входа на маленькой табуретке. Открывает ящик во втором доме слева (в первый можно попасть, только подсадив Эшли при повторном посещении) на главной деревенской площади — там же происходит первая большая стычка с врагами.
  • В локации «Рыбопитомник» в небольшом сарае слева, если смотреть на дом, где по сюжету нужно взять канистру с топливом для лодки. Легко пропускается, если не знать, что он там. Открывает запертый ящик, который находится рядом с торговцем и первым стрельбищем — для этого придётся спуститься по лестнице на уровень ниже.
  • В «Приозёрном поселении» откройте дверь с помощью найденного по сюжету «Ключа со знаком» и заберитесь наверх — там находится алтарь, рядом с которым стоит телега. На ней и лежит маленький ключ. Открывает ящик в доме, где главный герой находит Луиса Серу в конце первой главы.
  • В локации «Церковь», справа от механизма управления фреской. Нужен для ящика в боковом помещении церкви, где также находится сюжетный спуск в пещеры — им Леон пользовался в третьей главе, чтобы добраться до острова.  

«Маленькие ключи» в «Замке» и их принадлежность:

  • В коридоре после паззла с плитами на двери. Находится слева от места, где по стене пробегает первый паразит в игре. Открывает запертый ящик, который находится в комнате с паззлом, где Леон встречает Аду лицом к лицу в первый раз.
  • На пути в «Оружейную», на втором этаже «Главного холла». Находится слева в ящике, в комнате с рыцарями. Нужен для открытия ящика в «Зале для аудиенций» — добраться туда заново можно из комнаты торговца, сев на вагонетку.
  • В «Главе 12» не спешите садиться на вагонетку до часовой башни. Рядом с ней, на столике, лежит «маленький ключ» — он нужен для ящика в одной из осадных башен. Наверху этой башни стоит пушка, из которой Леон должен был убить бронированного гиганта в «главе 8» — придётся вернуться назад.

В Resident Evil 4 также есть несколько мест, которые легко пропустить и вернуться в которые больше нельзя. Там находятся сокровища, которые также идут в учёт достижения и нужны нам для покупки ракетницы.

Сокровища «Деревни», которые легко пропустить:

  • В локации «Заброшенная фабрика» во второй печи лежит сапфир;
  • Артефакт «Старинная камера» находится в «Доме Старейшины», однако добраться до него можно только после нахождения Эшли в церкви, в «Главе 5»;
  • Сокровище висит на дереве перед замком, у разбитой машины.

Сокровища «Замка», которые легко пропустить:

  • В «Главе 9», после прохождения сада-лабиринта, вернитесь вместе с Эшли в локацию «Винный погреб». Над одной из дверей есть проём, куда может пролезть девушка. Если не сделать этого после прохождения сада, то забрать сокровище в поздних главах уже не выйдет;
  • Во время отрезка за Эшли, тщательно проверяйте карту и ищите все сундуки, запертые с помощью ключей. Первый будет в библиотеке, на первом этаже, за одним из стеллажей — открывается вторым ключом; второй сундук рядом с выемкой для герба, слева за стеллажами — открывается четвёртым ключом; третий сундук находится в подземелье, за ширмой, сразу после комнаты, где нужно ударить в четыре колокола — открывается первым ключом;
  • Золотой слиток находится за разрушаемой стеной, после второй поездки на вагонетках с Луисом Серой — нужно выстрелить в бочку в одном из проёмов на северо-западе локации, чтобы стена разрушилась;
  • Вернитесь в тронный зал Рамона Салазара — там находится золотое яйцо, но получить его можно после решения «кубической загадки» на ящике;
  • В часовой башне поднимитесь по ступенькам на самый верх, но не спрыгивайте на платформу с лифтом — вместо этого пройдите ещё чуть выше, упритесь Леоном в железные ворота и повернитесь налево. В перилах будет разлом, а на деревянном помосте стоит сундук с сокровищами.

Сокровища «Острова», которые легко пропустить:

  • После встречи с первым ракетчиком, поднимитесь на тот же мостик, где стоял он, пройдите дальше и выстрелите в бочку — она разрушит стену, за которой скрывается сундук;
  • В следующей локации есть развилка — слева находится сюжетный путь, тогда как справа новая группа врагов. Они охраняют сундук;
  • Перед второй встречей с Торговцем на кухне, где на Леона выпрыгивает горящий враг, отойдите назад и повернитесь налево — в небольшом проёме стоит кейс с сокровищем;
  • В «Морозильной камере» нужно решить загадку, чтобы открыть дверь к лежащему там пистолету-пулемёту LE5 или золотом слитку во втором и последующих прохождениях;
  • После нахождения Эшли и выхода наружу, спуститесь на большую арену, пройдите чуть дальше в «Хранилище контейнеров» — слева от входа будет мусорный ящик, внутри которого лежит сокровище;
  • В комнате с огромным янтарём, за ящиком слева от главного выхода, лежит «Кристаллическая руда»;
  • В начале «Главы 16», на пути к последнему боссу, вернитесь к алтарю, где лежала Эшли и на Леона напал Осмунд Сэддлер — там находится подвеска «Лос Илюминадос».

Полные гайды (на английском) с изображениями можно найти здесь: «Деревня», «Замок», «Остров».

Местонахождение «Заводных смотрителей», которых также нужно обязательно разбить, можно посмотреть здесь (гайд на английском). Всего их 16 штук — по одному коллекционному предмету на уровень. Найти их можно даже без гайда — ведь рядом с ними слышан механический звук, но не всегда его можно расслышать. За их уничтожение Леон получает в распоряжение «идеальный нож» — он понадобится на сложности «Хардкор», во время получения ранга S+.

Достижения, связанные с отрезками уровней

В Resident Evil 4 также присутствуют «ачивки», связанные с выполнением условий в главах. Всего таких достижений 8 штук и их лучше выполнять на втором и третьем прохождении.

«Прикрой глаза» — убить не менее трёх врагов световой гранатой. Можно сделать как с кучей фанатиков с паразитом вместо головы, так и со стаей ворон.

«Перебор» — убить фанатика из пушки. Самое простое место получения после убийства гиганта в броне. Поверните пушку на ворота, но стреляйте в сектантов на ступеньках. Их там трое, кого-то точно заденет выстрелом ядра.

«Не вижу проблемы» — необходимо убить гаррадора (слепой враг с когтями) только с помощью ножа. Тактика простая — убегаем из коридоров с камерами на арену с ширмами. Садимся за угол справа и дожидаемся, пока враг придёт к нам. На корточках подходим к нему близко-близко, нажимаем кнопку удара ножом только когда появится подсказка. После удара садимся на корточки и отходим чуть назад — гаррадор будет носится по арене и махать когтями во все стороны. Ждём, пока он не сделает удар за спину и не успокоится, а затем повторяем. На «Упрощённом+» уровне сложности убивается прокачанным ножом Джека Краузера с пяти ударов.

«Последнее дело ищейки» — пропускаемое достижение. Нужно убить телохранителя Рамона Салазара, Вердуго. Этот монстр настигает Леона в отсеке с лифтом, который нужно сначала запустить, а потом ждать его прибытия. Тактика на «Упрощённом+» — активируем панели на стене, когда Вердуго будет рядом, замораживаем его, бьём ногой и выстреливаем в него сколько сможем, пока заморозка не спадёт. Бежим к следующей панели с жидким азотом и повторяем всё заново. Должно хватить три заморозки, но если Вердуго всё ещё жив — перед комнатой с лифтом есть ещё одна панель. Если и этого не хватило — монстра можно убить без использования заморозки. Также можно выполнить при прохождении с ракетницой.

«Ты любишь экстрим?» — одно из самых сложных достижений с условиями. Нужно пройти обе поездки на вагонетке так, чтобы им не нанесли урон. Это потребует времени и тренировок, но несколько хитростей всё же есть. Сохранитесь перед первой поездкой и начинайте тренироваться отстреливать всех противников, когда они появляются. Вторую поездку можно перезапускать с автосохранения — просто загружайте его из меню паузы. Монстра с бензопилой можно убить выстрелами по вагонетке — через 10-15 попаданий она сломается, но не теряйте из виду других селян и преграды на пути. Лучше стреляйте по боссу с бензопилой, когда он начинает замахиваться — это заставит его отряхнуться и удара не произойдёт. У вас же будет время отстрелять остальных противников.

«Этот лифт занят» — второе сложное достижение с условиями. Во время подъёма на часовую башню, нужно сделать так, чтобы никто не спрыгнул на лифт — выполняется даже с пистолетом, но придётся тренироваться и быстро выискивать врагов. На одном из балконов стоит щитовик — стреляйте по нему, как только увидите щит. Иначе противник спрыгнет и лифт тут же остановится из-за его веса.

«Ты много болтаешь» — необходимо закинуть гранату в рот босса «Рамон Салазар». Сделать это можно прямо со старта боя — Рамон подлетает к Леону с открытой пастью. Нужно только подойти поближе и кинуть в него гранату. Если она тут же взорвалась — вы всё сделали правильно. Внимание!!! Не выполняйте это достижение во время пробега с ножом и пистолетом — это обнулит прогресс получения ачивмента «Минималист».

«Двух гадов одним выстрелом» — выстрелом из снайперской винтовки попасть сразу в двух паразитов в теле ренегадора. Просветите тварь биосенсорным прицелом, выберите подходящий угол и выстрелите. Достижение лёгкое, однако не выполняйте его на прохождении с выполнением ачивмента «Минималист».

Получение всего оружия

Для выполнения этого достижения придётся собрать 29 видов вооружения — среди которых также есть бонусные пушки. В учёт также идут маленькие ножи, гранаты, куриные яйца всех видов.

Список всего оружия можно увидеть тут. Нас интересует сбор бонусного оружия и, пока писался гайд, одно из них стало получить намного проще.

  • Бесконечная ракетница покупается под конец прохождения «Упрощённый+» — нужно собрать 2 000 000 песет или 1 600 000 если у вас есть брелок на скидку;
  • Идеальный нож — выдаётся за уничтожение всех заводных смотрителей;
  • Бомбарда — револьвер, который теперь получается проще простого: необходимо пройти три карты в бесплатном режиме «Наёмники» на ранг S. Чтобы это сделать, нужно набрать 200 000 очков — делайте комбо, экономьте гранаты и дробовик на большое скопление врагов, используйте режим «Ярости» на боссах. Выполняется за 15-20 минут реального времени.
  • Чикагская метла — получить можно только при прохождении уровня сложности «Профессионал» на ранг А или выше. Именно этим и следует заняться после прохождения «Упрощённый+». Это оружие понадобится нам для получения заветного достижения «Эксперт категории S+».

Чтобы достижение выдали, нужно купить всё бонусное оружие в меню «Бонусы» и зайти на любое сохранение в игре. Затем войти в меню печатной машинки, выбрать пункт «Хранилище» и переместить пушку в инвентарь.

Леон — профессионал

Итак, «Упрощённый+» режим сложности закончен. Ракетница, купленная на предыдущем прохождении, лежит в хранилище или инвентаре — смотря где вы её оставили. Теперь Леон неограничен почти ни в чём, кроме единственного условия — нам нельзя разговаривать с торговцем для получения достижения «Молчаливый странник». Да нам это и не нужно.

Не собирая патроны и сокровища, несёмся сквозь уровни как нож сквозь масло. Однако, будьте осторожны — Эшли ракетница также убивает! Всегда говорите ей держаться подальше, если захотите устроить Армагеддон на локации. Автосохранений на уровне сложности «Профессионал» нет — придётся начинать уровень от записывающей машинки.

Проблемы могут возникнуть только при первом сражении с Джеком Краузером на ножах. Но не переживайте — для нашей цели никто не запрещает перезапускать игру с предыдущего сохранения. Тем более перед битвой с Краузером оно будет рядом с торговцем, в небольшом проёме — пропустить машинку тяжело.

Главная цель — получить ранг «A» или выше, а для этого нужно поставить рекорд по времени. Получить ранг S+ на сохранении «Новая игра+» нельзя, зато вполне реаально сделать ранг S. Для ранга A нужно уложиться в 7 часов на таймере — посмотреть его можно в меню паузы во вкладке «Результаты». Также, если Леон или Эшли погибли — не нажимайте кнопку «Продолжить». Выходите в главное меню и уже оттуда запускайте сохранение. Это откатит таймер до предыдущего значения, ведь кнопка «Продолжить» учитывает уже проведённое в сессии время.

Я бы посоветовал во время этого прохождения уложиться в 5 часов 30 минут и тренировать описанные ниже пропуски локаций, если они не нужны для выполнения каких-либо достижений. Это будет своеобразной тренировкой для финального пробега, а достижение «Непревзойдённый агент» дают просто за прохождение. Мой рекорд пробега с ракетницей: 2:50:18 и ранг S.

Хардкорная, последняя, твоя

Перед платиной остался один рубеж — пройти обычную и «Хардкорную» сложности на ранг S+. Советы, которые могут вам помочь это сделать, справедливы и для обеих режимов. Выполнять ли сначала прохождение на стандартной сложности, или оставить под конец — ваш выбор.

Для получения «Задание выполнено: S+» и «Эксперт категории S+» придётся начать новую игру, с чистого сохранения. Никакой бесконечной ракетницы не видать, однако мы не просто так проходили игру два раза до этого.

Всё бонусное оружие, которое было доступно через пункт меню «Бонусы», будет доступно даже при чистом прохождении. А значит и «Бомбарда», и «Чикагская метла», и «Идеальный нож» — все они станут основой прохождения для ранга S+.

В меню «Дополнительно», надеваем на Эшли полученные за предыдущее прохождение доспехи — в них она неуязвима как к атакам врагов, так и к случайным попаданиям от Леона. Её не могут утащить противники — она слишком тяжёлая для них, а поэтому сразу её роняют. Однако есть пара моментов, где унести Эшли всё же могут — по скрипту. Если пять-семь секунд девушка просит о помощи — бегите выручать.

Цель всё та же — пройти игру за пять часов, но теперь без бесконечной ракетницы. Зато у нас будет бесконечный пистолет-пулемёт, который для начала нужно будет прокачать и сделать это нужно в «Главе 7» — дальше будет сложнее, придётся выкручиваться. До этого момента необходимо выполнить все встречающиеся на пути задания Торговца и собрать 30 шпинелей для покупки билета на «эксклюзивное улучшение» для «Чикагской метлы». Или купить билет в магазине Steam, PS Store или Microsoft Store за реальную валюту — если не жалко денег или хочется побыстрее пробежать игру.

После этого действуем по старым чертежам: продаём ненужное оружие, оставляем только пистолет и снайперскую винтовку для точных выстрелов; если вам будут встречаться по пути какие-то сокровища или за последние пару прохождений вы запомнили где они находятся — собирайте их и продавайте торговцу, чтобы прокачивать «Чикагскую метлу» в других параметрах и покупать более мощное оружие. Не жалейте пары секунд, чтобы разбить ящики с ресурсами — патроны и аптечки будут в дефиците.

Свыкнитесь с мыслью, что на «Хардкоре» придётся часто видеть красную надпись «Вы погибли» — это неотъемлемая часть процесса. Выходите в меню — ни в коем случае не нажимайте «Продолжить» или «Загрузить» на экране проигрыша — и выбирайте последнее автосохранение оттуда. Это позволит откатить время на таймере. Также не просматривайте долго инвентарь и соединяйте украшения с камнями предельно быстро — в эти моменты игра не ставится на паузу.

Хитрости и секреты для быстрого прохождения

Глава 1

После сражения в деревне и переходе на ферму, где нужно найти часть механизма и открыть ворота, выстрелите замок амбара — его хорошо видно с улицы и это позволит сэкономить несколько минут. Обыщите слева возле входа ящик и разбейте бочку, и только после этого берите деталь. Поднимайтесь наверх, открывайте ворота и бегите прочь от разъярённых жителей.

Глава 3

Бой с собаками в деревне можно пропустить — при выходе из пещеры нужно успеть убить деревенщину на холме, который следит за Леоном. Если это сделать, то собаки не появятся. Если при приближении к воротам вы услышали вой — попробуйте перезапустить игру с предыдущего сохранения и проверните те же самые действия. 

Глава 5

После того, как встретите Эшли и она спустит лестницу на крышу церкви, не спешите идти к окну. Перед ступеньками встаньте к правой стене спиной, рядом с лестницей, прицельтесь из снайперской винтовки с оптическим прицелом в пол. Начинайте идти назад, а затем влево. Отпустите кнопку прицеливания и быстро нажмите кнопку взаимодействия, чтобы Леон спрыгнул с уступа вниз. Это позволит пролететь сквозь текстуры до первого этажа церкви, а Эшли останется на крыше — спокойно пробегайте главу до момента с виллой, не обращая внимания на противников.

В отрезке со сражением внутри дома, соберите все ресурсы и поднимайтесь на второй этаж. Выходите на деревянный балкон, становитесь к выходящей на улицу части спиной, прицеливайтесь из снайперской винтовки в пол и начинайте идти назад. Затем аккуратно сдвигайтесь вправо и не отпускайте кнопки прицеливания и движения. Когда вы дойдёте до определённой точки, Леон будто выйдет из режима прицеливания и окажется наполовину в текстурах — всё равно держите зажатыми эти кнопки. Придётся держать их 8-10 минут в таком положении, пока не пойдёт кат-сцена, однако это поможет без потерь здоровья и ресурсов пропустить схватку на вилле.

Глава 6

Для быстрого убийства сестёр-бензопильщиц понадобится арбалет с прикрепляемыми минами. Прикрепляем мины на комод справа, ближе к полочке с сюжетным предметом. Лучше прицепить как можно больше мин. Подходим, чтобы взять ручку от ворот, пропускаем кат-сцену — взрыв должен убить сестёр. Если они всё ещё живы — киньте в них пару гранат или выстрелите пару раз в голову из снайперской винтовки. Больше им вряд ли понадобится.

Бой с главой деревни Мендезом тоже пропускается. Подходим к торговцу, садимся у правой стенки, упираемся спиной. Начинаем идти назад, камера должна смотреть вперёд, кнопку движения назад не отпускаем. Нажимаем кнопку взаимодействия, заходим в меню торговца и тут же выходим. Делаем так ещё раз и Леона выкинет за текстуры. Аккуратно разворачиваемся назад, в сторону горы, и начинаем идти через ящики. Затем поворачиваем направо, идём по камням до тех пор, пока они не начнут будто подниматься наверх слева от персонажа. Тогда поворачиваемся налево и начинаем идти вверх по текстурам — ищите путь, который приведёт вас на дорогу к замку. Там же можно увидеть босса, который ждёт перемещения на арену — он ничего вам не сделает, просто пробегайте мимо.

Глава 7

Прямо перед секцией с катапультами, на винтовой лестнице, слева от Леона есть проёмы с железными прутьями. Через них можно выстрелить в висящий там противовес и ещё до начала боя поднять пушку.

Гаррадора (слепого монстра с когтями) также можно пропустить — понадобится арбалет с прикрепляемыми минами. После того, как Леон провалился в камеру с чудовищем, аккуратно выходим из его клетки на корточках. Отходим чуть подальше, разворачиваемся и прикрепляем одну мину на наваленные рядом с выходом из камеры камни. Бежим к ручке, которая открывает выход из подземелья — гаррадора убивать необязательно. Мина займёт его на какое-то время и это позволит избежать боя, открыть ворота и просто дойти до Эшли.

Небольшая хитрость: в комнате с нефтяными водопадами, перед началом боя, убейте стоящих впереди арбалетчиков. Затем бегите направо — убивайте пару противников и становитесь ниже на ступеньках. Вы закрыты со всех сторон, а враги будут переть только спереди, главное успевайте их отстреливать. После того, как первая волна закончилась, отстреливайте арбалетчиков на балконах и бегите в левую часть комнаты, а перед спуском за вентилем перебейте противников снизу.

Или можно сделать вот так, если хватает навыка: 

Глава 8

В башне с переключателями «Луны/Солнца» можно пропустить несколько этапов. Опускаем ворота в первую башню, кидаем во врагов гранату, чтобы не мешались, активируем первый рычаг. Поднимаемся по лестнице, подходим к запертым железным воротам, прижимаемся к левой стене и начинаем идти назад, целясь на улицу через ворота. Как только покажется небольшой пиксель противовеса — стреляем и ворота откроются. Может понадобиться несколько попыток.

Глава 9

В Галерее, когда направляемся за сюжетным предметом, пройдите по мостику чуть вперёд и киньте гранату туда, откуда будет выбегать противник, чтобы активировать рычаг и опустить мост. У него не получится нажать на рычаг, мост не опустится, схватка будет пропущена.

В отрезке за Эшли можно сильно сократить путь — на первых часах вводим время 7:00 либо 11:04. Эти два варианта могут меняться. Тем самым сразу попадаем в подземелье. На втором этапе, когда света у Эшли не будет, не бойтесь рыцарей — ныряйте под их удары с правой стороны. Они всегда атакуют с небольшой задержкой и не успеют попасть по девушке.

Глава 10

Бой с боссом Вердуго можно пропустить. Активируем рычаг подачи электроэнергии, ждём пока монстр появится, замораживаем его в первой же комнате. Бежим открывать ворота, а затем направляемся в комнату с лифтом и уклоняемся от атак Вердуго. Как только дошли до лифта достаём снайперскую винтовку, становимся к лифту спиной, прицеливаемся в пол и начинаем идти назад. Лифт приедет через 3 минуты, всё это время Вердуго будет стоять рядом и не сможет атаковать Леона.

Глава 11

Драку за динамит, в отрезке с Луисом Серой, также можно пропустить. Покупайте ракетницу у Торговца, отходите в сторону от завала и стреляйте в камень с выемками для шашек динамита. Завал разрушится, путь будет свободен, ресурсы (ну, кроме пессет) сохранены.

Глава 12

Огненную голову статуи Салазара можно уничтожить до прихода на платформу — в затылке статуи есть небольшая красная бочка. Стреляйте в неё, голова взорвана, путь свободен.

Для быстрого убийства Рамона Салазара, перед поездкой на часовую башню лучше вернуться в тронную комнату. Собирайте все сокровища, одно из которых — золотое яйцо. Во время боя с Салазаром экипируйте яйцо в инвентаре и как только босс в начале схватки откроет пасть и вылезет на середину арены — бросайте яйцо в него. Это снимет ему около 70% очков жизни, дальше останется только добить доходягу. Если в инвентаре золотых яиц две штуки (второе можно не продавать Торговцу) — босса можно убить только ими.

Глава 13

На острове первый бой можно пропустить, но понадобится много попыток на тренировку. Перепрыгиваем через окно, бежим на ступеньки. Запустится тревога, из дверей выйдет мини-босс. Выстрелите ему в руку, чтобы сбить выстрелы из арбалета. Аккуратно пройдите на площадку справа, турель не должна вас задеть, выстрелите в арбалетчика напротив. Мини-босс должен сделать удар ногой в вашем направлении и заслонить собой лазерный прицел турели — в этот момент пробегаем мимо, обходя кабанчика под его левой рукой и заходим в ворота.

Глава 14

Момент с экскаватором и стеной можно ускорить. Когда начнётся фаза разбивания стены — киньте пару-тройку больших гранат к разлому в стене. Тогда Эшли пробьёт разлом с первого удара. Пробегайте дальше, включайте лифт и уклоняйтесь от атак противника.

Глава 15

Зенитка, которая будет стрелять по Майку, уничтожается не только из турели наверху, но ещё и с помощью гранат. Подбегаем поближе к козырьку крыши и забрасываем гранаты наверх. Пары-тройки больших гранат должно хватить, чтобы разнести её к чертям. Бежим к воротам, запускается кат-сцена со следующей фазой боя.

Схватку перед святилищем также можно пропустить, однако сделать это необычайно сложно. Нужно, чтобы летающий враг ударился в Леона с размаху и протолкнул его через лазер турели. У меня на это ушло 20 попыток и кучу нервов, а по итогу меня и вовсе протолкнул другой враг. Однако выполнение данного «скипа» оставляю ниже.

***

Все описанные выше стратегии по получению достижений актуальны на момент написания статьи. Capcom легко могут исправить или даже усложнить получение тех или иных ачивментов. Или сломать что-то и появятся новые способы быстро и эффективно пройти Resident Evil 4.

Если вы прочитали этот гайд до конца — заранее поздравляем с получением всех достижений в Resident Evil 4! Или, как минимум, с тем, что вы решились на это приключение длинной в 60-70 часов. Остался единственный незавершённый подвиг — пройти игру на сложности «Профессионал» с рангом S+ ради «Кошачьих ушек» для Леона, а тут можно только пожелать удачи и крепких нервов.  

Статьи Максим Драган К обсуждению