Взлом Insomniac Games. Какими будут Wolverine и Spider-Man 3. Секреты доходов Sony
Утром, 19 декабря, хакеры, ранее взломавшие Insomniac Games, выложили в сеть около 2 терабайт внутренних данных компании. Утекла информация про будущие проекты и данные о продажах эксклюзивов Sony. Что именно слили и как это может сказаться на компании — разберём в этом материале.
Marvel’s Wolverine
Весомая часть слитых данных касается будущей игры про Росомаху.
Основой игрового процесса Marvel’s Wolverine является слэшер с камерой из-за спины, что напоминает на боёвку из перезапуска God of War — можно даже уловить схожесть анимаций. Также в игре будут сегменты с боями верхом на мотоцикле.
В сети уже есть склейки 25 минут игрового процесса
Кроме боевой системы, всё остальное напоминает игры про Человека-Паука — Росомаха сможет лазать по стенам, используя когти, прыгать по поверхностям, совершая тихие убийства, а также проводить расследования, используя свои острые чувства, такие как обоняние.
В сеть просочился и сюжет игры — далее будут спойлеры. Логан и Джин Грэй объединятся против мистера Синистера. По ходу сюжета, между ними вспыхнет любовь и желание отомстить, объединившее их, превратится в героическую историю, в которой героям придётся встретить много друзей и врагов. В том числе нам покажут, как Логан получил адамантиевый скелет.
Действие развернётся как минимум в пяти больших локациях — Аляске, Канаде и Японии, а также в двух вымышленных местах: в особом измерении Авалон и на острове Мадрипур.
Marvel’s Wolverine — линейный проект. В игре будет 34 миссии, прохождение которых займёт около 16 часов, и кооперативный режим «Выживание». При этом играть можно будет как Логана, так и за Джин Грей — подобное есть в слитых видеороликах игрового процесса.
Судя по всему, слит был и девбилд — версия игры, находящаяся в разработке. Впрочем, запустить её можно только на девките — особой версии консоли, созданной для разработчиков.
Также стал известен актёрский состав проекта:
- Лиам Макинтайр сыграет Логана (Росомаху) — главного героя;
- Кризия Байос в роли Джин Грэй — главная героиня, второй протагонист после Логана;
- Нога Винд исполнит роль Пиявки — молодого мутанта, о котором заботится Джин;
- Прагати Гурупрасад в роли Давины — лидера деревни мутантов в Мадрипуре;
- Николь Пасан сыграет Рэйвен Даркхлом (Мистик) — она примет облик Боливара Траска в Мадрипуре;
- Келли Ху исполнит роль Джессан Хоан (Тигрицы) — жены Рэйвен;
- Дебра Уилсон в роли Каллисто — матриарха обретённой семьи Джин в Бруклине;
- Рафаэль Коркхилл сыграет Аркадия Россовича (Красного Омегу);
- Джонатан Ташиобу Танигаки исполнит роль Сиро Йосиды — свободного бойца мутанта из Токио;
- Бретт Гипсон в роли Виктора Крида (Саблезуба) — приёмного брата Логана;
- Трой Бэйкер сыграет Натаниэля Эссекса (Мистера Синистера / Злыдня) — приёмного отца Логана и Виктора;
- Джефф Нордлинк исполнит роль Уолтера Ланковски (Снежного Человека) — учёного, сбежавшего из Эссекса;
- Джолин Ким сыграет Юрико Ояму (Леди Смертельный Удар) — одного из врагов Росомахи.
Всего от Insomniac должно выйти как минимум три проекта про Людей-Икс, первым из которых станет Marvel’s Wolverine, вторым Marvel’s X-Men, тогда как о третьей игре пока ничего неизвестно. Контракт на игры бренда заключен до 2035 года.
Marvel’s Venom и Marvel’s Spider-man 3
Ещё стали известны планы относительно паучьих релизов Insomniac.
В разработке находится Marvel’s Venom — игра про главного антагониста Marvel’s Spider-Man 2. Как и в случае с Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — это будет небольшой проект на 8-10 часов, который станет связующим звеном между вторым и третьим «Человеком-пауком». В игре будет 3 играбельных персонажа: Веном и два Человека-паука — Питер Паркер и Майлз Моралес. На всю кампанию будет 3 босса, одним из которых — вероятно, главным — окажется Карнаж.
Также стало известно, что Marvel’s Spider-Man 3 может быть разбита на две части, как, например, переосмысление Final Fantasy VII. Две части «Человека-Паука 3» могут выйти в 2027 и 2028 годах, а общая стоимость разработки оценивается в 400 миллионов долларов США.
На концептах Marvel’s Spider-Man 3 засветились Шёлк и Зелёный Гоблин, которых затизерили в самом конце Marvel’s Spider-Man 2.
Кроме того, Insomniac планировала разработку онлайн проекта по Marvel's Spider-Man. Примерное название — The Great Web. В игре должен был быть открытый мир, а сам проект должен был походить на GTA Online с глобальными ивентами. Каждому игроку выдавался бы супергерой, которого можно было кастомизировать. На концептах The Great Web можно увидеть Гвен-Паук, Шёлк, песочного Венома, Мистерио и других героев со злодеями.
Расписание и продажи
Помимо информации, связанных непосредственно с играми, стало известно и примерное расписание релизов Insomniac:
- Marvel’s Venom — 2025;
- Marvel’s Wolverine — 2026;
- Marvel’s Spider-Man 3 — 2028;
- Новая часть Ratchet & Clank — 2029;
- Marvel's X-Men — 2030;
- Новое IP — 2031;
- Marvel's X-Men 3 — 2033;
- Новое IP — 2035.
В связи с этим, нашёлся и слайд из внутренней презентации, объясняющий такую продуктивность компании:
- Несколько команд.
- Четкий график на много лет вперед.
- Продуманное перемещение нагрузки с одного проекта на другой.
Ещё появилась информация о портах Sony для ПК.:
- Цены на портирование оказались смехотворными, по сравнению с основными бюджетами продуктов — в планах компании уже есть расходы на портирование Marvel's Spider-Man 3 и Marvel's Wolverine.
- Портам стоимостью менее 30 миллионов долларов достаточно получить одобрение по электронной почте от Sony, чтобы получить финансирование.
Также утекли и продажи игр PlayStation в Steam. Информация датирована началом 2023 года:
- Horizon: Zero Dawn — 3.3 миллиона копий;
- God of War — 2.5 миллиона;
- Days Gone — 1.7 миллиона;
- Marvel’s Spider-Man — 1.3 миллиона;
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 483 тысячи;
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales — 450 тысяч;
- Sackboy: A Big Adventure — 65 тысяч.
Можно сделать примерные выводы — портирование игр на ПК не просто окупает, а приносит невероятную прибыль Sony. Даже если Marvel's Spider-Man Remastered покупали не за полную стоимость в день выхода, а по скидке за 20 долларов — прибыль получилась больше 24 миллионов долларов!
Сейчас активно обсуждается порт Marvel’s Spider-Man 2 на ПК — в сентябре, за месяц до выхода, Insomniac сформировали технико-экономическое обоснование и презентацию порта игры на ПК.
Ещё появились данные о продажах Ratchet & Clank: Rift Apart. Судя по всему, игра окупилась — бюджет составил 81 миллион долларов, включая маркетинг, тогда как заработала Sony 145 миллионов. И это данные на февраль 2022 года, сейчас цифры ещё выше.
Кроме того, появились и концепты следующей игры по Ratchet & Clank.
Ещё немного финансовой информации о продуктах Insomniac Games, а некоторые из них даже не появлялись на PlayStation:
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales, при бюджете в 156 миллионов долларов, принес 260 миллионов — было продано 10.2 миллиона копий.
- Sunset Overdrive при проданных 1,89 миллиона копий принёс компании 567 долларов.
- На кооперативной Fuse студия вообще ничего не заработала при общих продажах в 4,86 миллиона долларов.
Игры 2021 финансового года
- Ratchet & Clank: Rift Apart — 2,34 миллиона;
- MLB The Show 21 — 1,606 миллиона;
- Ghost of Tsushima Director’s Cut — 1,494 миллиона;
- Returnal — 866 тысяч;
- Uncharted: Legacy of Thieves Collection — 329 тысяч;
- Death Stranding Director’s Cut — 210 тысяч.
Игры 2020 финансового года:
- Spider-Man: Miles Morales — 10,184 миллиона;
- The Last of Us Part II — 9,636 миллиона;
- Ghost of Tsushima — 7,436 миллиона;
- Demon’s Souls Remake — 1,857 миллиона;
- Sackboy: A Big Adventure — 1,289 миллиона;
- Predator: Hunting Grounds — 778 тысяч.
Игры из каталога (до 2020 финансового года):
- Spider-Man 2018 — 22,121 миллиона;
- God of War PS4 — 20,826 миллиона;
- Horizon Zero Dawn — 19,261 миллиона;
- Uncharted 4: A Thief's End — 18,616 миллиона;
- The Last of Us Remastered — 18,242 миллиона;
- Gran Turismo Sport — 12,726 миллиона;
- Uncharted Collection — 9,684 миллиона;
- Bloodborne — 7,464 миллиона;
- Days Gone — 7,322 миллиона;
- Ratchet & Clank — 6,97 миллиона;
- God of War 3 Remastered — 5,57 миллиона;
- Detroit Become Human — 5,406 миллиона;
- LittleBigPlanet 3 — 5,391 миллиона;
- Uncharted: The Lost Legacy — 5,246 миллиона;
- InFamous: Second Son — 5,084 миллиона;
- Driveclub — 4,764 миллиона;
- Death Stranding — 4,157 миллиона;
- Until Dawn — 3,906 миллиона.
Кроме того, слили данные про расходы и доходы последних игр Insomniac на 1.7 миллиарда оборота, датированные осенью 2023-го года. В таблицу не включены полные доходы с Marvel's Spider-Man, а для будущих игр — прогноз. Основные моменты: окупаемость инвестиций для «Майлза Моралеса» составляет 122% (ROI); Ratchet & Clank: Rift Apart не получил прибыли на момент осени 2022; бюджет «Человека-паука 2» составил 315 миллионов долларов; цифры «Человека-паука 3» и «Росомахи» в таблице приблизительные, но создание обоих игр так же потребует более 300 миллионов долларов бюджета.
Также в сеть утекли и детали соглашения с Marvel. Так стало известно, что роялти Insomniac составляет от 9% и выше, в зависимости от продаваемого продукта. Кроме того, там имеется пункт о том, что в случае низкого объёма продаж — менее 6 миллионов копий — то к соглашению могут присоединиться другие издатели и/или выписываться штрафы.
Кроме того, в сети оказалось исследование компании Sony на тему того, как включение игр в подписку PS Plus влияет на их продажи. На примере игр серии Horizon видно, что после добавления их в каталог, их темп продаж значительно падает.
Последствия
Учитывая всю эту информацию, если всё пойдёт по плану, то в ближайшие годы Insomniac станет едва ли не ведущей студией Sony. Всё благодаря популярности их франшиз, высокой продуктивности и неплохому качеству их продукции. Последнее, впрочем, придётся доказывать игрокам раз за разом.
Тем не менее столь глобальная утечка наверняка скажется на работе студии — возможно, им придётся полностью перестраивать планы. Но даже в таком случае, на продажи оно всё равно может оказать негативное влияние. С другой стороны, если мы говорим о продукции крупных игровых компаний, то это далеко не первый подобный случай — и сливы только подогревают интерес к продуктам.
К слову, о продажах. Если посмотреть на данные до февраля 2022-го года, то у Sony здесь всё очень даже хорошо. В связи с этим возникает два вопроса: почему они стесняются делиться данными, и зачем вообще нужно было это переориентирование на игры-сервисы?
Последние два поколения игры Sony были любимы игроками как раз блокбастерный поход к одиночным продуктам. И переход к играм-сервисам стал не только плевком в лица фанатов — что для крупных компаний дело обычное — но и банально глупый ход. Зачем менять то, что уже работает? Отсюда и все проблемы.
Итог
Это одна из самых масштабных утечек в истории игровой индустрии и компании Sony в частности. Поток информации до сих пор не прекращается. Мы узнали о продажах игр компании, из которых следует вывод — все свои текущие проблемы компания создала себе сама.
Пусть глобально на компанию эта утечка повлияет слабо, но планы Insomniac, скорее всего, будут переписаны. Как минимум, частично. В связи с этим, очень интересно будет проследить за их будущими проектами.
***
Все изображения принадлежат Insomniac Games