Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев
Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.
Почему существуют злодеи
Чтобы понять суть суперзлодеев – нужно понимать супергероев. Это такие добряки, которые помогают слабым, ведут здоровый образ жизни и всегда поступают по совести. Они броско одеваются, обладают суперспособностями и нарушают планы суперзлодеев. Героев полюбили за их умение вселять надежду, когда жизнь кажется мрачной и безнадежной.
Им и противостоят суперзлодеи, но это не какие-то бандиты с суперспособностями. В их задачу входит удержание зрителя в напряжении, а героя — подталкивать к преодолению трудностей. Между ними есть связь, которая дает смысл существованию обеих сторон. Именно за эту связь их вражду и любят фанаты.
Есть множество примеров запоминающейся вражды между героями и злодеями:
- Миллиардер Лекс Лютор, который не доверяет Супермену из-за его инопланетного происхождения. Во вражде с ним он не чурается любых методов;
- В мультсериале Бэтмен (1992) все суперзлодеи, так или иначе, являются отражением личности Бэтмена;
- В Teen Titans уничтожитель миров Тригон является причиной, по которой героине и его дочери Рэйвен постоянно приходится сдерживать эмоции;
- В мультсериале Лига Справедливости (2001) злодей, под прикрытием, провел долгое время среди героев. Злодей искренне доверял и ценил своих боевых товарищей.
За годы существования у супергероев появились ненавистники. Им надоели, до боли в зубах, правильные мальчики и девочки. Они хотели перемен. Желания этих людей разделились:
- Многие хотели, чтобы во франшизе, где мир спасали одетые в спандекс обладатели суперспособностей, было больше реализма. Большинство из них верит, что жестокость и отсутствие добродетелей = реализм;
- Есть те, кто мечтал увидеть супергероя в качестве злодея. Или как бывшие соратники сражаются друг с другом;
- Ну а некоторым надоело, что плохиши всегда проигрывают. Они хотели увидеть злодея победителем, или даже главным героем
Кульминацией этих желаний стали «Пацаны». Гарт Эннис (автор франшизы) просто источает ненависть к супергероям. В своих работах он сделал всё, чтобы они страдали. Одноименный сериал от Amazon Prime Video сбавил накал страстей, чем сделал происходящее удобоваримым. Но держится он, в основном, на харизме Энтони Старра – сыгравшего Хоумлендера актера.
Как «Отряд самоубийц» извратил суперов
В Suicide Squad: Kill the Justice League отряд супергероев — в лицах Бэтмена, Супермена, Флэша и Зелёного Фонаря — стал злым. Этот сюжетный прием встречается столь же часто, как и смерть Супермена. Но в этот раз участвовавшие стороны показали настолько плохо, что весь сюжет затрещал по швам и порвался.
Отряд невольных антигероев состоит из: Харли Квинн — протеже Джокера, которого она безмерно и безответно любила; антропоморфной акулы Кинг Шарка; австралийца Бумеранга, который, кажется, не нравится вообще никому; и Дэдшота — он в Kill The Justice League стал чёрным, как его всегда и изображали в комиксах. Из всей четверки, среди непритязательного зрителя или читателя, по-настоящему знаменита только Харли Квинн — знаменитость она получила благодаря мультсериалу Бэтмен (1992), где её создали ради выпрыгивания из торта перед полицейскими. Полюбили суперзлодейку по нескольким причинам:
- За дизайн милого и сексуального костюма арлекина;
- За то, что она была единственной из злодеев, кто заставил Бэтмена от души рассмеяться (этот смех напугал многих детей);
- За то, что Джокер с ней жестоко обращался – публика прониклась к ней сочувствием и симпатией.
Товарищей Харли Квинн должны были раскрыть в фильмах Suicide Squad — сначала это была попытка Дэвида Эйра, которая провалилась. Потом, уже более успешная, кинолента Джеймса Гана ввела новых антигероев. Но запомнились там только Миротворец (которого сыграл рестлер-рэпер Джон Сина), и гигантская инопланетная морская звезда, которая обмолвилась всего парой слов. К остальным антигероям зрители отнеслись, в лучшем случае, прохладно — они ничем не цепляли.
Подбор противников Лиги Справедливости в игре уже ставил фаната в тупик. Любой, знакомый с темой супергероев скажет, что у них попросту не хватит силенок одолеть Флэша, Зеленого Фонаря, Бэтмена и Супермена. У них банально нет для этого сил, ведь они... Обычные люди! Ну, кроме Акулы, но он тоже не наделён никакими суперспособностями, кроме силы и зубов. Вот так отрядец для борьбы со злыми суперами!
Не вытягивает четверка и в плане харизмы. По непонятной причине разработчики решили, что безвкусный юмор раскрывает характер персонажей, из-за чего приходится выслушивать постоянные потуги антигероев в шутки. И если Дэдшот пытается быть серьёзным, то остальная троица, своими кривляниями, сводит попытку на нет.
Из всех злодеев выделяется только Лекс Лютор. Его показали расчетливым, умным и хитрым. Он редко шутит, но делает это хорошо. В его присутствии даже злая чернокожая женщина Аманда Уоллер — роль которой исполняет уже натурально сидящая в печёнках Дэбра Уиллсон — становится похожа на полноценного персонажа.
Из раскрытых персонажей супергерои превратились в безыдейные мишени для плохишей. До финальной битвы они наглядно демонстрируют, что способны с легкостью уничтожить четверку антигероев. А во время генерального сражения они... Изо всех сил сдерживаются, пока злодеи их долго и уныло расстреливают. Унизительная битва каждый раз заканчивается надругательством над трупами со стороны антигероев, что отлично показывает отношение разработчиков к любимым фанатским сообществом персонажам.
Тем интереснее, что это одна вселенная с серией Arkham, а значит и издеваются сценаристы над тем самым Бэтменом, в шкуре которого игроки провели четыре игры. И всё это на фоне смерти Кэвина Конроя — а ему ещё и, как будто с издёвкой, посвятили место в титрах.
Избежала подобной судьбы только Чудо-женщина, которая, по лекалам западной «повесточки», оказалась слишком идеальной и не поддалась на чары Брейниака — ей он мозг промыть не смог.
Забавный факт: «повесточку» того времени пугала сила и независимость Чудо-женщины. По этой причине мужчины регулярно доминировали над ней и связывали в любой удобной или неудобной стычке, а спасали её коллеги по опасному бизнесу — мужчины суперы! Сегодня же маятник качнулся в противоположную сторону и Чудо-Женщина больше не имеет права на недостатки.
Пример игры не служит доказательством того, что сюжет с суперзлодеем в главной роли обречен. Зачастую этот сюжетный ход отлично выполняли:
- Мегамозг: анимационный мультфильм от DreamWorks Animation, который показывает события с точки зрения аналога Брейниака. Мегамозг заставляет не только сопереживать злодею, но и показывает насколько аналог Супермена может быть опасным. Причем делает он это настолько филигранно, что такую деталь и не сразу замечаешь;
- Джокер: фильм про главного архиврага Бэтмена. Последнего там вообще нет, но жизнь будущего злодея показана великолепно;
- Бэтмен: Белый Рыцарь — комикс, в котором Джокер излечился от безумия, и направил свой острый ум на избавление Готема от преступности и Бэтмена.
Analysis
Только хороший сюжет мог дотянуть игру до уровня середняка. Однако отсутствие у разработчиков знания основ мира супергероев не дало этого сделать. Это ещё раз говорит нам — людей, создавших серию Arkham в Rocksteady уже нет. Либо их настолько мало, что они ни на что не влияют и вынуждены были смириться с подобным положением дел. У руля встали эффективные менеджеры, которым нужна была игра-сервис, чтобы деньги хлынули рекой. А как оно там будет? Да плевать — главное поубивайте всех, чтобы мы их могли в новых сезонах вернуть или как платные дополнения внедрить!
У злодеев отсутствует класс, шарм и презентация, а присутствие супергероев вообще не ощущается — вместо них антигерои, которые натурально мочатся на тела любимых персонажей и издеваются над поверженными. Дает о себе знать и главное — не чувствуется связь между героями и злодеями, из-за чего гибель культовых персонажей вызывает только негативные эмоции. Она притянута за уши чтобы быть.
Бесспорно то, что для игры важны графика, геймплей и музыка — с ними у Justice League тоже проблемы, но об этом можно прочитать в обзоре Виталия Казунова. Однако слишком многие разработчики игнорируют раскрытие персонажей — основу и душу повествования, ведь без них происходящее теряет смысл. И Suicide Squad: Kill the Justice League является тому ярким примером.
***
Источник изображений: страница игры в Steam