Suicide Squad: Kill the Justice League — игра, которая испортила репутацию суперзлодеев

Кошмар под названием Suicide Squad: Kill the Justice League можно обвинить во многих грехах: указать на ядовитую графику, переизбыток спецэффектов, скучный геймплей, фиолетовые прыщи на танках. Но всё это не разозлило бы так фанатов супергероев, если бы разработчики грамотно показали суперзлодеев — основу игры. Почему так получилось? Давайте разбираться.

Почему существуют злодеи

Чтобы понять суть суперзлодеев – нужно понимать супергероев. Это такие добряки, которые помогают слабым, ведут здоровый образ жизни и всегда поступают по совести. Они броско одеваются, обладают суперспособностями и нарушают планы суперзлодеев. Героев полюбили за их умение вселять надежду, когда жизнь кажется мрачной и безнадежной.

Им и противостоят суперзлодеи, но это не какие-то бандиты с суперспособностями. В их задачу входит удержание зрителя в напряжении, а героя — подталкивать к преодолению трудностей. Между ними есть связь, которая дает смысл существованию обеих сторон. Именно за эту связь их вражду и любят фанаты.

Есть множество примеров запоминающейся вражды между героями и злодеями:

  • Миллиардер Лекс Лютор, который не доверяет Супермену из-за его инопланетного происхождения. Во вражде с ним он не чурается любых методов;
  • В мультсериале Бэтмен (1992) все суперзлодеи, так или иначе, являются отражением личности Бэтмена;
  • В Teen Titans уничтожитель миров Тригон является причиной, по которой героине и его дочери Рэйвен постоянно приходится сдерживать эмоции;
  • В мультсериале Лига Справедливости (2001) злодей, под прикрытием, провел долгое время среди героев. Злодей искренне доверял и ценил своих боевых товарищей.

За годы существования у супергероев появились ненавистники. Им надоели, до боли в зубах, правильные мальчики и девочки. Они хотели перемен. Желания этих людей разделились:

  • Многие хотели, чтобы во франшизе, где мир спасали одетые в спандекс обладатели суперспособностей, было больше реализма. Большинство из них верит, что жестокость и отсутствие добродетелей = реализм;
  • Есть те, кто мечтал увидеть супергероя в качестве злодея. Или как бывшие соратники сражаются друг с другом;
  • Ну а некоторым надоело, что плохиши всегда проигрывают. Они хотели увидеть злодея победителем, или даже главным героем

Кульминацией этих желаний стали «Пацаны». Гарт Эннис (автор франшизы) просто источает ненависть к супергероям. В своих работах он сделал всё, чтобы они страдали. Одноименный сериал от Amazon Prime Video сбавил накал страстей, чем сделал происходящее удобоваримым. Но держится он, в основном, на харизме Энтони Старра – сыгравшего Хоумлендера актера.

Как «Отряд самоубийц» извратил суперов

В Suicide Squad: Kill the Justice League отряд супергероев —  в лицах Бэтмена, Супермена, Флэша и Зелёного Фонаря — стал злым. Этот сюжетный прием встречается столь же часто, как и смерть Супермена. Но в этот раз участвовавшие стороны показали настолько плохо, что весь сюжет затрещал по швам и порвался.

Отряд невольных антигероев состоит из: Харли Квинн — протеже Джокера, которого она безмерно и безответно любила; антропоморфной акулы Кинг Шарка; австралийца Бумеранга, который, кажется, не нравится вообще никому; и Дэдшота — он в Kill The Justice League стал чёрным, как его всегда и изображали в комиксах. Из всей четверки, среди непритязательного зрителя или читателя, по-настоящему знаменита только Харли Квинн — знаменитость она получила благодаря мультсериалу Бэтмен (1992), где её создали ради выпрыгивания из торта перед полицейскими. Полюбили суперзлодейку по нескольким причинам:

  • За дизайн милого и сексуального костюма арлекина;
  • За то, что она была единственной из злодеев, кто заставил Бэтмена от души рассмеяться (этот смех напугал многих детей);
  • За то, что Джокер с ней жестоко обращался – публика прониклась к ней сочувствием и симпатией.

Товарищей Харли Квинн должны были раскрыть в фильмах Suicide Squad — сначала это была попытка Дэвида Эйра, которая провалилась. Потом, уже более успешная, кинолента Джеймса Гана ввела новых антигероев. Но запомнились там только Миротворец (которого сыграл рестлер-рэпер Джон Сина), и гигантская инопланетная морская звезда, которая обмолвилась всего парой слов. К остальным антигероям зрители отнеслись, в лучшем случае, прохладно — они ничем не цепляли. 

Подбор противников Лиги Справедливости в игре уже ставил фаната в тупик. Любой, знакомый с темой супергероев скажет, что у них попросту не хватит силенок одолеть Флэша, Зеленого Фонаря, Бэтмена и Супермена. У них банально нет для этого сил, ведь они... Обычные люди! Ну, кроме Акулы, но он тоже не наделён никакими суперспособностями, кроме силы и зубов. Вот так отрядец для борьбы со злыми суперами! 

Не вытягивает четверка и в плане харизмы. По непонятной причине разработчики решили, что безвкусный юмор раскрывает характер персонажей, из-за чего приходится выслушивать постоянные потуги антигероев в шутки. И если Дэдшот пытается быть серьёзным, то остальная троица, своими кривляниями, сводит попытку на нет.

Из всех злодеев выделяется только Лекс Лютор. Его показали расчетливым, умным и хитрым. Он редко шутит, но делает это хорошо. В его присутствии даже злая чернокожая женщина Аманда Уоллер — роль которой исполняет уже натурально сидящая в печёнках Дэбра Уиллсон — становится похожа на полноценного персонажа. 

Из раскрытых персонажей супергерои превратились в безыдейные мишени для плохишей. До финальной битвы они наглядно демонстрируют, что способны с легкостью уничтожить четверку антигероев. А во время генерального сражения они... Изо всех сил сдерживаются, пока злодеи их долго и уныло расстреливают. Унизительная битва каждый раз заканчивается надругательством над трупами со стороны антигероев, что отлично показывает отношение разработчиков к любимым фанатским сообществом персонажам. 

Тем интереснее, что это одна вселенная с серией Arkham, а значит и издеваются сценаристы над тем самым Бэтменом, в шкуре которого игроки провели четыре игры. И всё это на фоне смерти Кэвина Конроя — а ему ещё и, как будто с издёвкой, посвятили место в титрах.

Избежала подобной судьбы только Чудо-женщина, которая, по лекалам западной «повесточки», оказалась слишком идеальной и не поддалась на чары Брейниака — ей он мозг промыть не смог. 

Забавный факт: «повесточку» того времени пугала сила и независимость Чудо-женщины. По этой причине мужчины регулярно доминировали над ней и связывали в любой удобной или неудобной стычке, а спасали её коллеги по опасному бизнесу — мужчины суперы! Сегодня же маятник качнулся в противоположную сторону и Чудо-Женщина больше не имеет права на недостатки. 

Пример игры не служит доказательством того, что сюжет с суперзлодеем в главной роли обречен. Зачастую этот сюжетный ход отлично выполняли:

  • Мегамозг: анимационный мультфильм от DreamWorks Animation, который показывает события с точки зрения аналога Брейниака. Мегамозг заставляет не только сопереживать злодею, но и показывает насколько аналог Супермена может быть опасным. Причем делает он это настолько филигранно, что такую деталь и не сразу замечаешь;
  • Джокер: фильм про главного архиврага Бэтмена. Последнего там вообще нет, но жизнь будущего злодея показана великолепно;
  • Бэтмен: Белый Рыцарь — комикс, в котором Джокер излечился от безумия, и направил свой острый ум на избавление Готема от преступности и Бэтмена. 

Analysis

Только хороший сюжет мог дотянуть игру до уровня середняка. Однако отсутствие у разработчиков знания основ мира супергероев не дало этого сделать. Это ещё раз говорит нам — людей, создавших серию Arkham в Rocksteady уже нет. Либо их настолько мало, что они ни на что не влияют и вынуждены были смириться с подобным положением дел. У руля встали эффективные менеджеры, которым нужна была игра-сервис, чтобы деньги хлынули рекой. А как оно там будет? Да плевать — главное поубивайте всех, чтобы мы их могли в новых сезонах вернуть или как платные дополнения внедрить!

У злодеев отсутствует класс, шарм и презентация, а присутствие супергероев вообще не ощущается — вместо них антигерои, которые натурально мочатся на тела любимых персонажей и издеваются над поверженными. Дает о себе знать и главное — не чувствуется связь между героями и злодеями, из-за чего гибель культовых персонажей вызывает только негативные эмоции. Она притянута за уши чтобы быть. 

Бесспорно то, что для игры важны графика, геймплей и музыка —  с ними у Justice League тоже проблемы, но об этом можно прочитать в обзоре Виталия Казунова. Однако слишком многие разработчики игнорируют раскрытие персонажей — основу и душу повествования, ведь без них происходящее теряет смысл. И Suicide Squad: Kill the Justice League является тому ярким примером. 

***

Источник изображений: страница игры в Steam


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.