Оказывается, inZOI не конкурент The Sims — геймдиректор высказался о соперничестве с Maxis и о системе кармы, способной превратить город в обитель призраков

По мере приближения к запуску inZOI раскрываются самые разные подробности проекта.

Внимание многих ценителей жанра «симулятор жизни» приковано к inZOI. Проект рассматривают как южнокорейского конкурента The Sims на базе современного движка Unreal Engine 5.

Однако у создателей несколько иное виденье — по словам геймдиректора Хён-юнг Кима, его команда не равссматривает inZOI в качестве конкурента The Sims:

«Это, скорее, ещё одна игра, которой смогут насладиться поклонники жанра. Мы с большим уважением относимся к наследию The Sims, которое они создали за эти годы, поскольку мы знаем, что достичь такой глубины за такой короткий промежуток времени — непростая задача».

Также стало известно о специфической игровой механике — системе кармы. В мире inZOI житель накапливает «карму», совершая разные действия. Когда персонаж умирает, проводится оценка этой кармы: если слишком мало, то душа станет «призраком», для перерождения предстоит найти искупление. Технически, город может стать обителью призраков, если умрёт очень много персонажей.

Ким объясняет идею кармы:

«Эта система не предназначена для того, чтобы навязывать только "хорошие" действия и ограничивать "плохие". Жизнь нельзя просто разделить на хорошую и плохую; каждая жизнь имеет свой собственный смысл и ценность».

***

Автор обложки: Krafton. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.