Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

В наше время игровая индустрия способна предложить огромное разнообразие проектов, где каждый найдёт что-то по своему вкусу. Среди них есть олдскульные игры, покорившие сердца игроков годы назад. Многие из них до сих пор остаются актуальными и интересными. 

И вот наступили импровизированные «майские каникулы». Чем не повод познакомиться с этими прекрасными проектами? Особенно, если вы проводите их на даче, где у вас есть старенький персональный компьютер или ноутбук. 

Обещаем, что всех ваших любимых игр подборка не вместит. К тому же, список игр, достойных внимания, может разительно отличаться, в зависимости от возможностей "дачного ПК".

Arx Fatalis

Ролевая игра от первого лица, ставшая первой в карьере легендарной Arkane Studios. События игры разворачиваются в вымышленном мире, где зашло Солнце. Многочисленные жители этого мира вынуждены искать убежище в подземном городе. Игроки берут на себя роль потерявшего память главного героя, которому предстоит разобраться с происходящими событиями и спасти мир.

Одной из выдающихся особенностей Arx Fatalis является уникальная магическая система, которая требует от игроков рисовать руны в воздухе, чтобы произносить заклинания. Глубокая система развития, а также живой мир с высокой степенью интерактивности гарантируют, что ваше приключение в этом мире будет действительно увлекательным.

Arx Fatalis, будучи духовной наследницей Ultima Underworld, оказала большое влияние на развитие жанра иммерсивных симуляторов, а её идеи нашли отражение в таких играх, как BioShock, Prey и Dishonored.

Изображение принадлежит: Arkane Studios Источник изображения: Steam

Black & White

Редчайший представитель «симулятора Бога» от Питера Молинье, выпущенный в 2001 году. В этом сплаве стратегии, симулятора и ролевого приключения игроку предлагается взять на себя роль Бога и возглавить руководство над собственным народом. Игрок может использовать свои способности для помощи или наказания жителей, что влияет на их веру и преданность. Однако стоит учитывать, что в борьбе за людские умы примут участие и другие божества. 

Дополнительно вам предстоит воспитать собственного мифического зверя. Не прокачать, а именно вырастить и воспитать, поскольку ключевое внимание в Black & White уделяется балансу между злыми и добрыми поступками. Продвинутый искусственный интеллект отслеживает поступки игрока, запоминает его предпочтения и на основании этого вносит изменения в поведение его последователей.  Пускай многие обещания Питера Молинье так и остались обещаниями, Black & White предлагала ни на что не похожий увлекательный игровой процесс.

Изображение принадлежит: Electronic Arts Источник изображения: Gamespot

Castlevania Anniversary и Advance Collection

Castlevania - культовая серия видеоигр, созданная японской компаний Konami. Игры серии сочетают в себе элементы платформеров, экшенов и ролевых игр. Сюжет в играх серии сосредоточен на противостоянии членов клана Бельмонт и графа Дракулы. 

Если вы являетесь поклонником игр жанра «метроидвания», то должны знать, откуда в его названии взялась «-вания». Пускай, в серию Metroid «невозможно» легально поиграть на персональных компьютерах, зато классические выпуски из серии Castlevania были изданы в Steam сборниками по цене в пачку сухарей. Приключения охотников на вампиров до сих пор способны удивить геймплейными решениями, реализовать которые современные разработчики не осмеливаются.

К особенностям этих сборников можно отнести наличие игр серии, которые ранее издавались эксклюзивно для японского рынка, таких как Castlevania: Dracula X и Kid Dracula. 

 Изображение принадлежит: KONAMI Источник изображения: Steam

Call of Duty 2

Если вы устали от последних выпусков конвейера Call of Duty, то самое время погрузиться в одну из классических игр серии. В преддверии «Дня Победы» Call of Duty 2 позволит погрузится в атмосферу Второй Мировой Войны и принять участие в различных боевых операциях наряду с союзными войсками. Сюжетная кампания в игре делится на советскую, британскую и американскую. Она рассказывает о событиях, происходивших на разных участках фронта, таких как битва за Сталинград, битва за Эль-Аламейн и другие. 

Даже настолько "старенькая" Call of Duty способна удивить масштабными постановочными сражениями, которые с немалой степенью достоверности опираются на реальные события. Начиная со второй номерной части (формально, Call of Duty 2 - третья игра в серии), франшиза взяла курс на зрелищность в ущерб реализму.

Изображение принадлежит: Activision Blizzard Источник изображения: Steam

Fallout 1 и 2

Сериал Fallout побудил игроков вновь обратить свой взор на легендарную серию ролевых игр. Но знаете ли вы, с чего всё началось? Первые «Фоллауты» — это погружение в уникальный мир постапокалиптического будущего. Приключение в мире, пережившем ядерную войну, с комплексной и хорошо прописанной историей, где каждый ваш шаг имеет значение и последствия. 

Конечно, есть и некоторые технические ограничения, связанные с возрастом игры, но обилие модификаций способно решить любую проблему. Также, вы можете ознакомиться с нашим обзором сериала Fallout или узнать больше о книге с историей создания серии игр.

Gothic

Культовая ролевая игра с невероятным уровнем реалистичности и детализации для 2001 года. Глубокий сюжет, моральные дилеммы и живой мир, полный интересных персонажей, каждый из которых обладает своей уникальной историей и мотивацией. Широкие возможности по развитию героя. Всё это позволяет «Готике» по праву называться ролевой игрой с большой буквы.

Во времена, когда большинство ролевых игр были исполнены в изометрическом стиле и базировались на правилах настольных игр, «Готика» предлагала полноценное 3D-приключение в открытом мире.

 Изображение принадлежит: Pyranha Bytes Источник изображения: Steam

Grand Theft Auto: San Andreas

Серия игр о «великом автоугонщике», будучи одной из самых популярных в игровой индустрии, может похвастать солидной фанатской базой. Каждая часть в серии, так или иначе, совершала революцию, предлагая игрокам невиданные ранее возможности. Однако, именно San Andreas, развившая идеи Vice City, сформировала образ серии Grand Theft Auto, который мы знаем и по сей день.

Образ игры, соединяющей в себе боевик, в котором большое внимание уделяется сюжету, и «песочницу», где можно провести не одну сотню часов за самыми разнообразными занятиями и мини-играми. В довесок, San Andreas — яркий пример хорошего сюжета о «цветных» персонажах из времён, когда западная игровая индустрия не вставляла себе палки в колёса, в попытках пропихнуть «повесточку». 

Изображение принадлежит: Rockstar Games Источник изображения: Steam

Half-Life 2

Half-Life 2 — культовая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Corporation и выпущенная в 2004 году. Проект по праву считается одним из столпов игровой индустрии. Тем временем, в этом году ей исполняется двадцать лет, а Гейб Ньюэлл продолжает решительно избегать цифры «3» в своей карьере.

События игры разворачиваются в вымышленном мире, захваченном могущественной межпланетной организацией Альянс. Игроки берут под своё управление молчаливого учёного Гордона Фримена, которому предстоит отправиться в полное опасностей путешествие по окрестностям Сити-17, чтобы найти способ остановить Альянс.

Несмотря на почтенный возраст, проект не теряет своей актуальности, что неудивительно, учитывая оказанное им влияние на развитие шутеров от первого лица. Внимание к деталям и проработанная физическая модель в Half-life 2 и по сей день способны заткнуть за пояс некоторые современные шутеры.

Изображение принадлежит: Valve Corporation Источник изображения: Steam

Heroes of Might and Magic

Игры серии Heroes of Might and Magic предлагают глубокий стратегический геймплей с элементами ролевой игры и предоставляет возможность создать и развить собственное королевство.

Споры о том, какие «герои» лучше, длятся уже два десятка лет. И у каждого фаната серии свой фаворит. Одни отдают предпочтение Heroes of Might and Magiс III, признанной наиболее успешной в серии. Другие восхваляют четвёртую часть, непохожую на остальные. А сердца третьих всецело принадлежат «пятым Героям», которую разработала «наша» Nival и помогла серии вернуться на «правильную» дорожку. Все эти игры по-своему уникальны, но каждая из них заслуживает внимание и по сей день.

 Изображение принадлежит: Ubisoft Источник изображения: Ubisoft

Need for Speed: Underground 

Седьмая по счёту, но не по значению, Need for Speed: Underground вышла в 2003 году и стала прорывом в серии. Underground вывела игры об уличных гонка на новый уровень. Она позволяла почувствовать настоящий дух стритрейсинга и предлагала широкий спектр возможностей по кастомизации автомобилей.

Многим игрокам она полюбилась не за обилие режимов и драйвовый геймплей, но за чувство единения с автомобилем, скрупулёзно собранным из различных обвесов, представленных в гараже. Совсем неважно победил ты или проиграл, если твой автомобиль сияет ярче остальных!

Underground не только популяризировала жанр аркадных игр об уличных гонках, но и оказала значительно влияние на массовую культуру.  Если вы ещё не знаете, что такое «э-рон-дон-дон» — самое время исправляться.

Изображение принадлежит: Electronic Arts Источник изображения: VKPlay

Prince of Persia

Пока пески времени не дают разглядеть, какое будущее ждёт серию, самое время вспомнить об играх «золотой эпохи». Серия «Принц Персии» насчитывает полтора десятка игр, если считать различные спинн-оффы и ремейки классических игр. Однако среди них выдляются три игры, формирующие своеобразную трилогию.

Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones — эти игры предлагают захватывающее приключение в жанре «3D-экшн, суть такова».  Великолепная постановка, динамичные сражения, увлекательный мир. Эта персидская троица показывает, какими были настоящие видеоигровые блокбастеры два десятка лет назад.

Изображение принадлежит: Ubisoft Источник изображения: Steam

Sid Meier’s Civilization III

Серия Sid Meier's Civilization с момента выпуска первой части в 1991 году обрела статус культовой в индустрии видеоигр.  Третья «Цива», как и «Герои», признана одной из лучших частей в серии. Игроку представляется возможность взять на себя роль главы цивилизации и провести её по пути от зарождения до наших дней, и даже дальше. 

Для успешного завершения кампании необходимо грамотно выстраивать стратегию развития общества, науки и промышленности, принимать решения в области внешней и внутренней политики. Каждое действие игрока, действительно, имеет вес и оказывает влияние на итоговый исход кампании.

 Изображение принадлежит: Firaxis Games Источник изображения: Steam

Silent Hill 2

Silent Hill 2 — настоящий эталон видеоигровых хорроров. Сюжет игры следует за Джеймсом Сазерлендом, отправившимся в таинственный городок Тихий Холм после получения письма от своей супруги. Только вот незадача — его жена умерла три года назад.

Гнетущая атмосфера и глубокий психологизм создают одно из самых эмоциональных и пугающих приключений. Затрагивая темы потери, вины и мести, проект мастерски манипулирует игроком, обращаясь к глубинным страхам и желаниям человеческой психики. Пока ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team только готовится к выходу, испытать опыт оригинальной игры можно уже сейчас. Тем более что фанаты сделали замечательную версию Enchanced Edition.

 Изображение принадлежит: Konami Источник изображения: Steam

***

Обложка материала создана нейросетью Kandinsky


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.