Путеводитель по Натлану: подтягиваем знание сюжета и мира Genshin Impact к обновлению 5.0

28 августа в игре Genshin Impact выйдет обновление 5.0, добавляющее в игру новый регион, связанный с пиро элементом, под названием Натлан. Мы собрали для вас общие сведения о нём и его истории, а также накидали немного теорий касательно будущего сюжета — наш материал станет гидом в вашем приключении по стране огня.

Предыстория

С древних времён Натлан во всём Тейвате известен, как страна войны. Он расположен на западной стороне пустынного региона Сумеру — Великого Красного Песка — вблизи с Бездной.

Примерно за тысячу лет до событий игры земли Натлана были объяты междоусобными войнами. Тогда появился безымянный герой Теноч. Он был вооружен обсидиановой дубиной и странствовал по региону, объединяя различных героев, чтобы вместе противостоять злу.

Теноч объединился с представителями шести народов: бегуньей Ванджиру, Менеликом, Санджахом Компоре, Буркином, Сундиатой и великаном Тупаком. Вместе они отправились к «горам тьмы» — месту, где состоялась битва, объединившая все племена Натлана. Из этого путешествия живым не вернулся ни один из героев.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Затем, спустя какое-то время, власть в Натлане захватил некий тиран-получеловек. Он установил свои жестокие порядки и запретил жителям этой страны молиться элементальным покровителям. Из-за этого, народ Натлана потерял дух единства, вечный священный огонь затух, а регион погрузился во тьму.

Тогда появился ещё один безымянный герой — юноша с горящими алыми глазами. Заручившись предсказанием провидицы, он собрал отряд, состоящий из безымянной шпионки, легендарных близнецов Атавальпы и Васкара, молчаливого воина Юпанки, а также талантливого ремесленника, имеющего свои счеты с тираном. 

Вместе они вновь объединили все народы Натлана, освободили завриан и уничтожили тирана и его город, на руинах которого построили новый. 

Но лидер, тот самый юноша с горящими алыми глазами, бесследно исчез сразу, после финального сражения. Как гласит легенда — он появился из дыма, в дым и вернулся.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Общие сведения

После свержения тирана-получеловека, жители Натлана подружились с заврианами. Они стали для людей компаньонами, помогающими в исследовании и сражениях. Возможно, Завриан можно считать фамильярами пиро-архонта.

В результате огромного количестве битв, в истории этой страны появилось много героев, подвиги которых попали в летописи как нечто, что именуется древними именами. Их увековечили на специальных обсидианах.

Древние имена — важнейшая часть культуры Натлана. Через них, из поколения в поколение, передаются подвиги и дух героев. Новое поколение борется с угрозами, подобно героям прошлого, что совместно с предыдущим пиро-архонтом, смогли отразить напор Бездны.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

В землях пиро-региона присутствует такая вещь, как Священное пламя. Оно несёт в себе дух прежнего архонта и героев прошлого, чем защищает эту страну от влияния Бездны. 

Текущий пиро-архонт — Мавуика — является сильнейшим воином Натлана. Она одержала бесчисленное множество побед. Её страсть стала тем, что ведёт за собой жителей этой страны.

Помимо обычного огня, элемент пиро в Натлане принимает особую форму, известную как Флогистон. Он может быть как камнем, так и жидкой лавой. Натланцы используют Флогистон в самых разных целях: от источника энергии, до ритуалов и битв.

В Натлане существует концепция возрождения. Те бойцы, что смогли одолеть Бездну, получают на это право. В противном случае, их ждёт не только смерть, но и уничтожение их древнего имени — его нельзя будет передать следующим поколениям.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Персонажи Натлана, обладающие глазом бога этого региона, владеют благословением ночного духа, связанного с историей страны. Оно усиливает жителей Натлана и активируется через специальный ритуал под названием «Флогистоновая гравировка».

Благодаря этому ритуалу, персонажи могут общаться с артериями земли племени и с вайобами — смотрелями или предводителями племен. Вайобы являются неким аналогом священных тотемов.

Натлан также является домом для природных горячих источников, образованных в результате вулканической активности.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Племена и их особенности

Населяют Натлан различные племена — всего их шесть, из которых в 5.0 доступны будут трое: 

  • племя детей эха — относятся к гео-элементу; 
  • племя народа родников — связаны с гидро-элементом; 
  • племя потомков крон — относятся к дендро-элементу.

Остальные появятся позже и будут относиться к анемо, пиро и электро стихиям. В каждом племени есть свой обсидиан с древними именами.

Каждое племя имеет свои особенности и навыки:

  • Племя детей эхо славится навыками добычи полезных ископаемых и огранки драгоценностей. Их архитектура выполнена в стиле гео. Они считают, что только самые сильные воины могут получить самые лучшие драгоценности;
  • Племя народа родников знаменито своими музыкальными и рыболовными традициями. Их земли отлично подходят для отдыха. Жители племени народа родников искусны в битвах и соревнованиях;
  • Потомки крон занимаются курьерской доставкой писем и посылок. Отличительной их чертой стала скорость. Также многие члены этого племени становятся спортсменами или искателями приключений.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

В каждом племени живёт свой уникальный вид завриан, связанный с элементом и традициями племени: 

  • Так, с детьми эха живут с тепетлизаврами, помогающие искать руду и драгоценные камни. Их когти и рога нуждаются в человеческой заботе, а сами теплетизавры могут передвигаться под землёй и по твёрдой форме флогистона;
  • Народ родников живёт рядом с кохолозаврами. Они любят купаться в горячих источниках, беззаботны и немного медлительны. Также, кохолозавры хороши в передвижении по воде и лаве — жидкой форме флогистона;
  • Потомки крон хорошо ладят с юмказаврами, что помогают им исследовать горы. Юмказавры хороши в добыче пропитания, благодаря строению собственного тела. Могут притягиваться к различным предметам при помощи своего языка и также притягивать их к себе.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Натлан — страна моды и яркости. Здесь можно найти множество различных граффити, в том числе и на горах. Также, жители племен имеют свои представления о моде, что отражается в дизайне персонажей. Например, когда дети эха находят красивый самоцвет, то украшают им свое оружие или ювелирные изделия.

Турнир и его смысл

Одна из любопытных черт Натлана заключается в том, что в нём нет столицы — племена живут обособленно друг от друга. Но, во время проведения турнира, все отправляются на «стадион  священного пламени», где находится Вечное Священное пламя.

Цель турнира — определить сильнейших воинов, дабы отправить их на битву с Бездной и защитить родину. Сегодня война в Натлане стала соревнованием. 

Турнир также называют паломничеством. Помимо прочего, он существует для того, чтобы продемонстрировать свой прогресс и добыть пламя соперничества в сражениях. Вероятно, пламя соперничества нужно для подпитки священного пламени, чтобы то не угасло.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Царство ночи и конец Натлана

Одним из важных составляющих Натлана является Царство ночи — некое место, содержащие в себе коллективную память региона. Бездна стремится заполучить над ним контроль, и, судя по словам Мавуики, ей почти удалось это сделать — остался максимум год. Если Бездна сможет полностью проникнуть в Царство ночи, то Священное пламя погаснет, и регион падет во тьму. 

По словам пиро-архонта, Бездна уже начала проникать туда и уже может считывать память всего региона. 

План Мавуики по спасению Натлана обречён на провал. Об этом узнал Капитано — сильнейший предвестник Фатуи — и прибыл в страну, в том числе по своим личным причинам. Вероятно, данный персонаж как-то связан со страной огня.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Теории и предположения

Сразу после попадания в Натлан путешественник попробует получить силу пиро-элемента, резонировав со статуей пиро-архонта. Но у него не получится это сделать. Вероятно, причиной тому станет Бездна, что уже начала проникать в Царство ночи и создавать некие помехи в силе пиро.

По ходу сюжета, нам, как и прежде, нужно будет встретиться с архонтом нового региона. Сделать это так просто не получится, но мы узнаем о турнире, на котором будет присутствовать Мавуика.

Далее мы будем путешествовать по региону, посещая разные племена и знакомясь с их чемпионами: Качина, Муалани и Киничем. В итоге мы попадем на стадион, где встретим не только Мавику, но и Капитано.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Касательно предвестника есть несколько теорий. Согласно первой, он является одним из сошедших. Косвенно это можно подтвердить сразу несколькими моментами:

  • Тема сошедших постепенно раскрывается всё сильнее — с каждым новым регионом. В Сумеру мы узнали о них, а в Фонтейне получили больше информации, плюс встретились с персонажем, родом не из Тейвата;
  • Согласно слухам, в Натлане мы встретим ещё больше персонажей из других миров.

Вторая теория говорит о том, что Капитано может быть пиро-драконом — если присмотреться, можно заметить чешую на его руке. Эта теория хорошо вяжется с тем, что он вознамерился «установить свои правила» в Натлане — примерно как Невиллет в Фонтейне, но по другим причинам.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Третья теория гласит, что Капитано может быть новой реинкарнацией героя-спасителя, дважды появившегося в Натлане прежде — как Теноч и юноша с алыми глазами. Сегодня он вновь хочет спасти эту страну, но от гораздо более глобальной угрозы, из-за чего ему и пришлось объединиться с предвестниками Фатуи.

Или Капитано был одним из воинов Натлана и теперь хочет возродиться, что сделать можно только в этом регионе. Возможно, он лишился своего тела, и теперь его душа обитает в доспехах.

Капитано может оказаться кем угодно. Те предвестники, с которыми мы встречались прежде, были неординарными персонажами, мотивы которых можно было трактовать по разному. Одно можно сказать наверняка — откровенными злодеями были далеко не все из них.

Изображение принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube

Заключение

Культура Натлана очень своеобразна. Прообразом этого региона стала Южная Америка, что отражается в племенах, тотемах, традициях и кровавой истории. Сегодня же отличительной чертой страны войны стали стиль и соревновнования.

Можно заметить сходства истории Натлана с его сюжетом. Вновь над регионом нависает опасность, вновь появляется герой — в данном случае, путешественник — который объединяет в себе чемпионов всех племён, чтобы противостоять угрозе. И всё это будет связано с Бездной, что должно продвинуть общий сюжет всей игры сильнее, чем любой из предыдущих регионов.

***

Изображение обложки принадлежит miHoYo Co., Ltd., Источник: YouTube 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.

Что чувствуешь когда убиваешь ксеноса? Отдачу. Обзор брутальной Warhammer 40,000: Space Marine 2

Обзоры 11 сентября 12:00 0

Space Marine 2 возвращает в золотую эпоху гейминга, когда сиквелы всегда были больше и круче, а сами игры делали то, ради чего их и покупают — развлекали. Это полный тестостерона и брутальный экшен, действие которого разворачивается в жестокой вселенной, где люди являются расходным ресурсом в нескончаемой войне среди звёзд.

Она всё ещё огонь — главное не обжечься! Обзор контентного обновления 5.0 для Genshin Impact

Обзоры 10 сентября 17:56 0

«Надоело» — говоришь себе каждый раз, после пары месяцев в Genshin Impact. Но с выходом очередного крупного обновления возвращаешься в игру. Ведь Hoyoverse умеет делать захватывающие продукты для всех возрастов и затягивать вас обратно — они на всех найдут ниточку, за которую стоит только потянуть.

Не спешите нарекать её шедевром! Обзор мифологической стратегии Age of Mythology: Retold

Обзоры 09 сентября 14:22 0

Ремастер на уровне ремейка оригинальной Age of Mythology поражает: глаз радует отполированная графика и красивые эффекты, а новые механики делают прохождение полюбившихся кампаний ещё интереснее. Однако у проекта есть недостатки, что отравляют общее впечатление от нового релиза Microsoft — в том числе и такие, которые могут застопорить прохождение.