Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 0
19 июл 17:00

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Minecraft в кино (2025)

Minecraft является одной из самых популярных игр в истории, где игроки могут на полную проявить свою креативность – создавая из кубов необычные и запоминающиеся конструкции. А потому удивительно, что фильм создали только спустя 14 лет после выхода любимой многими песочницы.

В идеальном мире это был бы фильм, где безграничный потенциал игры позволил бы раскрыться трём главным героям:

  1. Стив: персонаж Джека Блэка. В детстве Стив мечтал работать в шахте и долбить земную твердь. Мир игры позволил бы ему воплотить мечту в жизнь – создавая шахты за считанные часы и объединяя их разветвленной сетью туннелей;
  2. Гаррет «Мусорщик» Гаррисон: персонаж Джейсона Момоа. В 80-х Гаррет был чемпионом аркадных игр, и он так и остался душою в той эпохе. Minecraft позволил бы ему влиться в мир современных игр – благодаря низкому порогу вхождения, разнообразию геймплея и простоты графики;
  3. Генри: представитель молодого поколения, который обладает талантом к конструированию сложных предметов. И Minecraft идеально подходит для того, чтобы объединять предметы во что-то необычное!

Права на изображение принадлежат Warner Bros. Pictures 

Увы, но мы не живём в идеальном мире, а данная троица не дополняла сильные и слабые стороны друг-друга. Вместо этого Генри создавал предметы во время редких приступов вдохновения, а Джейсон Момоа подвергался постоянным атакам. Джек Блэк же занимался больше строительством и комбинированием предметов, чем рытьём. Он же постоянно пел и кричал в те моменты, когда на экране появлялись элементы геймплея. Я не знаком с современной версией Minecraft, а потому не понял большинства отсылок.

По непонятной причине было добавлено два дополнительных персонажа: сестра Генри по имени Натали и агент по недвижимости по имени Дон. Натали слишком слабо проявляет себя, чтобы воспринимать её как полноценного персонажа, а Дон существует ради принижения несчастного Джейсона Момоа. 

На удивление хорошо справляется с ролью главной злодейки Молгоша – королева пиглинов (антропоморфных свиней). Молгоша хочет заполучить как можно больше золота. И ради этой цели она готова шантажировать, убивать, и даже жертвовать собственным народом. 

Главный герой (2021)

Основа экранного времени приходится на видеоигру «Свободный город». Своими механиками игра напоминает GTA Online, где игроки зарабатывают на преступлениях и истребляют друг-друга при помощи богатого арсенала оружия и техники. А живущие в игре «неписи» спокойно относятся к шагающим по улице роботам и тому факту, что их грабят и убивают на постоянной основе. 

Главный герой по имени Парень (Guy) жил в привычном для неигрового персонажа ритме, пока не влюбился в девушку-игрока. Любовь заставила Парня вылезти из зоны комфорта и украсть очки, что носят только игроки. Выясняется, что очки показывают интерфейс и позволяют пользоваться игровыми механиками – раскрывая суть виртуального мира. Данный сюжетный ход напоминает классику 1988 года «Чужие среди нас», где очки позволяют увидеть прячущихся среди людей пришельцев.

Права на изображение принадлежат 20th Century Studios 

Совершенные открытия позволяют Парню изменить отношения с игроками, которые до этого видели в неигровых персонажах лишь губки для пуль и источник опыта. Также он находит полюбившуюся девушку-игрока, и показывает ей игровой мир с той стороны, с которой её может видеть лишь живущая в нём программа.  

Удивительно, но за два часа просмотра фильм не успевает надоесть. Однако погружение нарушается, когда Парень становится единственным, кто поднимает уровень мирным способом. Если бы в онлайновой игре можно было эффективно качаться мирным способом, то ради этой цели игроки создавали бы целые гильдии!

Первому игроку приготовиться (2018)

Фильм основан на одноименном романе Эрнеста Клайна, но имеет с ним мало общего – из книги был взят оголенный каркас вселенной и имена персонажей. Образовавшиеся пропуски были заполнены отсылками и сомнительными идеями.

Действие фильма разворачивается в антиутопии, где жители перенаселенных городов сутками просиживают в виртуальном симуляторе под названием ОАЗИС. ОАЗИС позволяет настроить внешность по вкусу, чтобы себя показать, и развлекаться в проектах чуть ли не всех известных жанров. Игра полностью соответствует названию, и позволяет людям отдохнуть от сурового мира реальности – словно восстанавливая силы в оазисе посреди пустыни. 

Права на изображение и превью-изображение принадлежат Warner Bros. Pictures 

Ситуация изменилась, когда погибший создатель игры объявляет о начале соревнований. Цель соревнований заключается в нахождении трёх ключей, что открывают ворота к золотому пасхальному яйцу. Нашедший яйцо обретёт полный контроль над ОАЗИСОМ, и сможет распоряжаться с ним по собственному усмотрению. 

Группе игроков под никами Парсифаль, Эйч и Артемида удаётся найти первый ключ. Вдохновленные успехом – товарищи решают найти все ключи и заработать главный приз. В этом деле им мешает компания IOI, чьи эффективные менеджеры хотят использовать контроль над игрой ради размещения максимального количества баннеров с рекламой. 

«На бумаге» идеи фильма кажутся захватывающими, но вот их исполнение оставляет желать лучшего. Фильм пытается показать себя как дань уважения игрокам по всему миру. При этом он не справляется с раскрытием сущности целевой аудитории – настоящие игроки разгадали бы связанные с ключами загадки максимум за сутки. Это не говоря уже, что в поиске ключей участвуют только главные герои и IOI. Остальные же не предпринимают попыток получить контроль над самой популярной игрой в мире, что даже звучит абсурдно! 

Сложно разобрать и правила, по которым играют главные герои. Виной тому служит огромное количество отсылок к популярным фильмам, мультфильмам и играм. Создателям было проще «помахать» перед лицом зрителей бездушными аватарами Черепашек-Ниндзя или спартанцев из Halo, чем сделать игровые механики достоверными. 

Геймер (2009)

В мрачном будущем 2034 года игры перешли на новый уровень. Ради денег люди изменяют свои мозги, чтобы ими управляли как игровыми персонажами. Более обеспеченные граждане становятся игроками, и управляют менее удачливыми гражданами ради собственного извращенного удовольствия. 

Права на изображение принадлежат Lionsgate и Forum Hungary

Любители острых ощущений принимают участие в подобии онлайнового шутера под названием «Убийцы». Приговоренные к смертной казни преступники соглашаются сражаться на потеху публике. Самым крутым из смертников оказывается персонаж Джерарда Батлера, который играет привычную для себя роль крутого мужика. В определённый момент с Джерардом связывается его игрок, чтобы развлечь себя разговором с «игровым персонажем». Однако разговор позволяет юному игроку понять, что на другом конце находится живой человек, а не мясная кукла, как он изначально думал.

Фильм поднимает вопрос: «как далеко человек готов зайти ради получения острых ощущений». Однако философия является лишь малой частью! В первую очередь это зубодробительный боевик, с качественными сценами насилия и отличной музыкой. Увы, но подобную свободу творчества редко встретишь в современном кинематографе.  

Остаться в живых (2006)

Американский фильм ужасов, чья идея проста и понятна: умираешь в игре – умираешь в реальной жизни. Причём смерть в реальном мире повторяет гибель в виртуальном. Чтобы избежать ужасную судьбу – нужно разгадать тайну игры и избавиться от проклятия. 

Про главных героев нет смысла особенно распространяться, поскольку они представляют собой популярный для фильмов ужасов архетип – тупые подростки. Они существуют для того, чтобы очередной монстр расправлялся с ними с жестокостью и выдумкой.

Права на изображение принадлежат Walt Disney Studios Motion Pictures 

А вот сама игра выглядит великолепно. Она похожа на смесь Resident Evil и The House Of the Dead, где игроки должны отстреливать толпы наваливающихся на них мертвецов, и параллельно разгадывать головоломки. Игра не только обладает выдающейся (на момент выхода фильма) графикой, но и возможность одновременно играть на консоли и удаленно через ПК. 

С выдумкой подошли и к взаимодействию виртуального мира и реальности:

  • Действия главных героев дублировались их персонажами на экране;
  • Оставленные в игре предметы проявляются в реальной жизни;
  • Защитные предметы по типу роз и зеркал одинаково эффективны в обоих мирах.

Дети шпионов 3: Игра окончена (2003)

Джуни Кортес пытался основать собственное детективное агентство, но ему пришлось отложить мечту, когда его сестра пропала. Тело Кармен Кортес всё ещё находится в реальном мире, но её разум застрял в видеоигре «Game Over». Чтобы спасти сестру, Джуни должен погрузиться в игру и найти место её заключения.

Происходящее в Game Over больше похоже на череду случайных событий, чем на полноценное прохождение. Джуни объединяется с группой бета-тестеров, и вместе они участвуют в гонках на выживание; управляют гигантскими роботами; сражаются друг с другом; плывут на сёрфах по лавовому озеру. 

Права на изображение принадлежат Dimension Films 

Общий хаос происходящего компенсирует тот факт, что режиссером фильма является Роберт Родригес. Этот человек делает абсурдные элементы увлекательными для детей и взрослых. Его стараниями – у не имеющих смысла механик игры появляется свой шарм, что вызывает желание стать частью происходящего. 

Особого упоминания заслуживают отношения между Джуни Кортесом и его прикованному к инвалидному креслу дедушки по имени Валентин. Джуни приглашает Валентина в игру, где тот вновь обретает способность ходить. Проходя игру вместе они узнают больше друг о друге, и в трогательной манере укрепляют семейные узы. 

Авалон (2001)

Удивительный гибрид славянской депрессии и японского безумия. Режиссером фильма является Мамору Осии, который получил известности благодаря полнометражной версии аниме «Призрак в Доспехах». Именно благодаря ему Авалон может похвастаться великолепным визуальным стилем и отличной музыкальной темой.

Фильм идеально передаёт суть киберпанка: High Tech – Low Life или «высокие технологии — бедная жизнь». Реальный мир недалекого будущего полон разрухи и уныния:

  • Здания выглядят обшарпанными и держащимися на честном слове;
  • Люди угрюмы и носят обноски;
  • Еда представляет собой отвратительное месиво, а настоящие продукты, сигареты и алкоголь могут позволить единицы;
  • Угрюмый фильтр делает атмосферу ещё более депрессивной.

Разочарованная жизнью молодежь находит утешение в противозаконной военной игре «Авалон». Виртуальный мир игры напоминает Escape from Tarkov, где игроки собирают команды и истребляют других игроков. Периодически на поле боя появляется босс-вертолёт, что уничтожает всех в зоне поражения. Особую перчинку происходящему добавляет тот факт, что мозг играющего может зажариться – превратив лежащего в виртуальном шлеме в овощ. 

Права на изображение принадлежат Monolith Films 

Главной героиней является девушка-геймер по имени Эш. В прошлом она была частью непобедимой команды «Wizards», что доминировала в Авалоне. Однако группа распалась, и теперь Эш играет в соло – зарабатывая на жизнь постоянными рейдами. 

В определённый момент Эш узнаёт, что в игре существует более высокий уровень ранга S. На нём она сможет получить ответы на накопившиеся вопросы и найти бывшего товарища по команде – его реальное тело находится в больнице и пускает слюни. 

Трон (1982)

Фильм с необычной, даже сегодня, стороны показывает цифровой мир. В нём программы являются перенявшими внешность и повадки отражениями создателей. У программ есть собственная цивилизация, с уникальными строениями и техникой. Днём и ночью они трудятся на благо создателей, коих почитают как божеств. 

Программа MCP или «Мастер-контроль», будучи детищем безжалостной корпорации, создавалась для увеличения прибыли и власти своих хозяев. Однако MCP развился до такой степени, что возомнил себя божеством – почти как SHODAN из System Shock, разве что «насекомыми» людей не называет. Хотя если учитывать год выпуска фильма — это ШОДАН по повадкам напоминает MCP.

Права на изображение принадлежат Buena Vista Distribution 

Предательская программа вознамерилась завоевать мир. MCP воровал чужие программы, заставлял их отказаться от веры создателей и поглощал. Ему попытался противостоять инженер-программист Кевин Флинн, однако его переместили в цифровой мир. Самовлюблённая программа решает истребить Флинна в видеоигровых матчах, где будет доказано его преимущество над создателями.

В цифровом мире Флинн сражался за жизнь выбивая пол под ногами противника; участвуя в гонках на мотоциклах; метая диск, что выполнял роль оружия и хранилища информации. Там же он встретил дружественные программы, что всё ещё мечтали служить людям, и с радостью приветствовали создателя.

На момент выхода фильма зрителей поразило новаторское использование компьютерной графики, которую использовали для создания иллюзии нахождения в цифровом мире. Сейчас графика уже выглядит устаревшей, однако уникальный дизайн программ и их окружения позволяет безошибочно узнать элементы фильма с первого взгляда.   

В 2010 году вышел «Трон: Наследие». Однако к тому моменту компьютерные технологии стали куда более общедоступны, а используемая графика –  более впечатляющей. Увы, но без элемента новизны сиквел явно меркнет на ярком фоне оригинала.

Analysis

Фильмы с игроками в главной роли можно воспринимать как ступени знакомства людей с компьютерными технологиями. «Трон» обозначает раннюю эпоху, когда внутренности операционной системы воспринимались как яркий и неизведанный мир. «Авалон» показал игры как место, куда люди сбегают от собственных проблем, а «Дети Шпионов 3» — что игры могут скрепить семьи и представителей разных поколений. 

Иногда игры являются фоном к привычным жанрам, как в случае с «Геймером» и «Остаться в живых». По большей части это боевик и хоррор, соответственно, но надо отдать должное этим кинолентам — они умеют развлекать и в них даже есть интересные задумки!

Под конец я хотел сказать, что современные фильмы разучились грамотно изображать игроков. «Minecraft в кино» и «Первому игроку приготовиться» больше заинтересованы в разбрасывании отсылок, чем в проработке сюжета и персонажей. 

Однако просмотр «Главного героя» доказажет вам, что фильмы с участием игроков ещё умеют снимать. Проблема в том, что у такого хорошего фильма не было соответствующей рекламы, ведь без подсказки шеф-редактора IXBT Games я бы так и не узнал о существовании «Главного героя» и не добавил его в эту подборку. Делимся этим знанием и с вами! 

19 июл 17:00

Сейчас на главной