Sword Art Online (SAO) и Solo Leveling (SL) выделяются на фоне штампованных аниме, существующих по правилам видеоигр. Популярность обоих проектов стала поводом для обсуждения даже среди людей, далёких от аниме-культуры. Мы разобрались в причинах их популярности и расскажем о её последствиях.
Sword Art Online
В далёком 2022 году будущее наступило. Технологии виртуальной реальности продвинулись настолько далеко вперёд, что люди смогли слиться с играми — и разумом, и телом. Лучшим способом испытать полное погружение стала многопользовательская ролевая игра Sword Art Online. Однако впечатление от первого запуска было испорчено создателем технологии полного погружения, когда тот запретил пользователем выходить из игры.
Игроки должны пройти 100 уровней крепости Айнкрад и одолеть финального босса, чтобы обрести свободу. Смерть в виртуальном мире означает смерть реальности. Промедление не менее опасно: из-за длительного бездействия тела в реальном мире превращаются в «овощи». Лучшим выживальщиком становится протагонист по имени Кирито, получивший преимущество благодаря участию в бета-тесте игры.
Первый сезон SAO вышел в 2012 году — к тому моменту аниме уже давно и стабильно избавлялось от статуса порицаемого хобби и превращалось в массовое развлечение. Новичкам, знакомившимся с индустрией, SAO понравилось проработкой мира, простотой сюжета и понятной подачей. Всплеск популярности и сопутствующие продажи обеспечили дальнейший выпуск аниме-адаптаций и видеоигр.
Со временем SAO стало модно ненавидеть. Аниме критиковали за сюжетные дыры, темп повествования, «сюжетную броню» главных героев и слабую проработку второстепенных персонажей. Сильнее всего досталось Кирито, которого винили в скучном образе главного протагониста, наличии «гарема», излишней силе и лёгкости, с которой он побеждает врагов.
По большей части претензии обоснованы. Однако из-за волны ненависти стали игнорироваться и положительные стороны. Аниме прекрасно передаёт состояние игроков, оказавшихся запертыми в виртуальном мире. В нём поднимаются серьёзные темы — от использования виртуальной реальности для преодоления фобий до стремления оставить после себя след в истории.
Иронично, что критикуемый Кирито заметно отличается от надоевших «обыкновенных японских школьников». У него не идёт кровь носом при общении с девушками. Он сразу отказался от всех кроме любимой, умеет расслабляться и нашел себе в игре жену и дочь. И хотя его обвиняют в «читерских» способностях, Кирито неоднократно проигрывал в битвах и дуэлях.
Увы, желающие нажиться на успехе SAO не интересовались его сильными сторонами. Они лениво копировали формулу, чтобы быстро штамповать низкокачественные копии. Ещё хуже то, что SAO стало одной из причин доминирования исекая в аниме — жанра, в котором протагонист перерождается и получает гору «читерских» способностей в следующей жизни.
Solo Leveling
Мир SL ничем не отличался от нашего, пока повсюду не начали появляться врата в иной мир. Из врат повалили монстры, неуязвимые для обычного оружия. Магия, возникшая вместе с вратами, превратила людей в охотников, способных одолеть монстров. Охотники объединяются в группы, чтобы зачищать подземелья и побеждать боссов. Я ничего не упрощаю — у создателя вселенной попросту плохо с воображением.
Главным героем является Сон Джин-Ву: слабый охотник, который не справлялся даже со слабейшими монстрами. Один из рейдов заканчивается его гибелью и последующим воскрешением, после чего Сон начинает видеть интерфейс прокачки. Героя избирает Система, благодаря чему он становится единственным охотником, способным повышать свой уровень. Сон начинает тренироваться и выполнять задания Системы, чтобы расти в уровне и спасти свою больную мать.
Сон начинал наивным и добрым парнем. После контакта с Системой он превратился в крутого мужика с внешностью участника корейского бойз-бенда. У него даже форма черепа изменилась! Прокачка позволила ему догнать и перегнать товарищей по оружию. С каждым новым уровнем Сон получал способности, что позволило в одиночку выполнять роли всех доступных классов. Одним из умений стало поднятие убитых в виде теней, которые тоже могут поднимать уровень — фактически он обзавёлся безликой и покорной армией.
Дальнейшие события развивались по одному сценарию. Зрителя знакомят с очередной группой охотников, которых унижают в подземелье. Затем приходит Сон Джин-Ву и в одиночку спасает ситуацию. Став свидетелями его подвигов, окружающие буквально целуют землю, по которой идёт Сон Джин-Ву. В результате мир теряет самостоятельную ценность, а значение имеет только протагонист. Монстры перестают представлять угрозу, потому что в Корее живёт Сон Джин-Ву, и совладать с ним они не способны.
Несмотря на все недостатки, SL обрёл огромную популярность. Фанаты пришли в восторг от выразительной графики, шикарно поставленных боёв и стоического характера главного героя. Свою роль сыграла и простота мира. Зрителям не нужно вникать в сюжетные перипетии — достаточно наблюдать, как протагонист лихо уничтожает очередного гигантского муравья или змею. Итогом этого успеха стало присуждение SL звания «Аниме года» на премии Crunchyroll Anime Awards 2025.
Analysis
Феномен SAO и SL напоминает ситуацию с Barbie и Bratz. Озабоченные взрослые жаловались на эффект, который могут произвести на детей «пошлые куклы». При этом появление куда более откровенных Bratz серьёзным скандалом так и не закончилось. SL не только унаследовал все недостатки SAO, но и обзавёлся целым набором собственных. Однако из-за отсутствия амбиций к корейскому произведению предъявляют заметно меньше претензий.
У SAO гораздо меньше недостатков, чем принято перечислять в обсуждениях. При этом именно SAO стало одной из отправных точек, с которых индустрия начала терять в качестве. SL стало следующей ступенью в развлечении новой аудитории, которая не хочет смотреть само аниме. Зато она хочет смотреть и обсуждать крутые сцены, чтобы ощутить причастность к новой моде.
Критиковать подобные веяния бессмысленно. Если один из десяти посмотревших SL заинтересуется культурой аниме, это уже можно считать победой. Ещё лучше, если смещение внимания к корейскому рыноку приведёт к экранизации таких сильных манхв, как «Мастер Подземелий» или «Рыцарь Доставки».
Sword Art Online Re: Hollow Fragment
Sword Art Online: Fatal Bullet